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dnf法驱刷图加点2022
dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
一、驱魔110级版本加点推荐
【暴击】驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)
【BUFF】完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)
根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换
高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。
3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)
补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于娱乐玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。
二、驱魔110级版本输出手法
1、实战连招思路
实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。
首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。
驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)
这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒
2、技能使用技巧
不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。
(1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。
(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。
(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。
(4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。
(5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。
(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。
(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。
(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。
(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能
(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满
3、驱魔进阶提升
(1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:
武器: 力驱“慈悲之斧”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
“真卡勒特的纯钢战镰”(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)
法驱 “慈悲念珠”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发
宠物: 白兔子“玛巴斯”(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可
称号: 哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)
时装: 各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)
备注: 以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。
dnf驱魔刷图加点2019
武器祝福,等级:10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1(普攻Miss的时候 用它无敌一下)
勾拳追击,等级:1
空斩打,等级:10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:19(冷却短,主要输出)
斗气爆发,等级:5
强制 - 落凤锤,等级:1
破魔符,等级:5(这个一般用不着,前置技能吧)
强制 - 破魔符,等级:1
镰刀精通,等级:18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1(这个,不用说了- -)
疾风打,等级:23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17(力驱必备,不解释)
脉轮:寒冰,等级:3(前置)
压制符,等级:16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)
黑暗切割,等级:1(击退怪的时候用)
星落打,等级:19(19级就够用了,不用满,成长太低)
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5(废柴技能,成长*,出个前置技能)
狂乱锤击,等级:18(CD主力输出,满)
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16(满)
无双击,等级:13(满)
式神:白虎,等级:5(前置)
式神:玄武,等级:10(可以考虑不加)
式神•殇,等级:1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)
苍龙逐日,等级:1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
就这些吧!!!
装备弄套55板甲传承,首饰全堆血(狂狮,赤道,贤者)武器当然夏皮啦。
dnf驱魔924加点
*********【启示】*********
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
dnf力驱和法驱哪个好
DNF110版本中,力驱和法驱都是比较流行的职业,一直以来也有许多玩家在探讨哪个职业更加优秀。那么,力驱和法驱到底哪个好呢?下面就让我们来进行一番分析。
首先,从输出能力上来看,力驱和法驱都有非常优秀的输出能力。但是不同的职业在应对不同场景时,表现也是不尽相同的。力驱在团队中通常是一个重要的输出点,而法驱则非常适合在单挑中发挥出其强大的爆发力。
其次,从操作难度上来看,力驱比较容易上手,大部分人都能够轻松地操作该职业,而法驱则稍微有些难度,需要一定的技巧和经验才能发挥其最大的实力。
最后,从团队贡献上来看,力驱相对于法驱来说,可以给团队提供更多的增益效果,帮助队友承担更多的伤害并提高全队的输出能力。法驱则会在战场中起到一定的控制作用,可以对敌人造成一定的束缚。
总体来说,力驱和法驱都有着自身的优点和缺点,最终选择哪一个职业还需要根据个人喜好和团队需要来进行选择。但是从综合实力上来看,力驱相对于法驱来说更加适合新手和团队,而法驱则更适合那些喜欢挑战个人极限和单挑的玩家。
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