赛尔号忍者精灵大全 赛尔号忍王壬无月图鉴

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赛尔号忍者精灵大全

赛尔号雷奥是最新的一只忍者精灵,雷奥是水超能系的.

种族值:

体力

68

速度

58

攻击

45

防御

44

特攻

65

特防

49

总和

329

589的种族值总和、速度98、特攻115,好像都不是太给力,没什么亮点。

极品性格:雷奥的极品性格是胆小,保守可以作为第二选择。

刷法:雷奥建议刷满速度和特攻。

推荐配招:

凝水回旋

水超特攻,威力145,10%几率对手在5回合内,每回合受到30点固定伤害

寒冬能量

属性攻击,技能成功时,100%改变自身特攻等级2

催眠曲

属性攻击,命中后100%令对手睡眠

音速水箭

水系物攻,威力60,先手技能

打BOSS的话,换成下边这些。

凝水回旋

水超特攻,威力145,10%几率对手在5回合内,每回合受到30点固定伤害

寒冬能量

属性攻击,技能成功时,100%改变自身特攻等级2

水流破

水系特攻,威力95,令对方所有能力增强效果消失

漩涡

水系特攻,威力15,命中时100%使对方冻伤

总结:雷奥拥有着催眠曲这个控场技能,但是速度比较慢,很难有出手的机会。如果是胆小性格的话可以考虑练一下,和对方拼一下人品。如果不是的话就不要练了,雷奥本身的作用不大。

望采纳

赛尔号忍王壬无月图鉴

赛尔号忍者精灵大全#赛尔号忍王壬无月图鉴

I前言

II入手方式

III出招动作

IV属性点评

V种族值和五角专属

VI技能点评

VII特性与刷法

IX总结

【I前言】

对于这只精灵我的期望其实非常高的,当然它也没有辜负期望,种族值和技能以及华丽的异常都是中上的大R实力,每回合的攻击加+1使其非常难削加上第五的超高威力个人觉得强度还是可以证明的

【II入手方式】

忍王为本周的100大R,当然如果你有兴趣集齐了之前3个忍者超进化就可以少十元

899即可获得忍王+第五+特性+专属+水晶,还是有点性价比的(相比明王没水晶……)

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【III出招动作】

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特殊攻击

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物理攻击

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属性技能

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【IV属性点评】

忍者王是神秘远古新出的新星,而在此之前还有明王,下面为打击面

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一片红还是让我眼前一亮但是仔细看貌似令人失误,远古神秘并不是好的属性,其次神秘单属性几乎没有

强的剩下飞行神秘还有雅典娜,克制高的还有内战和明王,内战是要吃高速的,忍王直接刷盾就吃亏了

到火神秘的神炎也少见,到邪冥(没有人品也很难破,黑异能之类的)渣帝爆速都是可以一个第五秒掉的

所以速度刷255也并不是坏事,而且忍者王117高速度种族也不能因此浪费了,在这里推荐刷速度

但是转看微弱确实多了很多,英灵和刀车,虽然微弱系数不高但是足以让我们与他们打拉锯战的时候吃亏

往往那么一点伤害我们补不死而悲剧,更不舒服的就是战斗系了,居然是微弱导致瑞尔斯高配可以安全的

封属+吃月亮耗着打,然而忍者王的PP注定他不是一个非常能打持久的精灵,对于这些精灵忍王都很难打

建议联防

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最高克制就是渣帝和自己了(明王)其次1.5就是一些单属性还有刀车,当然遇到刀车也很难打

封属敲一下已经很疼硬打伤害也不客观,并不推荐强行对抗,既不能让自己进入成型状态,还有

被击杀的风险,但是可以肯定的是远古神秘的被克制并不是特别的多,还是一个中规中矩的属性的

【V种族值和五角专属】

下面为忍王的种族值

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体力种族值超高136和吕布持平,即使不刷体力的情况下也不会显得体力非常低

攻击128也差不多够到130爆攻起来输出也十分高

双防100过大关好评,还满足强迫症玩家的不适感,速度117与万妖王和英灵持平可以支持爆速

特攻也没有吃太多种族,种族值简直好的可以用完美形容.只能说后出的精灵种族值开始越来越高

对于很久之前的精灵不超进化基本落伍了

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其次就是壬无月的专属五角

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体力65,双防23攻击24都感觉很一般(超强的种族值配上不特殊的全能刻印)

速度19也和英灵万妖王一样(也就是说爆速都是一样快的,除非其他配置问题)

并不能干涉到纯超车,如果速度快一点就更好了,总的来说还行

【VI技能点评】

下面为忍者王的技能

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符文锁链 属性攻击 -- 10 -- 先制-1,必中,将受到的伤害2倍反馈给对方

突然发现明王也有一个类似这样的技能,只要有了这么坑的技能(不被封属的情况下)

刷盾血的忍王可以用这个技能小坑对面一下,选带(格子太紧也可以不带)

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灵魂之歌 属性攻击 -- 10 -- 若Miss则自身恢复1/4体力,命中后100%令对方害怕 

这类技能夜秋都不想点评了,总之就是控命中率还低得感人,但在此解析中不详解控场……

冥照潜影 属性攻击 -- 10 -- 3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;随机使对手2种能力等级-2 

典型的弱化技能,专注弱化的可以选带,当然封属技能的增多以及反馈下降开始变成流行,弱化

可能会落伍

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灭影手里剑 远古神秘物攻 150 5 -- 50%使对手全属性-1 

完全可以选择不带(反正我老弱化失败,直接变成了5次的150伤害技能……)

风魔封印 属性攻击 -- 5 -- 4回合免疫并反弹异常状态;3回合内,每次直接攻击使对手进入异常状态的概率提升50%;3回合内免疫低于280的攻击伤害;3回合内减少受到伤害的30% 

比较核心的技能,他可以被动的提升你的魂印触发概率,让你可以的触发概率瞬间提高几倍

弹控还能减伤,最重点的当然是免疫低伤(不过技能特效还是要吃的),可以配合刷速盾的忍王

几乎等于完全免疫3回合伤害(高克制除外)无论是爆攻还是盾都选择必带

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卷舞天际 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1,3回合,每回合攻击+1;4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍;消除对手回合类效果 

全属性+1,之后的每回合攻击都加一,当回合没有被消去第二回合先出手等于你攻击+2也是非常好评

4回合的3/1续航,血量在过低时给予超高回复量,虽然和魂印有些互冲但也是非常好的,另外还能消除对手

回合类效果(例如回血和回合类强化)当然一般低速才有高反制,高速一般都是清引爆的,技能陪加还是必带

狂狮裂心 远古神秘物攻 85 5 -- 先制+3;吸收对手能力提升;造成的伤害不会低于280 

首先是吸强就好评(好过消的,在某种意义上)更大的亮点就是造成的伤害不低于280

但是会被锁伤,以及龙王的龙息减少伤害也是可以的,并不是固定伤害280……

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这次打多12是我的强袭效果穿出去了一点点……

这个技能可以留着上场补刀用,轻松补死微弱甚至超低倍克制,当个补刀技能用吧.

对方有高强化也可以使用该技能骚扰,扭转战局,当然这个技能比较大的缺点就是PP值

只有5,明显最近精灵强大的先手都是5不适合长时间坑战,而且最近的大天使烧PP

烧得飞天,几下坑废一只,所以技能次数需要合理使用尽可能延长战斗时效,必带

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天沐剑雨 远古神秘物攻 130 10 -- 必中;消除自身能力下降状态,消除成功对下2回合自身直接攻击必定暴击 

解弱引爆技能(其实我觉得伤害为2倍更好……)打压一下英灵,但是在这里要注意的是消除自身下降

必中就是好评,以免因为被减命中而导致解弱无效的尴尬,PP值总算过了5(10点呢)建议带

[推荐技能配置]

天沐剑雨+风魔封印+狂狮裂心+卷舞天际

感觉其他的技能都不是特别优,有必要弱化可以选带弱化技能,或者带符文锁链*

【VII特性与刷法】

忍王专属特性:壬

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你的体力小于2分之1时带有先制2,类似神哈迪斯的特性其中之一,低血情况下拉高攻击可以疯狂推队

配合先手甚至可以出现先制5的超高速偷强或者补刀,半血发现打不过换下也是一种战术

当然这必须强调是攻击技能,他并不会支持你半血使用属性技能去越过类似刀车的奥义

总的来说还是神哈迪斯的好一点……

当然对手有先三会显得很困难,其次就是异常状态的概率问题了,说是百分之15但是低得可以

没有属性技能的加持平时几乎不触发,而且触发的异常状态真的很多,想拿来控的吧友们可能会失望吧

(不控最好,只不过没有烧伤的减伤和一些特殊的状态老感觉亏)

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可以打出各式各样的异常状态,可以说是另类的惊喜吧,救场也是经常的事……

当然还是不支持大家主动去控,伤和气也被人说没技术

另外不知道是不是楼楼运气差,对着boss大半天没有打出异常

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可能是这个精灵的问题但是就是敲不出异常……,可能淘米文字游戏其中并没有说对boss有效

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各种纠结,更多的异常状态和此问题都需要大家去购买实践了,可能是bug也可能就是这样……

其次就是刷法方面,因为技能,忍王的刷法变得有点多样性,你可以选择爆速爆攻,或者盾攻来利用属性

免疫伤害,或者后手开

清对方回合(例如后手清始祖之光然后抢强化)

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【IX总结】

总结X 最后在这里给出对战思路,对抗无封属的精灵还是尽可能早开封印

打带控的亦是如此(除非是先手控)

适当使用先手偷强,如果可以压低自己的血量形成疯狂先手,但是因为回血的反冲规则还是有点难的

如果回血放到风魔反转过来可能会更好(当然幻想没用)

有回合加攻击就大胆的第五的,只要爆攻,伤害必然会超出你的想象,当然对面异常了更好

双异常几乎等于下了一刀死刀,300固伤,当然达成条件并不简单……

总的思路还是依靠第五的高伤,其余的技能都作为辅助了,偷强解弱减伤甚至免伤

都是一直大R基本必备的

忍者王在100R里面还算优秀,直接属于白刃战中的佼佼者,对拼大部分精灵几乎都不怕

必要时采取联防即可

作为100R还是值得入手的(水晶什么的都有)当然很多人都在想着入妖皇,我一想起龙S石头

妖皇没有什么逆转技能还是要给石头坑这点我不喜欢,其余的精灵颜值爆炸,大家还是合理消费

理性选择吧,毕竟100R很多忍王也是其中之一。

赛尔号忍王怎么打

赛尔号传奇忍王按以下方式打。

1、平民打法:幻境界皇先手消强,使用第五技能击杀,途中可以使用极影破魔咒强化特攻。

2、遇到了每回合全属性-1的特性,需要带反弱化技能-群星逆转。先手消强,使用技能攻击,反弱技能与第五技能交替使用。

赛尔号德马斯克

以精灵王水平为基准单属性王者盘点,精灵王王者的现在地位和形势:

小凡 凡尔斯 拥有着150速度最快的飞行系精灵王,出现还是相对比较早的。极天之翼·托鲁克没出现之前是赛尔号飞行系速度最快的飞行系精灵。即使放在现在也是飞行系里面的强者精灵,实力按巅峰来算就是能够登场的精灵。凡尔斯实际能力值比起现在极天之翼·托鲁克虽然要弱,但是好在凡尔斯还并没有完全体,完全体之后绝对还是飞行系第一,平民精灵王大乱斗可入手。

不灭·艾恩斯 浴火重生之后的艾恩斯,实力是有了飞跃性的提升。巅峰常客,单火系现在最强。比起曾经的初始形态下的艾恩斯是强了不止一星半点,以前的艾恩斯是打出来之后就被各方当沙包打。烈焰之主炽焰金刚的觉醒更让它的火系之主的地位开始动摇,炎魔之王完全体直接让艾恩斯当孙子,于是就靠着自己的力量超进化了,现在的艾恩斯可以说在火系,单挑不虚任何精灵。

小沧 沧岚 水系精灵王,不完全体的沧岚照样现在可以在水系横着走。这个精灵一出来就是在精灵王里面最受欢迎的,比起斯嘉丽真的要好太多了。不仅颜值高,而且实力也是平民精灵王里的好精灵,现在斯嘉丽完全体了、草王也完全体,剩下的就是这些靠着基本属性就能够猖狂的“精灵王”,要是没有这样的实力,实在是不配称作是精灵中的“王”。

马尔修斯 毁灭机甲 急速机甲 现在是不管PVP还是PVE最受欢迎的机械系精灵。三种形态: 1、坚壁形态 (常驻):出场时获得一个300的护盾且免疫一次异常;护盾消失后2回合重新被激活,当护盾未激活时每回合恢复最大HP1/3; 2、极速形态 (出场开启,可切换):所有技能先制额外+1;每合先出手时使对手全属性-1; 3、毁灭形态 (出场不开启,可切换):所有攻击技能威力提升70%;每回合开始时对手若体力低于25%则所有技能必定瞬杀对手。是真正的看技能说话的精灵王。平民部分关卡不氪金获得有难度。

小柯 柯尔德 现在的冰系,女皇·阿克希亚也算得上是一个强力精灵。要是和冰王干起来,并不一定会输,但是,没有完全体的精灵王都是有着无限潜力的。火王、光王突破之后实力那是飞跃性的,单属性绝对是霸主。冰王现在的局面就是,打持久战,我不一定能打死你,但是你也不一定能打死我。

芳馨·茉蕊儿 茉蕊儿突破之后的全新形态,PVP是一把好手,不管是在辅助上还是硬刚,都能灵活使用。不进化的在茉蕊儿在平民PVP较常见,突破后的茉蕊儿完全可以作为主力来练,平民可入手。(个人最后一关绿火先上索比斯,艾欧莉亚先手上属性接着吸血打翻倍,脸白稳,她上属性就撤退,运气不好就慢慢肝吧)单挑草系最强。

小特 莱茵哈特 地王,完全体混沌地王莱茵哈特。地面系现在最强的应该是完全体之后的万兽之尊·猛虎王,对于把地王分出去、双属性合体,说实话我个人感觉不好,既然叫地面系精灵王,那么上双属性是为了什么?融合精灵王暂且不提,但是堕入混沌这些,就有点不合适。既然这样,那么圣化的卡修斯来做地王不是更合适?

阿瑞 格劳瑞 电系精灵王,精灵王是精灵王,而雷伊只是电系,并没有格劳瑞那样的身份和背景。雷伊在电系很强,但是他属于的是战神联盟,再者说是赫尔卡星守护者。而不是精灵王,他是王者但不是精灵王。这样解释就基本知道身份比起精灵实力更重要,因为只要有身份,他后面一定会加强。而格劳瑞也是一位现在没有完全体的精灵王,融合只是融合,现在电系个人感觉王·雷伊要更强。

小德 欧德奈瑞 精灵王里面最帅的人形精灵,不仅人长得可以,最主要的还是他的召唤兽(气势不输星皇身边的两位)精灵王大乱斗最容易一推六的“不败君王”。PVP好手,在现在的境况下,欧德奈瑞是没有完全体雄性精灵王最受欢迎的精灵。普通系最强王者,清PP超强,而且提状态强,站撸能力和回复、反制先手也是平民玩家中最无脑的一个精灵王。

幻世·海瑟薇 极限突破后的形态,各项能力全面大幅度提升。全新的超能系精灵王,在初始形态的海瑟薇还经常和王·缪斯要争一下超能霸主的地位,但是海瑟薇突破之后瞬间甩开所有超能系对手。以能力当之无愧的坐上超能系一姐。魂印打PVP超好用,可惜的是BOSS无效,尤其是打血厚的精灵,固伤+睡眠+300秒杀+无敌,PVP谁用谁知道。

阿兰 阿尔斯兰 现在战斗系最苦逼的精灵王,单属性不突破就只能一直当孙子。战斗系一直作为强者精灵频繁诞生的属性,先是盖亚、瑞尔斯两兄弟,只要这两个一天不分出去,那么阿尔斯兰的地位那根本就是要多坑有多坑。没有715还敢叫精灵王?天蛇星【赤渊之蛇·耶里梅斯】第一个不服,连我都干不过还想着去打他们,要是阿兰没有690撑着,早GG了。

小丽 斯嘉丽 好好的光系一姐宁是被氪金精灵给质量变了,光系本来实力就差不多。而斯嘉丽作为光系精灵王,前期出来的时候还算过得去,到了后面,就剩下她跟艾恩斯两个精灵王的“拖油瓶”。实力跟不上,空有690。而光系出的还大多都是一些氪金精灵,这就又影响到她了。先是全民阿波罗(完全体可获得),接着又是月费赫里斯,又煊耀圣皇完全体,到现在的白羽剑魂·特兰西(完全体),斯嘉丽加入圣灵/光,让它做一人之下可能更好吧....

小霍 霍德尔 暗影系精灵王,暗影系也是个不好扛的属性,比起战斗系,暗影系80%都是邪恶势力(反派)基本上好的能叫上名的除了布莱克还有谁?暗影系的实力也不俗,但是霍德尔就能靠现在没突破的实力在单属性叫板第一,精灵王大乱斗一哥,即使你再强,我也只需要挂机自动先制就能灭队。就是这样的存在,霍德尔在暗影系,现在也是一霸。即使有混沌魔使这样的精灵,实际PVP鹿死谁手还不一定。

米斯 米斯蒂克 如果直接单属性突破715,可能比融合分出去更强。现在的神秘系就是【德马斯克】【玄冥魂者·奥斯兰】还同属性单挑米斯蒂克强一些,其余的神秘系谁虚啊。690后面出来的精灵王没有一个是孙子,堕之绝响好用,对于平民玩家来说,米斯蒂克是一只很棒的PVP精灵。

乔德 乔特鲁德 王哈羁绊精灵,龙系之主注定是哈莫雷特这个是没跑了,谁让哈莫是淘米的亲儿子之一呢。想要高血量的哈莫,入手一只乔特鲁德很重要。龙系第二战力,虽说布里克已经完全体了。但是龙妈还是可以正面和它硬刚的,龙妈在龙系地位很高,现在乔列尼德是真的吊。龙妈的融合后的护盾增益魂印和它本身的魂印也没多大改变,就是增强了。龙系暂时哈莫不继续强化的话,龙族的新强者也绝对出的慢。

不羁·弗里德 次元系精灵王,突破后的弗里德,690的弗里德刚出来就被我肝出来了。刚开始也是不俗,谁都不怕,减伤也是好用。突破之后的弗里德更是强大,不怕先手的精灵。入手有难度(平民玩家没耐心的还是不要去碰了),且需要前置形态,突破后前置形态不消失。

小列 列奥尼达 远古系精灵王,是我不会操作,还是它本身就太弱了?“没有*的精灵,只有*的使用者”(好吧,可能说的就是我)。远古系平民玩家认四九,土豪玩家靠氪金,从很早以前,远古系就也是一个比较吃人民币的属性,从第一只库贝萨开始,接着宙斯,紧跟着黄忠,还有狗儿子奥丁(新手:我充600我也是巅峰),都要钱。种族最高【灵天圣君·萨尔蒙】,灵兽宫老大,不氪基本平民过不了。最后列奥尼达........没有戏份!

邪灵主宰·摩哥斯 反派亲儿子,足足从电影初始阶段摩哥斯进化了五次,跟战联差不多了。这货从一开始就有很多戏份,主线也是个出现了很多次的存在。实力:715的秒人王,邪灵系最强霸主。入手难度既看水平,又看脸。每个人每天的顺序不一样,可能是因为邪灵系精灵少吧,也没有人跟他争,霸主之位基本上最不动摇的估计就它。

小莫 莫妮卡 自然系精灵王,目前算得上是巅峰较常见的精灵,2017年暑假去“2日送”活动基本上人人有,但是除了巅峰玩家能把这玩出花样的却没几个。颜值高,魂印适合PVP。我曾经认为自然系玄风是最有潜力的次元系精灵,可惜它一直蹲在645就再也没动过。虽然自然系出了伊芙莉、倾城·虞姬这样后来的强力精灵,莫妮卡还是有能力一战。四九幻曦710总和是目前实力最高的,莫妮卡715有望(甚至更高)。

圣灵系现在搬家了,最强已经脱离了圣灵系,圣灵谱尼现在是单属性神灵系。

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