士兵突击游戏规则 沙场点兵拓展项目

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士兵突击游戏规则

一个营是只有三个连,但是番号不能重叠啊,一营的123连,二营的456连,三营的789连,这样说明白了吗?而且有的营也不会局限只能是三个连,有时候是四个,这个看需要,不是固定不变的。

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为什么会有7连?

营这个级别很有意思,基本上待过部队里的人就知道提到7连就对应是三营的,2连肯定是一营的,5连肯定是二营的。除了个别情况除外,一般来说123连属一营,456连属二营,789连属三营,基本不会变。《兄弟连》看过没有,506团二营E连,一个意思,老美用字母,一营ABC,二营DEF,三营GHL。

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以此类推。但这不是代表一个营就只有这3个连队,营里除了营部以外,还有其它的支持连或排级组织。比如重机枪连(排)。比方说,重机枪一连配属在一营,迫击炮三排配属在三营,他们的连排长直接归所配属的营管理。

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这只是种比方,也有除了营部里几个人连吃饭都要到下面连队去的(没有独立的炊事班)。以前部队里有独立营搞搞弄弄五六百人,现在有没有不知道了,毕竟离开几十年了。反正以前部队大小营一级别不可能少于3个连。

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士兵突击里哪个连队战斗力最强?

那么在《士兵突击》里,除了钢铁七连,红三连,还有一个令人印象深刻的大功六连。红三连自然属于战力三流的连队,高成带出的新兵,红三连连长拿着中华烟来贿赂高成,想分几个好兵,说明红三连缺战斗力强的兵。

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其次,红三连有草原五班这种组织,说明连队下属单位过于分散,很难集中整个连队开展经常性训练。总的来说红三连作风优良、甘于奉献,却实在战力太弱。

钢七连应该是作为团侦察连来使,也是王牌连队,有着根红苗正的革命血液,在702团与老A大队的对抗中,只有钢七连能和老A打成9:1战损比例,普通连队的战损比是25:1,所以仅这一点就说明钢七连最强连队的地位。

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那么除了钢七连,还有一个连队战力也不容小觑,那就是大功六连,剧中大功六连是钢七连高成经常提到的连队,两个连队似乎总是暗中较劲。而在钢七连整编在即,团部张干事将孟良崮首战错误归为大功六连的功劳,这虽然是个错误,但也从一定程度说明大功六连有这个实力与钢七连争首战。

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不管哪个连队哪个班级,只要好好训练,都能出好成绩

对于这些想要去部队应征的青年,我也给他们科普了这样的一个知识,那就是最后不管你到了哪个连队,到了哪个班级,只要自己好好训练,都是可以出好的成绩的,同时想要在部队里面有好的发展,也必须要好好训练。

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在部队里面,任何一个连队其实都是非常有特色的,也是有自己的传承的,都是有自己的拿门绝活的,每个连队也有很多非常厉害的骨干,只要你到了这个连队以后,认真学习,刻苦训练,好好向科技技能骨干取经请教,那么最终你也可以成为一名尖兵。

沙场点兵拓展项目

沙场点兵 拓展项目

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沙场点兵拓展项目介绍

项目介绍:

敌我双方于黑暗中激战,地面上布满地雷,士兵无法辨认,只有司令官和指挥官配合智慧作战。激战持续至一方被完全消灭。

需要物品:

气球若干个,矿泉水若干瓶

游戏目的:

1、 建立小组成员的`相互信任;

2、 促进沟通与交流;

3、 使小组充满活力。

项目意义:

1.管理上的换位思考。

2.高层、管理层、执行层之间的信息传递。

3.细节决定成败。

拓展项目的意义

拓展项目并非*加娱乐,也不是所谓的"魔鬼训练";它回答我们这样一个问题:知识和技能只是有形的资本,而强烈的进取心、顽强的拼搏精神与意志力、良好的沟通与合作精神,才更是一种无形的力量。在什么样的情况下能使有限的知识和技能释放出极大的能量;如何开发出那些一直潜伏在每个人身上、而人们又未必真正了解的能力和情趣;怎样才能实现与他人的良好沟通和弄清这种沟通能够深入到什么程度;怎样有效地破除个人自我中心概念,改变对于他人和社会的冷漠心态

部队团建活动小游戏

1、抢数字、报名字

按照人确定数字,数字一定要比人数少。比如16个人,则选择14这个数字,接下来,从1到14,按照数字顺序每个人抢一个数字,如果两个人碰巧抢到一个数字,则一个人需迅速说出另一个人的名字,后说出对方名字的人输,输的人接受惩罚。若1到14恰好都只有一个人抢到了,则一定有剩余没有抢到数字的俩人接受惩罚。

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2、传词游戏

将众人分成几队,竖直排列,主持人给每队第一个人分别说一个词语,每队第一个人通过形体动作(不许说话)向后一个人传递(其余人背对站立),依次传递,各个队伍比拼速度和准确度,输的队伍接受惩罚

3、乐趣接歌

众人分为两个以上队伍,以队伍作战,一队伍中任意人可以发起一句歌,另一队伍中需有人接歌,所接之歌词应包含上一句歌词中的最后一个字,否则该队伍输。赢的队伍中接歌之人可以指定输的队伍中任意人做任意事。

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4、抱团游戏

所有人围成圈转圈,主持人站在中间,主持人随机喊数字,对应数字的人数抱在一起,则抱团成功,抱团不成功则应接受惩罚。

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