塞尔达传说2攻略 塞尔达2王国之泪攻略

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塞尔达传说2攻略由本站整理编辑,为你带来全面的塞尔达2王国之泪攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!

塞尔达传说2攻略

《塞尔达传说:荒野之息》新DLC"英杰之诗"已经上线,期待的玩家都已经进入游戏开始体验。四大神兽任务怎么过?接下来就为大家带来了四神兽试炼任务图文攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

攻略:

鹰神兽

三个任务

1、射火龙龙角(必须要在固定位置才行)。

2、在雪山滑雪。

3、在飞行训练场一瞬间射中4个靶子。

任务三个柱子给的地点不是很清晰,后面三张图,是任务的具体坐标,按任务说明的顺序来。

首先第一个,射火龙龙角,必须要在他给的照片位置射,那个地方有个NPC,龙过来的时候,角上会有蓝光,这时候射就可以了。

第二个地方在山顶旁边下面,里面还有个被冰柱盖住的祠堂,看到这个蓝光圈就是了,然后起跳按ZL再按A可以用盾牌滑雪,规定时间追上光圈就好

第三个地方,就飞行训练场,找个好角度能在林克时间内射中4个靶子就行了,祠堂就会出现。

Boss

最后会让你去鹰神兽那里,会重新打一次之前的boss,不过会限制你的料理跟武器,打死boss后会强化你该圣兽的加持。

冰圣兽

三个任务

1、向着有光的道路前进。

2、清光该区域所有古代兵器怪兽。

3、穿鱼人套装,沿着瀑布上去就行了。

第一个比较简单,到位置,鱼人长老在这里,对话后知道要早上才能开启,坐篝火到早上,可以看到有阳光照射的地方有个圈,直接飞过去就行了(要立刻飞,等太阳过了就消失了)。

第二个也很简单,到了清光古代机器就行,3架飞机一个固定炮台

第三个就沿着瀑布滑上去就好,很容易。

祠堂

冰圣兽这个难度挺高的,其中一个祠堂费了好久,我发一下我怎么过去的吧。先上去拿铁块,然后用冰柱摆成图一,再用他卡中间摆成图二,然后可以在最高吸宝箱过来,打开以后再用宝箱垫底,弄高一点,刚刚好可以滑翔过去。不用宝箱的话会差一点点。

Boss

boss也挺难打的,只有10发弓箭给你用,打之前最好骆驼圣兽技能三次都在,一阶段莽,2阶段弓箭打下来用续力闪电3次秒掉。

而且这只小鱼人居然是鱼人王子,好萌啊,还以为是私生子。

雷电骆驼

三个任务

1、击杀沙漠巨兽。

2、用沙漠海狮冲光圈。

3、把沙漠的宝珠丢进洞里。

祠堂位置:

第一个任务,击杀那个像鲨鱼一样的boss。血量好困比流程的厚一些。去到位置,有个NPC在这。

第二个,去到*套住海狮,让他带着你滑行就行了,一路跟着光圈

第三个,去到打伊贺老大的那个地方,门口多出两个NPC,对话得知他们偷走了宝珠,进去第一次遇到敌人的房间2楼就是了。把宝珠运出来,丢进洞里,祠堂就出来了.

火圣兽

三个任务

1、打败在岩浆中的巨石怪。

2、在火山追逐光圈。

3、在岩浆中站立。

塞尔达2王国之泪攻略

《塞尔达传说王国之泪》攻略如下:

1、偷袭,潜行状态下靠近敌人可以直接偷袭,造成八倍伤害。

2、快速潜行,使用潜行来抓捕精灵,还能帮助偷袭移动中的敌人。

3、如果背包中的精灵数量已达上限,可以将精灵捧在手中,就能减少背包余量。

4、单手剑回旋斩,左摇杆转一圈,然后按住Y键就能打出,这招有大范围的AOE伤害。

5、快速抓马,使用冰箭将其冻住,再解冻点击A键就能驯服。

6、快速转身,双击ZL,就能把镜头转向角色面朝的方向,适合在空中使用。

7、取消后摇,通过跳跃就能取消双手武器的后摇,提升攻速。

8、冰雷打法,就是利用元素组合来打联动伤害。

9、二段跳,先跳一下,然后在空中按住ZL+A就能实现二段跳跃。

10、防具减伤机制,所受伤害=怪物伤害-衣服护甲,可以多提升护甲等级。

塞尔达传说2攻略#塞尔达2王国之泪攻略

对《塞尔达传说王国之泪》游戏的评价:

作为有史以来最伟大游戏之一的续作,《塞尔达传说王国之泪》的内容深不可测,并且在某种意义上几乎全面超越了前作《塞尔达传说:旷野之息》——包括单纯的游戏品质改善、真正意义上激动人心的故事以及极富创意的全新建造机制,这些都让人忍不住重新思考所谓“可能性”的界限究竟在哪里。

它既重塑了旧地图,又引入了广阔的全新区域,内容是如此丰富,会让玩家忍不住怀疑《旷野之息》的地图是否真有这么大。地图上有数量惊人的任务需要完成,数不清的谜团有待发现,路途上一些愉快的“打扰”可能让玩家永远无法达到当初天真地以为很快就能够去到的地方。

塞尔达初始4神庙位置

四个神庙位于初始台地的正北、正南、正西和正东方向。

这四个神庙属于塞尔达的新手神庙,玩家可以在用希卡是解锁塔之后可以在塔顶用望远镜查看神庙位置然后标记即可。

其中两个神庙会在雪山上,玩家需要与雪山上屋子边的一个NPC对话并且完成任务会获得一件低级的防寒装备。

塞尔达传说2攻略#塞尔达2王国之泪攻略

塞尔达神庙挑战攻略

1,前往旋涡状中心——利塔·兹摩神庙,任务在拿球的位置旁边的石碑上接到

2,力量之泉的传说——茨茨阿·尼玛神庙 在东阿卡莱驿站的诺波坦处接到

3,孤岛的试练——图·卡罗神庙 在洛美岛旁边处接到

4,骷髅的左眼——兹纳·卡伊神庙 在阿卡莱古代研究所的洁琳处可以接到‍

塞尔达三部曲是哪三部

游戏类型:A.RPG

游戏售价:2600円/ ?$

操作机种:FAMILY COMPUTER DISK

软件销量:169万套(日版)/482万套(海外)

发售日期:1986年02月21日(日版)/1987年06月(美版)/1987年(欧版)

塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FCD的推广,在欧美没有发售FCD,只有卡带版,销量为FCD版和卡带版合计。

若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了「第二任务」,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。《塞尔达传说》的修改版本在1990年代中期于日本推出,利用超级任天堂主机的「Satellaview」卫星功能推出。

2.塞尔达传说 林克的冒险

日版:ゼルダの伝说 リンクの冒険/Link no bouken/Legend of Zelda: The Adventure of Link

美欧:Zelda II: The Adventure of Link

发行制作:Nintendo

游戏类型:ACT

游戏售价:2600円/ ?$

操作机种:FAMILY COMPUTER DISK

软件销量:161万套(日版)/277万套(海外)

发售日期:1987年01月14日(日版)/1988年12月(美版)/1988年(欧版)

ファミ通:36 (8/10/9/9)

游戏内容与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为「横向卷轴」(侧面)模式,并加入了其他塞尔达作品中没有的角色扮演要素(例如经验值)。此外,截至《四支剑+》为止,本作是唯一一款林克无法收集「卢比」(海拉尔世界中的货币)的塞尔达作品。由于这些游戏本质上的变更,但似乎这样的变化并不被喜欢,许多人将《林克的冒险》视为本系列的另类作品。别于红白机其他游戏的灰色外盒,本作品的包装采用了金色外盒。

3.塞尔达传说 众神的三角力量

日版:ゼルダの伝说 神々のトライフォース/kamigami no Triforce/Legend of Zelda: Triforce of the Gods

美欧:Super Famicom Legend of Zelda: A Link to the Past

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:8000円/ 69.99$

操作机种:SUPER FAMILY COMPUTER

软件销量:116万套(日版)/345万套(海外)

发售日期:1991年11月21日(日版)/1992年04月(美版)/1992年09月24日(欧版)

ファミ通:39 (9/10/10/10)

这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami通39分在当时是最高分,又是日本第一个百万,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根

本作重新采用俯瞰视点(四分之三俯角),并加入了平行世界的概念,玩者可探索另一个黑暗世界(暗の世界)。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,2003年3月14日以包含在《诸神之三角与四人之剑》中的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satellaview版本。

4.塞尔达传说 梦见岛

日版:ゼルダの伝说 梦をみる岛/yume o miru shima/Legend of Zelda: Dreaming Island

美欧:Link's Awakening

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:3900円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY

软件销量:54万套(日版)/ 329万套(海外)

发售日期:1993年06月06日(日版)/1993年08月16日(美版)/1993年11月18日(欧版)

ファミ通:33

塞尔达系列掌机第二作(第一作是G&W版,见下)高质量的迷题和创新的剧情在玩家们心目中留下了深刻的印象,现在,很多人提起塞尔达,还是会想起曾经梦见岛带来的感动

5.塞尔达传说 时之笛

日版:ゼルダの伝说 时のオカリナ/toki no Ocarina/The Legend of Zelda: Ocarina of Time

美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:6800円/ 49.99$

操作机种:NINTENDO 64

软件销量:146万套(日版)/614万套(海外)

发售日期:1998年11月21日(日版)/1998年11月23日(美版)/1998年12月11日(欧版)

ファミ通:40 (10/10/10/10)

第一次3D化的塞尔达传说,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后*各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”

6.塞尔达传说 姆吉拉的假面

日版:ゼルダの伝说 ムジュラの仮面/Mujura no kamen/The Legend of Zelda: Mujura no Kamen

美欧:The Legend of Zelda: Majora's Mask

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:5800円(附扩张卡7800円)/49.99$

操作机种:NINTENDO 64

软件销量:74万套(日版)/262万套(海外)

发售日期:2000年04月27日(日版)/2000年10月26日(美版)/2000年11月17日(欧版)

ファミ通:37 (9/9/9/10)

时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛

7.塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章

日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 大地の章/fushigi no kinomi daichi no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Gaia

美欧:Oracle of Seasons

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:3800円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY COLOR

软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)

发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)

ファミ通:33

Nintendo与Capcom合作制作的GBC*上的塞尔达传说,大地/时空两作同时发售,两作之间可以联动打开隐藏内容。大地之章采用四季的变化,时空之章采用现在和过去的穿梭,进行解谜。

8.塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章

日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 时空の章/fushigi no kinomi jikuu no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Time & Space

美欧:Oracle of Ages

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:3800円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY COLOR

软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)

发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)

ファミ通:33

同大地之章

9.塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑

日版:ゼルダの伝说 神々のトライフォース&4つの剣/kamigami no Trifoce & yotsuno tsurugi/Triforce of the Gods & Four Swords

美欧:A Link to the Past &Four Swords

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:4800円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY ADVANCE

软件销量:34万套(日版)/224万套(海外)

发售日期:2002年12月02日(美版)/2003年03月14日(日版)/2003年03月28日(欧版)

ファミ通:35 (8/9/9/9)

SFC塞尔达的复刻,加上了四支剑这个多人游戏,虽说是同一张卡上的两个游戏,这两个游戏之间还是有联动的。联动开启众神复刻添加的隐藏内容

10.塞尔达传说 风之杖

日版:ゼルダの伝说 风のタクト/kaze no Takt/The Legend of Zelda: Takt of Wind

美欧:The Legend of Zelda: The Wind Waker

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:6800円/ 49.99$

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

软件销量:86万套(日版)/346万套(海外)

发售日期:2002年12月13日(日版)/2003年03月24日(美版)/2003年05月03日(欧版)

ファミ通: 40 (10/10/10/10)

再次获得Fami通的满分,足以体现该作以至系列的素质。用了卡通渲染风格,画面清新,游戏前期剧情很感人,只是后期不免有赶工迹象,即便如此,游戏还是不愧为满分的

11.塞尔达传说 四支剑+

日版:ゼルダの伝说 4つの剣+/yotsuno tsurugi+/The Legend of Zelda: Four Swords +

美欧:The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:5800円/ 49.99$

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

软件销量:13万套(日版)/?万套(海外)

发售日期:2004年03月18日(日版)/2004年06月07日(美版)/2005年01月07日(欧版)

ファミ通:33

可以算是GBA四支剑的加强版,画面提升自不必说,这次仍然采用多人合作解谜,游戏完成度极高,能玩到绝对不会失望。但前提是你要有足够的GBA及连接线,还要有能与你同乐的人

12.塞尔达传说 神奇的小人帽(缩小帽)

日版:ゼルダの伝说 ふしぎのぼうし/fushigi no boushi/The Legend of Zelda:The Mysterious Cap

美欧:The Legend of Zelda:The Minish Cap

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:4800円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY ADVANCE

软件销量:27万套(日版)/ 107万套(海外)

发售日期:2004年11月04日(日版)/2004年11月12日(欧版)/2005年01月10日(美版)

ファミ通:36 (10/8/9/9)

GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。画面一流由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品

13.塞尔达传说 黄昏公主

日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス/Twilight Princess/The Legend of Zelda: Twilight Princess

美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:49.99$/6800円(网络限量订购)

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

软件销量:4万套(日版)/113万套(海外)

发售日期:2006年12月13日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月15日(欧版)

ファミ通:38 (10/10/9/9)

塞尔达系列最新的3D写实风格作品,有GC和Wii两个版本。Wii版本为了区别,将GC版的所有场景左右倒置,林克也从左手持剑变成了右手持剑,操作方式也换成了全新的体感操作。NGC上最后一个游戏,流程可谓系列最长。

14.塞尔达传说 黄昏公主

日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス/Twilight Princess/The Legend of Zelda: Twilight Princess

美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:49.99$/6800円

操作机种:Wii

软件销量:56万套(日版)/305 万套(海外)

发售日期:2006年11月19日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月08日(欧版)/2006年12月07日(澳版)

ファミ通:38 (10/10/9/9)

同上

15.塞尔达传说 幻影沙漏

日版:ゼルダの伝说 梦幻の砂时计/mugen no suna dokei/The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

美欧:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:4800円/49.99$

操作机种:NINTENDO DS

软件销量:79万套(日版)/ ?万套(海外)

发售日期:2007年06月23日(日版)/2007年10月01日(美版)/2007年10月19日(欧版)

ファミ通:39 (10/9/10/10)

系列最新作,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的迷题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家批评。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点。

16.塞尔达传说 大地的汽笛/灵魂轨迹

日版:ゼルダの伝说 大地の汽笛

美欧:The Legend of Zelda: Spirit Tracks

操作机种:NINTENDO DS

发售日:2009年12月23日(日版)/2009年12月1日(美版)

本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图。

游戏的剧情设定在前作幻影沙漏的几个世纪后,主角也不是当年的林克,曾经的大海原也变为了大平原,游戏中的主要交通工具也变为了火车(林克是一名驾驶员),游戏头一次让塞尔达公主在开场就死去,不过塞尔达变成了灵魂后有了控制幻影铠甲的能力,而林克则要和塞尔达的灵魂一起拯救这个世界。

第二类:复刻、移植作品

1.塞尔达传说 1代

日版:ゼルダの伝说 1/The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda 1

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:5800円

操作机种:FAMILY COMPUTER

软件销量:与FC-D版合计(日版)

发售日期:1994年02月19日(日版)

初代的卡带版

2.塞尔达传说 梦见岛DX

日版:ゼルダの伝说 梦をみる岛 DX /Game Boy Legend of Zelda: Dreaming Island DX

美欧:Game Boy Legend of Zelda: Link's Awakening DX

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:3500円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY COLOR

软件销量:31万套(日版)/ 171万套(海外)

发售日期:1998年12月12日(日版)/1998年12月31日(美版)/1999年02月11日(欧版)

ファミ通:32

梦见岛在数年之后在GBC上进行的复刻,画面改为彩色,增加了1个与颜色有关的迷宫。大家熟知的梦见岛多数是指这个

3.塞尔达传说 时之笛/里时之笛

日版:ゼルダの伝说 时のオカリナGC/时のオカリナ:裏/The Legend of Zelda: Ocarina of Time GC: Ura

美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Master Quest

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:非卖品

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

软件销量:10万套(日版)/?万套(海外)

发售日期:2002年12月13日(日版)/2003年02月16日(美版)

风之杖预约特典,完全复刻了时之笛,又对时之笛的迷宫进行重新设计并增加难度,作为里版一起附送给玩家

4.塞尔达传说合集

日版:ゼルダの伝说 コレクション/The Legend of Zelda: Collection

美欧:Collector's Edition

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:非卖品

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

发售日期:2003年11月17日(美版)/2004年03月18日(日版)/2003年11月14日(欧版)

合集包含1代,2代,时之笛和姆吉拉的假面4个游戏和风之杖的试玩。日版作为会员点数兑换品,非常珍贵,现在已经抬到了恐怖的价格。而欧美则因为是捆绑出售而几乎到处都能玩到

5.FCmini05 塞尔达传说1代

日版:ゼルダの伝说1 ファミコンミニ05/Famicom Mini 05: The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda 1

美欧:The Legend of Zelda 1

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:2000円/?$

操作机种:GAMEBOY ADVANCE

软件销量:21万套(日版)/?万套(海外)

发售日期:2004年02月14日(日版)/2004年06月07日(美版)/2004年06月10日(欧版)

任天堂炒冷饭作品,FCmini合集一共30个游戏,都是之前FC上受欢迎的游戏的完全复刻,没有任何改动。尽管如此,销量还是能达到很高的数值

6.FCmini25 塞尔达传说2代 林克的冒险

日版:ゼルダの伝说2リンクの冒険 ファミコンミニ 25 /Famicom Mini 25: Disk System Selection: TLoZ 2: The Adventure of Link

美欧:Zelda II: The Adventure of Link

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:2000円/?$

操作机种:GAMEBOY ADVANCE

软件销量:14万套(日版)/?万套(海外)

发售日期:2004年08月10日(日版)/2004年10月25日(美版)/2005年01月07日(欧版)

同上

7.中文行货版:塞尔达传说 时光之笛

发行制作:iQue神游科技/Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:48元

操作机种:神游机iQue

游戏容量:114格

游戏代码:21011

发售日期:2003年11月18日(中文版)

神游科技(中国)*在神游机上发售的iQue神游机游戏,基本可以算是N64的中国版,也有很多N64游戏汉化,时光之笛(即时之笛)就是其中之一

8.中文行货版:塞尔达传说 魔力面具

发行制作:iQue神游科技/Nintendo

游戏类型:A.RPG

操作机种:神游机iQue

即行货版姆吉拉的假面,神游科技预定发售的神游机游戏,但是自从公布后因为种种原因,至今未发售。

第三类:其他作品(包括外传)

1.美欧:Game & Watch: ZELDA

发行制作:Nintendo of America

游戏类型:ACT

游戏售价:?$

操作机种:Game & Watch

发售日期:1989年08月(美版)

第一个登陆掌机的塞尔达,但似乎因为恶劣的手感和面目全非的剧情,并没有被列为正统塞尔达作品中

2.塞尔达传说 BS

日版:ゼルダの伝说 BS/The Legend of Zelda Remake

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

操作机种:Satellaview

发售日期:1995年春(日本地区放送)

卫星版的塞尔达传说初代,当时是所有玩家同时在星期五的下午进行游戏。由于用户人群太小,此后任天堂几乎没有再尝试这样做

3.塞尔达传说 BS 古代的石盘

日版:ゼルダの伝说 BS古代の石盘/BS Zelda: Kodai no Sekiban/The Ancient Stone

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

操作机种:Satellaview

发售日期:1997年(日本地区放送)

与前一作相同,这一作是复刻了众神的三角力量,并且游戏分成了四段,每段都可以看成独立的

4.庭格尔的蔷薇色卢比乐园

日版:もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド

美版:Freshly-Picked - Tingle's Rosy Rupeeland

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:4800円

操作机种:NINTENDO DS

发售日期:2006年09月02日(日版)/2007年09月14日(欧版)

塞尔达传说时之笛,风之杖中的一个人气很高的配角,开发了这样的一款游戏。除了主角还有货币单位,其他与塞尔达传说可以说没有任何关系了……

5.庭格尔的气球大作战DS

日版:チンクルのバルーンファイト DS/Tingle's Balloon Fight

发行制作:Nintendo

游戏类型:ACT

游戏售价:非卖品(06年度club*员特典)

操作机种:NINTENDO DS

发售日期:2007年春(日版)

FC气球大作战的复刻,将主角换成了Tingle

6.林克的十字弓练习

日版:リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー/Link's Bowgun Training + Wii Zapper

美欧:Link's Crossbow Training

发行制作:Nintendo

游戏类型:STG

游戏售价:3800円/19.99$

操作机种:Wii

软件销量:?万套(海外)

发售日期:2007年11月19日(美版)/2008年5月1日(日版)

ファミ通:30 (9/7/7/7)

以黄昏公主的林克为主角,场景都是黄昏公主中的,游戏内容是玩家控制林克射击目标得到分数,实际是一个披着塞尔达传说外衣的光枪型游戏

第四类:CD-i谜之三部曲

介绍

任天堂曾经因为CD光碟合作问题把一些角色形象授权给菲利普,后来菲利普推出了CD-i主机并独立制作了三款塞尔达作品.至于其中内幕牵涉到任天堂与索尼决裂的黑历史。这三部作品是一个比一个烂,别扭的操作,令人发指的攻击判定,无脑式的BOSS 战,糟糕的人物设定。被称为败坏家门的塞尔达三作,甚至被拒之在塞尔达作品的门外

1.林克:恶魔之脸

美欧:CD-i –Link: The Faces of Evil

发行制作:Philips/Magic Animation

游戏类型:ACT

游戏售价:29.99$

操作机种:CD-i

软件销量:?万套(欧洲)

发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日 (美版)

CD-i三作第一作,讲述仍然是林克打败加农拯救塞尔达的故事,游戏操作极其别扭,各种攻击及移动也极其恶心,最后的BOSS战居然只靠一本书就胜利了。实在不值得一玩。

2.塞尔达:卡梅隆之杖

美欧:CD-i -Zelda: The Wand of Gamelon

发行制作:Philips/Magic Animation

游戏类型:ACT

游戏售价:29.99$

操作机种:CD-i

软件销量:?万套(欧洲)

发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日 (美版)

CD-i第二作,与其他作品相反,讲述的是林克被抓,塞尔达拯救林克的故事,但是游戏继承了前作一切*的设定。

3.塞尔达的冒险

美欧:CD-i -Zelda's Adventure

发行制作:Philips/Viridis

游戏类型:A.RPG

游戏售价:29.99$

操作机种:CD-i

软件销量:?万套(欧洲)

发售日期:1995年 (欧版)

CD-i第三作,游戏改变了设定,变为了俯视ARPG,游戏人物也成了实拍人物,但是操作和设定仍然是一塌糊涂。

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