太平洋魔兽争霸地图(魔兽争霸最大的地图)

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太平洋魔兽争霸地图由本站整理编辑,为你带来全面的魔兽争霸最大的地图内容阅读。一起跟小编来看看吧!

太平洋魔兽争霸地图

《魔兽争霸3》的RPG可谓是千千万,在《魔兽争霸3》十数年的光辉历程中,这些RPG地图给我带来了数不清的欢乐与惊喜,经过了这么多年,我还记得玩过的几个魔兽RPG,让我记忆犹新?

第一,澄海3C是一张资历非常老的《魔兽争霸3》RPG地图,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过10年,经久不衰,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典。在这张地图里我们使用熟悉的英雄,用着强化过的技能进行着对战。说它的游戏模式类似DOTA,倒不如说是DOTA类似它,澄海3C可能不是第一个MOBA类游戏,但绝对是第一个出名的MOBA类游戏,甚至于在我们打出澄海之后,很多输入法的第一个联想词都会是3C。

第二,《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、DOTA绝对说的上引领了一时潮流,红极一时,在没有MOBA游戏这个说法之前,MOBA游戏的名字叫做DOTA类游戏。小小的VT二连,神牛的跳大,幽鬼二十分钟辉耀,斧王五连斩,影魔三连压都令人印象深刻。阵容的搭配,出兵时的卡位,对战时的正补反补,也都能够称得上是DOTA的艺术。自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

第三,魔兽RPG之真三国无双是基于魔兽争霸开发出来的,5人对5人对战地图,是由台湾同胞lovemoon03在2004年是仿照DOTA制作的RPG地图,曾经一度风靡亚洲,现在在大陆地区还是有相当的fans,其中3.9D是最热门的版本,并且还衍生出很多相应的地图。这张地图可以去竞技*玩,房间比较多。如果不想上网对战,也可以*相应的AI地图,也就是可以增加电脑,但是美中不足的是地图还是不够智能,需要强化。现在公认的正版真三地图是《线D》。

太平洋魔兽争霸地图#魔兽争霸最大的地图

魔兽争霸最大的地图

最大的地图..

以前就是(12)IceCrown

但是现在都有RPG地图啦..

什么大不大都没有用了

看写地图的人想弄多大就多大啊,,

最大的地图有2-3MB都很牛啦...

魔兽争霸3海战地图

太平洋魔兽争霸地图#魔兽争霸最大的地图

魔兽争霸3冰封王座好玩的地图有哪些?魔兽争霸3经典地图有很多,很多玩家还不清楚哪些地图比较好玩,下面一起来看一下本站我带来的具体内容吧。

太平洋魔兽争霸地图#魔兽争霸最大的地图

魔兽争霸3冰封王座好玩的地图

一 RPG

1.1 冒险类RPG

(1)西方世界的劫难1-4 是我最最最钟爱的魔兽RPG(我向你隆重推荐! 很出色的剧情,丰富的角色,等级分明的装备,以及特别丰富的支线任务!)

(2)遗失的记忆(装备系统模仿的暗黑破坏神)

(3)大风歌1-2(模仿的西方世界的劫难,但是也有特色)

(4)弓箭手大冒险

(5)翡翠花园 (这个很难分类,像RPG又像防守,但是还不是那种闯关的防守,我看别人玩过。翡翠花园背景,有电脑控制的敌人,你杀怪打装备最后杀到对方老家)

(6)地狱大挑战(这个特别好玩,组团挑战十八层地狱,每一层都极具特色,还有装备合成系统)

(7)7个食尸鬼

(8)WOW联盟与部落(注意这是一张战役地图。完全的魔兽世界背景还原。走剧情刷副本的,但是我觉得应该归类RPG,记得*到战役文件夹下)

(9)元素之战(学习元素点用不同元素组合出技能的合作挑战地图)

1.2 走剧情的防守+RPG

(1)善良的死神(不是“新善良的死神”)

(2)小兵的故事1-2

(3)皇朝=荣誉圣殿

(4)大唐双龙传

(5)弑神

(6)幻想曹操传

(7)一线曙光(四章各具特色,一章护送卡尔的车队。二章打BOOM海战,三章防守。我没玩到第四章)

二 防守

2.1 怪物从一边出向另一边

(1)守卫剑阁(最老的也是最经典的防守图了,一开始有吞噬天地守卫剑阁,有守卫剑阁纵横天下。后来改名“五虎将后传”)

(2)神之墓地(这个是最受欢迎的防守图之一了)

(3)新超越极限

(4)歌之守护者

(5)保卫卢沟桥(有的版本叫抗日战争。版本贼多。挑选一下。)

(6)守护塞纳留斯

(7)守护10号N楼

(8)非常难的英雄防守不朽版(其实不难)

(9)一张防守图(我很钟爱这个)

(10)火影忍者羁绊(大热门)

(11)守护泗水城

(12)全明星防守

(13)野外生物起义

(14)极限防守图

(15)至尊伏魔录(找老的版本。西游记背景,有一些很有意思的设定。天气系统,功德值等等)

(16)精灵之战

(17)超难防御战(没有刷怪房。有两个版本,都很不错。这个图真的超级难但是肥肠好玩,特别讲究配合。个人认为是得了防守图真谛)

(18)少一个人都不可能的防守图(没有刷怪房,需要配合,跟超难防御战一样有特色)

(19)狼牙山五壮士

2.2 怪物从地图四周往中间出

(1)全明星防守

(2)守堡(英雄超级脆皮,打两下就死。但是很好玩很有特色)

(3)传奇士兵(跟守堡一样)

(4)x-hero(玩了原版可以玩动漫版和火影版)

(5)竹鼠的复仇

2.3 怪物从地图中间涌向四周

LT生存反击战(版本也很多。有两个版本很不错,其他的做的有点不平衡)

2.4自动出兵防守+反攻的地图

步兵大战(升级兵种和科技,防御,反攻)

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三 对抗

3.1 电脑出兵我负责推阵地的对线地图

(1)DOTA,信长之野望。真三国无双。(这三张图是避不开的经典,不过我不爱玩,放一起了)

(2)3C(很经典的元老级对抗地图,最经典的版本是澄海,澄海又衍生出了无CD版,转职版等。 除了澄海还有杀戮3C和圣斗士3C等都很不错)

(3)LT+3C (5v5的英雄竞技,每一方有一个队长,队长需要造兵。 有一个LT+3C DOTA版本可以玩一下)

(4)忍者村大战

(5)BOOM海战(这个很推荐 主角是船,有技能有装备。 炮火是自动发射,有不同射程。 可以选购强大的船只和火炮的对线图)

(6)病毒入侵(用人体做地图,一方扮演病毒一方扮演抗体。很有意思)

(7)疯狂糖果战(它是魔兽历史上最早的3C类型对抗地图,冰封王座自带,但是觉得很有特色)

3.2我们只负责造建筑,自动出兵自动杀的策略类对抗

(1)战就战(4v4.我最最爱的对抗图,根据对方的兵配出不同的克制兵种的对抗,通过对手防线后有额外奖励,然后传送到中路杀对方国王)

(2)Warcraft加钱加速(极速版战就战)

(3)城堡战争(我第二喜欢的对抗,模式类似战就战,只不过大家在同一条路出兵)

(4)种族之战

(5)攻守兼备(既要出兵攻击对方又要造塔防守)

(6)血液锦标赛(我很爱这张图,大家造兵互相杀,杀死对方得血液分,活下来有额外奖励。讲究排兵布阵,也看运气)

3.3 我们要造兵或者要控制部队的对抗图

(1)四方战争(版本特别多,推荐一个基础兵种是民兵的版本,有7个酒馆的英雄可选)

(2)无限人口(人口无限的建造对抗)

(3)中土战争(群众争霸,占领地盘相互吞并的地图)

(4)血腥苦工大作战(自动生产苦工,升级装备,互杀)

3.4 一方追杀一方边逃边发展最后反杀的对抗(*上把这一类归类为RPG)

(1)巨魔vs精灵(巨魔很强。猎杀精灵,攻击精灵的建筑可以获得资源,精灵发展经济,靠防御塔或出兵反杀巨魔,注意不要把巨魔养肥了)

(2)异形vs人类

(3)吸血鬼vs猎人

(4)生化狂潮荒芜雪原

3.5大乱斗

(1)达尔文进化岛

(2)火影无级别混战

3.6 其他

幸运战争 (给你什么兵,给你什么英雄都是随机的,物品也是随机的。很有娱乐性)

卡牌战争(抽卡回合制,召唤,陷阱,魔法。 有点游戏王的意思)

四 塔防

4.1 各自阻止怪物跑到终点

(1)水之TD(不同种族的塔和科技,很有特色)

(2)元素TD(选修不同元素升级不同塔科技,极具特色)

(3)小偷(各种版本,主旨是造小偷杀怪物,小偷能偷钱,然后再出别的塔辅助。 有华理小偷,古代武侠vs现代科技,小偷TD)

(4)混乱武林(不同门派的防御塔)

(5)四圣兽TD

(6)赤壁TD (选一个三国英雄,杀怪升级,功勋能换各种奖励 防御塔杀怪可以强化防御塔技能等级。 你可以选择走英雄路线或是防御塔路线)

(7)忘记名字了(这个图以前11对战*有,人兽不死暗夜神族虫族等等12种族,两个酒馆的英雄,很多装备合成,很好玩)

(8)无限升级

(9)史奇毕的城堡炮塔防御战:(冰封王座自带地图。每一波结束后有很好玩的特色小游戏增加收入。虽然设定是竞技TD,但是对手可以是空的。自己这边合作防守就可以。造迷宫效果更佳)

4.2 你的怪物会通过队友防区再跑向终点的防守图

(1)人族无敌(六大种族 不同的职业特色 杀死怪物累积功勋可以升级塔)

(2)新六芒星(地图是个六芒星 塔杀死敌人可以强化能力)

(3)水浒TD

(4)圣域保卫战(也可能叫圣斗士TD,忘记了)

(5)一个不能跑封死会攻击(要自己建造迷宫,跑一个怪就死)

4.3怪物在地图循环。超过一定数量会死

(1)绿色循环圈(很多版本。修仙版最推荐)

太平洋魔兽争霸地图#魔兽争霸最大的地图

太平洋魔兽争霸地图#魔兽争霸最大的地图

(2)武侠循环圈(绿色循环圈衍生版)

(3)刀圈TD(绿色循环圈的地图模型,很好玩。主角是DOTA英雄,还原技能和装备)

(4)恶魔圈

(5)忘记名字(四个种族,兽人,法师,精灵,机械,一个大正方形的循环圈,很好玩)

(6)莫妮卡之海

(7)天堂TD

4.4玩家之间相爱相杀的对抗塔防

(1)军团战争(4v4,版本太多了,建议跟着*玩主流版本。 造士兵,士兵自动对抗电脑怪物。每一波防守结束会传送过去守护国王,可以伐木,木头召唤怪物去攻击对方,还可以有收益。国王死就输)

(2)逆战(类似军团战争,不过有科技可以强化兵种 合作模式:一起防守 ; 对抗模式:跟军团战争一样,但是平衡性差,不建议; 对战模式:士兵们互相杀; 挑战模式:自己防守自己的怪物,相同种族玩家共享科技)

(3)荒岛传说(自己出兵去其他所有玩家,同时防守其他所有玩家的兵。通过防线了偷去对方生命值。 需要会造迷宫)

五 生存

5.1 只要活到胜利

(1)侏罗纪公园(躲起来造建筑完成科技树,活着别被恐龙杀死)

(2)守护天使妹妹(军人,农民和战士3种职业。军人造部队,农民造防御塔,战士合成装备。 有生存模式:活到结束反攻。 防守模式:保护天使 箱子模式:战士的生存,箱子里有宝物)

5.2要活到最后还要(主要)享受杀怪的乐趣

(1)2012恐怖丛林生存(杀怪掉技能书学习技能,同等级装备可以合成更高一级,可以随机更换。)

(2)剑圣生存战

(3)消灭不死族

(4)僵尸岛2代,3代,4代(虽说可以建造强大的部队,但是大家都不约而同地选择把它玩成英雄rpg)

(5)星河舰队(各种版本。不同职业的机枪兵杀小怪打野升级,氧气耗尽前杀死BOSS获得新的氧气,直到通关 ,一定要有医生,不然死了不能复活)

5.3过关类型的生存

(1)自定义英雄生存

(2)恐怖小黑屋

(3)死亡审判场

(4)七个人

(前面四个图都是自定义技能)

(5)弓箭手小生存

(6)WC生存战

六 战役

(1)血色使命(我最钟爱的战役地图,它之于战役就等同西方世界之于RPG,神作中的神作! 剧情超级棒。人物极具特色。装备系统做的相当不错)

(2)血色使命后传,血色使命前传

(3)阿尔萨斯的末路(战争史诗)

(4)诸神之黄昏(有一点恶搞的元素。不还内容做的相当不错,值得一玩)

(5)兽王战役(名字忘记了。 额外战役:多洛特的成立(兽王战役)的强化版本)

七 其他

金字塔大逃亡(几十种各具特色的小游戏,通关一定数量就胜利,人越多绝对难度越大,但平均难度越小,很有意思)

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