虚空假面dota1出装顺序攻略

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虚空假面dota1出装顺序攻略

出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干、圆盾。

原因:前期需要钱来堆装备,所以需要多带回复品混线。

中期出装:动力鞋、狂战斧、魔杖。

原因:虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。

后期出装:远行鞋、黑皇杖、蝴蝶、撒旦之邪力、狂战斧、代达罗斯之殇。

原因:肉的同时保持高攻速高回避,黑皇可以免疫掉一部分技能。所以首选黑皇。

虚空假面的优点:

时间漫游和回到过去使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。

虚空假面的弱点:

线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握。

虚空假面dota1出装顺序攻略

最佳搭档:

  • 极寒幽魂:虚空假面大招可以给极寒幽魂创造绝佳的大招时机,而极寒幽魂线上也能很好的辅助虚空打钱。

  • 术士:优秀的线上能力可以保护虚空进行稳定的发育,两个英雄大招的配合也使得团战可以很容易的打出毁灭性的伤害。

  • 被克制英雄:

  • 小小:崎岖外表带来的被动眩晕时常让虚空难以输出,而小小本身的爆发里也能很好的对虚空假面进行gank。

  • 死亡先知:沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。

  • dota夜魔怎么出装

    出门装:圆盾、芒果、补给。

    前期出装建议:绿鞋(假腿或相位都行)、瓶子(芒果也行)、魔棒。

    中期核心装备:战鼓,a杖,宝石。

    前期尽量的混到多的经验和补刀,优先出鞋子。如果线上压力很大,就想办法去混神f,或者帮中拉野,等兵线进塔的时候去混经验。快到4分钟的时候,带好tp。

    去gank两种人:线上压的很凶,但是自身比较脆的;弱小的酱油。去gank敌方主力的时候,一般支援的比较多。不要强冲,把大哥耗回家,耽误他的发育时间也是不错的。

    虚空假面dota1出装顺序攻略

    参考资料

    夜魔白天确实疲软,白天最好老实点,打打野,蹭个线什么的。一般对手会选择在白天推进或者抓人,留一手大招,至少可以打一波。因此,建议不要在夜晚结束的时候直接开大。

    夜魔本身半肉,半DPS。你输出够不够高,够不够肉,和局势有很大关系。dota是团队游戏,尽量发挥你在团队中的作用。gank时机,可以多看第一视角视频,体会下高手在什么情况下发动gank,模仿之。

    dota1虚空能出金箍棒吗

    楼主你好

    本人算理论帝了

    楼上说得我没仔细看,不过确实有些人错得很离谱!!!

    一个一个来。

    重击个爆击不冲突。

    2先说金箍棒:开启克敌击先相当于100%得一倍爆击。在dota中,爆击是*闪避得,所以才有克敌击先这个技能!

    然后在说克敌击先和爆击:

    dota中,爆击几率可叠加,但是效果不叠加,当几个爆击同时触发时,后获得的爆击生效,这里有个例子,幻刺出大炮之前别加3级大招。如果你先加了3级大招,再买得大炮,这样会降低大招爆击得几率(大炮后买得,相当于你后获得大炮得2.5被爆击),当大招和大炮同时触发时,只去大炮得2.5被爆击,很亏!

    这里给你个公式X=1-(1-t)*(1-y)(。。。)。。。

    x为你得爆击几率,t,y等等,就是你技能或者物品得爆击几率,有多少就乘多少个!

    然后说克敌,虽然克敌是100%几率的一倍爆击,但是还是可以和爆击叠加!

    在dota中,1被爆击(克敌)和0被爆击(dota中没有)不计算上面的公式

    总结:开克敌时能产生爆击。

    2,说重击吧。重击远程和近战是不同的!

    近战重击:眩晕效果无视魔法免疫,额外伤害为魔法伤害,例子,一个近战英雄带碎骨攻击开bkb得英雄,能晕人,但是不会多掉血

    远程重击:眩晕没魔法眩晕(这类可以理解成0伤害得风暴之锤)伤害为物理伤害,计算护甲,还是上面那个例子,这时出现得效果是,开bkb得英雄会额外掉一块血,但是晕不到

    然后重击纯属额外得效果,和爆击不冲突,你可以爆击得同时晕人。

    3,在说虚空等英雄。

    现在版本dota中,每个英雄只能获得一个被动击晕,即,虚空加了被动后,带碎骨金箍棒也打不出效果!

    以上,应该没什么错误

    本人发帖纯手打,希望对你有帮助

    dota有打野这个位置吗

    DOTA的英雄是没有固定分路的。

    DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):

    1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。

    2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。

    3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。

    以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。

    3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。

    1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。

    当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。

    前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:

    小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。

    谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野

    军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。

    当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。

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