ff7重制版一共几个章节(最终幻想7三部曲排序)

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ff7重制版一共几个章节

ff7重制版总共3章。

最终幻想7重制版一共有三章,其中第一章占了20%,是比较短的一章了,主要讲述的是克劳德一行人逃离米德加的故事。据官方消息,《最终幻想7》重制版第二部分命名为《最终幻想7:重生》,将于2023年冬登陆PS5*,《最终幻想7》重制版计划将在第三章完结。

ff7重制版一共几个章节#最终幻想7三部曲排序

游戏介绍:

《最终幻想VII:重制版》是由SquareEnix制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2020年4月10日发售,为《最终幻想VII》的完全重制版。游戏讲述了身背毁灭剑的前神罗战士克劳德踏入魔晄都市米德加,协助“雪崩”组织成员对抗汲取星球生命精华作为能源并拥有极大权力的巨型企业“神罗”所发生的一系列故事。

该作除了复刻原作人物、场景、画面革新外,游戏的战斗风格由原来的回合制改为了更侧重“动作”的半即时遭遇战斗。在原作中直到逃离米德加的剧情为基础,加入全新原创内容。2020年8月,《最终幻想VII:重制版》全球累计销量超过500万套。

最终幻想7三部曲排序

1、最终幻想7一共有五部曲,分别是最终幻想7正篇、最终幻想7——危机核心(FF7CC)、最终幻想7——地狱犬的挽歌(FF7DC)、最终幻想7——危机前夕(FF7BC)、最终幻想7——降临之子(FF7AC)。

2、整个最终幻想7的故事顺序是这样的——CC-BC-正篇-AC-DC。你看的AC,是唯一一部电影,其他故事都是以游戏的形式发行在不同*上,如果有兴趣知道故事,就必须玩这些游戏,否则只看介绍很难了解剧情。

3、如果很想要接上游戏CCFF7与FF7AC电影中间的剧情,一定要玩最终幻想7正篇,有PC版。至于BC和DC可以无视,因为是属于番外篇,只介绍了一些游戏的补充细节和疑问而已。

最终幻想7重置多少章节

《最终幻想7:重制版》一共有四个章节。

《最终幻想VII:重制版》是由Square Enix制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2020年4月10日发售,为《最终幻想VII》的完全重制版。游戏讲述了身背毁灭剑的前神罗战士克劳德踏入魔晄都市米德加,协助“雪崩”组织成员对抗汲取星球生命精华作为能源并拥有极大权力的巨型企业“神罗”所发生的一系列故事。

该作除了复刻原作人物、场景、画面革新外,游戏的战斗风格由原来的回合制改为了更侧重“动作”的半即时遭遇战斗。在原作中直到逃离米德加的剧情为基础,加入全新原创内容。

ff7重制版一共几个章节#最终幻想7三部曲排序

《最终幻想7:重制版》的背景设定

抽取自星球的生命能源──魔晄。在米德加这个拥有八座魔晄炉的阶层都市,藉由魔晄掌握世界的巨大企业神罗公司与为了保护星球挺身而出的反神罗组织雪崩爆发激烈冲突。前神罗战士克劳德,以佣兵的身份参加雪崩的一号魔晄炉引爆作战。

魔晄炉*的巨响响彻第八区。陷入火海的城镇中,出现那位已故死敌飘渺的幻影。克劳德追着渴望消灭的昔日幻影,最后与她相遇。卖花女递出一朵黄花,花语是重逢。这瞬间,一团黑影──命运守望者将两人包围。心念将再次于星球流转。

FF7重制版游戏攻略大全

最终幻想7重制版目前已经在epic*推出PC版,新人玩家有哪些实用的tips?下面一起来看看最终幻想7重制版PC版新手实用技巧汇总

我觉得ff7re的战斗系统相当优秀,持续钻研这个极具可玩性和深度的战斗系统的乐趣也是游玩过程中重要的一环,所以接下来说的东西只说最基本最初级的东西,尽量不剥夺各位游玩的乐趣。

虽然东西比较初级,但知道这些细节后游玩起来会舒服很多(也能减少一些对这战斗系统的误解,看有些人发的帖子简直无力吐槽) 废话不多说,开始

1.首先最基本的,请不要跳教程,不要跳教程

2.获得洞察魔晶石之后(没记错的话是主线遇到查德利那个白毛直接送的),一周目尽可能全程佩戴,并且每一次与未见过的敌人战斗时上来就先洞察,洞察之后会显示敌人的重要信息,比如弱点,打法等等,战斗开始先使用洞察会使接下来的战斗更加得心应手,事半功倍(已经洞察过的敌人无需再次洞察,不过我不太清楚pc版键位是哪个)

3.游戏是有快捷施法的,并不是每次都需要暂停,熟练运用其实是可以大部分情况下都不用暂停的,建议各位把有用和比较常用的技能绑定到快捷键上,比如克劳德的三连斩、跳劈、突刺

4.在非战斗时,回复和*都可以连续用,而不是必须每次都打开菜单,ps4版是按住l1,pc版不太清楚,ui上应该是有显示的:按键+连续使用

5.洞察看怪物的弱点和打法后,用弱点属性魔法或者别的伤害技能打出heat,打出heat时可以再次用魔法或者有力竭度大的技能,比如克劳德的突刺(至于力竭度大小可以在打开战斗选单也就是暂停选技能时技能的介绍上的末尾会显示),然后打出break,打出break就开始甩伤害高的技能就是了,初期先这样就基本能应付大部分战斗,游戏的基本战斗过程都是这样,攻击打出heat→heat条积累满→打出break→进行输出

6.不要全程控制一个角色,而是一控2,一控3,这游戏的核心思路就是一控多,千万别逮住一个角色死磕,不然这样会打的很难受,越早习惯越好

7.翻滚基本没有无敌帧,优先防御,但我也不建议一些人说的把翻滚键扣掉,一些技能还是要靠翻滚躲,比如第一章boss的对地电流攻击

8.如果打算玩二周目hard难度,我建议各位尽量先习惯少用甚至不用魔法,优先使用人物本身的技能,因为二周目不能使用道具所以mp相当吃紧,魔法都是在关键时刻用的

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