古剑奇谭加点攻略 古剑奇谭游戏介绍

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古剑奇谭加点攻略

本教程为大家介绍一下《古剑奇谭》星蕴图的加点及效果说明,希望对大家有帮助。

星蕴是拿来干什么呢?

答:

星蕴的作用有三

1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)

点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。

如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。

这类技能每个角色都不同

2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。

可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。

3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)

此类法术每个角色都可以学习。

具体来说各属性出的法术如下:

火:

三点相连:单体火攻

四点相连:单体火攻追加元神伤害

六点相连:群体火攻

八点相连:单体反弹法术

十点相连:群体火攻

十二点相连:群体火攻

火基本上算一种纯伤害的属性。

水:

三点相连:单体冰攻

四点相连:单体治疗

六点相连:单体复活

八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合

十点相连:群体冰攻

十二点相连:群体满精追加无敌一回合

水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大

土:

三点相连:群体土攻

四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效

六点相连:群体土攻

八点相连:单体治疗

十点相连:单体土攻

十二点相连:群体土攻追加眩晕

土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能

木:

三点相连:单体木攻

四点相连:单体解除混乱残废

六点相连:单体提升敏捷运气三回合

八点相连:群体木攻

十点相连:单体木攻

十二点相连:群体木攻

木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能

金:

三点相连:单体金攻

四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合

六点相连:单体提升攻击三回合

八点相连:单体金攻

十点相连:单体全属性攻击

十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合

金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。

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在分析角色星蕴之前,先看下各能力值到底是干什么的:

1.精气神:

精就是所谓的血了,血没人自然就死了,此所谓精尽人亡也。

不要误解精尽人亡这个词,这个词在x子这个词之前就出现了,精尽人亡中的精在古代的意思是骨髓。

气相当于怒气,普通攻击对手或者被对手攻击可以获得。

神就是所谓的魔了,施展法术是需要集中精神的。

2.攻防:

攻就是攻击,防就是防御。

攻击可以造成更多的物理性的伤害,防御可以减少更多的物理性的伤害。

3.敏运:

敏捷可以决定角色可以在战斗中的出招次数,敏捷越高,你出招的机会就越多。

以至于有人用修改器误修改了敏捷之后,发现敌人根本没有出招的机会。

至于运气嘛,我也不知道具体是什么,哈哈。就是传说中的RP?

4.金木水火土:

这个是角色释放五种属性技能的效果加成,每个角色都有一个先天性比较强力的属性。

比如屠苏的火,风晴雪的水,襄铃的木,然后剩下的属性大致相同。

5.暴击/命中/躲闪/招架/反击/逃跑:

出现自己暴击、命中、躲闪、招架、反击和敌人逃跑的概率

6.抗中毒/混乱/残废/眩晕:

就是对中毒混乱残废眩晕的概率

嗯,就这么多,下面我单就属性方面简单分析下各角色的星蕴:

注:

以下仅仅是对角色最终状态的属性与技能的分析,由于有归星沙的存在,所以加点的策略可以随时根据当前需要打的BOSS进行分析和调整。根据情况考虑自己现有的星蕴点数,然后考虑点那一块,出哪几个技能更有利于对付BOSS才是王道。

个人的加点分析方式有两个原则:

1.出两个高等级技能

高等级技能自然比低等级技能要好,星蕴的三大作用之一出法术不用有点可惜。

当然,纯粹的哪个点能力加成高哪个也不是不行,某些情况下这种加点方法也有可取之处。只是这种加点方法根本不用分析,直接看能力点加成加就对了。

2.出两个不同属性的法术

某一属性的法术打到同属性,或者相生属性的怪物身上,是有可能会让怪物加血的,所以出两个不同属性的法术是有必要的。

百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块。

姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,第一个可以加到终极。第二个可以加到十点相连。

那么可以看看各属性在上下加满都会有什么效果:

上面区域:

火:

精+70气+12攻+16防+7抗眩晕+10暴击率+10,由于右边加满可以出技能,所以不加左边的那个敏+6,下同

木:

精+28神+6攻+7防+13敏+5运+13逃跑率+10抗眩晕+10

金:

精+15神+5运+6敏+6攻+12气+2抗中毒+10招架率+10

水/土:

屠苏上方加水有减能力值的区域,故不考虑

分析:单就数据来看,依然是加火为最好,剩下木偏防守,金偏攻击,敏加成都不高。

下面区域:

火:

精+35神+24攻+8防+14敏+12运+14抗眩晕+10

水:

气+4神+15攻+12敏+5运+6防+12抗衰弱+10

木:

精+56神+6攻+21防+6气+6运+7敏+5抗残废+10

金/土:

下方区域金土有减能力值的区域,故不考虑

分析:单就数据来看,加木有更高的精和攻,加火则有更高的神和敏,加水就有点*

个人推荐:

上火下木:精+126神+6气+12攻+37防+13气+6运+7敏+11抗眩晕+10暴击率+10抗残废+10(最左边翅膀加火)

这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补

上金下火:精+50神+29气+2运+14敏+24攻+20防+14运+14抗中毒+10招架率+10抗眩晕+10(最左边翅膀加火)

这样加的好处在于有较高的敏和神

风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,最中间两个是抗性点,随便加哪个都无所谓。所以依然采用屠苏的分上下两部分进行分析。

上方11点:

水:

精+90神+18敏+14运+30

土:

精+20神+10攻+12防+12敏+5运+7

金:

精+84神+14气+2攻+14防+6运+14

木:

精+20神+10攻+18防+18敏+5运+7

火:

减能力不考虑

风晴雪的上方11点绝对适合加水,血量、蓝量、敏捷和运气对于一个辅助来说都是相当好的能力值,而水本身就是个强力辅助

其他金的精神运都比水差了一截,没敏,多了14点攻和6点防

木的精神运敏就没法跟水比了,不过多了18点攻和18点防

土就不说了,跟木都没法比

下方10点:

水:

神+9气+6攻+22防+21

金:

神+7气+2攻+13防+13敏+12运+8

木:

精+35神+5气+3敏+10运+14

火:

精+50气+3攻+12运+12

土:

减能力不考虑

个人推荐:

上水下木:精+125神+23气+3敏+24运+44

高生存强力辅助路线

上水下金:

精+90神+25气+2敏+26运+38攻+13防+13

平衡路线

上木下水:精+20神+19气+6攻+40防+39敏+5运+7

强力攻击路线

上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了

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古剑奇谭游戏介绍

《古剑奇谭》是一款以中国古代神话为背景的角色扮演游戏。游戏中,玩家扮演的角色可以通过不断升级,学习技能,收集装备等方式提升自身实力,完成各种任务,探索游戏世界。游戏画面精美,剧情丰富,深受广大玩家的喜爱。

游戏操作步骤

1.注册账号

在游戏*上注册一个账号,填写相关信息,成功注册后即可登录游戏。

2.创建角色

登录游戏后,玩家需要创建自己的角色。选择性别、职业、外貌等,然后起一个好听的名字。创建完成后,就可以开始游戏了。

3.学习技能

在游戏中,玩家需要不断学习新的技能,提升自己的实力。可以通过完成任务、打怪、探索等方式获得技能书,然后在技能界面中学习。

4.收集装备

装备对于角色的实力提升至关重要。玩家需要通过完成任务、打怪、探索等方式获得装备,然后穿戴在角色身上。不同的装备有不同的属性加成,玩家需要根据自己的职业和实际情况选择合适的装备。

5.完成任务

游戏中有各种各样的任务,完成任务可以获得经验、金钱、装备等奖励。玩家需要根据自己的实力和任务难度选择适合自己的任务。完成任务后,记得回到任务发布者处领取奖励。

6.探索游戏世界

游戏世界非常广阔,有很多隐藏的宝藏和秘密等待着玩家去发现。玩家可以通过探索地图、打怪、完成任务等方式了解游戏世界,发现更多的惊喜。

结尾

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