龙歌时间之河攻略(龙之传说副本最简单的打法)

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龙歌时间之河攻略

建立好角色后,主角在一艘船上准备去N城锻炼自己。和船长对完话以后,去找那个男的对话,他会叫你带那个女的一起去外面找生火用的东西。跟着女的走到塔里杀掉几只蝙蝠后,找到生火的物品后回去交任务,睡觉。半夜,被袭击,杀掉几个海盗后,主角被一猛男一下撂倒,昏迷....

醒来已经来到N城,另外3个人和你在一起(就是1代主角的老友,贼王和那个老矮人),他们想请你调查一下被袭事件,如果有消息可以去酒馆找他们。先无视他们,到城市的兵营去,完成主线。主角所谓的锻炼自己居然就是当个卫兵巡夜!!!无聊的巡夜以后(真的很无聊,就一直跟到走,打掉小怪)主角卷入一件和海港领主有关的事件。在第2天和守卫官交差以后,他以主角的自我锻炼完成很好,当守卫是大材小用为由把主角赶了出去。出去后遇见某矮人,他有主角被袭的一些信息,跟他走到集合处,又遇见一男一女,男的是酱油,F女的以后可以加入。在听完他们讲述以后,主角他们决定夜探敌营。夜晚,跟着他们一路走,然后兵分三路,我先帮的女的...进去后,F女说是陷阱,叫我们去救酱油男,赶到酱油男那里,刚好见到BOSS秒杀酱油男,然后BOSS召唤了个木头人小BOSS。这个BOSS比较好打,主角如果是战士就抗起,F女射火箭一会就可以把他磨死。完事以后,酒馆找贼王他们三个,告诉自己的发现,他们3个决定和主角一起行动。来到码调查头,船长要主角帮忙找3个船员才能开船,前2个很好找,看地图上去就行了,有一个是在地下下水道,在地图上看的位置其实他是身在地下的。

找完3个以后就可以开船,前往TOLLGATE。到了以后,A男去和卫兵讲理,你和选择和矮人或者贼王行动,我选的贼王。选了以后贼王加入队伍,建议贼王把开锁,对话技巧和人类天赋都加满,以后方便很多。和贼王一路来到尽头,有一人一狗守卫,可以强杀,也可以慢慢走进去,那个狗可以通过打坏路上一个木板引诱出去。来到城堡里,会被一个厨师发现,对话技巧高可以让他直接把钥匙给主角,出去慢慢潜行搞死所有的弓箭手以后,和矮人汇合,一起对付卫兵长,对话技巧高可以让他的手下跑路。然后进去遇见城堡主人,被阴,掉下去打BOSS.....这个BOSS也好对付,杀了触手本体掉血,然后清小怪,重复2-3次就可以搞定。

出来以后A男被刺客行刺,昏迷不醒,众人先到ISIE OF FORGETTEN找老矮人帮忙,去了以后,他建议一行人找精灵帮忙,于是又马不停蹄跑到精灵村。结果精灵村又被海盗抢劫,要先解决海盗精灵才会帮忙,可以杀了海盗,也可以去和海盗议和,还可以让海盗内讧,我选择的议和。要议和,先去精灵村和一来那个女精灵旁边的男的对话接任务,然后和精灵村的有问号的人都对话完,完成以后,就可以去和海盗议和了。议和以后,精灵说他们也被这种毒药困扰,叫主角去不远的精灵遗迹杀掉一个怪物才能解决。来到遗迹,门口和一怪蜀黍对话以后进去。遗迹里面大厅是封闭了的,少了三块石头,这三块可以就在遗迹里的其他地方找到,有2个是谜题,有一个是杀怪,2个谜题一个是称重,第一个箱子放2个LEAD 4个IRON 第二个放8个L 5个I第三个4个L,1个I,剩下的全放第4个。另外一个走路的谜题就是控制人物在这边走,骷髅就在那边反起走,很好解决。3块石头找完以后,放上去,第1个是太阳,第2个是武士,第3个是水,第4个是风,打开大厅。进去以后会发现2个石像,必须打坏,石像会不断召唤骷髅,可以不用理骷髅直接打石像,而且骷髅出来是随机的,最好是4个物理小骷髅,然后抗起把2个石像打坏。往里又遇见怪蜀黍,对话以后,继续深入遗迹,在这里面会找到5个封印,基本就散落在里面的支路尽头,找完5块以后,往最里面走,就是BOSS了。5个封印可以选择性放,放一个BOSS就弱一些,全部都放BOSS最弱,但是没任何奖励,全部都不放, BOSS最强,奖励也最好(这个游戏实在变态,我5个封印都放了,还是打了很久才打赢)。召唤BOSS的方法就是把中间的圆弄成五角星,每个角对到一个祭坛就能召唤。打掉 BOSS以后 怪蜀黍又出现可以用剩下的封印和他兑换奖励。出去到精灵村,A男终于醒了,于是一行人认为这个和海盗脱不了关系,决定去海盗聚集的H城寻访。

到了H城被告知要见老大就必须通过所有海盗议会成员的投票通过。其实就是帮每个成员作几个任务就可以了。酒店有3个成员,那个钩子船长就是在精灵村那个海盗,当时我选的议和,所以他还在,要他的投票就要帮他调查他的货物失窃,找到他那个船员,和他一直喝酒,喝到最后,那个船员醉了要出去。跟出去以后一顿暴打,他就吐露了真相,然后这个人的任务算是完成了。酒馆女主人的任务是去外面找一个送货的人要酒,结果他的酒被巨魔洗劫了,如果口才高可以直接让巨魔离开完成任务,口才低智能打(我没打过,3个巨魔每个300多血,看到都不想打了)。才下港口那个矮人也是议会成员,他的第一个任务是帮他收债,第二个任务是去调查他的矿,进了矿洞以后,和那个恶魔玩游戏(答案固定可以S/L来回答),救了4个矿工以后就可以解决。然后还有一个议会船长就在酒馆外面不远,他的任务是帮他去酒馆拿回货物,从他对面的酒馆后门进去就可以完成。第二个任务是帮他船员,找到他船员以后对话以后,去角斗场和另外一伙人打架,赢了就完成。最后一个议会成员要先帮他的兽人手下去找哥布林,在森林深处找到以后,可以直接开打,也可以用折中的方式押回一个背叛的哥布林回去交差(我是折中)。做完兽人任务和其他议会成员任务以后,酒馆那个最叼的船长才会理你。完成他的一个简单任务以后(真的很简单),他告诉你他要背叛。然后去找海盗王(居然是女的),我找到海盗王以后选择了告密,然后和海盗王一路杀回去干掉他。

干掉背叛者以后,海盗王告诉主角在N城外面有秘密通道通往B领主的城堡,于是来到N城,跟着海港领主进黑森林(记得在旁边拿一个火把,不然绝对死)进入秘密通道,如果对话高可以伪装成新招募的士兵参加B领主的反叛事件。进去以后,和你的上司报道,他让你拿到2个人的介绍信,一个人要求你去帮他拿一把剑,另一个人要求你去杀鹰身女巫,2个人的任务都完成以后,就可以进城堡了,不过可惜的是在进去之前伪装被识破了。进去以后,遇见A男一熟人,对话完毕杀掉守卫继续进去宴会厅,在宴会厅和2个重要的客人对话以后(不知道是谁就所有名字的都对话),B领主出现,A男把他叫到一角准备揭穿他,然后主角一行人被抓....

监狱,A男制定了越狱计划,一路越狱,到最外面(众人的装备可以在最后一件屋子的4个箱子里面找到)然后一路到底终于找到传说中的MORA(应该是1带GLADY的妈妈),然后她告知王冠被藏在藏宝库,回牢房,来到一个有酒桶的监狱进去就是藏宝库,门上的谜题就是要让4个角的图形组合起来是中间的图形。进去以后,被埋伏,杀掉小怪,出门就准备打最终BOSS吧。顺便说几个比较推荐的支线任务

游戏中期回到N城,会有狼人事件,跟到卫兵队长一路杀到底,会奖励一把单手剑

精灵遗迹的一个鬼魂人物,帮他找回他的遗骨,剑和项链放在他棺材里面,他会把剑和项链给你。剑还算初期十分不错的双手剑。剑在遗迹里面走骷髅哪里旁边一个石像的嘴里,其他部分在精灵村地图上各石像嘴里。

海盗村任务结束以后,有个矮人王子会找你再下矮人矿洞,一路杀到底以后他会给你他的单手斧(十分好)。其实我更觊觎他的铠甲...

还是海盗村有个女精灵会给你提供水龙所在地,杀掉物品十分好,还掉另外一个任务的任务物品。

杀掉TOLLGATE的水怪掉的符文可以打开遗忘之岛的门,进去到最里面以后,把拼图拼好最后一块在水龙那里,进去杀BOSS奖励也还是不错。

龙之传说副本最简单的打法

我为大家带来 不思议迷宫 龙之传说副本速刷攻略解读,游戏中龙之传说副本怎么打才能顺利通关呢,冈布奥组合是该怎么选择呢,下面不妨详细了解一下吧。

龙之传说副本速刷攻略解读:

龙之传说副本在探索等级200级以上有概率遇到,并且需要打2次。由于最后的结局选择,需要2次完成。完成一次副本的,还需要通过天空日记——已完成副本最下方找到该副本继续进入。

重点:不要点龙王堡左边2个宝箱。

【冈布奥选择】

勇者斗恶龙,顾名思义最好选择勇者出战,剩余2名链接随意,本文推荐使用佣兵王+黑夜骑士。

【药剂选择】

不稳定化合物即可

【神器选择】

光辉圣骑士胸甲

本神器最好6星,就职光辉圣骑士外加神器强化3点可以让你拥有4条命。

【流程攻略】

本攻略按地图个数划分共30区域,以下按区域号来详细说明。

区域2:城堡,主要NPC国王、法师(随流程追加公主)2个箱子可以拿取(金币及重要道具生命之石),以后获得小徽章可以来国王这来换取道具。

区域3:获取古老石板(攻击+50 生命500)使用后变任务道具。

区域5:换取云雨之杖的地方,以后再来。

区域10:麦拉村,点击剑士获取火把和2药草(生命恢复20%),出村后升称号到重装骑士或者圣堂骑士。

区域20:使用火把进入战斗,点击下方棺材用生命之石复活剑士,然后对战3只泥土傀儡(350血 23攻击 远程攻击怪 概率2倍攻击)1只杜兰戈(1000血 38攻击 双抗50 反击概率2倍 2轮一次吐息附带燃烧)。有剑士帮助此战不难,点死小的点大的(血不够有药草)。

打完回麦拉村找剑士拿一把烈焰之剑(饰品 攻魔10 100%攻击附带火球术 火系效果+20%)。

回区域2城堡国王拿小徽章换太阳石(使用给5阳光,用掉),法师给予金钱若干,公主给项链(可以看到勇者之证项链的位置)。

去区域28拿勇者之证(项链 免疫异常状态)装备。

去区域30找商人接运货任务,下方商店购买烤蜘蛛(血不够的买点药草)。

回区域10找左上角给予烤蜘蛛换酒,酒给予最下边的酒鬼让他滚,开宝箱拿妖精币,此时做出选择,丢到喷泉给让石巨人不能行动6回合的笛子,丢到中间井里给小徽章,建议小徽章。

回区域2找国王拿小徽章换流星手镯(闪避15% 攻击15%不被反击 DQ里的神器。。。)。

去区域27决战石巨人(生命2000 攻击109 其他参照图3)没血不够抗一下就点出光辉圣骑士,丢3个不稳定,夜刃也可以丢,点死收工,拿到钱小徽章和力量种(攻击10吃掉)。

回区域2找国王换贤者之石(恢复100%生命 2次)。

去区域26找商人交货,道具店买3本冒险者指南(探索点数600*3,使用掉)。

回区域30找商人完成任务(拿到镜盾 反射1回合伤害,最终BOSS用),买下店里的镜子、糖、音乐盒,给小男孩糖,去右上角墓碑拿竖琴。

回区域5拿竖琴换云雨杖。

回区域26旅馆补好血

去区域11交出太阳石和云雨杖,拿到水滴,使用,龙王堡通路打开。

去区域13龙王堡,分歧点

2、2次拒绝建议,点击右上宝箱拿到勇者剑(攻魔20 攻击时附带300伤害,勇者装备额外20攻击)装备,翻2个书柜,不要点击左边2个宝箱。

去区域18,最终战龙王(生命9999 攻击793 龙息参照血腥BOSS 双抗30%免疫1阶魔法 生命60%以下,免疫异常)。

使用音乐盒,第三回合用次镜盾,使用镜子,一直砍,没血了点光辉圣骑士最下的神器强化项或使用贤者之石,怎么打都能打死了。

打死给光玉,拿到区域2找国王换5钻,去区域1结算副本。

打完石头人不要买经验书,买那个卷轴,就是消耗所有魔法对敌人造成大量伤害的那个,然后所有钱都用来买加魔法的石头,打BOSS的时候一个卷轴就没一半血了。

龙歌时间之河水静静林

36首歌曲名如下:

1、《走向复兴》总政合唱团

2、《迎风飘扬的旗》总政合唱团

3、《最美的歌儿唱给妈妈》蒋大为

4、《情系老百姓》常思思

5、《中国 我为你歌唱》沙宝亮 、姚贝娜

6、《国家》刘媛媛

7、《南湖菱花开》曹芙嘉

8、《红旗之恋》王莉

9、《喜庆的日子》谭晶

10、《家乡的味道》雷艳

11、《相亲相爱》丁于、马海生、姚贝娜、曹芙嘉

12、《爱中华》索朗旺姆

13、《加油中国》庞龙

14、《好男儿就是要当兵》刘和刚

15、《我要去延安》李龙

16、《两岸一家亲》彭立、师鹏

17、《阳光路上》阎维文

18、《卢沟谣》丰台五小

19、《我们的天空 韩红

20、《套马杆》乌兰托娅

21、《追寻》 姚贝娜

22、《今宵如此美丽》常思思

23、《春天的芭蕾》常思思

24、《永远的姐姐》琪淇姐妹

25、《心中的力量》周强

26、《假如我是你》阿鲁阿卓

27、《为爱干杯》刘玮

28、《多好啊》 安尧、白若溪、张小觉、朱晨辰

29、《故乡探雨》 张大伟

30、《你是英雄》李龙

31、《祖国万岁》谭晶

32、《红色绿色》汪正正

33、《那一片红》映山红组合

34、《圆圆的思念》汤子星

35、《我的雪山 我的哨卡》乔治

36、《家的牵挂》朱清杰、王诗语、闫梓昱

龙歌时间之河攻略#龙之传说副本最简单的打法

详细说明

《最美的歌儿唱给妈妈》是由蒋大为作词、作曲,并演唱的歌曲。

《最美的歌儿唱给妈妈》这首歌经过一年多的构思和创作,于2010年9月中旬完成词曲的创作。同年11月完成了音乐和歌唱的录制工作。歌曲在前奏中我们用了一句“唱支山歌给党听,我把党来比母亲。”的旋律,因为我就是唱着这首歌长大的。

每当我们歌唱党的时候第一个旋律肯定是这个唱起这首歌,所以我们用了一位藏族原生态唱法的女孩子唱了这句。一下子给我们带入那个意境。那首歌唱的是“我把党来比母亲”,我的这首歌是“我把最美的歌儿唱给妈妈”相隔60年的两首歌正好相呼应。

龙歌2时间长河和神界3原罪

笔者我是89年生人,06年才购入第一台个人电脑,可以说我的电子游戏履历在很多资深玩家面前是显得苍白而没多少说服力的,但是凭着从初中看魔戒三部曲培养起来的对西方奇幻文化的痴迷,我将不长的游戏生涯中绝大多数时间都献给了奇幻类的rpg。凭着这份痴迷,笔者我觉得还是有义务出来为那些尚未能真正走进神界3,甚至是博德之门、无冬之夜、龙歌等等优秀作品的世界,却已经将其嗤之以鼻的玩家做一点介绍和解释。

笔者我从接触电脑开始最早玩的游戏是无冬之夜和暗黑破坏神2(下文无冬系列简写为nw,暗黑2简写为D2),它们有着不一样的游戏节奏,画面表现方式也大相径庭(nw1是比较早期的3d游戏,全部都是3d建模,而D2则是通过预渲染的3d模型图片来制作的伪3d效果,这里的解释也许有的玩家能有更好的阐述解释欢迎提出),他们也几乎奠定了我硬盘里的游戏基调,当然我们主要谈的只会是RPG而不是ARPG。此后无冬之夜2在购入电脑的下半年如期上市,而笔者我则在星空娱动推出正版后人生第一次买了正版软件。虽然面对NW2这个硬件杀手我的电脑只能开寒碜的低特效并且有着超长的读盘时间,但我依然毫无怨言的投入其中难以自拔。06年过后的游戏世界日新月异,无冬之夜2背叛者的面具,龙歌黑暗之眼,龙腾世纪起源,龙腾世纪2接踵而来,同时笔者也在山口山找到了互联网时代的乐趣,但随着时间的脚步跨入2011年的大门,我的奇幻rpg之旅似乎也走进了瓶颈——老牌西方奇幻rpg里似乎也只有上古卷轴还能闪耀光芒,dd系列则是沉寂多年未有新作。

2011年,我的目光开始越来越多的在博德之门贴吧驻足,它那显赫的名声毫无疑问早就在我心里种下了种子,但是以前选择太多,诱惑太多,笔者作为一个被越发精致的3d画面惯坏了的游戏后生自然不太会轻易“屈尊”关注博德之门这样的老古董。不过,遭遇游戏荒的笔者我最终还是下了决心在硬盘里找了个角落把博德之门BGT版安放完备,不过当我第一次进入游戏,看到博德之门1代那比起2还要粗糙数倍的地图画面后在没出烛堡的情况下就第一次按下alt+f4。随后的一年博德之门绝对是我打开又关闭次数最多的电脑软件,终于在第一次通关博德之门1后我慢慢开始摸清了门路,熟悉了那对于现代玩家来说复杂生涩的游戏系统,同时从贴吧、TROW*等仅有的费伦大陆拥趸聚集地了解到越来越多游戏里那些不容易发现的秘密,例如强大隐蔽的巫妖、珍贵诱人的神兵利器、面对npc时大量的互动抉择。当我融入进去后,连原来觉得目不忍视的古董画面也开始变得鲜明生动起来——异域风情的安母集市、光怪陆离的幽暗地域、阴森肃杀的地狱之门,这些曾经在阅读龙与地下城小说时无数次在脑海里勾勒过的奇幻景色都被无限引擎完美的描绘了出来,那种细致即使是近年才发售的3d游戏靠即时渲染都难以做到。当我全身心融入了费伦大陆后,我甚至发现那些仅仅只能靠一张头像插画或者对话时的名字才能区分的npc都变得如此栩栩如生,几乎触手可及。这一刻,我知道我是爱上了这个不算俊俏的“姑娘”了,她也成了唯一一款能陪我三年至今的游戏(很多前辈可能10多年都不曾完全放下过她)。

让我们把话题拉回到神界3来,笔者看到的几个差评原因不外乎三点:战斗以及升级系统,任务系统以及操作手感。我们分别来看下,这些问题是不是真的如此致命。

1、战斗以及升级系统

众所周知,像DD和龙歌这样的从TRPG衍生而来的电脑游戏都带暂停功能,游戏的进行方式以轮为时间单位,各种行为消耗的轮数也不同,这样的时间单位衍生到神界3就是行动点数AP,而暂停功能也被逐个角色设定动作的轮流行动取代,其实相对博德无冬这反而是一种简单化。神界3这样的游戏是注重策略而非操作的,不能和大家喜欢的鬼泣,战神乃至暗黑相提并论。至于人物升级build,这类游戏无论战斗还是探索地图需要关联的属性比之一套属性点加一套技能点就能build角色的arpg要庞杂许多,因为这是纯粹的rpg,角色扮演要有生活,有生产,有互动,有感情流露,它要营造的不是砍瓜切菜的爽快而是对于这个虚拟世界的代入感,让你感觉到你要为了你所扮演的角色打理考虑一切——甚至涉及到吃喝睡(拉和撒除了模拟人生还真没见过)这样的生活琐事,这就造成了系统的庞杂和不友好,但是其实多花点时间去熟悉,这样的系统只要设计上没太大bug那都是会回味无穷的。

2、任务系统

最早接触魔兽世界的时候我是不用插件的,那时候应该很多人也不用或者没什么插件必须要用的,任务都是看任务说明,然后突然走到一个地方跳出来地名和任务说明对上了就去进行这任务,有些任务也许很长时间都找不到,也就跳过没做了,后来国内网游遍地开花,寻路系统的推出使得大家都依赖这样的系统来做任务,游戏越发的“功利”,但是大家都是奔着任务奖励而去做任务,谁又真正了解到自己的任务是缘起何处呢?游戏的内涵就在这样的麻木做任务升级刷装备循环中消耗殆尽,我甚至怀疑如今的国产网游是否还有高水准的文本内容存在,也许没人看的话开放商都不愿意精心设计剧情和世界观了。后来玩了博德之门,所有进行任务需要的信息你都可以从对话和日志获取,这样的任务方式才确保了游戏配得上角色扮演的分类,是玩家在做决定和判断,而不是地图上标好的箭头。神界3的任务确实很多描述没头绪,但是并非完全无迹可寻,仔细看对话你就能发现哪些地方值得你去一试。当你完成了那些奇奇怪怪或者感人肺腑的任务后在感情上得到的慰藉可是那些跟着箭头跑的游戏给不了你的哦。

3、操作手感

按理说这样的游戏操作是没什么讲究的,但是神界3在某些操作设计上确实有一些缺陷,印象深刻的有两点,一是在npc附近手抽点到红色的道具或者门直接就会被判定偷东西被抓了,而房子里的东西又实在多,不上点心还挺容易点错,而要说连在城里走路都要战战兢兢看着鼠标点的地方就有点小累人了;二是战斗的时候所有操作都是按完就直接生效的,但是当玩家准备攻击怪物却点击到边上地面的时候角色就直接走过去了,近战也许还好,但是弓手和法师就郁闷了,行动点消耗了以后就浪费了,也许设计一个确认开始行动的功能会比较好。这两个方面笔者我都被坑到过,但是现在玩起来也不算难避免,已经很少出问题了,玩这类游戏一定要多保存,要是误操作后果致命的话就读档咯。

想起在另外一个帖子看到说这游戏背版了就很容易通关直接跑第二个地图等级就上来了等等,并且因此认定为烂作,但是游戏自由度再高也是死的,人是活的,我到目前看到的游戏不管游戏世界多庞大复杂,都能找到快速过关的方法,就好比原版的老滚5熟悉的人都能直接两小时左右通关吧,博德之门2也有很多人能40分钟就通关,这真的能作为槽点么?

在我看来,神界3原罪作为一款众筹游戏,能有如今我所看到、所玩到的细节程度已经是很用心的作品了,这类游戏被不少玩家诟病的原因其实就是系统比较杂,对新手不友好,需要一定时间才能摸清游戏的门路,比起简单易上手,很快就能开始体会乐趣的arpg自然要难接受一点。但是正所谓先苦后甜,这类游戏摸熟后带来的乐趣是绝对比arpg要源远流长的,对于这类rpg其实你只要用心回应它,体会它,不管你是哪种游戏的拥趸,我相信你都能在其中找到乐趣,当然如果遇上您心浮气躁诸事繁忙的时候也许玩玩ACT、ARPG发泄下更合适,但如果你拥有一个无忧无虑闲暇舒适的午后,那么不妨泡杯茶点支烟,在神界3里过一段不一样的人生。

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