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赛博朋克dlc剧情
赛博朋克2077DLC是很多玩家期待的重点,本次就为大家带来了赛博朋克2077DLC内容猜想,也是DLC预告内容解析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
DLC内容猜想
CDPR不久前发了个预告,DLC预计2021年发布也就是今年
预告片片段
Wheres's Johnny?强尼在哪,Fixer应该是中间人的意思,右上角看不懂,所以DLC可能会从这两个角度开展,那么强尼,和中间人有什么联系呢?
罗格 强尼的亚特兰蒂斯队友,强尼的前女友以及在V之前的夜之城女王,那罗格有什么讲的呢?银手支线里,我们游玩的内容是在奥特当女友那会,但在之前对于罗格的剧情都没有讲述。所以DLC会不会朝着这方面发展呢?
如何成立武侍乐队?如何成立亚特兰蒂斯?
以及对还有右上角内容的猜测
第一种
先说V吧,太阳结局对于目前来说是挺好的了,虽然只有两个月但成为了夜之城的传奇,虽然老婆们得跑路呜呜,但是还有三个月半,V却接下了蓝眼睛的委托前往星际*打劫?,而且看样子是进行了某种交易,是延续生命?还是自我的终结?又或者是蓝眼睛的利用?V还只有三个月半的时间了,那么蠢驴到底是要让这结局延续还是搁置也都不为人知。
第二种
节制的结局:强尼接替V的身体活了下去,与预告的“强尼在哪?”也有联系,但是具体会发生什么我想象不出来...
第三种
要说中间人,这里还有个
德克斯特肖恩,这个臭黑胖子,间接害死杰克,倒戈V的大恶人!!十恶不赦!!,在剧情中他被竹村害死,如果有DLC的话可能就是与之之前发生的事,但是V和杰克在剧情中是第一次与他合作,那么排除他,会不会是V和杰克在与他合作之前发生的事呢?具体内容还得等蠢驴进一步透露。
赛博朋克2077发售了吗
赛博朋克2077这款游戏于2020年12月10日在PC、Xbox、PS4和PS5这几个*发售。赛博朋克2077是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,游戏的主题为都市、开放世界、冒险、角色扮演。
赛博朋克2077这款游戏于2020年12月10日在PC、Xbox、PS4和PS5这几个*发售。赛博朋克2077是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,游戏的主题为都市、开放世界、冒险、角色扮演。
赛博朋克的特点
赛博朋克的特点有哪些?今天就跟小编来看看吧。
赛博朋克具有以下特点:
1、拥有先进的科学技术,但是生活水平低下。
2、视觉冲击效果明显,比如街头的霓虹灯、全息广告牌以及高楼建筑等等,色彩的搭配一般是黑色、紫色、绿色、蓝色、红色。
3、社会秩序受到*或财团或秘密组织的高度控制。
4、情节通常围绕着黑客、人工智能、大型企业间的矛盾展开。
5、背景一般是在一个反乌托邦的地球,而不是早期赛博朋克的外太空。
拓展小知识:赛博朋克是什么意思以及它的来源与发展
1、赛博朋克是什么意思
赛博朋克(英文:Cyberpunk)又称作“赛伯朋克”,指的是一种科幻流派和美术风格,是控制论、神经机械学和朋克的结合词。是一个网络热词,通常内容为计算机或者信息的科幻小说。背景大多描绘在未来,建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。
2、赛博朋克的来源与发展
“赛博朋克”正式成为一种科幻流派实际上是起源于《神经漫游者》,《神经漫游者》是*·吉布森在1984年发表的代表性处女作,这部作品吸取了朋克文化和早期的黑客文化。
赛博朋克文学有着强烈的反差性,它常常是高科技与低生活的相结合,反映大时代下的人们的生活,突出这个时代的光明英雄,赛博朋克的引申含义就是人们对大环境下的腐败黑暗的担忧,警示人们不要过于乐观,要居安思危,贡献出自己的一份力量。
常见的赛博朋克元素有:黑客、赛博空间(Cyberspace)、虚拟现实、人工智能、控制论与电脑生化、都市扩张与贫民窟、大型企业、基因工程、毒品和生化危机、计算机恐怖主义、霓虹灯、立体城市(非山城类落差大的城市)、红蓝色调、反差(例如先进与落后并存)、科技顶尖、生物学发达(在赛博朋克里大部分人都装有义肢,属于改造人,亦称半机器人)等。
赛博朋克的定义
赛博朋克又称作赛伯朋克,是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词。
该背景大多描绘在未来,建立于低端生活与高等科技结合的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。
拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街头的霓虹灯、街排标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配色彩是以黑、紫、绿、蓝、红、黄、白、粉为主,但霓虹灯等只是其中标志,并不是所有霓虹灯相关的都称为赛博朋克。
赛博朋克的背景
劳仑斯普尔森曾尝试定义赛博朋克文学运动的内涵和社会思潮,经典的赛博朋克角色是边缘且性格疏远的独行者。他们生活在社会群体的边缘,一个弥漫反乌托邦氛围的未来,日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,以及侵入性的人体改造。
场景倾向设在地球上不远的未来,不同于艾萨克阿西莫夫的《基地》系列,或是弗兰克赫伯特的《沙丘》中的遥远未来设定或是星系级视野。设定通常是后工业的反乌托邦,侧重在文明的动荡和科技被原发明者从未预期的方式所使用。
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