侠之道开局加点(侠隐阁完美开局加点攻略)

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侠之道开局加点由本站整理编辑,为你带来全面的侠隐阁完美开局加点攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!

侠之道开局加点

角色有力量、体魄、灵巧、意志这四个基本属性,决定了修炼基础以及战斗的实力,修炼武功心法需要属性达标,反过来高属性也可以更好的发挥战技效果。

一、属性效果

招架:减少受到的伤害。

闪避:不受该次伤害。

气血:生命。

真气:相当于法力的资源,用来发动功法。

反击:受到攻击后根据条件和概率触发的反击。

暴击:额外伤害。

以下属性效果,加号越多,每一点属性提供的相关加成越高。

力量

攻击++++,防御+,招架++,气血+,真气+。

体魄

攻击+,防御++++,反击++,气血++++,真气++。

灵巧

攻击+++,防御++,招架++,气血+,真气+。

每200灵巧额外增加1移动格数(初始2格)。

意志

攻击++,防御+++,暴击++,气血++,真气+++。

提升五行相克的伤害。

虽然通过修炼可以很快的积累其属性,但是初期最好还是要有所偏好。

二、推荐加点

拳法:高力量、次高体魄。

腿法:高灵巧、次高体魄。

剑法:高意志、次高灵巧。

刀法:高力量、次高灵巧。

棍法(长柄):高体魄,次高意志。

短兵器:高灵巧,次高意志。

这里比较推荐剑法,有距离有攻防,很均衡。意志的修行也有助于发挥主角属性相克的优势。

侠隐阁完美开局加点攻略

侠隐阁基本功加点如何分配?在游戏初始阶段我们可以对角色的初始能力进行加点,下面就为大家分享侠隐阁基本功加点分配推荐,供各位玩家们参考。

基本功

角色的基础属性,共有四项:力量、体魄、灵巧、意志。这四项属性初始为10,玩家额外有50点可分配。

基本功点属可分配范围:10 ~ 50

基本功

攻击

防御

气血

真气

力量+++++++体魄+++++++++++灵巧+++++++意志++++++++++

1、相对平均主加力量或者灵巧吧,后面很多时间各项都给+ 1 到+ 3 的奖励,四月初的支线要各项 30 点和任意两项 40 点,后续的支线也有要求。

2、看你走什么路线,我走短兵+剑50 敏捷20 意志,然后养成了马上堆心法,你把心法练到 10 给 12 点属性,配上任务送的应该够用,不够的话试着其他每个点一点,就能到 30 了。

3、平均加,任务有要求的。

4、一般都是根据个人的需要进行加点,在初期最好大家要清楚未来的规划再去加点,相对平均任务也好做。

侠隐阁一周目完美攻略

侠隐阁游戏要素很多,在一周目达成全成就、全传书和全好感实属不易,下面就给大家分享一下侠隐阁一周目完美达成全成就、全传书和全好感攻略心得,希望对大家有所帮助。

本人5周目通关,精心总结,时间管理一月到十二月,全程没有浪费。最终达成一周目全成就,全传书,全队友好感,为第二年打好基础,不留伏笔。

温馨提示:

1.本攻略需要轻微SL大法来达成,全程游戏时间9小时+

2.双杂役开局,唯一遗憾没有进阶修业和导师加好感

3.最终属性600+,画画350,弹琴210,性格300+,300+,250+,270+

4.装备:80攻刀,剑,护腿 60攻拳套,长柄,

一二月

开局属性可以变动,毕竟杂役流,特质习武奇才必备,二周目可以多选一个,我选的是卷土重来。

一二月时间管理如图,剧情攻略就不说了 游民和3大妈都有,性格优先坚毅和修养,其次爽朗和胆识

钟妹子升阶需要投食,把前期得到3个食物投食之后就够好感了

三四月

三四月时间管理如图,画画需要SL出剧情,段红儿升阶条件是打木头人选红儿,并且答对喝下彻骨泉水

春试选的是女生队,因为前期我们杂役开局所以基本打架是刮痧,主要靠队友,前期升阶是必须的

难点1是剑法传书,需要打3个,这里可以主角往后拉托回合能转换攻体在去打,也可以这里传书和别的对调一下不影响

难点2传书擂台第一队打完确保主角是能活动的不然打不过,注意走位

(里春试拿石青需要休养50,如果前面都选休养是够的,不过没拿到影响也不大 全程出门带的都是女生队,记得把加移动速度的饰品给段红儿,男生队腿短带不动)

(春试拿完石青,就可以选爽朗了,选到后面大概差不多300了 在开始选休养)

五六月

夏校之前把忘庐诀练了,这里我们不是走极限属性流没法一回合练完,所以两回合练也不亏,

过了春试修养够拿石青之后,性格主要选爽朗和坚毅其次是修养和胆识

四艺大会之后可以开始弹琴了也是需要SL了,其中几次我没SL出来不过不影响具体次数看括号内数值

七八月

七夕选择听书,毕竟听书给特质,矿洞传书拿剑,这里说一下杂役流好处就是我装备随便切换,毕竟切装备没CD而且老师都说了灵活切换装备,可以攻击多个目标。

前面记得留一个初级拳套,初级衣服,其他的低攻击的可以都卖了只留各个武器最高攻击的

寒冰也需要两回合练完,这个练好不亏

九十月

九十月份需要牺牲中旬练武时间去做传书,毕竟没有能一次练完的功夫不如不练

程兄必须要升3阶段才能出盗贼传书,这个给专属武器,必须做

中旬多出来一个回合可以阅读咋学,拿特质

月底记得买端砚

(里钟妹子剧情之前把那个初级拳套和初级衣服给石傲娇换上,其实也打不过石傲娇,想打过的话得提前升4阶才能打过。不过个人认为打不过正常不影响剧情,毕竟石傲娇石佐助人设,战斗力是1年级最强啊。)

(四艺张性格,感觉性格之后有大作用,所以练出中级最好啦)

十一十二月

第二次四艺大会有能拿80攻击刀和绑腿,这个必须做,毕竟后面打斗我们大部分都是靠脚踢人,因为近战攻击大于刀剑大于长柄(初始功法)

这里阅读四艺给的那个枪法技能,定身很有用,打无面见鬼必备

南大侠4阶剧情打见鬼上来切刀秒小怪,然后切枪定剑鬼,走位打背身,谁挨打谁吃药,打赢给80攻剑,然后可以把矿洞剑留给南大侠了。

山兽123必做,这里救出来的人在第二年有重大作用,目测第二年下山历练在南长城。这里300性格的传书日期无期限,给特质,第二年必做,四艺传书先做弹琴的,弹琴可以直接学会一个心法,不用读书,且可以练满。后期其他的必做,个人认为是功法传书的前置传书(可能第二年600四艺传书会出功法)

这里简单分析下剧情,南大侠的支线杀无面剑鬼给师傅报仇,取得无霜剑

钟妹子支线,帮助他爹稳固嫡系地位,可能牵扯出转换功法,主角的身世来历。

程兄支线,帮师傅报仇,解决五寨纷争,可能牵扯天机阁剧情

段红儿支线,父亲理念之争,与主线有关

(冬校 选程兄给衣服,选红儿给武器,选钟妹子给性格,和对武侠的理念,如果你前期没漏传书的话,你武器是够的这里不需要,我选钟妹子补坚毅和修养。)

(老罗不杀给特质,这和一开始我们选择对武侠的理念相同,不能以暴制暴,要站在世界中心呼唤爱,感化他人)

侠之道如何120点属性开局

1、首先打开手机,并点击主页面上的浏览器。

2、其次在搜索栏输入《侠之道》测试服,并*,登入游戏将该游戏的所有成就都获取。

3、最后*《侠之道》正式版,登录进入游戏即可120属性点开局。

以上就是本站小编整理的关于侠之道开局加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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