武僧天人合一被动(武僧杀意狂增被动浅析)

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武僧天人合一被动

前一阵基友高富帅蛮子坦丢掉了指挥头 暴风盾,玩起了双持暴击,说要做什么真男人!高富帅嘛,就是爱折腾,两天不花钱他就手痒痒~~~老衲被迫走上了武僧坦的道路...这一玩不要紧,还就真玩上瘾了,拉着满屏的怪,酣畅淋漓的砍杀,甚是起劲!!而且就单刷来说效率也是不错的,下面我就跟各位方丈 师太分享下武僧坦的BUILD

6个主动技能:伏魔破-海啸冲 飓风转-疾风震 明镜止水-升天奥义 回避真言-闪身回火 八相阵-防卫之阵 回天气绝-炽烈之怒

3个被动技能:天人合一 意志坚决 洞烛机先

① 伏魔破-海啸冲:伏魔破是武僧回精技能里攻击最高的没有之一 伏魔破是武僧所有技能里击回效果最好的前无古人后无来者 而且还附带减20%攻速和移动速度(海啸冲提升到了60%) 这么好的技能为啥没人用那!

Note:身边怪越多= 越安全,和飓风转搭配起来非常好用

② 飓风转-疾风震:没这个技能的就不能叫武僧坦,除了耗费精气有点高之外,这个技能实在是太优秀了必选

Note:此技能对金怪和BOSS无效

③ 明镜止水-升天奥义:这个大家都很熟悉了 没什么好说的

Note:组队的话把符文换成宁静致远就行了

④ 回避真言-闪身回火:什么定罪真言,什么劲风煞,在这个技能面前都不值一提!不怕不识货 就怕货比货~~还没有用过这个技能的,可以拉满屏的怪然后站在中间试试。

Note:刺猬 标枪哥等能让你的DPS翻个2 3倍,当然了我们最喜欢站在吐火风口上了,你!!不是吗?

⑤ 八相阵-防卫之阵:5秒35%减伤

Note:被围了,出不去了用下这个技能;还有无敌CD需要硬抗的时候

⑥ 回天气绝-炽烈之怒:也是常用技能了

Note:组队被动开引路明灯的话可以换回天气绝-圣光灌注

3个被动技能就不说了

在装备选择方面副手必须要拿盾牌了,单手武器尽量选择攻速高的,2000敏捷(基础回避)48000血量 800击回 750抗性 防御7500 面板32000 DPS 这个是刷A3要求的数值,其他的大家可以根据难度自行调整,这个BUILD 打近战还是比较简单的,站着撸没压力,而且怪越多越安全伤害也越高;远程怪多用飓风转,就是打的慢点,如果防御达标的话大家也可以试着把 八相阵-防卫之阵换成奔雷拳-雷霆一击;高帅富 人品帝也可以堆点暴击 暴伤回报还是相当可观的。

我的BUILD我做主~~~

关于这个build的一些疑问的解答:

Q:这个build清小怪很给力,基本都是范围伤害,不过在只打精英的时候关于伏魔和奔雷的精气回复速度我有疑问哪个比较快。

A:打小怪是范围攻击,打精英也是范围攻击吧;我的武器攻击速度是2.10,感觉用伏魔回精足够了,奔雷还是DPS太低 回血太少 高攻速的武器很重要

Q:在打精英的时候由于闪身回火的触发很低,输出是否不够

A:如果是近战精英的闪身回火应该占你DPS一半以上,远程的触发几率确实少了很多,只能靠飓风转拉过来打两下,跑了再来回来 还好伏魔破有60%减速

Q:旋风转在打精英的时候应该是完全没用的吧,耗精气太多,尤其是武僧最头疼的环境类伤害。而八相阵在组队的时候效果似乎不错,单刷的话跟致盲相比是不是性价比稍低呢。

A:飓风转神技,我的高帅富基友蛮子说的,尤其是34码的转。有飓风转基本上就怪融火就没用了,毒池 火坑只要身边有3个怪也不用躲站着撸就是了,秘法球只要不是放到脚下伤害也不是很高,有技能开技能,没技能只要血线稳抗个1 2 还是没问题 的。八相阵我用他主要还是为了保险,被围了想出去就能出去,20秒CD 35%免伤持续5秒,感觉和无敌搭配着用还是非常不错的.致盲你没有说哪个符文,不过我猜是给怪上状态的,精英怪持续时间太短,白名怪完全没有必要,他打我越多越好呀 因为我有闪身回火那

Q:这个属性似乎不算容易达到而且在面对单纯的精英怪时输出方式很单一,只有伏魔破一种,闪身回火的触发没那么高。。

A:这个属性是刷A3的,比起高帅富的 35暴击 350暴伤应该便宜很多了吧

Q:关于属性的要求,似乎没有提到格挡率?

A:我的盾牌很一般200W在AH淘的,200敏 主抗+全抗110 格挡只有14% 也没用指挥头,大家买的盾不会比我的格挡再地了吧,所以就没有提... 这个BUILD 还是很看重敏捷的把 提供的DPS 护甲还有回避。

武僧杀意狂增是什么被动

我曾探讨过同为近战的蛮子和武僧有何不同,并且提出了武僧战斗哲学的关键词:闪避、反控制、AOE、以守代攻。事实上游戏开服近两个月,二者的差异大家也都看在眼里,但打法是多样的,大家集思广益开发出了各种流派,这着实让我觉得很兴奋,毕竟游戏就是要多样化才有乐趣。现在双暴击回流大行其道,我也认为这的确是当前最具竞争力和实用性的流派。但我今天要提出的武僧的打法,还是会回归当初的关键词上来。必须要说明的是,本贴的理念没有任何贬低其他流派打法的意思,咱都是出家人,要和谐要和谐~~

首先我提出我的配装方案:足够的击回(1600左右)、达标的血量(3W5~4W5)和全抗(750以上)、高敏捷(2300以上)、高攻速(2.0以上)。牺牲暴击、暴伤和额外护甲。三样及格就行,没有也无所谓。

必备技能:奔雷+闪避符文、闪避真言+闪身回火。其他的技能自己随意搭配。

被动:敏转甲、天人、双持闪避。

好吧看到这里许多人都了然了:这不就是闪避回火流嘛~好早以前就有人提到过了,一点也不新鲜~没错,九郎也承认这不是什么新鲜玩意,但九郎发帖的目的是解释为什么闪避回火是武僧的一个特色选择(我可没说是最优选择哦~),也为对这个技能不熟悉的师弟们科普一下~

首先我们先针对现在流行的暴击爆伤流进行分析:

1、暴击爆伤是泛用属性,任何一个职业都可以利用此流派发挥极高的dps达到快速消灭敌人的目的。

2、暴击爆伤的dps有个妇孺皆知的规律:武器攻速越慢、白字伤害越高、技能dps加成越大、其价值发挥越明显。

3、当平砍的dps到达瓶颈的时候,暴击爆伤是寻求突破的优秀手段之一,另一个出路是攻速、但现在被nerf了,不如暴击爆伤好用。

根据以上结论,我们可以发现,其实暴击爆伤不是武僧的专属流派,但大家都知道,在A2无脑A得很嗨的无爆防御和尚到了A3之后都很难熬,其瓶颈在于DPS的不足,于是大家开始寻求暴击爆伤撑dps。这个思路没错,但我们是否认真地想过:暴击爆伤真的适合武僧么?

我们先来看看自己的技能、符文和被动,就会发现:武僧没有任何一个技能、符文和被动是增加暴击伤害和暴击几率的。所有技能中和暴击相关的条目,只有两个基础拳法暴击加精气恢复、金钟有符文暴击击晕3秒以及风舞的暴击叠加层数和小旋风。而事实上,除了风舞的小旋风使用率很高以外、另外几个和暴击息息相关的技能都很冷门,有些精回流的武僧可能会用暴击加精气恢复的拳法,但受众群有限,至于金钟...你们还记得上一次这个技能出现在技能栏里的时候你们是多少级么?所以,武僧的技能和暴击的关系并不非常密切(小旋风流除外),与蛮子、法师那种暴击减CD、涨怒气的需求相比,我们对于暴击的依赖度真的不那么高。

然后我们来讨论暴伤和武僧的关系,仔细观察我们常用技能的dps加成就会发现:武僧的常用输出技能几乎没有一个拥有150%以上的dps加成。金钟和扫堂腿倒是有200%左右,但一来使用率较低、二来和DH动辄290%的集束箭、巫医236%的推熊、法师227%的奥术球相比、技能威力实在不够看。根据暴击暴伤原理第二条,我们的持续而稳定的dps技能加成的优势完全无法用暴伤最大化。隔壁的DH法师蛮子们轻松就可以打出30W+的伤害、而我们每一暴撑死也就是十几万。当然我不是说武僧不能打出三四十万的伤害,只是我们嫩要达到这个境界,要投入的实在太多,拿自己的短处和人家的长处一较高下未尝不可,只是这样做实在不是智者所为而已。

那么,我们的优势在哪里?

我还记得在开服之前的那段日子里build 贴层出不穷,我那篇build的选择的核心技能是当时几乎没人用的风舞(也就是劲风煞啦~以前说多了,改不过来)和旋风打击(飓风转..台服译名蛋疼--!)。当时风舞是彻头彻尾的冷宫选择。大家都喜欢选择DPS加成高耗能少的扫堂腿,觉得风舞dps最高只有60,还受层数影响、耗能高等等...现在看起来猜对了一半,旋风打击因为其聚怪的危险性导致使用的人依然不多,而风舞却几乎成了人人必备的常驻技能。我记得当时我还特别计算过单位时间的dps量、结论是10秒钟以上的战斗中,带风舞的build的dps完胜当时大热的扫堂腿。我当时就解释风舞的优势在于其不占用操作资源,开一次全程挂着打别的拳就可以了。现在很高兴能看到这个观念在大家实践之后得到了认可。那么我们是否从风舞这个技能中看到了武僧输出的特色所在呢?

没错:较低的单次伤害、极高的伤害频率、小范围AOE。

so~我还是会坚持我当初的小范围A怪流打法,但是单纯的风舞是不够的,我们需要更加给力的技能选择。也就是闪身回火(其实我更习惯叫它后坐力符文,现在叫它放屁符文..恩恩)

闪身回火的特性:

1、其攻击力加成同时受面板dps和攻速影响。攻速越高、伤害加成越高。

2、其攻速和武器攻速无关、只受闪避影响,无内置CD,也就是说一秒钟内30个敌人围殴你,你闪避了20下,你在这一秒钟内就能回火20次.....

3、闪避回火是无差别AOE技能,所有身边的敌人均能受到伤害。

4、闪避回火的释放不占用操作资源(醒目!),不受时间限制(风舞泪流满面),只要触发闪避就能释放。

5、闪避回火的伤害不占用精气。

6、闪避回火不能触发击回,但可以触发吸血(这条好像没什么意义)。

我感觉说到这儿就不用再多说什么了...懂的人都该懂了。不懂的可以换上闪避回火试验一下DPS,看看是不是浪得虚名。

好吧下面让我把这些碎片整合一下,看看其中的内在逻辑关系:

1、输出方面:我们都明白武僧的主属性是敏捷。敏捷会提升我们的攻击力和闪避,这也是闪避流的武僧的平砍dps都不会太低的原因所在。因此高敏捷一方面会增加闪避几率、另一方面增加面板的攻击力。而这也恰恰是闪避回火的两个dps要素:提升闪避几率可以更多次地释放闪避回火、提升面板攻击可以提升每一次回火的输出量。从进攻方面来说,敏捷才是这个流派的第一要素,这也是为什么我们可以不依靠暴击、暴伤和攻速同样可以达成高DPS的方法。至少经历了攻速悲剧的朋友都会明白:其他属性都靠不住,一个补丁打回解放前,还是主属性最安全保值。

2、硬度方面:750的全抗对于有天人的武僧来讲很容易,我不对护甲做太高要求的原因是:我们有极高的敏捷、通过敏转甲的被动,我们的护甲根本不可能残废掉。这样也可以解释为什么我一定要求高敏捷的原因。带着女巫达到7K5以上的护甲相信大家都可以做到。在装备上解放出来额外护甲属性也可以使大家更方便地堆敏捷和攻速、双抗。

3、续航及其他方面:除了基础属性和抗性护甲之外,我唯一要求的装备属性就是攻速,这可以说是武僧的生命线,对于放屁流武僧(这称呼好萌~^^~)来说,攻速不仅带来的是攻击频率的提升,更是击回的保证。最最重要的,是它能够现住地提升闪身回火的dps(请参考闪身回火特性第一条),我记得nerf之前2.2左右的攻速可以吧其dps提升到将近武器伤害的100%(你懂得),现在我们堆那么高的攻速有些困难,但2.0以上还是可以达到的。加之现在攻速装价格没有那么高,伙计们可以趁早出手~1600的击回是对付贡姆、AZ这种攻击频率慢的敌人时的生命线,虽然我们没有暴击和暴伤的支持、但高攻速高敏捷的加成会使得dps也不会很难看。况且击回能够确保我们可以在这样的敌人面前活得很滋润。因此高攻速和足够的击回是此流派得以发挥的充足保障。

结论:九郎认为,在三围达标的基础之上,武僧的攻守核心应该是敏捷(护甲、闪避、触发回火)、提升的关键在于攻速(增加击回效率、增加平面板dps、增加回火伤害)、必备属性是击回(续航)。

当然,没有任何一种打法是完美的,我这个打法遇到A3带融火快速强命的远程小怪还是会被放风筝,但大多数的JY还是可以一战的。而且成本也会比击回+双暴的方案低不少,刚到60的朋友们可以试一试,一种打法玩腻了的老鸟们也可以尝试一下~九郎我自己现在虽然还是需要和基友一起抱团刷的剑盾龟派打法,但只是因为最近玩的时间少没精力去转型而已,等到腾出手来一定亲测一下鉴定其可行性。让盾牌什么的去找蛮子基友吧~我们就是要双持放屁崩个痛快!

一不小心又罗嗦了这么多,能耐心看完的朋友们大家都辛苦了~这两个月来寺里多了许多新面孔,可见咱们的队伍还是不断壮大的嘛~九郎的修行报告就此完结,还望各位师兄弟不吝赐教~^^~~

象棋天人合一什么水平

当你现身于万马奔腾、万人竞杀的场面时,心中的气魄何等的豪迈——这就是象棋的境界。

象棋的三重境界

第一,象棋作为一种游戏,趣味性很强,可以成为大家消闲解闷的工具,为不同层次的人们服务。“缘随冷暖开怀酒,懒算输赢信手棋”,娱乐性是象棋最初步的层次。

第二,象棋不仅是一种游戏,也是一种竞技*项目,因此对局时双方遵循着象棋本身的内在规律,竟巧斗智,施计用谋,在方寸棋盘上展现出多姿多彩的战斗场面。“来如雷霆收震怒,去如江海凝清光”,精彩的棋局如同一卷珍稀的书画,给予观者美的感受,具有艺术性是象棋更深一层的境界。

第三,棋势变化无常,人生亦得失不定,世事人生一局棋,棋盘虽小却是大千世界的缩影,象棋艺术本身是中华文化的瑰宝,体现着“天人合一”的古典哲学思想,对局结果可以表现出夺者的棋艺风格、竞技状态、身体素质以及人生境遇等多种因素。钻研棋艺可以让人感悟到天地之道,“世事如棋局,不著的才是高手,人生似瓦罐,打破了方见真空”,参透此种境界,方为纹枰上、生活中的智者。

所以棋盘虽小,却有大义存焉,象棋艺术所包含的象征内容才是我们下棋的人所应追求的境界!

武僧身位口诀

口诀是:气清身自轻,气浊身自沉。此功老君创,一气化三清。有体轻如燕,有体如浮萍。成就飞檐技,造化各不同。举重若轻似无物,太虚遨游似神行。

切记有腿不练手,且看蜻蜓懂平衡。一股真气提胸牌,跃空转神足尖能。芦苇一叶能渡江,全靠平衡显神通。

武僧天人合一被动#武僧杀意狂增是什么被动

释理亮,俗家名吴小亮,泉州少林寺武僧。23岁开始练习轻功水漂,经过五年的秘密训练,曾借助1厘米厚的三合板,在水上跑出了125米纪录。

释理亮说:现代教材《武术》中写道:“轻功又称跑酷,指蹦的高和跳的远。” 但古书《少林拳术秘诀》记载,达摩日行千里,庄子太虚神游。

也就是说,东土第一代禅宗达摩和玄真派掌门庄子已经掌握了轻功的全部奥秘,能够飞天遁地,御风而行;三界之间,来去自如。

释理亮唾沫横飞的说:轻功就是六重天,一重境界一重天。第一重水上漂,借助木板和口诀“原本众生出仙间,心灵蒙尘坠凡界,只缘业力把汝牵”。

第二重草上飞,借助绳索和口诀“超人居上佛神仙,动物草虫欲演进,人类过度夹中间”;第三重树上飞,借助威亚和口诀“自然万物在里边,争先恐后为衍进,摆脱自我境界迁”。

第四重云中飞,借助降落伞和口诀“天上天下一念间,无念无天无境界,浑然一体宇宙连”;第五重太虚游,借助太空舱和口诀“天天透明德相连,大德眼中无宇宙,凡夫寸光地平线”。

第六重太清游,借助元气和口诀“追求解脱尘莫恋,跳出三界五行外,何来境界哪有天”。

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