魔装机神2攻略PSP(魔装机神3强力机体)

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魔装机神2攻略PSP

《超级机器人大战OG传说:魔装机神2 魔神启示录》百度网盘最新全集*

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游戏名称:《超级机器人大战OG传说:魔装机神2魔神启示录》日版PSP版

魔装机神2攻略PSP#魔装机神3强力机体

魔装机神3强力机体

名称:塞巴斯塔

属性:风

段位:圣

重量(单机):38.4吨

重量(全装备):74.2吨

高度:28.48米

简介:风的魔装机神,与风系高位精灵“风”的“サイフィス”建立契约。机身呈纯白色,属于高机动性机体,无论火力和速度都是一流的,同时也是唯一可以打开通异次元的“门”的魔装机。被称为最强力的魔装机神,在塞巴斯塔的身上,蕴涵着许多强大的神秘力量……

性能:(ALPHA十段改造附加改造是运动性未变形)

HP:6200/6200

EN:270/270

移动力:8

运动性:195

装甲:2600

体型:M

限界:540

特殊技能:精灵凭依、变形 名称:古兰威尔

属性:火

段位:圣

重量(单机):36.5吨

重量(全装备):72.8吨

高度:28.48米

简介:火的魔装机神,与火系高位精灵“火”的“グランバ”建立契约。机体呈红色间有黄色条纹,高28.48米,单机重量:36.5吨,全装备后重量72.8吨。攻击力超群的魔装机,拥有将敌人一击粉碎的威力,但是相对的装甲过于薄弱,也只有黄炎龙这样操作技术出色的人才可以驾驶。

性能:(ALPHA外传十段改造附加改造是运动性未变形)

HP:6000/6000

EN:240/240

移动力:7

运动性:127

装甲:1200

体型:M

限界:465

特殊技能:无 名称:扎姆基德

属性:地

段位:圣

重量(单机):40.5吨

重量(全装备):79.0吨

高度:28.48米

简介:大地的魔装机神,与大地系高位精灵“地”的“ザムージュ”建立契约。机体呈土黄色,高28.48米,单机重量40.5吨,全装备后重量79.0吨。拥有强大的自我再生能力、防御力和耐久力,是最前线上令人放心的肉盾型机体,与钝重的外表不符,它的运动灵活性也非常出色,是格斗战中的王者。另外,它也是魔装机中唯一可以潜入地下行动的机体。 性能:(ALPHA外传十段改造附加改造是运动性未变形)

HP:6450/6450

EN:220/220

移动力:6

运动性:120

装甲:1650

体型:M

限界:457

特殊技能:HP回复(小) 名称:卡迪斯

属性:水

段位:圣

重量(单机):38.5吨

重量(全装备):55.1吨

高度:28.48米 简介:水的魔装机神,与水系高位精灵“水”的“ガッド”建立契约。机体呈浅蓝色,高28.48米,单机重量38.5吨,全装备后重量为55.1吨。适用于任何地形的机体,可以在任何环境下百分之百地发挥实力。手持圣枪昆古尼尔(北欧神话中奥丁的武器)站立在水面上的造型非常美丽。 性能:(ALPHA外传十段改造附加改造是运动性未变形)

HP:5850/5850

EN:240/240

移动力:7

运动性:127

装甲:1275

体型:M

限界:465

特殊技能:无

魔装机神2攻略PSP#魔装机神3强力机体

魔装机神汉化

没有,魔装机神一直没有汉化版

魔装机神1路线

1、系统:(1)属性:游戏中有的机体有大地、水、风、火四个属性,四个属性相互克制,在克制属性攻击被克制属性时,攻击力会有上升,反之依然。四个属性的克制规则是:水克火,火克风、风克大地、大地克水。另外,游戏中也有无属性的敌人。属性还分低位、高位和圣位三种,通过机体改造来升,只有四体魔装机神可以达到圣位,不过除了移动力增加外似乎没别的不同。

(2)方向:游戏中有方向之分,每次移动后待机都会要求你选择面对方向,攻击敌人时会自动面对敌人方向。攻击背面、侧面的敌人时,攻击力、命中率和回避率会有一定的加成,正面攻击没有加成,因此应尽量在背、侧面攻击敌人。另外,本作中有种叫气配查知的特殊能力,在敌人攻击时可以在一定几率内转向敌人攻击的方向。

(3)精神:(不少精神如气合、热血机战迷都应该知道其用途吧?现在仅将一些原创的精神和有变化的精神说一下)

信赖:恢复一名同伴30%HP

幸运:一回战斗中获得经验和金钱2倍

爱:全员HP全恢复

友情:全员HP50%恢复

M吸收:吸收一名敌人的MG(即EN)

报复:一回合内遭到攻击而损伤时,敌全员将受到相同的损害值(获得经验减半)

(4)分支路线:游戏中有不少的分支路线,但有些分支不一定是靠选项来选择的。

(5)武器改造:有的武器在改造时可以看见改造进度槽后有个小箭头,这种武器改造满后会出现更换武器的选项,要花25000G,更换后改造槽归零,这种武器通常都是很强的武器,要好好利用。

2、结局:(1)GOOD ENDING:第一章时发生 [ライバル] 剧情,第二章第一话后与普丽西亚发生争执时选第一项,使她赌气出走,在之后的[さすらいのプレシア]中选择第二项,不与敌人战斗。最终话为[邪神降临]。

(2)BAD ENDING1:如不达成GOOD ENDING条件就会进入BAD ENDING1。最终话为[ラヤツの最期]

(3)BAD ENGING2;前提条件是BAD ENDING1的条件下。[脱走兵]中不让副官被击坠,并在[クーデター]中不击坠将军,这样在[悲しみのエリス]中副官作为敌人出现后将军就会出场,用他说得副官,两人加入即可。最终话为[逆袭のラセツ]

3、攻略:因为大部分话都是以敌全灭为主,所以我就将一些特殊要求的话的攻略要点说一下。因为分支的不同,话数也不同,所以我只说话名,具体的可以看一下流程图。

[モニカ诱拐] :别的没什么,注意攻击卢奥祖损伤是0,等水之魔装机神出击后,用那发出两个球攻击的招式攻击他发生事件即可过关。

[サイバスタ-]:以正树的实力,想单独击倒撒菲尼和一干敌机几乎不可能,应尽快赶到塞巴斯塔处发生事件,正树乘上塞巴斯塔后不要急着攻击,等黄炎龙增援后再一起攻击。

[魔装机神の名にかけて]:这一话要求10回合内用MAP武器将三架黄色敌机同时(注意是同时)击坠,如果没有同时击坠的话就GAME OVER,三架敌机不会移动,但HP和装甲并不低,且为无属性。各位事先一定要好好改造塞巴斯塔,地之魔装机神的MAP武器,路上的敌机多为火属性,用水属性机体对之,主力不要过多纠缠,赶快赶往三架敌机处,将三架敌机打至差不多时再用MAP武器轰爆之。说起来简单,实施起来却很困难,S/L大法是绝对要用的。

[绝望の渊で]:修改狂人遇到这话肯定会十分痛苦…………因为这话你无论怎么样打爆白河愁他都会再出现,需要让白河愁将正树HP轰至30%左右发生事件后,再将他击坠才能过关,如果你事先以把正树修改的刀枪不入的话…………

[背教者]:这话正树是肯定要被打爆的,所以各位无须死撑…………

[调和の结界]:这话要将卢奥祖轰爆N次才能过,各位打时可要留点神,敌人几乎每个回合都会增援,可别搞到弹尽粮绝了。

[邪神降临]:这话的难度高是出了名的,敌人不多,但都有一个回合灭你一架机的本事,最终BOSS真·那古扎特,HP高达65535,装甲也是奇高,加上有防御结界,任何攻击损伤都是0,而唯一能破防御结界的白河愁又被敌方控制…………建议各位一开始就向前进攻,同时保护正树,用一架机体将敌方的邪神和那古扎特引出来(别指望那架机能活下来……)后,让正树加速冲向白河愁进行说得(要说得两次才行,建议用再动一口气说得他),白河愁重回后赶快气合,用黑洞炮攻击那古扎特,破坏掉他的防御结界后就用缩退炮+热血攻击他吧,注意他会用精神恢复HP,甚至会用铁壁或热血…………基本上,这一话只能让白河愁与那古扎特交战,其他人根本就帮不上忙的。

[ラヤツの最期]:这话与邪神降临相比要简单些,不过也不能太大意,敌机不多,但大部分都是BOSS级机体,而且都会主动进攻,其中的17号魔装机很强,要注意,另外正树邻接17号魔装机有说得指令,但是无效。此外,不少BOSS都会用大根性、必闪甚至热血。最终BOSS拜拉巴HP57000多,装甲也不低,武器除了MAP武器外威胁不太大,建议各位开始时不要主动进攻,站在原处等敌人到来,贸然进攻很容易被全灭。BAD ENDING2的最终话也类似。

4、隐藏人物:(1):白河愁——GOOD ENDING倒数第二话加入,不用多废话了吧……

(2);撒菲尼——和白河愁一同加入,能力和机体能力还行,算是个强力的后援人员。

(3)将军、副官——加入方法先前已经说过了,将军的能力挺不错的,可以作主力,但副官就差了点……

(4)ジノ:GOOD ENDING路线自动加入,能力不错,格斗能力很强,与贵家玲不相上下,仅次于黄炎龙,可惜机体能力实在太差…………

(5)ファング:就是那个戴单片红眼镜的家伙…………第一章18话后选择东行后,在19话与他的比赛中获胜(比他先击坠4架敌机),在GOOD ENDING[ファングの真意]中由正树说得,实力和机体能力都很不错,可以作主力。

4、杂七杂八的心得:(1):几乎所有的BOSS都会使用大根性恢复HP,后期的BOSS甚至会使用热血、铁壁甚至报复等精神,遇到这种情况就用必闪破解或等一个回合令效果消失。

(2):通常敌人都会主动来攻击你,你大可在原地待着,等敌人过来。

(3)因为地图是伪3D,所以当你地处高处时,你是不能用射程为1的格斗武器攻击位置比你低很多的敌人的。

(4)在名为[地底での遭遇]的一话中在开始与白河愁的对话中选第二项可以使用白河愁,但过关后会离开。

(5)必中与必闪遭遇时以必闪优先。

这个算不??

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