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战国兰斯 攻略
兰斯10四双杀大侵攻怎么打?不少玩家目前已经完成了一二或者过多周目的挑战,我这里给大家带来了兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程,一起来看下吧。
兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程
自定义规则:
有必得R角色卡(复数)的地方,必选其中之一。
其他地方绝对回避R/UR角色卡(哪怕此卡在别处是必得)(除非全部选项都是R/UR,这种情况下绝对不练此卡)。
简单来说,能选C角色卡(哪怕不是New)的时候绝不选R/UR角色卡。
不限制装备卡获取,不限制C角色卡获取。
C角色卡优先顺序
T0捕获绳开局(拿不到重开)(怪物阵营是本流程通篇主力,只要有捕获绳和魔物使在就必定能保证数量白值发挥作用的阵营)(尽早但不必要)拿其中一张妙手空空。
T3作战阶段前要有白日做梦和暗黑火锅。
烹饪准备完全不急,因为前期食券完全够用,但是如果想复刻本流程的话,早阶段多一张食券都能增加容错。
T4前优先赫尔曼势力C卡堆白值,之后就尽可能New一张吧,反正只选C卡的话,中后期是不可能缺某张必要卡的。
全局拿卡
逢怪必箱,逢箱必Ne,(除非遇到前面那几张优先C角色卡)New装备>New怪物卡>New角色卡>重复怪物卡>重复角色卡。如果你不能凭经验判断哪些怪会掉落装备/能捕获,请善用流程早期必得的解析技能角色卡,每场战斗check一下,然后Menu右下选重战,很快的...
自动战无条件刷出赫尔曼魔物使,别管2倍3倍经验,除非当前HP撑不住。
经验:队伍Rank优先经验,每战尽量获取最大经验加成。
选红框
Tera是规则下唯一选择,卡拉村选Vivid和伊吉丝,序章歧路一般无异议,往多箱的地方走就是,初见血眼压己方血量至10%以下拿经验走人。
回合数代表获取资源量,大致反映队伍强度,地图难度大致反映Boss难度,两者合起来才能正确反映Boss的相对难度。
对于同一Boss而言,T6打难9,T7打难9,T7打难8,这里哪个更难,哪个更容易,是很明显的(撇开回合数来谈难度是耍赖皮)
但是,T6打难9,T7打难10谁更难呢?这个我也说不清,也不用去搞清楚。
本流程的关键就是在T2拿多一回合的资源,然后放弃任务不提高难度,从而造成之后几回合难度错位撑到等级神登场。
这是我认为谁都可以复制流程的主要理由之一,难度错位会造成挑战模式的伤害模型变得相对简单。
原理很简单,也很丑陋,但是也很现实。
但是浪费一回合会使整个战局在一开始陷入大劣势大被动(因为目标是一周目四双杀大侵攻),战局中盘开始走钢丝。
T2准备阶段支援赛斯
作战阶段赫尔曼走到底然后放弃任务,两次歧路都走上路。
必得:梅莉姆(解析) 劳力士 上杉谦信。
战斗经验分配给兰斯 劳力士 伊吉丝 男魔物(随意)
稍微给点经验泡菜,保证她是赛斯阵营等级最高的,第三张绿色随机卡SL命圣,放弃任务结束时,劳力士食券A。
据点萨提拉
T3准备阶段异界特训,歧路拿经验,结束时,劳力士食券B。
作战阶段:歧路走下,拿卢贝兰,然后再拿一张劳力士(我没搞错!)
开始"双"杀赫尔曼
队伍Point:AP偶回复 Boost概率 物理30%,哪怕故意用一套非常不合理的技能释放顺序(指豪翔波0combo放),伤害都还是够的...
队伍Point
格子加一 更换领队 物理30%
先发5人,这张图直接解释了为什么要攒怪物练怪物。
点出更换领队可以提供源源不断的男M给对面T...
雾化阶段换上手里剑打断加血,洛璐璐荷鲁斯加血,随便(?????)防一下,这里甚至上了琵歌耍了一下(没用)
男M换人不要停,只要有别的男的,兰斯就不会被T(认真要说的话,应该用法王挡一下高倍技能)
反正雾化结束前一回合(R12)必须保证有4点AP,换上劳力士,谦信,自由0突,军师艾寇特,还有一直在场的兰斯。
理想状态下:
R13 上杉加护 0突+0突+劳力士豪翔波
R14 劳力士0突
R15 0突+0突+豪翔波
R16 劳力士0突
R17 0突+0突+豪翔波
赫尔曼阵营50%自动获得Boost,只要脸不太黑这一套下来,肯定没了。
如果大公男T,手里还捏着张洛基是吧。
但是如上图图显示,这次R12开男T,只有提前换上洛基,然后R13大公开进攻驱散,上衫加护只能晚一Round开,再然后R15劳力士没Boost,再再然后我就乱打了(真的真的)...
但是架不住难度错位的情况下伤害是真的高啊...
T3结束后,劳力士食券C。
T3据点勋章
T4准备阶段选拔精英,大众脸随意 科露彻(0突防2) 干练魔物操纵师。
作战阶段
双杀利萨斯
必得箱:里克
分歧豪泽尔线,道中分歧,绕开金箱拿经验。
破箱子能出2张R?兴高采烈地Pass掉这两货,叠一张狮子...
T4难4
8R限制的豪泽尔
R4劳力士暗弱点必杀连击豪翔波。
R6伊吉丝暗弱点Boost连击齐射。
看到劳力士豪翔波还是亮的吗?看到对面即将开大了吗?看到己方被上Debuff了吗?而这个血量多半是撑不住这一下的...
既然开头就说到,谁都能复制本流程,所以上图这种要求刷连击必杀的东西,我是不作数的。
队伍Point
AP偶回 领队+1 更换领队 物理30%。
R1 (开场刷火妹小招起手)侧面排除 零突破无敌 团子 劳力士零突。
R2 亚人换Vivid 怪物换科露彻。
R3 诅咒 劳力士零突 (火妹清异常清的是毒,不能清咒,否则重开)。
理想状态下:
R4 Vivid换伊吉丝 团子+零突+零突+豪翔波
R5 小香换艾蕾诺亚 劳力士零突
R6 零突+零突+零突+豪翔波
R7 劳力士零突
R8 零突+零突+零突+豪翔波
R6或者R8刷出暗弱点的时候,艾蕾诺亚1ap突袭加入combo链,伊吉丝零突改成齐射。
(多数是)R7火妹开10%治疗的话,打完零突后催眠,此情况下重新考虑R8连击顺序以利用好异常状态增伤。
R4R6R8只要刷出2次暗弱点,伤害就够了(下图齐射还亮着)
不需要刷连击必杀,因为先发怪物撑血也基本不用担心火妹高得一塌糊涂的伤害。
T5准备阶段各地大展身手
作战阶段探索魔王
正常情况下第一张绿卡强制事件(所有绿卡都别绕路啊~~~),第二张率卡能SL等级神,本流程思考时间结束,乱打开始。
于是我直接在健太郎那里刷级,然后发现泡菜等级实在太低了,赛斯更是整体0级,连一R一刀的小健都做不到收支平衡...
岔路无条件回避金箱
必得卡片:零零兰斯 健太郎
尝试补吞
T4难5鬼魔人
先发撑HP,最后一点Point给AP回复。
行动优先顺,反再生,状态回复,魔鬼重拳*2,防御*4,平A,科露彻物防2,换人时间到,怪物换法王。
三倍飞T,法王屏障。
没有远程/攻击闪避,团子/零突零突零突。
T4据点阶段,女仆长
T5据点阶段
复活卡拉魔人
T6准备阶段
支援自油
作战阶段
攻略香格里拉
流程中第一次遇到无法回避的3R角色箱子...还好青将马上要没了,就选他好了。
红(deng)哈(ji)尼(shen)有多强?
T6难7假凯
别问,问就是它有30个30级的兄弟。
T6据点 法王
补T6泥姬刷级
你使用回复技能的时候,泥姬会无条件跟一个回复技能。
只要你状态回复和等级提升换着用,泥姬就不会攻击...然后就进入*时间了,各种意义都是。
T7准备阶段
支援自油
作战阶段
双杀赛斯
拿了等级神就肯定是选择吃赢大食魔人了,不放心的话应该在T6作战阶段结束和T7准备阶段结束的时候给下图几位大食货几张食券。
八倍马车
拿到的时候离大食已经非常近了,考虑到很多(按照自定义规则),所有NewR角色卡的地方都手动回避了,好多普通角色卡拿到重复几张,所以正常情况应该的比较有余力的,扫了一片大部分阵营都是十多二十不到的卡,除了怪物阵营,所以,T0捕获绳开局应该是不亏的(强行)。
T7难8
再来一碗
5个必得食货+能免费Boost的赛斯阵营+有30多个兄弟的怪物阵营。
你真的不需要这发连击的~~
T7难9
美杜莎
行动优先顺
恐惧石化燃烧,状态回复。
两个状态回复的都石化了,换第三个上来。
3/8/15回合/22回合,防御*4*(大部分Boss可以通过解析技能预判大招回合数,在此之前必须预留AP)。
魔法技能,防御*2*3*4看情况,看不懂就随意,反正看好上面的回合数预留AP。
物理技能,物防2。
当前回合美杜莎不清异常的话,小香团子。
圣骑获得Boost的话,剑与加护。
零突零突
美杜莎和列克星敦一样,单纯检验队伍等级和对敌人行动基础判断力,走本流程的话不需要额外操作。
对自己有信心的应该把自己整残血,获取额外经验奖励。
T7必得选择:冰将 艾莲娜(狂战) 大食(使徒是普卡不受限)
T7据点
哈尼援军(自油)
T9前需要冰将的Lv29卡(只是C卡哦),这张不重要,本体可以替代,也就多1AP而已少点异常成功率而已。
需要任意2张矮人的机关棍,这个应该*了,如果没有...好吧,T8还有机会拿齐。
T8City防御战
歧路全选希露(不重要)
初战放弃,拿真卡奥斯
T8难10:Boss清不掉斗神就是木桩,HP不重要,但是,这么大一排Buff还真的能清掉斗神Z...不过这样也好,正好挨打拿残血经验加成。
T8作战阶段
夺回荷妮特
T8难10狱卒120W
怪物阵营所属,自带boost,赫尔曼魔物使->怪物抢攻UP(抢攻也是20+W哦)
T8据点 荷妮特
之后据点任务都不重要了,不细说。
T9
准备阶段
征兵作战 利萨斯*2(我没搞错)
作战阶段
自由双杀
走看船线,必选拿这两张
雷伊不打8T那场,打4T那场
T9难11
雷伊4T场560W
开局雷伊不能3防,3防的话重开。
如果只有一个矮人:
R1 零突+零突+机关棍+加护
R2 冰冻+零突+零突+轮攻剑+哈尼吼
R3 (冰将换另外的零突上来)零突+零突
R4 零突+零突+零突+轮攻剑+哈尼吼
R2R3R4雷伊开防的话,换艾寇特上来,下回合侧面射击先动,R2或者R4只要有一个冰弱点,先攻力圣Boost,伤害充足到飞起,力圣开完一次Boost以后换另外的零突上来(自行考虑将AP上限10换成AP偶回复+1的影响)
当然我有4个矮人,就随便挥霍了,注意,下图这样打是要比上面的严谨流程伤害要低的。
T9难13
990W派阿尔
行动优先顺
克莱因清对面Buff
5/15/25/35回合前留好AP开防御*4接大招。
团子
零突零突
有Boost的圣骑
咒
这可不是我故意压低血量的...科学的平砍太疼了,不过我哈尼打火机还没交,所以应该是极稳的。
T10
魔军的大规模作战必须战况优势才能触发,所以赛斯本回合才会被灭。
准备阶段
支援利萨斯(我没搞错)
作战阶段
解方赛斯
T11
准备阶段:新必杀
作战阶段,解方自由(利萨斯自动解方)
T12
准备阶段:进军魔物界计划
作战阶段
亚人矮人
T12难14
5000W UR
大招回合无脑防御*4
难度+1
魂管:T13
准备阶段:征兵
作战阶段:征兵
T14:准备阶段
征兵:作战阶段
魔物界大进军。
兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
兰斯1攻略详细流程说明
第一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。
第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。
中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的bg也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。
宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。
重点在于及早触发毛利家的剧情。
44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。
第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。
在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。
第六回合
一扇:兰斯单攻毒蛇油田,触发事件。
二扇:下尾张迷宫,下完第5层,就不下了。因为迷宫有全武将等级加成,等以后兵多了再下,毒蛇油田反击战。
柴田丹羽抗住,触发山本五十六逃亡事件。
战国兰斯1周目:
一周目的目的:
1、通关,了解大体剧情;
2、熟悉兵种和战斗系统;
3、尽可能多的H妹子,多收CG;
4、多触发追加剧情,追加毛利、独眼,灭一次武田,为下周目追加做准备。
新手只能做到这些,也就是为下周目打个基础,通关之后得分肯定不会高,不过杀个猴子应该没问题。
基本的世界观需要把4线全通过才会比较清楚,而新手玩一周目一头雾水的情况下,难免被一叠叠不停出现的剧情转折弄得不知如何是好。
就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。
15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。不过就算不打,每15回合,藤吉郎也会替魔人偷一个,顺序貌似是随机。
魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。
因此,按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。
详细说明
正史大体主线剧情
要说如何攻略,难免要对正史主线剧情做点剧透,不过这不要紧,因为比起众多糟糕情节,主线的亮点显得也不是那么突出。
首先我们的主角大淫贼兰斯同志穿越来到了战国时的JAPAN,并且到了织田家蹭饭。
然后织田家有一个葫芦,封印着古代祸乱淫民的魔人,当时魔人被大法师干掉之后八马分尸,装在了八个葫芦里,由八个家族分别保管。
信长不小心打破了自家的那个,结果魔人趁机侵入并控制其身体,唆使兰斯率领织田家吞并其他家族,他在本能寺装病,嗣机窃取葫芦,等待完全复活。
在兰斯攻占整个JAPAN的中途,魔人偷到了5个葫芦,实力回复大半,这时被信长的LOLI妹妹撞破。由于信长尚存一息自我意志,小LOLI虽然惨遭**但保住了性命,将事实告诉了兰斯。
原本打算玩光原式计划的兰斯火冒三丈,冲进本能寺砍了魔人。魔人重伤未死,逃脱之后占领了岛津家,带领魔军一边吞并其他势力继续收集葫芦。
最后完全复活的魔人跟兰斯在天满桥决战,兰斯彻底砍死魔人,万事大吉。
火鸡子有3种方法解决:
一、派大众脸上去送死,然后回去商量对策,第二次就能群殴之;
二、派北条早云,直接秒杀他;
三、派魔人健太郎,健太郎有无敌结界,火鸡烧不死他,他砍不死火鸡,然后健太郎升3级。
推荐第三条,免费的升级机会。
最后,多周目推荐追击武田,内政、合战能力全面,开局直接平推。当然,颜控就随便选了。
战国兰斯7详细攻略
玩战兰最主要就是注意葫芦的问题,葫芦就是剧情的进度,五个葫芦一破除你之外的势力就全变成魔
军,这游戏也就到结局了。为了更好的游戏性必须控制葫芦破的进度,凡是有葫芦的国家都不要
灭,所以在前期伊贺和足利虽然很弱,但还是必须要留着他们。第十五回合自家的葫芦破掉,三十回
合你不灭有葫芦的势力,藤吉郎也会偷,所以最好在二十九回合灭一个有葫芦的势力,让剧情发展控制在自己的节奏下。以后每隔二十回合藤吉郎都会偷,跟前面一样在前一回合选一个有葫芦的势力灭掉。
一开始第一回合先去团子屋直接把风华弄出来,属性虽然*但是是剧情人物能加不少好感,其他两
个人推荐不要,浪费扇子,还不如路人。
第二回合就可以宣战原,把牢房打开。第三回合就跟原开战,觉得自己人手不够的话可以用sl多抓几
个人,原的野丸战很简单,一个乱丸或者主角带个足轻就可以灭掉,其他人招降俘虏就行。第四回合开一战。第五回合主力全上就可以灭了原。
后面接着灭毒蛇油田。
去两次巫女机关就可以直接宣战,这里卑弥呼和五右卫门不错,能抓最好抓到,在二之丸出现的概率
很高。攻下巫女机关后,把所有加好感的道具全给零女吃把好感撑到爱情,然后去下两次迷宫,把希
露和零女的满足事件全带出来,加上风华的5点,这时候没有五十也有四十九了,去一次希露的小屋,
先把五十满足的扇子弄出来。扇子前期最好优先满足事件其他的不管。尤其是国力,这个游戏国力完
全可以不用升,靠打的城池给的国力就够用了,如果不够用就压压兵线,每五百人国力消耗加一,前
期的兵也不是很值钱,能减就减尽量压在400兵上,后面完全可以用钱把这些兵补回来。
接下来灭德川。不先灭朝仓的原因是为了以后能同时和上杉、北条开战,不然的话其中一家会被武田
灭掉。灭德川的时候注意一点,两个丸破了以后德川的狸猫众就会出动,在破掉第三丸后,最好防守
一两个回合,等狸猫反攻的时候,把狸猫抓住,抓到两三个后就可以攻击德川本丸了,六只狸猫的本
丸战,除非用一休,不然赢不了。灭掉德川以后,战姬最好先别收,五消耗的战姬会让国力很吃紧。
灭掉德川之后,过两三个回合今川会主动宣战,直接灭吧,没难度。灭掉今川,占领城池达到五个,
上杉在回合开始时会主动宣战,在同一回合宣战北条,不然在下回合北条会被武田灭掉。
二十九回合的时候看情况能灭上杉就把上杉灭了,不能的话就灭了足利,总之不能让猴子去偷葫芦。
灭完上杉灭朝仓,这里注意一点就是打下一个丸后,天狗出来,熊猫战直接跑,剧情安排打不过。等
剧情过之后,就可以灭了朝仓。朝仓老头好感到信赖之后会使所有城池国力+1,从此就再也不愁国力
问题了,战姬也可以收了。
这时剧情基本进展到灭天志。天志也很简单就可以灭掉,接下来同时开战种子岛和明石。第三个葫芦
这时候只能灭明石,不然剧情推动明石也会被毛利灭掉。打下明石后大半个日本几乎都是你的了,下面要干什么就很随意了。想跟独眼流开战的话就先灭掉琦玉,跟地域事件里的征夷大将军打一仗就可以跟独眼开战了。也可以直接破五葫芦跟魔军开战。剩下就是剧情,有什么不懂的就上贴吧看看。
战国兰斯人物详细攻略
战国兰斯10《RanceX》一周目救荷妮特贫民攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理战国兰斯10《RanceX》一周目救荷妮特贫民攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
战国兰斯10《RanceX》一周目救荷妮特贫民攻略
真贫民打法
前置条件:有美树/有千姬or有自由都市的沉睡市长or任何能拖一回合/雅典娜和一只超雅典娜
可以说没有任何获取难度
难度9美树攻击1w超雅典娜2w可以说是基本没练
第一回合的对手血少,看了大部分攻略要求第一关必须秒杀萌新瑟瑟发抖
大佬:随便用那个2费刺客秒杀就可以了
看了一眼库存
2费刺客什么2费刺客我怎么没有
还有大佬推荐的练健太郎0ap爆发
到了营救的时候
我就在那想
这ap怎么不够啊 回ap的小怪物撑死了也就两只啊 怎么过的呢
试了一下平砍 好家伙
一套下去半血都没掉
更别提sl必杀boost了全满buff还不知道能不能杀呢
到这里本人直接彻底放弃这个打法了
突然看到神魔里的美树
若有所思.jpg
下面讲下过法比sl必杀boost简单的多了
连带思考配队sl时间加起来不超过1h
第一回合压血用两个回合过掉
先上单人压半血
天赋点出快速换队 换队是不改变hp的 所以第一只单人怪尽量是伤害的两倍左右 方便美树上场之后5%hp一下
到这里就很简单了
美树a一下基本结束不行的话平砍补刀过掉第一关
好的
以上就是本攻略最难的部分(如何压血5%)
下面的可谓有手就行
下面三关剩余5回合点
分配为第2关2回合(回ap的小怪物只有2只,有三只可以234全部秒杀过,有一只可以23关
2回合过)
34回合秒杀即可
第二回合美树平砍接千姬睡眠(任何能扛过1回合即可)
第二回合美树继续输出
过第二关(仍然是有手就行)
三四关上0费菜刀
尾数凑2
后面的应该不用说了
回满ap
美树平a雅典娜复制
有手就行
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