我的世界光影水反由本站整理编辑,为你带来全面的我的世界怎么看fps内容阅读。一起跟小编来看看吧!
我的世界光影水反
用法如下:
1、*光影水反mod,解压后的文件夹中有三个文件,复制XXX.jar这个文件。
2、将文件粘贴到我的世界游戏目录mods文件夹中。
3、回到解压的光影整合包文件夹内,复制shaderpacks文件夹。把该文件夹复制到minecraft文件夹下面。
4、启动forge版本的游戏,若没有这个选项则是光影mod没有被游戏加载,应减少与其它mod的冲突或者检查该mod的版本与游戏是否一致。
5、双击看中的光影水反zip包后,点击Done,回到游戏查看光影效果。
我的世界怎么看fps
通过按下F3键,可以打开参数界面并在左上角查看帧数。
首先进入游戏界面,按下F3按钮打开参数界面。
然后在左上角的FPS处可以看到帧数。
我的世界是一款充满创造力和乐趣的沙盒游戏,不仅可以满足玩家的建造欲望,还能提供丰富的冒险和探索体验。
我的世界水影防击退英文
Combat战斗列表
Aimbot:自动瞄准(Range:范围 TurnSpeed:转头速度 FOV:角度 OnClick:你点击的时候才瞄准 Jitter:瞄准时抖动)
AutoArmor:自动穿护甲(MaxDelay:最大延迟 MinDelay:最小延迟 InvPoen:手动打开背包穿护甲 Simulateinventory:假装打开背包 NoMove:不移动 ItemDelay:物品延迟 Hotbar:一起穿护甲)
AutoBow:自动弓
AutoClicker:自动点击(MaxCPS:最大点击次数 MiNCPS:最小点击次数 Right:右键点击 Left:左键点击 Jitter:点击时抖动)
AutoLeave:自动离开(Health:生命值 Mode:模式 Quit:退出 InvaildPacket:虚拟内存 SelfHurt:自己扣血 IllegalChat:非法聊天)
AutoPot:自动药水(Health:生命值 Delay:延迟 Openinv:手动打开背包 Mode:模式 Normal:普通 Jump:跳跃 Port:端口)
AutoSoup:自动喝汤(Health:生命值 Delay:延迟 Openinv:手动打开背包)
AutoSword:自动拿出最好的剑(攻击敌人时)
BowAimBot:攻击自动瞄准(Silent:沉默 Predict:预判 TatgetMode:射箭模式 Distance:距离 Direction:方向)
Criticals:刀刀暴击(Type:类型 Packet:暴力模式 NoGround:不暴击地面的 Hop:大跳 Jump:普通跳跃 LowJump:跳远 Delay:延迟)
FastBow:快速射箭(Mode:模式 Vanilla:快速 MineSecute:矿场?)
HitBox:击中的盒子(Size:尺码)
Ignite:自动打火石
Killaura:杀戮光环(MaxCPS:最大点击次数 MiNCPS:最小点击次数 HurtTime:受伤时间 Range:范围 RangeSprintReducement:还原奔跑距离 Prioriry:优先权 Health:生命值 Distance:距离 Direction:方向 TargetMode:杀戮模式 Single:最近的玩家 Switch:一直打某个玩家知道打不到或者死为止 Multi:攻击多个玩家 MultiMode:多个玩家的模式 Vanilla:快速 NCP:反作弊名称 Throughwalls:可以打到墙外的人 Swing:显示动作 KeepSprint:保持疾跑 AutoBlock:自动防砍 BlockRate:防砍几率 AAC:AAC反作弊模式 RayCast:攻击线连着的玩家 RayCastIgnored:不打射线连的玩家 LivingRayCast:攻击线连着的生物 Predict:* NoinvAttack:打开背包不攻击 NoinvDelay:打开背包不攻击的延迟 FailRate:失败速度? MaxTurnspeed:最快转头速度 MinTurnspeed:最慢转头速度 RandomCenter:随机中心 Fov:角度 Mark:记号 FakeSharp:伪锋利)
Legitaura:自动瞄准但会自动点击(MaxCPS:最大点击次数 MiNCPS:最小点击次数 Range:范围 TurnSpeed:转头速度 HitBox:击中的盒子)
NoFriends:没有朋友
SuperKnockback:超级击退
TNTBlock:TNT自动格挡(Fuse:保险时间 AutoSword:自动拿出剑)
Teleporthit:TP攻击需要你手动打玩家
Trigger:玩家在你的准星上和你的攻击距离范围内点击(MaxCPS:最大点击次数 MiNCPS:最小点击次数)
Velocity:防击退(Horizontal:水平防击退 Vertical:垂直防击退 Mode:模式 Simple:简单的
AAC:AAC反作弊模式 AACPush:AAC反作弊模式2 Jump:跳跃 Reverse:反向就是别人打你你不来要后退的但是这个模式会帮你向前 Reverse2:和刚刚那个一样 Glitch:差错 ReverseStrength:方向击退强度 Reverse2Strength:方向击退强度模式2的)
Player玩家列表
AntiCactus:无视仙人掌的伤害。
AutoRespawn:自动帮你重生。
AutoTool:自动选择最好的攻击与你挖掘的方块所对应的工具。
Blink:瞬移 (按下时脱离实体 移动到指定地方时关闭即可)。
Eagle:到方块边缘时潜行。
FarmKingBot:自动操作FarmKingBot小游戏。
FastUse:快速使用。
InventoryCleaner:快速清理没用的物品。
NoFall:无视掉落伤害
PotionSaver:药水保护?不明。
Reach(build48):增加你挖掘方块距离与攻击距离。
Regen:快速回复你的生命值。
Zoot:取消Debuff。
Movement
AirJump:允许你在空气中跳跃。
AirLadder:爬梯子的时候不会受到远程伤害。
AutoWalk:自动向前行走。
BufferSpeed:在某方块上面加速。
BugUp:虚空回弹。
FastClimb:快速爬梯子。
FastSlabs:加速行走(平面行走)
FastStairs:加速上楼梯和台阶。
Fly:飞行。
Freeze:鬼畜转头,存才意义不明。
Glide:滑翔,在空气中MotionY。
HighJump:增加你的跳跃高度。
IceSpeed:在冰方块上面会增加移动速度。
InventoryMove:允许你打开背包物品栏的时候行走。
LadderJump:你触及梯子方块的时候会高跳。
LiquidWalk:水上行走。
LongJump:长跳。
NoClip:无视重力,并且可以穿墙。
NoSlow:取消使用物品时的减速。
NoWeb:取消你在蜘蛛网行走时的减速。
Parkour:当你在方块边缘的时候会跳跃。
ReverseStep:快速下台阶。
SafeWalk:你在方块边缘行走时不会下落。
SmileJump:在史莱姆方块上面跳跃。
Sneak:发送数据包让你潜行。
SnowSpeed:在雪方块上面获得加速。
SnowWalk:在雪方块上面行走。
Speed:加速。
Sprint:保持疾跑。
Step:自动上坡。
Strafe:让你的动作更加灵活,允许你在空中移动。
WallClimb:爬墙。
WallGlide:墙边滑翔。
WallSpeed:墙边加速。
WaterFly:在水上增减你的Y。
WaterSpeed:在水上加速。
WebWalk:在蜘蛛网上面行走。
Render显示列表
AntiBlind:无视失明Debuff造成的视觉影响。
BlockESP:使某方块高亮显示。
BlockOverlay:玩家准心所指的方块将会高亮显示。
Breadcrumbs:你走过的地方会留下一条线。
CameraClip:隔墙看到玩家的装备与动作。
Chams:透过方块看见实体。
ClickGUI:GUI菜单。
ESP:*实体。
FreeCam:灵魂出窍,变为一个独立实体可飞行移动,用于观察。
Fullbright:夜视。
HUD:HUD菜单。
ItemESP:*物品。
NameTags:名字标签放大。
NoBob:没有手臂摇晃。
NoFov:没有视角影响。
NoScoreboard:关闭计分板显示。
NoSwing:没有攻击动作。
Projectiles:显示抛物线。
RemoteView:让你使用某玩家的视角观察。
SiwtchAnimation:其他攻击动作。
Tracers:在实体与你之间显示一条线。
TrueSight:显示隐身的实体。
Xray:*矿物。
World世界列表:
AutoBreak:破坏准星所指向的方块。
ChestAura:自动打开周围的箱子。
ChestStealer:自动取出箱子内物品并关闭箱子。
CivBreak:点击一个方块一下后会持续破坏所点方块。
FastBreak:加速破坏方块。
FastPlace:加速放置方块。
Fucker:自动破坏某方块。
Scaffold:自动搭路。
Timer:变速齿轮。
Tower:向上搭方块。
Misc杂项列表:
AntiBot:KillAura不攻击服务器假人。
AtAllProvider:将一个命令同时执行多次。
AllControllerControl:使用别的控制器?不明
LiquidChat:水影IRC聊天,需要连接服务器。
MidClick:鼠标中键点击添加好友。
NameProtect:将你的ID字符串改为其他的。
NoRotateSet:无视摇头动作,不推荐开启。
Spammer:自动刷屏。
Teams:不攻击同队伍的玩家。
Exploit漏洞列表:
AbortBreaking:保存方块挖掘进度。
AntiHunger:无视饥饿Debuff。
BedGodMode:你在床上睡觉时无法被攻击。
CommandSign:指令牌子。
ConsoleSpammer:在服务器后台发送大量*信息。
Damage:给你自己受到伤害。
EmptyMessage:在聊天框内发送一个空格。
ForceUnicodeChat:强行发送聊天。
Ghost:允许你在死后可以做某些动作。
GhostHand:隔墙接触实体/隔墙破坏方块。
GodMode:在AAC服务器内无敌。
ItemTeleport:TP拾取物品。
KeepContainer:打开一个箱子后让箱子的动画一直是打开的动画。
Kick:将你自己踢出服务器。
MoreCarry:发送*数据包卡服。
MultiActions:允许你同时进行多个动作。
NoPirchLimit:没有高音限制。
Paralyze:使延迟玩家瘫痪。
Phase:穿墙。
PingSpoof:延迟欺骗。
Plugins:显示你当前所在服务器的插件。
Teleport:传送。(目前不可用了
VClip:提升Y的高度。
VehicaleOneHit:意义不明
我的世界相反世界mod
首先是这个mod所包含的道具、方块的合成方式
电解器,很基础的道具,可以把此MOD相关的材料分解成化学试剂
元素聚变器,可以使两种元素以叠加原子序数哦方式进行聚变,中间的试剂是钍(Th)
化合反应台,进行各种不科学的化合反应
分解反应台,进行各种不科学的分解反应
元素裂变器,和聚变器作用相反,可以把一种元素以原子序数减半的方式进行裂变。中间的试剂是铀(U)
物质还原台,将已完成的化学试剂成品转化为相应的物品,二转一的方式
分别为元素周期表、元素周期表挂画、化学书和分子分拣机
用来乘装试剂的空试管,基础道具
元素周期表挂画会占用5x9的平面位置,而单独的元素周期表要拿在手里右键查看。显示效果很好
接下来是各种仪器,首先是这个装置(电解器)与化学MOD相关的材料基本都可以通过它电解成化学元素或分子
打开后界面如图,你需要在上面放上两个空试管,下面要放满3个电解材料才可以开始运作。当然3个都是一样的并且是可以被电解的
当放置完毕后电解过程开始,所需要的时间与炼金时间应该是一样的。
以水电解为例,电解结束后会生成氢气和氧气两种试剂。以上为氢气试剂
当然其他的东西有很多是可以电解的,比如蔗糖,电解之后会形成两种不一样的化合物试剂,如图,左是C2H8O11,右是C12H22O11。
事实上如果打开化学书的话会看到一张化合列表,可以把表中内容的逆过程当作是电解器的电解产物。但这并不是绝对的,有些物质电解后得到的东西比合成它所需的东西少很多
接下来这个便是化合反应台,实际上它只能进行化学试剂元素的叠加并不能进行真正意义上的化学反应。
左边放空试管,右侧可放置最多4个合成试剂
以氢气氧气化合为例,它并不能让它们化合成为水(H2O),而是直接叠加成为(H2O2)相当于化合过程为
(H2+O2=H2O2)
由此可见这并不科学= =
如果说H2O2算是科学的那这个无论如何都说不通了,但真的合成出来了。但是,由于它是无法被识别的物质所以它的名称为???。
你也可以用不科学的方法合成出科学的物质比如苯
另外也可以把同元素单质化合使其系数增加比如。。。C5+C6=C11
与化合反应台相对的分解反应台。作用与化合反应台相反
比如,我用之前电解蔗糖得到的C12H22O11可以分解成C12、H22和O11
如果试管足够的话会优先分解成各种单质,若是试管不够的话。。。不同物质不同组合。
PS:单质试管一般为淡玫瑰色,化合物试管一般为浅绿色。
那么,只要有足够的元素的话,可以通过任意的拆解化合,生成自己所需要的任何化学物质,比如KSN、H2SO4甚至硝基苯——电解TNT的产物
但是,实际上这些物质都是不可直接利用的,比如化合出H2O,它却不能当作水来用,你需要把它转换。化合出氰化钾,也不能用来下毒,顶多可以作为转换成实体物质的一个基本分子
所以说,这个化学MOD这一点非常*。。。空拥有一堆化学物质,没有实际用途
极为不科学极为碉堡的玩意,元素裂变发生器!
它可以将一种元素单质以减半元素序号的方式裂变为另一种元素!
比如,我在左边放置一个C16,它就会开始裂变,最终会裂变成两个Li16.
这个玩意很科学的把质子数为6的碳裂变成了质子数3的锂。
如果我将质子数位奇数的B进行裂变,将会得到两个He。就是说,会损耗
这个就是与之相对的——元素聚变发生器!依旧是个碉堡的东西。它的作用是将两种元素单质进行聚变,产生质子量为聚变材料质子量之和的新元素
现在我将两种不相干的元素——质子数位4的Be与质子数为7的N进行聚变反应,最终会得到Na。
它的聚变是无差别进行的。
也就是说,现在我们可以利用这两种机器,任意的用基础元素制造出高等级的重元素.如果有耐心,完全可以把水电解,反复聚合之后得到珍贵的U(92).也可以说,如果有这两个玩意,就可以轻松的制作出来元素周期表内所有的元素!但是遗憾的是,90%的元素制作出来没有实际意义,不能得到利用。它依然只能作为转换实物的基础材料
现在已经可以运用这些机器、反应台来合成、制造我们需要的任何物质了,那么如果它们一点用处都没有将会是非常非常非常xN*的。那么,我们就把它转换为真正可以使用的物质
与物质制造机媲美、蕴藏无限可能与希望的神奇炼金术最高端、最完美的机器——物质还原台!
参考之前的化学书合成列表,你可以通过它把我们合成出来的两种物质放进去之后,得到我们需要的实用物体,以达到我们搞科lian研jin的最终目的。
实战演练。使用硅(Si)与氧气(O2)进行物质还原,最终可以得到
沙子x3.回顾之前看到的化学书,只要材料放对,就可以得到我们需要的任何物质。比如。。。花费大量时间提炼出C64两个,然后合成出3个钻石
最后,来演示一下化学mod一个完整的炼金过程——由红石造铜矿
首先电解红石,可以得到2个氧化亚铜
我们需要单质铜(Cu),需要将其塞入分解反应台,以制成所需的单质铜
两次分解反应之后我们得到了两个单质铜,已经足够了
然后crafting。。。
成功了!
现在掌握这些之后就可以称是一个炼金师了,基本所有的东西都可以得到了
然而还有样东西需要提到——放射性物质,比如铀
不小心回车。。。一般来说放射性物质都是比较危险的,它会使你处于被放射污染的状态。当然它的衰变是瞬时的,你把它放进背包,过那么一小会。。。
所有的放射性物质,如果你不把它放进箱子,最终都会衰变成铅(Pb)而且自身还要受到污染。放射性物质一般都比较贵重,优先保存,以防止因衰变造成的损失
基本算是结束了。。。至于最后那个分子分拣机。。。就不告诉你怎么用呵↘呵↗
人家才不告诉你我也不知道
基本就是这样,有疑惑还可以提出来,当然自己实践才是最好的。奇妙的科学(雾)世界,还是要自己去探索。顺便纪念。。。
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