晓之护卫攻略顺序,侍魂晓最终boss打法

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晓之护卫攻略顺序

晓之护卫3可攻略角色有哪些很多小伙伴还不清楚,今天深空小编就来带大家一起看看可攻略角色一览和攻略顺序推荐,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

晓之护卫3攻略顺序可攻略角色一览

1、晓之护卫3 也就是晓护系类的完结篇,没玩之前以为3是1的FD,玩了以后知道了1是3的高级版人物介绍……

2、3给我感觉就行很不错推得挺爽的剧情挺带感不无聊,但总觉得差了点什么有种推着推着剧情就开始暴走然后就结束,或者是推着推着剧情戛然而止然后留下坐在电脑前一脸茫然看着ED的你在风中凌乱。你能说他烂尾吗,到也不能,该填的坑也填了该讲的故事也讲了,总的看下来也是一个完整的故事。但结局的处理上绝对达不到这作品的整体水平。

3、这作主要有3个大方向线路,线路1站在表面世界的立场,线路2站在中立的立场,线路3站在禁止领域的视角,每个线路下面的小分支也有不同的立场视角。基本上把大决战的出场势力都涵盖进去了,这个设计很巧妙,这样可以通过不同视角和立场去完整的还原一个故事事件,脱离了原本的主视角代入产生的正义感,让这个最终决斗的每个势力没有明显的善恶之分只是忠实着自己的立场。

4、这种需要用到多线路的描写手法完美的发挥出来了GALGAME的优势。但是最终决战这个事件描写的实在过于草率压根就没好好去写,让前面留下的众多笔墨全部化为泡影。

5、另外一周目的强制BE实在是很迷,剧情锁不要紧,BE也没什么但是这个BE你得符合正常逻辑基于线路选项的差异去出现,本作的BE基本没有直接的选项去影响,而且设计的极其草率基本就是HE强行写死了,剧情上BE里男主和HE里做的事情一模一样,但就是因为女主多说一句话就BE了,这给人一种强行BE的感觉,实在是让我很不解。

6、另外本作的大量新人物在之前一点预兆都没有提,而且本作的开始接的是1里面的熏线,熏线又是基于萌线分化出来的,但萌在3里面基本就是个路人,完全不符合逻辑。整个线路3(禁止区域线)剧情都特扯,先不说男主那开了挂的身体,我是知道男主很强,拷问哪里搞成这样都不死我也就不说了,后面没经过正经治疗然后没几天就活蹦乱跳还打架斗殴是不是过分了点,这个世界没有超能力,你虐男主不要紧,你不要太过头,太过头反而给人违和感,线路3的结局也强行收尾,我真的就是一脸懵逼。

7、线路2,结局是很甜很刺激但这线简直就没什么逻辑可言,朱美的思想完全就不是个正常人,最后还能强行奶活。

8、线路1里丽华线的大决战过于草率就是刚打算燃起来结果就没了。熏线基本就是丽华的模板一改,但男主去抢婚那段看的我还是很燃的,那段戏应该是本作给我观感最好的一部分。清美线应该是本作给我感受最好的一条线,体验很良好,虽说在结尾的处理上也是草率的不行,中国妹就是强行加上去凑数的,你把他删了完全不影响剧情。

侍魂晓最终boss打法

侍魂晓boss在打通故事模式后就会解锁。侍魂晓是一款由SNK制作并发行的格斗游戏。本作在继承系列游戏极具魅力的世界观和游戏体验的同时、更面向终极绝美的画面做出进化。新追加的功能中,AI可以学习玩家的战斗方式并制作出玩家的替身。

侍魂晓出招攻略

游戏基本没有连招系统,见招拆招的判断、反应能力,你来我往的立回技巧才是对战的核心所在。这也导致游戏的观赏性方面要比其他格斗游戏差一些。

游戏的普通必杀技和秘奥义等操作摇起来都不算太难,加之有R1、L1这些轻、中、强斩击的组合按键,发动起来还是比较顺手的,新人玩家也能快速掌握。一闪、秘奥义等拥有强大的伤害,能瞬间扭转局面加之极具魄力的特写画面,令游戏爽快感十足。

这一点上也算是弥补缺乏连招导致游戏观赏性不足的缺憾。当然一闪和秘奥义都有比较大的限制条件。例如一闪需要爆气使用,发动后怒气槽就会消失。秘奥义一局只能使用一次,这些方面都进一步强调了游戏的博弈和策略性。

晓之女神最后一关女神怎么打

火焰纹章:晓之女神 攻略(1)

序章 灰色の空の下で

出击人数:2人

胜利条件:敌全灭

败北条件:我方人员死亡

加入同伴:『レオナルド』第4回合加入

敌增援:无

取得的宝物:『敌』药草

要点:剑士很容易出必杀,冲到前边杀几个人,后面的再上来就顶不住了,所以还是步步为营,看好敌人的移动距离再前进,最好不要走进多个敌人的射程内(在敌人身上按A可查看其行动范围,遥控器是按2键);药草可用10次,不用留着,掉血就用吧;ミカヤ的特技『愈しの手』用指令发动,效果为消耗自身HP恢复同伴HP及异常状态(自残?),可以躲在后面给人加加血;BOSS用剑士上前承受两次攻击,再3人围攻即可(吃个伤药顶吧)

晓之护卫攻略顺序#侍魂晓最终boss打法

晓之护卫攻略顺序#侍魂晓最终boss打法

1章 奇迹の乙女 出击人数:4人 胜利条件:10回合内离脱 败北条件:我方人员死亡/10回合经过 加入同伴:『ノイス』开始时加入 敌增援:8/9/10回合地图下方分别增援2/4/2人 取得的宝物:『访问』伤药、手斧『BOSS』钢剑 要点:开始用斧男大叔和剑士上前堵住,剑士站斧男右下那格,确保只有一人能攻击到他,弓手没啥事去访问民家;第2回合剑士吃药,米卡亚和斧男合力干掉剑士身前的敌人(可怜的剑士两下就挂),之后消灭教会附近的敌人再继续前进;前面同样用斧男堵路,小心前进(剑士堵路不要攻击身前敌人,否则被反击一次下回合再被攻击就直接见女神去了...弱的可以-_-!);BOSS被攻击后,下回合才会移动,用间接攻击可轻松消灭;后期增援的敌人不用理会,消灭BOSS及他身旁的斧男后即可全员离脱(按苍炎来看,凡是需要离脱的关卡,每离脱一人都会有奖励经验,主角最后离脱才会取得全部的奖励经验,所以米卡亚就最后再走吧) 2章 夺われしもの 出击人数:5人 胜利条件:ローラ到达指定地点 败北条件:我方人员死亡 加入同伴:『ローラ』开始时加入『サザ』第3回合加入 敌增援:第8/10回合地图下方分别增援2/2人 取得的宝物:『宝箱』风切りの剣、セイニー、エナジーの雫『敌』宝のカギ、钢の弓 要点:本关没什么难点,新加入的地形高低差概念需要注意下,简单来说就是站高处攻击的有优势;沙扎登场就是上级职业了,他这能力1人清版都没问题,所以经验还是让给级低的人吧。 3章 ほのかな光明 出击人数:7人 胜利条件:离脱 败北条件:我方人员死亡 加入同伴:『イレース』开始时加入『ブラッド』 ローラ与其对话后加入 敌增援:第2/7/9/11/12回合地图左中/上方/左中/左下/上方分别增援3/2/2/2/2人 取得的宝物:『敌』扉のカギ『盗』练磨の书 要点:开始用沙扎和斧男分别堵住左侧的两个路口,剑士站到右侧敌人行动范围内,等他过来攻击;第2回合:继续堵路,大胃妹后面杀人(应该还是那么能吃吧-_-#),沙扎卸下武器,以免误杀ブラッド;第3回合:神官MM上前说得ブラッド,沙扎冲上去攻击重甲,吸引BOSS过来;第4回合:偷取技能书,米卡亚使用上一章得到的专用武器秒杀BOSS,之后用要请指令,把两个NPC移动下来准备脱出(本作主角行动后仍然可以使用要请);清理剩下的杂兵后,全员离脱(NPC移动到脱出地点即可自动离脱)。本章敌人身上武器道具很多,盗贼可偷取未装备物品,所以不用客气了,能拿的都拿来吧,开始就有这么强的盗贼真是轻松啊^_^

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