元素萨满pvp天赋加点图(萨满天赋树详解)

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元素萨满pvp天赋加点图

2楼的天赋纯属扯淡,你见过PVP萨满不出瞬狼,不出元素防护的么?

3楼的天赋我提一点意见,点3点传导不如把3点冷酷风暴点满,增强一栏,大地之握与守护图腾个人觉得有必要点满,石爪减少30%CD,根基冷却减少2秒,加上4S8的效果,就是减少3.5秒,用处很大,而且雕文选择也不太合理,烈焰震击雕文不必考虑,国服本身熔岩爆裂也不会吞噬烈焰震击的效果。

我推荐的天赋如下,。

雕文用石爪雕文(使用吸收4000+伤害,强化了天赋以后是10.5秒的CD,这么高的性价比,没理由不出),天怒雕文(插下天怒图腾时,额外获得30%的法强,大约是80,也是一个不小的提升了),熔岩雕文(这个没什么好说的,萨满主要的输出手段,10%法强加成)。

如果你感觉耗蓝紧张,可以把1点元素精准点到冷酷风暴上,但此时你面板的命中需要达到5%,穿透120达标,满足这两个要求以后可以放心的堆法强,记住,法强才是元素萨的灵魂,在没有异物的情况下,过分的追求急速会损失太多的法强,使打出的伤害完全不够看。

大概就是这些,都是我自己的一些体会,希望能帮上您的忙。

萨满天赋树详解

元素萨满是召唤自然和元素毁灭力量的施法者。他们的能力在于瞬间释放强大的法术,利用爆发的力量攻击敌人。

元素萨满在大地的裂变中实力较弱,在PVE中已经几乎很少见了,但在PVP中还是有一定的实力:元素萨作为固定炮台的表现非常强悍,但在群体伤害方面实力一般,移动战表现实力偏弱;而在生存方面,作为唯一没有单体自报技能的职业,在生存能力上是一大问题。

元素萨推荐天赋

元素萨的天赋中存在6点可变天赋,其中必须有1点在元素天赋上,一般通用天赋我们会按照下面的天赋来选择。强化回响使得元素萨的打断法术能力更加强力,瞬狼让萨满的跑位更加便利。点击这里或图片可查看详细的天赋。

针对不同的Boss,萨满可以灵活的利用这6点天赋来调配天赋,在传导、回响、大地之缚、先祖迅捷、先祖决心这几个里面选,而某些战斗中,元素结界可能也要点出来。

一般状态下,我们会把这6点天赋分配到传导、回响和先祖迅捷上;

Boss战需要控制小怪,比如奈法利安的战斗,需要这样来调配减伤群控天赋,那2点大地之缚是必点天赋,3点分配给元素结界,另外1点给予传导;

Boss战需要强大的打断,那么常用天赋就是我们的最好选择;

Boss战需要跑位,那么跑位减伤天赋也是不错的选择,先祖迅捷是必点天赋,其他4点可以选择先祖决心和传导。

怀旧服元素萨满PVP

魔兽世界TBC版本到底可以玩萨满么?对于萌新来说这是一个非常严峻的问题,在怀旧服的玩家的认知,都是到了TBC萨满这个职业才会站起来,萨满在这个版本就是人柱力一般的存在,非常强势,但是在目前的怀旧服就是奶人罢了。自从暴雪确定了2021年要开放TBC,大家都在讨论各个职业的强度,不少玩家说在TBC版本萨满就是移动的荣誉,看到这里相信很多准备玩萨满的玩家都犹豫了,到底要不要玩这个职业呢?

下面来看看一位*萨满大佬的分析,第一在TBC版本想要玩萨满这个职业,玩PVP的话,只有元素萨才是顶尖的组合天赋,增强萨虽然也能玩,但是机制并没有那么完善,有的小伙伴认为奶萨也不错,但是奶萨根本站不住,奶萨是什么时候翻身的呢,是到了80,奶萨才靠着法刀一跃成为顶尖职业。

竞技场方面也来给大家介绍一下,萨满基本22不能打,33战元骑,55,2345,23464都是很常规的组合,其实在TBC,55除了2加3,其他组合基本都是要带元素萨的,还有法刀其实也有一个特点,版本前期的时候不是很强,到了版本后期非常强势,T5阶段战士有了二段锤,生存压力会比较大一些,不过在常规的组合下元素萨一般都不是被集火的目标,通常都是被转火,或者偷袭的那个。

然后就是野外和战场了,电萨战场自己现在可以玩一个60的,装备不用多么完美,去玩玩就能明白,TBC版本萨满的核心其实没有什么变化,在野外的区别就是有没有章,萨满的特点相信大家也都非常清楚,很吃韧和章,但是在TBC版本不像现在的怀旧服,属于必带的东西。

如果你玩萨满,PVE装备不带章打某些职业确实非常难受,不过也有一点好处,也就没有移动荣誉这一个说法,你打其他人也是一个三连击的事情,非常简单,所以想要玩萨满的小伙伴还是可以玩的,不要轻信那些谣言,萨满这个职业还是不错的。

60级元素萨满pvp天赋

FB SM 恢复 增强 天赋 (13 点) 先祖知识 - 5/5 点 使你的法力值上限提高 5%。 盾牌专精 - 3/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高 3%,格挡成功后所减免的伤害量提高 15%。 守护图腾 - 2/2 点 使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20%,根基图腾的冷却时间减少 2秒。 强化图腾 - 2/2 点 使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高 15%。 双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。 恢复 天赋 (38 点) 潮汐集中 - 5/5 点 使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。 先祖治疗 - 3/3 点 在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 25%,持续15秒。 图腾集中 - 5/5 点 使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。 图腾掌握 - 1/1 点 使你的图腾对友方目标的影响半径增加至 30 码。 治疗之赐 - 3/3 点 使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15%。 自然指引 - 3/3 点 使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3%。 潮汐掌握 - 5/5 点 使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高5%。 恢复图腾 - 5/5 点 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%。 治疗之道 - 1/3 点 你的治疗波有 33% 的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗波治疗效果提高6%,持续15秒,最多可叠加3次。 自然迅捷 - 1/1 点 激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。 净化- 5/5 点 使你的治疗法术的效果提高 10%。 法力之潮图腾 - 1/1 点 在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值。 Rank 2: 40点法力值,回复230点法力值 Rank 3: 60点法力值,回复290点法力值

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