亚索BUGQ修复了吗(美服亚索已经重做了)

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亚索BUGQ修复了吗

第一次修改:

【斯塔缇克电刃】造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。

增强了【E踏前斩】接【Q斩钢闪】连招的功能

【Q斩钢闪】

所有阶段的施放都已自动设为快捷施法

【W风之障壁】

不再格挡友方辛德拉的法球了

【R狂风绝息斩】

现在会在施放时获得满额的剑意值

施法动画缩短了0.1秒

在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小

会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了

第二次修改:

被动-浪客之道

移动产生的剑意:提升15%

Q斩钢闪

视觉:当斩钢闪的旋风烈斩可以使用时,会在亚索身边被动地显示一个距离指示器

E踏前斩

突进时被动获得的剑意值:从4/8/12/16/20%降低至3/6/9/12/15%

R狂风绝息斩

施法距离:从1300降低至1200

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:狂风绝息斩的实际施法距离有时会超出预设的最大施法距离

第三次修改:

被动:浪客之道

护盾持续时长:从2秒降低至1.5秒

护盾生命值(概括值):从60~690降低至60~470

护盾生命值(精确值):从 60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690降低至60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470

一共就修改了三次。

美服亚索已经重做了

亚索在之前就已经被拳头列入重做英雄名单了,随着10Ban系统的出现,亚索Ban率高达92.4%,亚索没有机会上场!

我们来看一组亚索Ban率数据,美服所有分段亚索平均60%Ban率,青铜最高61%,白银60%,黄金57%,铂金52%,钻石43%,国服92.4%Ban率,不重做的话亚索怎么上场?

到更高的分段,就很低了,大师分段,亚索没有人Ban

拳头表示:亚索是一个非爱即恨的英雄,喜欢他的玩家超爱他,讨厌他的人也超讨厌他,要重做这个英雄,第一:让玩家不总是去ban他,因为现在玩家几乎玩不到他了,让他不再是一个OP英雄,不值得去ban,玩他的时候仍然有趣,让他进入这样的状况,可拿出来用,且不是非ban不可,不止是调整数字而已,而是更新技能,但是不想毁了他的玩法和他的武士风格,高机动性,现在我们只要找到一个公平的方式,让他的对手被亚索击杀之后,甘心接受自己的水平差异!

亚索重做,你觉得是好是坏,有没有必要?

亚索Q有攻击特效吗

您好!很高兴为您解答:亚索技能介绍:

一个AQA在后期可以砍掉脆皮一半血量。这不就好起来了吗,血量回来了一切都好起来了。再给大家说一下Q技能,Q技能是亚索的核心技能。命中时获得一层烈风斩的效果,持续10秒,积攒到两层之后,可以击飞敌人。

亚索斩钢闪(Q技能)被视为普通攻击时可以产生暴击效果并附带攻击特效,冷却的时间和施法的时间都会从攻击速度上获得收益。如果时突进过程中释放斩钢闪,那么Q技能就会环状出剑。给大家翻译一下就是,技能持续现在变更为六秒。

第一,技能描述里的,冷却时间和施法时间会从攻速上获得收益,攻速大于1.5的时候,会达到Q技能的最短冷却,1.33秒。第二,如果Q的冷却时间还剩0.6(也有说0.5)以下,EQ二连也可以放出来,或者也可以讲E可以刷新Q。这两个点也是亚索快速攒吹飞和大招落地双风的重要条件。

亚索的E技能是灵魂技能,俗话说,E可赛艇。从移动速度和对人身心的愉悦效果两个方面都给予了这个技能很高的评价。需要注意技能CD是从放完技能开始计算的,一开始的0.5秒是很长的,如果你想连E小兵,中间会顿一下,显得你的亚索很呆,没得灵性。

所以有一些老师傅会在六级之后,Q有三级,七级八级点两点E,保证连贯。这一点我不推荐200把之内亚索这么考虑。把数多了以后,可以结合自己的感受和当场的情况综合考虑。还有,E技能的长度固定,比Q的极限距离稍短一丢丢丢丢,需要大家多多练习熟悉。

亚索R技能,这里需要纠正一些小伙伴对于亚索R技能的观念。亚索的R,不是主要用来打伤害的,是用来补控制,刷新护盾,位移,等Q技能CD,延长自己持续输出时间的。因为亚索本身是一个持续输出的英雄,并不是一套秒人的爆发英雄,靠Q和A打输出。

靠被动,E,W,R规避伤害补控制,这个就是亚索的定位。

亚索BUGQ修复了吗#美服亚索已经重做了

不要把亚索当成纯刺客玩,因为一旦开团逃生率很低,爆发又没那么高。所以应该是一击就中,之后留血逃跑。希望我的回答对你有所帮助!望采纳

亚索Q的介绍

一个AQA可以在后期切掉脆皮一半血量。这样不是更好吗?血量又回来了,一切都好了。我再给你讲讲Q技能。q技能是亚索的核心技能。命中时获得一层烈风斩效果,持续10秒。积累到两层后,就可以把敌人打飞了。

当被视为普通攻击时,Q技能可以产生具有特殊攻击效果的暴击效果。冷却时间和施法时间都将受益于攻击速度。如果在时间突进的时候释放了钢切闪,Q技能就会响起剑。技能持续时间现在改为6秒。

第一,技能描述中,冷却时间和施法时间会受益于攻击速度。当攻击速度大于1.5时,Q技能的最短冷却时间会达到1.33秒。第二,如果Q的冷却时间小于0.6(或者0.5),可以释放EQ二连,也可以说E可以刷新Q,这两点也是亚索快速飞行和降落的重要条件。

亚索的E技能就是灵魂技能。俗话说,E能划船。这个技能从移动速度和对人身心的愉悦效果两个方面评价很高。注意技能CD是从技能结束开始计算的,前0.5秒是很长的时间。如果要连接E兵,中间会停顿,说明你的亚索很平淡,没有灵性。

所以有的资深老师会在6级之后,Q会有3级,7级8级会有2: 00 E,保证连续性。我不建议亚索在200把以内考虑这个。多算了之后,可以综合考虑自己的感受和现场的情况。还有,E技能的长度是固定的,比Q的极限距离短一点,需要练习熟悉。

Yasuo R技能,这里需要纠正一些小伙伴对Yasuo R技能的想法。亚索的R主要不是用来伤害的,而是用来补充控制,刷新护盾,位移,以及其他Q技能CD,从而延长自己的持续输出时间。因为亚索本人就是一个不停输出的英雄,而不是一套秒破的英雄。他靠问答出口。

依靠被动,E,W,R逃避损害赔偿控制。这是亚索的定位。

不要把亚索打成纯刺客,因为一旦组队开始,逃跑率很低,爆发也没那么高。所以应该是一击命中,然后带血逃跑。希望我的回答对你有帮助!望采纳

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