英雄无敌5秘籍怎么输入(英雄无敌作弊码怎么用)

文章目录

英雄无敌5秘籍怎么输入由本站整理编辑,为你带来全面的英雄无敌作弊码怎么用内容阅读。一起跟小编来看看吧!

英雄无敌5秘籍怎么输入

如下:

1、add_skill + 技能名/数字 = 可以给选定英雄加技能。

例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术。或者在后边加数字: add_skill 19。

2、add_army = 种族代码(0 = 5), 是否升级(数字)。

3、add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。

4、add_all_spells = 使英雄学*有魔法,不受技能限制。

5、set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。

6、show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。

7、add_exp N = 加经验,例如add_exp 5000。

英雄无敌5秘籍怎么输入#英雄无敌作弊码怎么用

总体设定

游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。

兵种上有6个族84种加上6种野外生物共90种生物,和H3一样分为七级,有升级状态,英雄可以带七队兵,而每个兵种都有各式各样的特技,和H4类似,兵种也能施放魔法。

英雄无敌作弊码怎么用

英雄无敌3秘籍英雄无敌3秘籍作弊码,魔法门之英雄无敌3中玩家可以使用秘籍,从而得到便利的游戏体验,那英雄无敌3秘籍作弊码该怎么用呢?以下内容将会为各位玩家解答。

英雄无敌3秘籍怎么用

游戏中按TAB键,然后输入秘籍。在游戏的快捷方式后加/nwcgrail可以使用游戏开时使用的调试菜单,可以用exescope修改这个菜单。

秘籍大全

埃拉西亚的光复(英文版)

nwcshrubbery:加10万金币,每项资源+100

nwcfleshwound:在每个空的带兵格加10个黑骑士

nwcantioch:给选中英雄所有战争机器

nwconlyamodel:所有城镇升到顶级

nwcigot*ter:选中的英雄升一级

nwccoconuts:选中英雄无限移动点

nwcavertingoureyes:在每个空带兵格加5个大天使

nwctim:全部魔法+999魔法值

nwcalreadygotone:开藏宝图

nwcgeneraldirection:开全地图

nwcmuchrejoicing:士气最高

nwccastleanthrax:幸运最高

nwctrojanrabbit:直接胜利

nwcsirrobin:游戏失败

埃拉西亚的光复(中文版)

money:加10万金子,每项资源+100

warmachines:给选中英雄所有战争机器

buildings:所有城镇升到顶级

level:选中的英雄升一级

movement:选中英雄无限移动点

angels:在每个空带兵格加5个大天使

spells:全部魔法+999魔法值

morale:士气最高

luck:幸运最高

win:直接胜利

lose:游戏失败

末日之刃

nwcwatto:加10万金子,每项资源+100

nwcdarthmaul:在每个空的带兵格加10个黑骑士

nwcr2d2:给选中英雄所有战争机器

nwccoruscant:所有城镇升到顶级

nwcquigon:选中的英雄升一级

nwcpodracer:选中英雄无限移动点

nwcpadme:在每个空带兵格加5个大天使

nwcmidichlorians:全部魔法+999魔法值

nwcprophecy:开藏宝图

nwcrevealourselves:开全地图

死亡阴影

nwctheconstruct:加10万金子,每项资源+100

nwcagents:在每个空的带兵格加10个blacknights

nwclotsofguns:给选中英雄所有战争机器

nwczion:所有城镇升到顶级

nwcneo:选中的英雄升一级

nwctrinity:增加5个大天使

nwcnebuchadnezzar:选中英雄无限移动点

nwcthereisnospoon:全部魔法+999魔法值

nwcoracle:开藏宝图

nwcwhatisthematrix:开全地图

nwcignoranceisbliss:隐藏地图

nwcmorpheus:士气最高

nwcfollowthewhiterabbit:幸运最高

nwcredpill:直接胜利

nwcbluepill:游戏失败

nwcphisherprice:改变游戏颜色

gosolo:AI替你玩

WOG(追随神迹)

wogdarklord:losegame游戏失败

wogfrodo:winbattle(incombatscreen):战斗胜利

wogbilbo:maxluck最大幸运

wogisengard:goldandresources获得金1000000,各项资源加100,秘银除外

woggandalf:allspells(worksinbattles):战斗中获得所有魔法,魔法值999

wogsaruman:allspells(ontheworldmap):大地图上获得所有魔法,魔法值999

woggaladriel:5archangelsperemptyslot每部队空格加5大天使

wogshadowfax:infinitemapmovement无限移动力

wogeyeofsauron:revealstheworldmap显示地图

wogpalantir:revealsthepuzzlemap显示藏宝图

wogminastirith:fullybuildcity城堡完全建设

wogonering:战役胜利(在campaign中可进入下一关

英雄无敌5控制台命令

hero5

配置文件的修改大家应该都知道了,小弟在此只是分享一下控制台命令。

控制台命令大体分为两部分,@命令和enable_cheats命令。先说@命令:就是开头带一个@符号的。添加技能:@GiveHeroSkill('英雄名字', 技能ID)

添加生物:@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量),或 @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)

添加战争机械:@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器名),或 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 战争机器编号)

添加魔法:@TeachHeroSpell(“英雄名字”, SPELL_魔法名称),或 @TeachHeroSpell(“英雄名字”, 魔法ID)

添加宝物:@GiveArtifact(“英雄名字”, 宝物ID)

修改英雄指数:@ChangeHeroStat("英雄名字", 指数类型, 数字),或 @ChangeHeroStat("英雄名字", 指数编号, 数字)

增加资源:@SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量)

显示英雄坐标:@print(GetObjectPos('英雄名字'))

直接胜利/失败:@Win() / @Loose()再说enable_cheats命令:这些命令在1.2之后要先输入 enable_cheats 才可以使用。给选中的英雄增加XX经验:add_exp XX

将你的资源清空:clear_money

给选中的英雄添加所有魔法:add_all_spells

给选中的添加技能:add_skill 技能名称或者技能ID

将你的金币设置为XX:add_gold XX (注意,会清空其它资源)

显示英雄剩余移动力:show_hero_mp命令中需要用到的代码在后面给出。

英雄无敌5控制台代码

分类: 游戏

问题描述:

英雄无敌5作弊码,并教使用

解析:

标题看起来有点夸张,其实H5的console真的很强

首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

也就是改成:

============================================================================

Startup

mainmenu

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

然后就可以在游戏中用热健" ` "打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在profilesdefault_profileinput.cfg里边找到这行:

debug keys

bind show_console ‘`‘

把单引号里边改成自己喜欢的健就行了

//////////////////////////////

打开控制台就可以输入作弊码了。

(1)普通作弊码

"add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:

add_skill Necromancy

这个可以加巫术

或者在后边加数字:

add_skill 19

可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开datadata.pakscriptsadvmap-startup.lua这个文件察看

注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。

用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在

附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个。pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到Heroes of Might and Magic Vdata目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。

add_army 种族代码, 是否升级

加生物

种族代码对应如下:

HEAVEN(天堂) = 0

PRESERVE(森林) = 1

ACADEMY(学院) = 2

DUNGEON(地牢)= 3

NECRO(不死) = 4

INFERNO(炼狱) = 5

例如:

add_army 5, 0

会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

add_army 4, 1

加升级后的七种不死生物各十

add_all_spells

使英雄学*有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)

set_hero_luck_morale M N

改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

show_player_money N

显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

add_exp N

加经验,例如add_exp 5000

add_money N

加金币1000*N,其他所有资源加N

//////////////////////////////////

(2)调用函数

上边的都只算小儿科,下边来点真格的

在data.pak或你所解出来的文件夹里的。lua 、。xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

文件中有这么一句:

GiveExp("Isabell",5000)

会给Isabell 5000经验(太明显啦!)

那么在控制台里,你可以输入:

@GiveExp("x", y)

会给英雄 x 增加经验值 y

或者更简单的:

@Win()

直接取得胜利

@Loose()

失败

下边列几个比较实用的:

@GiveArtefact("x", y)

给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,

@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)

使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码

@GiveHeroSkill(‘Isabell‘, 13)

加代码13所对应的技能(详见技能代码)

@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0);

给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)

要升级的话:

@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1);@SetTownBuildingLimitLevel(‘Putor‘, 13, 1);

设定城镇Putor的建设等级

@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);

给第x位玩家开图(地面)

如果是地底的话

@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字

@ChangeHeroStat( ‘Isabell‘, STAT_ATTACK, 9999 );

使Isabell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为:

STAT_EXPERIENCE = 0

STAT_ATTACK = 1

STAT_DEFENCE = 2

STAT_SPELL_POWER = 3

STAT_KNOWLEDGE = 4

STAT_LUCK = 5

STAT_MORALE = 6

STAT_MOVE_POINTS = 7

STAT_MANA_POINTS = 8

@AddHeroWarMachine(‘Isabell‘,1)

给英雄加战争机器

这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/和/data/maps/里边的

注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题;另外大小写要区分,单双引号不区分

没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。

这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍

又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy”

活活, yy无限啊

当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的

这篇文章旨在抛砖引玉。只要如果你找到了新的函数,不要独享哦,谢谢

附:

技能代码在37楼

物品代码在38楼(推荐这里的:game.21/pcgame/cheat/2006/06/08/2607025.s)

法术代码在39楼

生物代码在81楼

6月2日更新:

@print(GetObjectPos(‘heroname‘))

会显示英雄的坐标

@SetObjectPos(‘heroname‘,x,y,0)

瞬移(地面)

@SetObjectPos(‘heroname‘,x,y,1)

瞬移(地底)

@CreateMonster(‘Peasant‘,CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)

在地底坐标(30,40)处放100个农民

6月3日更新:

各种族生物及对应代码;各种族英雄在控制台内所使用的名称(console name)

详见81楼

6月5日更新:

设置控制台的最大上翻行数:

console_size 400

足够浏览help的内容了

关于无限移动

同样可以用修改英雄属性实现

@ChangeHeroStat(‘英雄名‘, STAT_MOVE_POINTS, 数字)

由于可以多次使用,也就相当于无限移动了。魔法点数也是一样的:

@ChangeHeroStat(‘英雄名‘, STAT_MANA_POINTS, 数字)

6月7日更新:

增加了中立生物的代码

以上就是本站小编整理的关于英雄无敌5秘籍怎么输入的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/danji/436386/