复仇者技能加点2023(dnf四叔值得当大号吗)

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复仇者技能加点2023

dnf110级军团版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

一、复仇者110级版本加点推荐

二、复仇者常见玩法技巧

1.在放所有技能的过程中也是可以用恶魔之盾的(盾能抵挡90%受到的伤害),这就是为啥复仇开荒强的原因,只要不是秒杀机制,全都可以用盾挡住。

2.在前前x跑动的过程中也是可以强制中断释放技能的,不需要等停下来再放。

3.加buff的过程中可以无动作释放化魔,类似鬼泣柔化放阵(不管放什么技能的过程中都可以柔化放化魔)。我自己把化魔设置成空格,然后堕落之魂设置成前+空,半魔化下+空,魔化上+空,远古记忆前前+空,进图加buff的顺序就是堕落之魂(化魔)-半魔化-魔化,boss门口放远古记忆,先加半魔化再加魔化比直接魔化变身速度更快。

4.爆发连招:权能+一觉+吼+握+门+浩劫+激光,在实战过程中,碰到比较脆的boss,可以使用,如果怪稍微有点肉但是不至于打续航的那种,就用三觉起手(能偷跑更好),后面一样。

5.如果第二个房间是小怪的话,第一个房间可以先不变身,到第二个房间,浩劫的时候变,范围更大,更帅,更快(在释放强击、浩劫、95技能、二觉、三觉、没护石的吼时都可以直接变身)。

6.无敌技能:浩劫、强击、二觉、三觉,实战中可以用来躲boss技能。

7.使用计算器的时候如何确定平砍次数:打桩完之后打开伤害占比,在计算器上先把其他技能都设置好(包括宠物技能),然后再设置好和自己实际一模一样的打造,先计算一次,接着通过看计算器和实际打桩的平砍占比来调整平砍次数,例如除平砍次数之外的都设置好之后,先给平砍设置成15次,然后发现计算出来比自己打桩的平砍占比/伤害多了1%,那么就减少一次,以此类推,即可得出平砍次数,类似数学上的二分法。

8.想要实战伤害高,能打破招打破招(在怪物攻击/释放技能时,或者霸体状态下,不用控制技能就能打出破招,不过实战中破招的判定有点迷,有时候控住了也算破招,有时候就不算)。

dnf四叔值得当大号吗

距离春节已经有一段时间了,玩家大多数也都升至满级,而且春节阶段的活动对小号也是非常的照顾,送了大量的异性结晶,相信很多勇士也都有了一身的哈林史诗,甚至是自己的苍穹武器。

但是在全新的95版本中,很多职业被增强,也有很多职业被削弱。自从超时空旋涡上线,对现有的打团体系进行了全新的洗牌,纯c的地位远远不如25c。不过纵观韩服如今的职业情况,推荐几个可以一直做大号的职业。

鬼泣

这足以说明他的实力和国人的认可程度,在即将到来的平衡性改版上,把红阵加强队友智力与力量的属性删除了,看来太出风头是会被针对的,在未来的韩服中鬼泣虽然算不上是超一线,但是依然坚挺,职业优势不会差到哪去,就看玩家的喜爱程度了。

复仇者

一个被魔化了的圣职者,大家平时都不太注意这个职业,其实和他组过队的剑魂也好,红眼也好,都会被一个可能还没有自己装备好的四叔抢走伤害值。没错,虽然四叔不出彩,但是他真的是很有实力,极快的释放速度让其玩起来十分顺手,爆发非常强,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。即使技能放完了还可以依靠觉醒的平砍,伤害也是不低的,玩起来很流畅,和很劲爆,不拖泥带水,很好玩的一个职业,而且微氪金的话,这个职业也不会让你失望。

奶爸

在95版本奶爸改版之后,把武器祝福和天使祝福,全都整合进了荣誉祝福。这使奶爸再也不用背着一背包的装备打团了,只需要准备个太阳装就好了。而且荣誉祝福的时间缩短了,再也不用为二觉叠层数担心了。并且奶爸奶妈依然是打团必备的,奶的伤害加成和25仔是不冲突的。所以以后每个团里必备的就是奶了,而奶爸的输出能力远胜于奶妈,所以玩一个还可以做主c,何乐而不为呢。

阿修罗

瞎子这个职业是万金油职业,很适合做主号玩,他不但有25仔属性,而且兼顾伤害与控制,无论改版改成什么样,一个成熟的瞎子都会是团长的最爱。在氪金程度来讲,瞎子算是比较中庸的。毕竟职业的属性是控制系并非纯c,各位玩起来也会比较安心。而且在3月份平衡性改版以后瞎子的tp大冰会有3条,各位看官都想看看这位史诗级控制的样子。让我们拭目以待!

在韩服未来的版本中,还有一部分值得一玩,比如:超一线的男女机械,这个版本非常强悍的毒王,以及女鬼剑的剑宗,剑魔。都非常的好玩,至于想玩什么职业做为大号培养,看自己喜欢什么职业,以上推荐度的都不会错,不过职业的强弱几个版本的事,要是喜欢就去坚持,最终肯定会有加强的一天,不过不建议玩乌鸡,战法等职业,真的是非土豪玩家请慎重!

随着地下城与勇士新版本的实装,不少英雄都得到了加强,这不仅增加了 游戏 的可玩性,还一定程度杜绝了 游戏 的职业单一化。在新一批的强势英雄里,鬼泣,鳗鱼这些职业凭借着帅气的招式成为不少新玩家的宠儿,那么这些职业值得作为第一个大号来玩么?

如果是从大号方向上来说,不管是鬼泣还是鳗鱼都不适合练。我们首先要知道大号的含义,大号的含义就是整个账号里重点*的对象,在装备,时装,道具方面都要优先考虑到他,所以从这个角度来说,鬼泣和鳗鱼明显不合格。

因为玩过DNF的人都知道,职业强不强看的是版本而不是现在,在地下城与勇士开服至今这十年里,有太多的职业曾经登上过神坛,然而他们大多数都在随后的版本里进入了下水道,所以不推荐萌新玩家选择他们。

那么不让他们选择鬼泣剑魂这类输出职业那玩什么呢?当然是玩奶爸啊。

千万别小看奶爸,奶爸是 游戏 从异界版本开始就一直霸占神坛的职业。从*回报来看,奶爸投入越大回报越大,并且奶爸是辅助性职业,所以挨刀子的事和他没有任何关系,充其量就是加的BUFF数值变动一些。

而且奶爸本身也是有审判系,打造好的奶爸输出还真的不一定比其他职业低。

最重要的是,奶爸是 游戏 里人气永远都不会降低的角色。因为大家都知道奶爸厉害,但愿意玩奶爸的人是真的没几个,打造好的奶爸需要花费的精力和时间太多。虽然对于土豪来说毕业只在一瞬间,但对于普通玩家来说,他们并没有钱,导致奶爸发育时间比较长。

不过奶爸当大号玩的话,把资源全集中在奶爸上,很容易就会打造出来一个靠谱的奶爸,到时候不管是打什么本都会有人要,像一些属性逆天的奶爸别人甚至要花钱请你来帮忙,所以从长远来看,奶爸是 游戏 里回报最大的职业。

必须大红神啊,国服特色啊

团长天下第一

王大枪天下第一!

驱魔天下第一

我推荐你玩剑魂 因为我玩了一个 你知道身后背5把剑的职业有多帅吗 技能有多华丽吗 连招有多顺畅吗 剑术修炼到极致可为队友增加25爆伤 你说这职业强不强 这不当大号 还有哪个角色能当 诶 不吹了 吹过火了 我怎么特么的就玩了个剑魂 一把心酸泪

根据题主的2个要求,我建议题主玩一个瞎子,瞎子不仅有爆发,续航,还兼控制,减防,搬砖一流。

首先,瞎子爆发除了雷云和不动墨迹点外其他都是脱手的,而且现在很多人放弃了不动,也就是只有开雷云加上落下来动作比较慢;

其次,瞎子是一个下限高,上线低的减防职业,只要有2套年套,一套国庆就行了。就像现在一身白板,刮刮乐附魔的瞎子打旋涡都有人要,只要细节到位。(开荒主力,二保拉稀,金团稳定)

说这么多,因为我的大号也是个瞎子

其他还有比如男女弹药,帕拉丁,男女气功等。反正只要是固伤,都适合微氪党,像白手,漫游,乌鸡,战法这种就不玩了,不投入大代价不行。

最最最重要的还是看你个人的喜好!

DNF选择什么职业做大号?

一,看你是平民还是氪金儿玩家?

①是氪金玩家可以选择剑圣,鬼泣,武神,机械等。

②平民就要玩气功师混团比较好。

二,我认为最适合做大号的职业,是你自己喜欢的职业,因为你喜欢,所以你会去培养他,投入时间和金钱。

三,推荐几个平民职业给大家:

①奶妈

操作简单,智力上稍微加点勇气等级就可以赶上去,进团的难度也相当低。

②帕拉丁

是一个钝器板甲职业,在DNF中类似气功师。

四,选择什么职业做大号不要紧,只要选择你自己喜欢的才是重要的。

力法,别犹豫了,就是力法,地爆天星毁天灭地,平 带球续航无敌,上可手撕使徒,下可强杀队友,无限乐趣,你值得拥有

dnf复仇者黑暗之触

DNF复仇者重做技能是什么呢,复仇者重做即将上线国服,对复仇者的一些技能进行了形态优化,新增了一些技能并且对老技能进行了调整,接下来就让深空小编给大家带来《DNF》复仇者重做技能介绍。

《DNF》复仇者重做技能介绍

* 恶魔之手

- 攻击力 5% 增加.

* 死亡切割

- 攻击力 5% 增加.

* 半魔化

- 攻击力增加的技能列表中添加Reaper(不是旧的黑暗之触.)

* 裂地锤

- 攻击力 5% 增加.

* 回旋飞镰

- 攻击力 5% 增加.

* 复仇之刺

- 攻击力 5.1% 增加.

* 厄运之轮

- 攻击力 5.1% 增加.

* 恶魔之拳

- 攻击力 5.1% 增加.

* 恶魔之握 / 恶魔之握 强化

- 删除技能.

* 黑暗之触 (Reaper,新)

- 40级新技能,施放时需要消费1个无色小晶体.

- 使用时,从自己的影子里深处恶魔之爪攻击前方敌人并向里侧拉扯,随后引发爆炸给予伤害.

ㄴ人形状态使用例

ㄴ魔化形态使用例

* 强化 - 黑暗之触 (新)

- 新增技能.

ㄴ每级 增加 黑暗之触 技能攻击力 10%

ㄴTP 消费量 : 2

ㄴ精通/上限等级 : 5/7

* 黑暗权能

- 变更技能流程与特效.

ㄴ击打地面生成暗黑冲击波,控制被击敌人后,以追加攻击引发爆炸造成伤害.

ㄴ持续输入指令时,消费恶魔能量增加爆炸攻击力.

ㄴ人形使用例

ㄴ魔化使用例

* 魔化 : 末日审判者

- 减少基础攻击的相互硬直.

- 魔化 : 末日审判者状态下触发的部分人形配音变更为魔化专用配音.

- 重做了魔化的点阵,并重做了部分技能的动作.

- 变更恶魔护盾激活的音效.

* 恶魔唤醒

- 提升恶魔能量的追加获取量 (1级基准 1 → 3)

* 地狱之门

- 攻击力 5% 增加.

- 改善技能特效,并重新调整攻击范围.

- 同时修改技能说明.

ㄴ人形使用例

ㄴ魔化使用例

* 末日浩劫

- 攻击力 5.3% 增加.

ㄴ魔化 : 末日审判者状态下使用时,变更施放时的着地动作与音效.

* 不朽战吼

- 攻击力 5.1% 增加.

- 删除灵魂痕迹吸收功能,变更为攻击成功时回复恶魔能量.

ㄴ恶魔能量回复量 – 普通,精英 : 20 / 领主 : 40

* 毁灭强击

- 攻击力 5.2% 增加.

* 极恶洪流

- 攻击力 5% 增加.

* 道具变更

- 变更神器护石的属性

以上是深空小编整理的《DNF》复仇者重做技能介绍,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。

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