渡神纪 不好玩(switch渡神纪好玩吗)

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渡神纪 不好玩

不好玩

首先专业游戏媒体评分很低,而且是勉强及格分数,其次玩家口碑也很低,主要体现在动作僵硬,玩法复杂而且单调,更重要的是剧情很烂。

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渡神纪:芬尼斯崛起好玩。

游戏大的框架是开放世界RPG,和《塞尔达:荒野之息》类似,这款游戏也并不是让人无脑莽,而是需要通过各种解谜技巧去完成游戏任务。

比如简单的有*跳跃和推箱子这样的解谜游戏,当然也存在高难度的解谜比如星座神庙,笔者当时费了好大的劲才通过,解谜的过程不会觉得无聊甚至让人感觉颇有意思。

尽管游戏玩法解谜部分比较多,但是战斗部分仍然做得相当爽快,战斗采取的是ACT模式,而且不同的武器对应不同的特效,例如剑的连击,斧的控制等等,使得玩家在面对敌人的时候能有多种选择。

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古希腊剧情

《渡神纪芬尼斯崛起》中的动态动作、战斗以及剧情均受到古希腊神话的启发。玩家将直面诸如独眼巨人、弥诺陶洛斯以及美杜莎等巨型生物。

在阿喀琉斯之剑、奥德修斯之弓以及代达罗斯之翼的帮助下,玩家将腾空而起去对付这些庞大生物。除了战斗,从小型的个人解谜到史诗级别的塔尔塔罗斯的秘境,玩家的逻辑和策略也将在充满挑战的世界谜题中面临考验。

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《渡神纪:芬尼斯崛起》东方神话故事缺乏足够的野心,因此无法将自己与基础游戏的冒险区别开来,说实话有点令人失望。

虽然以中国神话故事为主题的冒险十分吸引人,但由此展开的战斗、冒险以及解密,功能上几乎与我们已经玩过的没太大差别,角色也不是很有趣。

渡神纪三个DLC好玩么

渡神纪的补天DLC已经推出,那么补天DLC好玩吗?很多玩家还不太了解,下面带给大家的是渡神纪补天DLC可玩性评测,一起来看吧。

渡神纪补天DLC好玩吗

技能一样,地图也是荒山野岭,所谓中国元素只是套了皮,建筑、道具、人物和怪物等,动作还是芬尼斯那套,故事虽说是补天,但流程还是本体那个流程(解密、搜集、通关幻境),故事梗概也跟本体故事差不多,但少了宙斯跟普罗米修斯的相声,换了有四川口音的龙,人物演出还很僵硬,剧情突兀(个人觉得,见仁见智),既然同质化这么严重,我更宁愿玩本体的芬尼斯,技能都学满了,血量也高,况且芬尼斯比喾还讨喜呢。

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