原神怎么把主角变成火 原神火系主C谁比较好

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原神怎么把主角变成火由本站整理编辑,为你带来全面的原神火系主C谁比较好内容阅读。一起跟小编来看看吧!

原神怎么把主角变成火

原神主角切换元素原神主角可以切换几种属性原神主角转换火属性。原神主角是可以跟游戏内的7大元素共鸣把攻击方式转化为不同的元素属性,那么原神主角改怎么换属性呢?主角怎么换元素?一起来看看吧!

原神主角属性更换方法

1、刚进入游戏时,通过完成主线,我们可以与风元素共鸣,赋予主角风元素之力,原神目前有风、岩、冰、火、雷等7大元素,所以理论上主角可以通过共鸣转化为对应的元素属性;

2、转化属性我们需要前往对应地区的七天神像,比如我要转换岩属性,我需要去璃月地区的七天神像旁,把上场角色换成主角,点击神像共鸣即可;

3、同理,如果你想转化回来风属性或其他元素属性,你需要去对应的地区找到七天神像共鸣才可以!

原神主角有几个属性

在原神手游中,初期主角一共有2个属性,分别是风属性和岩属性。玩家进入游戏后默认是风属性。玩家传送到七天神像岩处,然后把角色切换成初始角色后与七天神像互动,选择“与岩元素共鸣”选项,即可更换为岩属性。

原神主角换成火元素方法:

在游戏中玩家更换属性需要其七天神像处与神像产生共鸣,之后就可以切换元素属性了。比如你想要切换成岩元素属性角色,在璃月港地图开启之后就去岩神像那里和神像产生共鸣然后更换成岩元素属性。

如果你想换火元素属性,应该要去火神像去共鸣,但是目前游戏并没有火神像,游戏可能会在下一版本中开通新的地图,到时候也许会是火元素神像,也有可能是别的元素神像出来。总之想要换成火元素就必须等更新火神像之后再去火神像出共鸣才可更换。

原神火系主C谁比较好

原神怎么把主角变成火#原神火系主C谁比较好

以下是原神火系主C目前排行榜如下:

NO.1:胡桃,最强火系主C,开E后攻击力高达4000 ,伤害爆表,配上行秋的上水,每次蒸发都有7W以上,大招在E的持续时间里放也有几十万伤害。唯一的缺点,就是重击容易乱飞。

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NO.2:香菱,原神亲女儿,国家队指定火C,大招可脱手伤害高,练度足够转一下3-4万是有的,且持续时间长,完全不占用输出时间,可以配合多个其他C。

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NO.3:宵宫,开E后一箭稳定1万 ,由于弓箭射速最快,一套普攻打下来的DPS很高。弓箭也是自动追踪的,打那种喜欢乱动的精英怪非常好使。群伤不足,对群能力很弱。

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NO.4:迪卢克,曾经版本的最强火C,如今来看就是卢锅巴。但是也并没有完全退环境,还是有着不错的伤害,而且技能 平A的连招顺滑。

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NO.5:可莉对于现在版本主C来说伤害一般,主要是无法稳定触发蒸发反应,带行秋都没用。两个蹦蹦炸弹 重击 重击的输出手法。

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NO.6:安柏,对于一般玩家而言,就是一个工具人,探索大世界时,解密很方便,伤害一言难尽。

安柏(改):虽然是火系角色,但攻击力低,爆发力不足,主要作用是使用技能后产生爆炸效果,方便解密。

原神怎么把主角变成火#原神火系主C谁比较好

原神怎么把主角变成火#原神火系主C谁比较好

《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。玩家可以在游戏中探索一个被称为“提瓦特”的幻想世界,探索广阔的土地,邂逅各种性格各异、能力独特的同伴。在这个充满生机的世界里,你可以与同伴对抗强大的敌人,踏上寻回血亲之路,也可以不带目的地漫游,让好奇心驱使你发掘各个角落的奥秘。

这款游戏由米哈游影铁科技*于2020年9月28日发行。在发行后不久,它就获得了Taptap年度最佳游戏的奖项,证明了它在玩家和评论家中的受欢迎程度。

如果你想了解更多关于《原神》的信息,或者想体验一下这个充满幻想和冒险的世界,那么不妨试试这款游戏吧!

旅行者怎么转化为火元素

原神1.2版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.2版本更新公告,也是1.2新角色、装备、系统及玩法汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

更新时间

2020-12-23 06:00:00开始,预计5个小时完成;

更新时间可能会根据实际情况有所调整,请旅行者以实际能够进入游戏的时间为准。

客户端更新方式

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击【更新】。

iOS:进入App Store,点击更新。

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。(或:进入应用商店,点击更新。)

PS4:打开PS4系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择 确认升级 (Check for Update)。

若遇到任何安装问题,请联系*,我们将及时为旅行者解决问题。

补偿内容

停服更新补偿:原石*300

(停服维护每小时补偿60原石。若提前开服,补偿将不会改变。)

补偿范围

2020-12-23 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于2020-12-26 11:00:00前上线收取邮件,邮件有效期为30天,请及时领取附件。

全新地区

开放区域地区——「龙脊雪山」

◇新增区域:龙脊雪山,旅行者将在龙脊雪山的极寒环境中开启全新的冒险,体验位于该区域下的各种解谜、任务和新的机关玩法。

◇新增机制:极寒环境,旅行者在龙脊雪山中将处于极寒环境,角色会持续积累「严寒」。严寒达到上限时,会周期性地损失生命值。

「龙脊雪山」全新系统——「忍冬之树」

◇本应永远沉眠于冰雪之下的古树再度发出赤红的新芽。以散落龙脊雪山各处的「绯红玉髓」供奉它,或许也能得到公正的报偿吧

◆提升忍冬之树等级,可获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、武器图纸、小道具图纸等各种奖励。

「龙脊雪山」全新秘境——「芬德尼尔之顶」

◆挑战秘境可获得「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」等圣遗物。

全新角色

「白垩之子· 阿贝多(岩)」(★5)

◇神之眼:岩

◇武器:单手剑

◇西风骑士团首席炼金术士兼调查小队队长,被称做「白垩之子」的天才。

「循循守月· 甘雨(冰)」(★5)

◇神之眼:冰

◇武器:弓

◇月海亭的秘书,体内流淌着仙兽「麒麟」的血脉。

全新装备

◇全新武器「单手剑·斫峰之刃」(★5)、「单手剑·腐殖之剑」(★4)、「双手剑·雪葬的星银」(★4)「长柄武器·龙脊长枪」(★4)、「法器·忍冬之果」(★4);

◆参与「白垩与黑龙」活动,可领取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」;

◆调查龙脊雪山区域,完成对应任务,可以获得武器「双手剑·雪葬的星银」与「长柄武器·龙脊长枪」,与其锻造方式;供奉「忍冬之树」,可以获得「法器·忍冬之果」的锻造图纸。

◇全新圣遗物套装「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」;

◆挑战位于龙脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼尔之顶」,可获取以上圣遗物套装。

全新活动

(1.2版本中所有活动均不再消耗原粹树脂)

版本主题活动——「白垩与黑龙」

◆开放时间:1.2版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59

◆活动规则:参与活动,无需消耗原粹树脂。活动期间,旅行者可以免费获取四星单手剑「腐殖之剑」,在「龙脊雪山」地区完成各种挑战,获取精粹,换取活动商店中的物资;

◆后续还将开启更多活动,敬请期待。

全新系统

「星之归还」回归活动——回归领取「单手剑·试作斩岩」!

1.2版本更新后,满足回归条件的旅行者可激活「星之归还」回归活动,有机会领取四星武器「单手剑·试作斩岩」、原石、脆弱树脂等奖励。

◆活动时间:激活「星之归还」活动后14天

◆回归条件:需满足以下所有条件:

冒险等阶≥10级、连续未登录游戏天数≥14天,且距离上一次激活「星之归还」活动(不包含激活当天)

2.新增动物:雪猪、冰晶蝶、雪狐;

3.新增新食谱:「四方和平」「绝云锅巴」「黄油煎鱼」「稠汁蔬菜炖肉」;

4.新增采集物及材料:「星银矿石」「冷鲜肉」;

5.新增「挑战者·第三辑」「雪山上的来客」等成就;

6.新增名片:「成就·挑战·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟迹」「阿贝多·阳花」「纪行·白垩」「忍冬·古树」「庆典·无相」。

7深境螺旋:

_ 在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;

_ 在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;

_ 在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;

_ 在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。

系统

新增好友单独聊天功能;

新增好友备注功能;

新增小道具「留影机」,装备后可以快捷拍照,通过世界任务「暂留此影」获得;

拍照系统新增上下平移功能和角色表情;

图鉴系统新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任务和传说任务的剧情;

角*鉴系统新增查看角色立绘功能;

新增追踪大地图自定义标记功能;

新增秘境内重复挑战功能;

新增角色突破奖励:角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励相遇之缘*1;

秘境「南风之狮的庙宇」新增元素教学关卡——元素试炼,完成试炼可领取武器强化素材和角色经验素材;

新增纪行动画跳过、任务剧情自动播放和NPC对话自动播放功能;

新增手柄自定义选项,派蒙界面-设置-控制:震动;

祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情。

纪行-本周任务中新增任务:完成一次「黄金屋」挑战。

调整、优化

系统

1. 优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;

2. 优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;

3. 多人游戏功能优化:

◆ 主机可以解散联机;

◆ 联机秘境中,客机与主机均可随时退出联机地城,不影响其中正在战斗的旅行者;

其它

1. 调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序,不影响语音解锁);

2. 对于部分角色或机制的“元素附魔”效果,做了描述统一规范化(实际效果不变):

◆ 刻晴 固有天赋1 「抵天雷罚」

原描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害。

新描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。

◆ 迪卢克 元素爆发「黎明」

原描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。

◆ 重云 元素战技「灵刃·重华叠霜」

原描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。

新描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔。

◆ 班尼特 命之座底6层 「烈火与勇气」

原描述:

处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。

◆ 达达利亚 元素战技「魔王武装·狂澜」

原描述:

达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:

新描述:

达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:

3. 更新了凝光固有天赋「奇石珠宝录」介绍,新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;

4. 调整了「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,当前探索度将略微上涨,探索度已达成100%的旅行者将不受影响;

5. 调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变,为每日轮替一类掉落,共有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落,调整为三类材料掉落均开放,旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如,精通秘境 「忘却之峡」周一/周四的掉落为「自由」系列的天赋培养素材,周二/周五为「抗争」系列的素材,周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时,旅行者可以选择「自由」或「抗争」或「诗文」中的一类素材为奖励进行挑战)。

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