鸟德输出手法教学 鸟德修星教学

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鸟德输出手法教学

魔兽世界怀旧服WLK鸟德怎么玩?众所众知WLK是一个百花齐放的版本,一些之前的冷门职业如鸟德也有了一席之地,下面深空小编就为大家分享WLK鸟德的玩法攻略,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

魔兽世界怀旧服WLK鸟德天赋推荐输出手法教学

1、简介

团队BUFF:5%破甲、物理命中-3%、全急速3%、法术暴击5%、法术命中3%、法术伤害13%

团宠,欧皇

2、输出手法

(1)原则

月蚀触发打星火,日蚀触发打愤怒

月蚀结束先虫群,日蚀结束先月火

嗜血日蚀也星火,日月蚀出补双DOT

(1)起手

A、精灵火愤怒*1(触发大地与月亮)

B、星落(爆发)树人月火虫群

C、愤怒*N触发月蚀星火

(2)单体

A、愤怒——月蚀——星火——日蚀——愤怒的循环

B、日月蚀触发期间不补月火、虫群,日月蚀结束补月火、虫群,打愤怒时先补月火([强化虫群]天赋),打星火时先补虫群

(3)AOE

星落飓风单体

(4)小技巧

嗜血期:嗜血期间日蚀依然打星火

月蚀星火日蚀星火愤怒触发月蚀

3、天赋雕文

*建议点出台风,战术或移动站使用,也可以台风换成起源(单体)、强风(AOE)

大雕文:星火、月火、星落

小雕文:野性、复生、台风

4、消耗品、专业推荐

冰霜巨龙合剂、鱼宴、速度药水、黑暗符文

工程、裁缝

魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐

武器战

狂暴战

奥法

火法

DKT

冰DK

邪DK

鸟德

奶德

猫德

熊T

生存猎

射击猎

元素萨

增强萨

奶萨

痛苦术

恶魔术

戒律牧

神牧

暗牧

奶骑

防骑

惩戒骑

战斗贼

刺杀贼

鸟德修星教学

1、首先虫群的dot固定伤害没暴击,坍塌星也没有部分伤害抵抗,所以可以用挂三轮虫群的方法修血。

2、最后给三颗星分别都上一轮4级虫群,两轮7级虫群即可。

鸟德输出打不上来

点满强化精灵火和能量平衡之后还需要263命中才能满,虽然联盟有德国人,可以降到237,但是一旦没有德国人或者德国人挂了,就不满了,所以还是至少263左右。

你的命中基本合格,差3点问题不大。法强就现在的GS来看还算可以,法暴和急速低了。

关于法暴和急速:

鹌鹑形态30%法暴401急速是底线。

法暴的软上限是月蚀下星火理论暴率100%,月蚀40%,天赋4%,强化精灵火3%,天怒TT3%,十字军审判3%(貌似和天怒TT不叠加),神像5%,强化虫群3%,如果法师愿意给你专注再加3%,总共是61%,也就是说鹌鹑形态下不算天怒TT和专注,加满其他BUFF,吃食物和药,39%面板法暴就达到软上限了,当然,法师一般不会给你专注,所以一般是42%。

急速401软上限是指有SM空气TT的情况下,开英勇出自然之赐时,你的愤怒施法时间达到卡GCD的1秒,如果没有空气TT则是585,当然,这是仅指愤怒而言,更高的急速还是可以使星火受益。目前建议堆到505以上。

个人建议在达到鹌鹑形态30%法暴和505急速之后先堆法暴,可以考虑在法暴达到软上限之后转堆急速,也可以考虑在法暴维持一个较高的水准时直接转堆急速,比如理论星火法暴超过95%,其实就算理论100%也会比较看脸的。

目前的话在法暴达到软上限前,收益还是略高于急速,法暴带来更高的输出,更快的触发月蚀,更多的暴击回蓝,还有自然之赐。

你的输出循环没问题,主要就是急速过低,法暴也稍低了点。

tbc电萨输出手法

元素萨满《tbc》输出手法是什么?

元素萨满《tbc》输出手法如下:

1、单体输出:

保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

2、多目标输出:

使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。

元素萨大致遵循以下的属性优先级:

命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力。

法系在面对“首领”级别的怪物是,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。

虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”两个被动天赋产生化学反应,前者可以让你的法术暴击伤害为200%而非150%,后者则是元素萨持续战斗的核心天赋,更多的暴击代表着更少的法力消耗,在机制并不完善的70级版本,一些法系DPS在长时间的战斗力确实会面临缺蓝的问题。

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?

《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:

虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。

在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。

元素萨属性优先级

对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。

由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。

除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。

第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。

《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?

《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:

有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——大地震击——正常循环。

正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。

元素萨属性优先级

在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。

在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。

元素萨满tbc输出手法是什么?

元素萨满tbc输出手法具体如下:

单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。

相关信息:

虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。

所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说*。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。

元素萨满tbc输出手法是什么?

单体输出保持你的各种图腾处于激活状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。

元素萨满tbc

元素萨的优势主要体现在三个方面,第一个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。

元素萨满输出宏

起手火元素与药水宏

/use10

/castsequencereset=5,火元素图腾

/cast德拉诺智力药水

如想施放炽热与药水,火元素图腾改名字

爆发宏

/use10

/cast升腾

/cast狂暴

/cast德拉诺智力药水

/cast元素掌握

/cast熔岩爆裂

种族天赋自己调整

即时战略

《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

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