博德之门智慧有什么用(博德之门初始属性多少算好)

文章目录

博德之门智慧有什么用由本站整理编辑,为你带来全面的博德之门初始属性多少算好内容阅读。一起跟小编来看看吧!

博德之门智慧有什么用

力量是提高负重,减近战的零级命中值(也就是命中提高),破门破宝箱的几率提高。体质除了回血以外,战士系的加生命上限,降低某些豁免,还有更高了会免疫疾病中毒之类的。

敏捷是加1点减1AC,减远程的零级命中值。智力是增加抄卷轴的成功率,增加学会的法术的上限(是卷轴能抄进书里的上限),别的好象没什么有用的了。

智慧是增加神术的法术栏,降低法术豁免,更高了以后免疫一些精神类魔法,比如混乱之类的。魅力高了就会略微影响价格,别的就完全没用了。总的来说,就是力量敏捷上了18比较有用。

博德之门智慧有什么用#博德之门初始属性多少算好

研发历程

1994年,三个不安分的加拿大医生Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip(后期返回医药行业)突然觉得每天面对那些病人很无趣,遂决定弃医从游,于是1995年2月,在Greg家的地下室里,BioWare工作室成立了。

Ray:坦率的说,从医药行业改行做游戏并没有让我们觉得惊惶,因为我们当时对转型没想太多。Greg和我是在1994年底某天吃中饭时想到建立BioWare的,而且我们在1个小时内就作出了这个决定!

Greg:确实,BioWare是我家地下室建立的。当时Ray经常在里面撞上天花板,哈哈。幸好我矮,离天花板还有半寸距离。

博德之门初始属性多少算好

初始属性,16力,14敏,14体,9智,13智慧,10魅力。

博德之门魅力有什么用

博德之门3属性点都有什么用?游戏中不同的属性有着不同的效果,弄清楚了效果,才能有更好的游戏体验,这里给大家带来了博德之门3属性详解,一起来看下吧。

博德之门3属性详解

首先展示一下博德之门3的角色创建属性面板。

在创建角色的过程中第一步要做的是选择你的职业然后再选择你要的种族(如果不在乎强度的话就不用这么讲究了)。上图中角色的感知属性的一栏中有一个星号,有星号带边是该职业的主要属性,因此牧师的主要属性是感知,主要属性会影响你职业相应的攻击能力。

例如你使用牧师释放牧师法术的时候他的伤害值和命中率都会受到感知属性的影响,但如果你使用了非牧师法术的能力时会受到其他相应属性的影响,例如牧师使用法师法术的时候伤害和命中率就受智力的影响(卷轴除外,法师,邪术师和牧师这类法系职业使用卷轴只受自己主要属性的影响)。

属性值的本质就是影响:调整值(调整值=(属性值-10)/2)向下取整。

后面逐个分析时再展开来讲。接下来按顺序来解析属性的作用。

一、力量strength

力量属性

力量的解释

力量是体能的量化,是战士的主要属性。力量影响的方面包括近战攻击,跳跃距离,背包负重还有搬运重物这类能力。这里主要说一下近战攻击的判定。

如图所示是力量为15通过计算力量的调整值就为2,当你近战攻击敌人的时候先投一个20面的骰子(当骰子投中20的时候暴击,投中1的时候致命失误),设骰子投中了数字8,你攻击敌人的AC值(即护甲等级)为13,最后的攻击投掷数值为8+2(熟练项)+2(力量调整值)=12。之后用攻击投掷与目标的AC值相比较判断是否命中,由于12<13,因此这次的攻击判定结果未命中。

若将20面骰子投中的值改为10,攻击投掷=10+2(熟练项)+2(力量调整值)=14,因为14>13这次攻击将会成功命中。判定命中之后会再投掷伤害骰子(武器的面板上写着1d8意思就是投一次八面的骰子,面板上写着2d6的话就是投两次6面的骰子再将两次结果相加)若面板为1d8的武器投出了6,则伤害最终的计算值为6+2(力量调整值)=8,因此这次近战攻击造成8点伤害。

二、敏捷 Dexterity

敏捷属性

敏捷的解释

敏捷是灵活度的量化,是游荡者和的主要属性。敏捷影响的方面包括远程攻击(射箭一类的),护甲等级(AC),和先攻这类能力。射箭时的命中和伤害使用敏捷调整值,计算方式与力量相似这里就不展开说了。主要讲解AC的计算方式。

AC的值主要取决于你穿的护甲种类,游戏中有三种护甲(重甲,中甲和轻甲,服装),护甲会提供一个护甲等级,不同职业穿的甲是不一样的例如法师只能穿服装,若穿了另外三种甲将不能使用法术。

1.轻甲和服装可以将你的敏捷调整值加在他自身的护甲上,若你的敏捷调整值为3则如图所示。

16敏捷穿服装的AC展示

护甲自身的AC为10,后面+3的敏捷调整值最后的AC值为13(AC的作用在上文力量中有介绍)。

2.中甲也可以将敏捷调整值加在护甲自身的护甲等级上,不过上限为2(轻甲和服装没有上限)如图:

中甲的调整值加成上限是2

和上面一样的角色,中甲AC增加的敏捷调整值最多只能加2因此他的AC为15+2=17。穿中甲,轻甲或服装时若你的敏捷调整值为负(即敏捷低于10)时AC值也会相应减少。

3.重甲只看面板属性,不会因为敏捷调整值增加AC等级也不会因为敏捷调整值为负数减少AC等级。

三、体质 Constitution

体质是忍受力的量化 。体质比较好说,就是影响你的生命值,体质越大生命值越大。

体质的解释

四、智力 Intelligence

记忆与思维能力的量化,是法师的主要属性。影响法师施放法师法术的命中和伤害的属性,其计算方法和上述相同。许多法术不止有一次的伤害,除了第一段主要伤害和智力相关后续的伤害(如燃烧,中毒)与法术DC相关(这里就不展开讲了)。

智力的解释

智力也是影响战士游荡者这类物理职业施法的属性。

五、感知 Wisdom

感知是直觉与感受能力的量化,是牧师的主要属性。影响牧师释放牧师法术和释放法术的命中和伤害的属性。计算方法也和上述相同。

感知的解释

六、魅力 Charisma

魅力是个性气质的量化,是邪术师的主要属性。影响邪术师释放邪术师法术的命中和伤害的主要属性。

魅力的解释

在大多数对话中魅力能起到很大的作用,可以通过交流避免不少战斗。

博德之门黑卫怎么样

一般般,主要是有多恩这个队友才带的这个职业,玩腻了常规build可以玩这个尝鲜。

以上就是本站小编整理的关于博德之门智慧有什么用的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/danji/5079/