鬼泣加点60版本 鬼泣60级技能浅析

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鬼泣加点60版本由本站整理编辑,为你带来全面的鬼泣60级技能浅析内容阅读。一起跟小编来看看吧!

鬼泣加点60版本

DNF60版本鬼泣刷图加点是一个非常重要的问题,因为它关系到玩家在游戏中的战斗能力和生存能力。下面我就来讲一下这个问题的解决方案。

首先,我们需要知道鬼泣职业的特点。鬼泣是一个高爆发、高伤害并且拥有很强生存能力的职业。它的技能众多、变化多端,所以加点的策略也应该因人而异。

针对这种情况,我们可以选择以下两种加点方式:

1.全输出型

这种加点方式适合那些追求高爆发的玩家,我们可以将技能点都放在攻击技能上,提高输出能力。同时,我们也需要注意加点的顺序,一般是优先加强主攻技能,然后再考虑其他技能。在加点时,我们可以根据自己的使用习惯和场景情况来进行调整,达到最大的效果。

2.均衡输出和生存型

这种加点方式适合那些希望在保证输出能力的同时,还能增强生存能力的玩家。我们可以将技能点分配到攻击技能和防御技能上,提高全面战斗能力。在加点时,我们需要注意技能的使用频率和效果,提高自己的操作水平,让技能的作用达到最大。

总结:

DNF60版本鬼泣刷图加点需要根据个人情况来选择不同的加点方式。我们可以根据自己的使用习惯、场景需求和操作水平来进行调整,以达到最佳的效果。同时,我们也需要不断地尝试和实践,才能掌握更多的技巧和策略,提高自己的战斗能力和生存能力。

鬼泣60级技能是什么

DNF鬼泣60版本技能介绍

DNF鬼泣职业在60版本中得到了全面的优化和加强,让其在游戏中发挥更加重要的作用。为了更好地使用鬼泣角色,在这里我们一起来了解一下60版本鬼泣职业的技能介绍。

1.灵魂之火:这是鬼泣职业的主动技能,可以释放出爆炸性的攻击力,对敌人造成大额伤害并且有着比较高的几率使目标进入灼烧状态。在各种副本中均有着广泛的应用。

2.幽冥之枪:这是鬼泣职业的主动技能之一,可以产生强大的光束攻击,对单个敌人造成大量的伤害,并且可以将目标制止在原地。在对付BOSS以及其他高防御敌人时非常实用。

3.冥想:这是鬼泣职业的被动技能,可以提高角色的暴击率和暴击伤害。在游戏中需要承受更多的伤害时使用该技能可以有效地增强鬼泣职业的生存能力。

4.地狱之锤:这是鬼泣职业的主动技能之一,可以在短时间内释放出更多的攻击力,对周围的敌人造成大量伤害,并且有着极高的击退效果。对于面对多个敌人时非常实用。

除了以上介绍的技能外,鬼泣职业还有其他非常重要的技能,都是帮助角色在游戏中更加出色的表现,例如不死之身、生命汲取、骑行等等。

总结而言,60版本的鬼泣职业技能具有极高的攻击性和防御性,让该职业在游戏中起到了非常重要的作用。如果你想要成为DNF鬼泣职业的高手,那么熟练地掌握这些技能是必不可少的。

鬼泣穿布甲还是板甲

DNF鬼泣穿布甲。

1、鬼剑士系列:

剑魂—轻甲,狂战士—种甲,阿修罗 —板甲,鬼泣—布甲

2、神枪手系列(男女一样):

漫游—皮甲,弹药—皮甲,大枪—重甲,机械—布甲

3、魔法师系列:

战斗法师、魔道学童—皮甲,元素师、召唤师—布甲

4、圣职者系列:

驱魔师、物驱---重甲,魔驱---布甲,蓝拳—轻甲,圣骑士 —板甲

5、格斗家:

散打—轻甲,柔道—轻甲,气功—布甲,街霸—重甲

6、暗夜系列:

死灵术士—轻甲,刺客—皮甲

鬼泣加点60版本#鬼泣60级技能是什么

详细说明

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。

逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。

先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。

各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。

因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等组成的英雄队伍开始。

国服第一鬼泣加点

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

职业:弑魂

等级: 80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP: 31

已用TP:31

总QP: 3688

已用QP:3675

剩余QP:13

技能分类

【通用】

魔法暴击 等级:满

受身蹲伏 等级:1

后跳 等级:1

基础精通 等级:1

攻击类型转换 等级:1

【普通】

鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)

刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)

月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)

上挑 等级:1 (系统送的)

三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)

地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)

裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)

短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

鬼泣布甲精通 等级:1

【转职】

噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)

满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)

残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)

冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)

凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)

鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)

鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)

瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)

鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

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