烟烟罗技能介绍(阴阳师觉醒烟烟罗厉害吗)

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烟烟罗技能介绍

阴阳师体验服中*了新的烟烟罗式神,那么烟烟罗技能怎么样呢?下面深空小编来为大家介绍阴阳师烟烟罗技能属性介绍。

烟烟罗技能:

1、蹂躏:

烟烟罗件烟雾小鬼踢向1名敌人,烟雾小鬼爆炸后对目标造成攻击1000%伤害,满级伤害额外提升25%

2、扑朔迷离:

烟烟罗受到伤害时有30%概率使用烟雾小鬼挡在前面保护自己,使自己受到伤害降低20%,烟烟罗造成伤害时有10%概率驱使烟雾小鬼吃下目标,持续1回合

3、烟之鬼:

烟烟罗酣畅的攻击目标5次,每次造成攻击19%伤害,并在最后对全体敌方单位造成攻击44%伤害,对该目标的每次暴击都会使最后的范围伤害增加30%

烟烟罗基础的面板偏低,不过可以配合针女好好提升攻击伤害,配齐针女满暴击后估计伤害会高一些。

阴阳师觉醒烟烟罗厉害吗

阴阳师六星烟烟罗的技能、御魂、属性全面评测带给大家,看看这个SR新式神怎么样?值不值得培养,下面来对烟烟罗的实战效果进行说明。

一、属性篇

满级属性图如下

觉醒前S级攻击坐稳第一梯队输出的位置,这个没有任何疑问。

S级速度112,对比:茨木112 天狗110 妖刀111 鸟113 酒吞113,速度上不存在软肋。

B级生命属性,优于妖刀、夜叉,在暴力输出队伍中算硬的。

唯一的软肋是5%的暴击,由于输出烟烟罗定位必须吃暴击,该软肋可以视为氪金的信号。

结论:SSR级的属性,极限输出条件更为苛刻。

二、技能篇

1. 普攻

技能没有惊喜,没什么好说的。

2. 被动技能:神级

先解读一下技能描述,容易造成误解。“烟雾小鬼”就是她脚下那坨白色的东西,不是独立目标,不需要受伤才召唤,随时存在,因此,烟烟罗造成伤害必带10%控制;而减伤也是30%随时判定,此外烟雾小鬼也不会死、被控等。该技能可以理解为:烟烟罗受到伤害有40%概率减伤30%,造成伤害时有10%概率吃目标。

减伤技能关键时刻保命,比其他极限输出更站得住,实用性较强。

大家关心的控制技能重点说说:

1. 是否吃效果命中?新更新:通过烟烟罗控制被抵抗,我们可以推断烟烟罗控制是吃命中的。不过即便是吃效果命中,堆到100%的面板,实战命中也才20%,作为控制是非常不稳定的,不推荐走控制路线。

2. 实际概率如何?鉴于大家已经很难相信技能描述的数据了(参见夜叉),有必要说说实际体验。一般情况下,造成11次伤害,因此有11次触发被动的机会,一天使用下来,基本上控制一个不是问题,控制两个的情况也不少,一个都控不住的情况远少于前述情况,偶有控三个的。

3. 控制效果如何?被控后,目标变成烟雾小鬼的形状,头挂眩晕debuff,但可以被驱散,(谢谢提醒,经测试可以被驱散)持续一回合,触发御魂、被动无效。由于可以被驱散,需要点控对面的驱散或者卡好速度进行点控。

3. 大招烟之鬼

单体加群攻独具特色,无替代式神。

满级后进行了伤害测评,还是与天狗进行比较,测试对象:困难18小怪,测试条件:没有任何加成。

天狗(面板如下),困难18小怪每段伤害3900左右。

烟烟罗(同一套御魂,面板附后),困难18小怪每段伤害1700+将近1800,群攻伤害过万。截图附后。说明:烟烟罗大招差2级满。

另外,通过这个简单的测试,我们可以做一个粗略的估算,烟烟罗群攻伤害10183,单体伤害计1770,群攻伤害约为单体伤害的6倍。为了对这个数值进行评估,可以参考相同环境下,烟烟罗的普攻为9246(普攻同样是三级).

至于单体暴击对群攻伤害的增量究竟是乘法还是加法(貌似差别不大),由于计算过程过于复杂,本人对于防御系数以及爆伤增量等各种因素了解不全面,在此不作深入讨论。

大家记住这个结论就可以了,烟烟罗的群攻伤害约为单体伤害的5-6倍,群攻伤害比普攻伤害高10%左右。(其他环境暂无测试)

由此我们发现,之所以烟烟罗没有秒天秒地,是因为群攻的伤害结果并没有技能描述得看上去那么夸张,提醒大家特别注意。群攻伤害公式为44%*(1+30%*暴击次数)。满暴击伤害为110%。

三、御魂篇

个人认为烟烟罗最突出的特点是玩法多元化,根据其多元特点,可以选择不同的御魂,以下几个御魂是较为推荐的:

1. 针女——适合收割

烟烟罗一共六段伤害,11次触发针女的机会,加上烟烟罗的技能必须追求满暴击,可以说针女和烟烟罗是绝配,针女也很好地弥补了烟烟罗前5次单体伤害不足的缺点。在魂10里,后手烟烟罗可以起到与妖刀同样的收割机作用。(不过在其他两个输出不够强力的情况下,妖刀要比烟烟罗更稳)

2. 破势——适合压血线

破势烟烟罗,伤害不输青行灯(后者攻击面板为B),带了一套普通的暴击破势打60级结界,打出1W+群攻伤害并不难,对面脆皮直接掉,站得住的也只剩下血线了,可以想象极限输出的烟烟罗(满暴击、爆伤六位)非常可怕。

3. 日女——单点退条

比日女酒吞触发的条件更为宽松,死控对面核心的行动条,同时,群攻触发日女 以及 触发吞人被动两项额外惊喜使得烟烟罗在打控制上也有发挥的余地。不过建议仍然堆暴击,同时,坚决不堆命中。

4. 钟灵——单点强控

手里正好有10个结界券,用一套*钟灵进行了简单测试,效果命中62%,单点目标未晕中的情况为1次(同时该次也未命中其他目标),其余基本封中2-3次且单点目标均中,最多晕4个目标。当然样本太小,有待跟踪。钟灵作为强控御魂,配合烟烟罗自身的强控,可以取得一定效果。其他控制类御魂概率更高,效果理论上更好,在此不赘述,但群控几率不高,被驱散克制明显,不推荐使用。

结论:阴阳师烟烟罗是全能型式神,通吃所有PVE玩法,斗技有惊喜表现,第一梯队输出,升六星没毛病。(还是请大家一定要看测评再决定是否升6)

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烟烟罗图片高清

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cf朱雀大炮技能怎么用

巴雷特朱雀技的用法:游戏中的武器技能使用鼠标右键就可以释放,朱雀大炮每次释放技能之后需要等待15秒之后才可以继续使用。

固定准星,穿越火线中有很多喜欢玩狙击的玩家,所以也会有很多玩家会练各种枪法,喜欢打瞬狙的玩家非常多,练久了也就自然而然地熟悉了准星的大致位置。此次登场的巴雷特朱雀拥有“雷霆之目”属性,和雷霆一样自带准星,能帮助一些喜欢玩瞬狙的玩家更好地找到位置。

换弹特效,与同系列武器不同的是,这把巴雷特朱雀拥有非常炫酷的换弹特效,在换弹时会出现一个金色的大翅膀,会给玩家们一种大鹏展翅的感觉,再配合上这把武器的金红色枪身,会让很多玩家感受到之前从未有过的武器魅力。

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游戏特色

1.多背包系统。玩家可以根据自己喜好选择武器,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备,每人最多可使用五个背包(默认为2个,其它背包需自行购买)。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。大大提高了游戏的趣味性。“极限战斗背包”(只能通过幻影道具卡获得)可以使玩家在挑战模式中随意切换背包。

2.人物个性装扮。FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我,Crossfire里可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己。

3.CF穿越火线支持多种功能。社区战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,还有通过方便的好友间聊天了解对方的位置信息,形成及维持紧密的社区。

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