竞技场计算器在线使用,闪耀暖暖竞技场兑换不了

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竞技场计算器在线使用

JJC点数计算

按你的866等级 下周更新后确实只能得到155分

上面地址给的JJC点数计算里

左边上面输入 队伍等级 可以查下周获取分数 右边显示

左边下面输入 获取装备需要的点数(就是目标物品分数减去你现在拥有的分数) 可以查询你需要将队伍等级打到多少 右边显示

闪耀暖暖竞技场兑换不了

要等周六结算了,确定了最终排名,才可以换衣服,往期衣服也一样,新赛季第一期都这样,这是正常的

闪耀暖暖计算器

闪耀暖暖国服竞技场有什么玩法?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来国服竞技场玩法介绍吧,希望能够帮助到大家。

国服竞技场玩法介绍

竞技场:

☆每周六晚上九点结算,周日中午十二点重开,赛季内段位不重置,次数每日重置。

☆兑换服装需要相应的竞技场段位,只要周结算时有一次达到了某段位(比如钻石),那整个赛季都能兑换段位的服装(钻石段对应大翅膀)

☆兑换顺序

墨丘利卡耳环=袜子=头发=特殊颈饰=鞋子=衣服=手套翅膀=手持物妆容

☆购买次数:根据自身情况购买5-10次,可参考闪耀暖暖山药攻略组制作的竞技场计算器(目前只适用于台服,不知后续会不会补充国服的)

☆注意:每周周日十二点重开竞技场的时候,可以上线刷段位刷花。

闪耀暖暖|

魔兽世界荣誉计算器

分类: 游戏 >> 魔兽世界

问题描述:

请问从元帅到大元帅是不是真的很困难呢?大约需要多少荣誉?如何计算的?另外需要注意些什么?一天最多10小时能升到大元帅么另:马上的新版本要增加每个军阶的最大容量,这么一来是不是升级就容易一些呢?有何益处?谢谢大家啊....

解析:

一个强人已经对此做了深入的分析,转过来:

mf和of的官方主页上有一个链接,可以查询所有服务器上的荣誉系统的最新排名,比如下面这个地址是美服Aggramar服务器的部落方荣誉排名:

worldofwarcraft/pvp/index?r=Aggramar&faction=h#top

对我们的计算有用的只有最后一列的Rating(蓝色数字)这个信息,这个信息的区段直接和荣誉军衔对应,对应关系如下:

60000 <= 14级 < 65000

55000 <= 13级 < 60000

50000 <= 12级 < 55000

45000 <= 11级 < 50000

40000 <= 10级 < 45000

35000 <= 9级 < 40000

30000 <= 8级 < 35000

25000 <= 7级 < 30000

20000 <= 6级 < 25000

15000 <= 5级 < 20000

10000 <= 4级 < 15000

5000 <= 3级 < 10000

0级 < 5000

比如一个Rating是 55123 点的人,他的军衔就是13级

由于9c并没有这个类似的查询页面,我们就无法知道CWOW玩家的相关Rating信息.

这个Rating分数是直接决定军衔的,下文直接用"军衔分"来称呼

荣誉系统军衔分的计算公式

下面让我们来看看这个军衔分每周是如何计算的:本周的军衔分 = 上周军衔分 - 0.2*上周军衔分 + 本周排名奖励分 = 0.8*上周军衔分 + 本周排名奖励分

简单的说,每周计算的时侯,你上周的军衔分都会自动扣掉20%,然后加上你一周以来"挣"的分数,这个挣的分数和你的该周PvP荣誉排名直接相关.

另有两点规则需要说明:

1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的军衔分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分.

2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为"不活跃玩家",你会被仅仅扣掉军衔分的10%. ---这一点作者不是完全确定.

举例:

作者上周是52654分,本周荣誉分 = 52654 * 0.8 + 13000 = 55123.2分,而他实际本周军衔分是55123分,符合计算公式,而这13000分怎么来的,下面会说到.

前几周一个牛战升到了14级,然后他就不再PvP了,其结果是1周后他的荣誉分从60525降到了58025,正好少了2500,而他本应该降10%,也就是6053的.

下面是上面公式中最关键的"本周排名奖励分"的细节.

首先,一周PvP荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的军衔分必然小于65000,因此"0.8*上周军衔分"必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级.

注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万.

其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚. 然而有一点要说明,暴雪在1.8补丁之后,增加了所有非第一名的玩家的奖励分.

举例:

1.8补丁前,作者某周排名第二,奖励分数是 52654-51322*0.8=11596.4

1.8补丁后,作者的一个朋友排名第二,奖励的分数就是 52240-50206*0.8=12075.2

结论:

上面的公式可以让你对军衔晋升速度有个概念.

比如,如果你每周都排名第一,你需要多长时间升到14级? 下面是你每周的进度

0

13000

23400

31720

38376

43700

47960

51368

54094

56275

58020

59416

60533

可以看出,保持每周第一的情况下,你需要12周的时间升到14级.

再比如,你如果每周都是排名第二,你又需要多长时间到14级? 1.7以前大概是这样的:

0

11500

20700

28060

33948

38658

42426

45441

47853

49782

51325

52560

53548

54338

54971

55476

56205

56464

56671

...

...

...

57500 到海枯石烂...

每周第二,你永远都到不了14级....

那么1.8补丁之后每周都是第二呢?

假如第二是升12000分的话:

0

12000

21600

29289

35424

40339

44271

47417

49933

51946

53557

54846

55876

56701

57361

57888

58311

58648

59135

59308

...

...

...

60000 顶天了

每周第二,如果加12000分的话,你还是到不了14级,你需要在最后时刻拿到一次第一才行.

暴雪的人都是 *** !

以下省略作者抱怨荣誉系统的几百字,大概说的就是,这个烂系统就是要逼着你放弃自己的生活而去为虚拟的东西拼命.

-----------------

译者的一个小结论:

对于很多人关心的每个服务器上是否可以有多个14级的问题,从上面的分析来看,是完全有可能的,主要是因为那个降分的2500上限,假如某个14级的人能有62501分的话,一周后他即使不玩PvP也可以保持在60001分继续做14级,而该周排名第一的13级玩家完全有可能升上来. 不过这只是理论上的可能,因为条件太苛刻---从公式可以看出,上了6万分以后,每周的军衔分增加还不到1000分(13000-6xxxx*0.2),而且越是高每周加的越少,那么那个14级的玩家如果想有62501分,意味着他需要在升到14级以后继续保持第一的身份好几周,他如果不想精尽人亡的话还是算了吧...

baike.souyo/baike/j/ihi/i/start/hjhijk-h-qmojn-h 这是原文地址

worldofwarcraft/pvp/index?r=Aegwynn&faction=h#top 这是MF RATING值地址

我记录并分析了一下MF及CWOW的情况

有几点补充:

1 MF*明确写出 每个星期军衔的提升只和你的荣誉排名及与其他排名的差距有关系,也就是说你刷1W排第一和刷100W排第一是一样的,到现在没有精确计算是不是都是13000分,不能对原作者第一名是13000做出评价.

2 我计算了一下MF的RATING增加情况,上周LM的BLOODSCALP 服务器 排名前几的都只增加了不到1000分 也就是说获得的排名奖励分不到13000,军衔第一的拿了12498分,第二的拿了 12547分,第三获得了12565分,这就是一个很奇怪的数值了.按照RATING来划分军衔(这个是可以确定的)如果每周获得超过12000分就可能到RANK 14 从此看来 1.9版本里对RATING的计算进行改版,改到至少前3都可能同时到RANK 14哪怕一次第一也不拿,那么第一名的13000分呢?我计算了前几名排名的RATING都没有发现..莫非是被RANK 很低的拿了?残念...

3 对于CWOW的一点小分析.总是有人问我这一周该刷多少荣誉才能升级,我也只能告诉他一个大概的排名,但是根据在40名左右仍然可以在RANK10获得进度来看 40名左右的RATING获得值在10000分左右 也就是说 如果你可以排40名 又是在0进度情况下 可以缓慢从0升到RANK 11左右 但是要再升是不可能的,我获得过排名5,从将军30%进度到了60%进度 根据计算似乎是获得了12100左右分的RATING奖励..?而当周第一的获得了60%的将军进度...似乎比较符合13000分的概念。可以肯定的是,玻璃杂已经在1。9版本里对RANK系统做出修正不像以前那样难以达到RANK14,当然这只是相对而言,现在前3(前4??? 残念)都可以到RANK 14了 当然..第23(4)付出的代价..就是...第一名的进度在冲RANK 14的时候甚至是第2名的两倍以上,....

最后抱怨一下..很多都BS刷荣誉的,且不知他们付出的代价.24小时在线.不能睡觉,最少16个礼拜的坚持,3天一张点卡的烧钱速度,自己算一下吧,要多少RMB.每天面对同三张地图,而且是没有BOSS的 =.=!.....枯燥和无聊的程度.自己内部的竞争.外部的压力,都是没有经历过的人无法想象的,你们在AQL BWL MC开荒的时候,荣誉刷子们还睁大着眼球,第N周看着同一张图在开旗..多一点体谅..不要以为FB是WOW

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