信长之野望85A现在还有玩的吗

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信长之野望85A现在还有玩的吗

当年的信长团队都解散了~从模型组,地形组,系统等等都被离开了。主要是卖给伊斯了~(2000新台币啊!这也太贱卖了,版权都给人家了)现在伊斯为了利益自然把信长改的面目全非,后面的作者(受伊斯指使的)改图便越改越像某游戏,只因为某游戏大红了。(你知道我说的某游戏是什麽)再说地形和模型吧,blackstan最早的信长模型组组长(85A里的模型你去看看,什麽叫精致。4年前的地图啊!现在都没有国内外都没有什麽地图能超越的)但是现在模型几乎没动过,少了支柱自然差了。地形组,到不似乎很清楚,可能之图的原作者自己改的,这个我只想说,各有各得特点,地形终究是辅助。

最后我想说一点,到现在都没有好好改信长的,国内某网站有修改85ABUG的图,可是又加入了一些不平衡的东西。(某网站向来没有版权意识,擅自修改85A的图就算了,还加入别的不平衡因素= =)另外现在*战国类对战最精良的图是大蛇无双-蛇魔再临,为了保证模型的精致,需要*地图包。(信长的新版和这图对比,作者实在是该汗颜啊!)

信长之野望85a所有英雄

1.纯物理. 代表英雄:本多忠胜.森兰丸.杂贺孙市.

何谓纯物理`?也就是没有法伤装``完全靠物理输出伤害的类型``可能你会说``本多也能出法刷钱``雷丸也很流行啊~?

这就是信长的特点之一``英雄类型的多元化``完全可以转换英雄的类型及输出方式``但是`大家注意一点``无论前中期怎么出装``后期``还是会体现出英雄真正的类型``

为什么这些英雄要走这条路线`?还是根据技能来定``

本多忠胜:W属于自保技``E属于定技``R增加物理输出``T大幅度增加物理输出能力及自保能力``

4个技能里有3个可以判断为为了(物理)输出...所以本多忠胜走纯物理路线``

森兰丸:W为法伤输出技``E为自保技``R为定技`~T大幅度增加物理输出能力及打钱能力``同上``纯物理`且W不加`(法丸不讨论)

杂贺孙市:W增加射程(为了更好的物理输出及隐蔽)``E为召唤技~(物理输出及增加打钱能力``自保能力)``R增加物理输出``T大幅度增加物理输出``同上``纯物理...

那么``纯物理的优缺点又是什么呢?

优点:输出稳定``而且有能提高输出的办法``本多的大`杂和的大``都可以瞬间提高输出``杀伤力十分强大`

缺点:一般情况下很难在短时间内大量输出``到底缺乏抓人能力``且成型较晚``前期容易被抓``被压``

应对方法:经常抓之``骚扰其打钱``因为纯物理前期危险性低``很容易压制``进入后期后``想应对就必须有人牵制``比如风法的大``立花的大``道三的大``等

2.纯法.代表英雄:浅井长政.85A版的服部半藏.85A中的岛津义宏

什么叫纯法呢?也就是几乎所有的输出全部靠技能或者物品``由于输出几乎为全法伤``从而导致物理输出能力极其低下``但瞬间输出能力的确非常强大``也就是大家俗称的"秒人型英雄""杀手"等``为什么要这么出装呢`?分析一下英雄的技能就不难看出了``

浅井长政:W为法伤输出技``E为瞬移+法伤输出技``R增加移动速度`增加物理攻击速度``T瞬间的大杀伤法伤输出技``

4个技能里有3个是法伤输出技``且输出总额非常高``如果走物理路线``则物理攻击几乎得不到技能的好处``而光靠技能一般又很难达到瞬间秒掉英雄的效果``所以选择出法伤装备``让瞬间法伤输出更上层楼``以达到瞬间超高输出``从而秒人的效果``

85A版本的服部半藏:W潜行及半法半物输出``E为法伤输出``但是E技能比较另类``姑且看为法``因为敌人开免的时候是不能点到敌人身上的``R为分身扰乱敌人判断及自保技``T为范围超高法伤输出``

同样``FB走物理完全得不到技能的好处``而走法则可以通过技能达到秒人的效果``虽然输出技不多``但是其诡异的行动能力完全可以代替一些输出``找到有弱点的敌方英雄攻击``从而达到秒人的效果``

85A版本的岛津义宏:W为魔免技``加攻加血加防...提高生存能力`E为法伤输出及范围减速技``R为增加物理输出技(虽然输出类型为法``但是必须靠物理攻击来发动`切85A版本效果不明显)``T大量法伤输出及持续晕眩技`

为什么85A*要走纯法呢`?因为他的技能也不能给物理输出增加好处``而大又是长时间晕眩及法伤输出``而晕眩期间光靠物理输出很难达到秒人的效果```所以选择出法装``让大的晕眩期间给予敌人更多的伤害``从而达到秒人的效果`

那么``纯法的优缺点又是什么`?

优点:前期瞬间输出能力极其强大~~一个不注意可能就得回家泡温泉了``秒人很容易``压制很轻松

缺点:高输出后带来的是几乎无输出``技能丢完了要冷却``物品丢完也要冷却``这段时间内英雄几乎无输出(物理输出能力太低)``容易被反杀``

应对方法:戒指``清酒``抗魔丈``魔免``撑血``猥琐的意识等``

这几类东西都是应对纯法伤英雄的办法.而且也没必要见到这类英雄就跑``开免`因为他们本身也极其脆弱``血少防低`很多人为了输出更高甚至不带免``不带救命自保的物品``所以```当你确定他确实准备找你下手的时候再开免不迟``而且需要注意的是``当这类英雄的技能物品都丢完后的一段时间``完全不需要害怕他们``更不要急着开免``除了白花钱以外``这些英雄一旦技能冷却``你就完全没有了救命的东西``对付这类英雄``就是要保证自己死的少```很多人用他们靠*赚钱``赚经验``如果半天杀不到人``而埋伏又吃不到兵和经验``则势必会使得自己进入进退两难的地步``等级根不上``但装备不好又秒不了人``自身又无比脆弱``很多纯法秒人英雄中后期沦为移动300就是因为这个原因

3.半物半法.代表英雄``小岛``前田庆次``左左木小次郎`

所谓半物理半法``就是除了有法伤输出外``还有不弱的物理输出``技能也比较多元``除了能提供法伤``也能为物理输出增加好处``包包里的东西除了提供法伤还能增加物理输出量``转型自由``可以参考情况自由转型``是继续半法半物``还是转物理``还是转纯法``或者转辅助``

这类英雄前期依靠技能也能达到秒人的效果``中后期转型也迅速``且方便

小岛贞兴``W为加攻速移动速度的技能``E为法伤输出及晕眩技``R为护符`自保技`T为瞬间较*伤输出``切减速技``

W可以提供更高的物理输出``及给自己创造机会攻击或者逃跑``E除了提供法伤输出外``还能晕眩敌人`导致能加大物理输出量``R自保技``T除了法伤输出还能提供更多的输出机会``无论物理还是法``都能从中受益``

就拿小岛举例子吧``小岛常用的装备为落石``巨龙``毒弓``赤雷``鬼撤等``这些物品的特点为``落石出的早``早期就能大量增加法伤输出``巨龙除了法伤输出外还有增加回血及增加物理攻击的效果``毒弓除了法伤也是增加物理输出能力及自保能力(防)``赤雷为纯高额法伤输出``且CD极快``鬼撤也是法伤+增幅物理``

小岛前期靠技能带的法伤及法伤物品``基本能做到秒人``而中后期则可以

通过出吹+鬼丸``转型为辅助``

巨龙落石毒弓鬼撤``继续半发半物``

卖了落实起把长船``在毒弓句龙在身及开W的情况下``你会发现物理输出能力也不弱`

前田和左左也是如此``只不过前田后期更倾向与血牛类顶型英雄``左左则更适合纯物``

老规矩``优缺点及应对方法``

优点:前期秒人不难``中期转型方便``输出能力比较强``基本不会出现爆发过后无输出或者爆发不出来的情况``打法多样

缺点:前期有秒人英雄血少的毛病``中后期转性如果转的不合情况或者自身强化度得不到保证的话`很容易成为物理不行法伤也不行辅助也吃力的半调子``(转)

信长之野望能玩单个武将的

信长之野望10苍天录是针对一座城的。不是一个人,也不是一家大名。

如果你的城不是大名主城的话,把原来城主换掉了就有可能被大名调到其他城里就不受你控制了。也就是说只有城主是你可以唯一保留的,尽管在城里的时候你可以派他们做事。但是保不齐被换走。

你以自己的城作为据点可以攻打任何据点。包括同盟国的城,甚至自己大名的城。那时也就等于直接反叛了。

一座城的武将数不可能为零。即使你派忍者*,到最后那个城主也被杀死的话,电脑会自动造出一个他的亲子以接替他接管这座城。

信长之野望12怎么玩

信长之野望12可以这样自创技术:

1、进入研发界面:打开游戏中的研发界面,可以在国家管理或科技研发相关的选项中找到。

2、选择研发领域:根据自己的游戏目标和需求,选择要研发的领域。不同的领域对应不同的技术树和科技发展方向。

3、研发科技:在所选的研发领域中,选择一个科技进行研发。科技会有不同的研发条件和研发时间。

4、研发条件:在研发科技时,需要满足一定的条件,如拥有特定的资源、满足一定的研发要求或达到一定的研发等级等。

5、研发进度:开始研发后,科技的研发进度会逐渐增长。研发速度受到科技研发人员的能力、资源投入以及其他因素的影响。

6、完成研发:当科技的研发进度达到100%时,研发完成,你将获得相应的新技术。这些新技术可以帮助你提升国家的实力、改善战斗能力或获得其他优势。在游戏《信长之野望12》中,自创技术是一项重要的玩法,让玩家可以通过研发新的科技来提升自己的国家实力和战斗能力。

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