城市与文明布局攻略(文明6自动管理城市)

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城市与文明布局攻略由本站整理编辑,为你带来全面的文明6自动管理城市内容阅读。一起跟小编来看看吧!

城市与文明布局攻略

(感谢那些整理的人)

1、民居

2、别墅区

3、总体图(看具体情况)

4、工农仓库图(看具体情况)

3木图民居别墅基本排列实例(民居两种排法)

5木图民居别墅基本排列实例(民居两种排法)

城市与文明布局攻略#文明6自动管理城市

文明6自动管理城市

文明6市民管理的使用方法如下:

1、首先要利用开拓者建立一个城镇。

2、建立城市之后我们把鼠标移动到城市名称旁边的数字那里,城市旁边的数字代表目前拥有的人口数量。人口数量会逐渐增加且跟该城市当前粮食产量有关。

3、点击城市,把鼠标移动到右下方的市民管理图标那里,点击市民管理正式进入管理界面。

4、进入市民管理页面后,可以看到光亮的头像跟暗淡的头像,光亮的头像代表目前市民所在的区域,市民所在区域可以给城市带来该地区的资源收益,系统默认市民优先在资源相对丰富的区域。

5、如果我们想把市民固定在某一区域,就点击一下该区域灰色的头像,然后一单位的市民就会转移到该区域。

6、合理利用市民管理功能就可以加速游戏经济发展。

城市与文明布局攻略#文明6自动管理城市

《文明6》

《文明6》作为《文明》系列的第六部作品,不但延续了前作积累下来的优良传统,更增添了许多全新的游戏元素,例如与众不同的外交政策、12个全新的历史时刻以及多个新文明与新领袖。在游戏里城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次。

文明6城市布局图解

《文明6》中建筑摆放的位置会影响城市的发展,尤其是在后期建筑越来越多,如何规划好城市,或者说怎么优化布局,是玩家需要思考的问题,今天小编带来“wangdingkd”分享的《文明6》城市规划布局图文解析,希望大家能得到启发。

在六角形地图里,圆的概念如下:

这是一个半径2的圆,在以下的说明里记为R=3,可以看出圆内任何格到中心格的距离都≤2。

而城市的建设范围是一个R=3的圆,如下图所示:

R=3的圆最外层称为R=3的环,环所包含的格数为6R,所有环上的格到中心格的距离都为3。

R=A的环和R=B的环,环内格子最大距离为L=A+B,最小距离为l=A-B,其中AB。

以上为概念说明。

对于工业区的规划,我们的目的是使工业区辐射最多的城市。理想情况下要求每个工业区都辐射到所有城市,而且工业区应该在至少一个城市建设范围内。在采取密堆积的时候,城市分布显然应该是个同心圆。记能把所有城市中心包含在内的环半径为A,把所有工业区包含在内的环半径为B,应该有

最大距离A+B=6,最小距离A-B=3

很容易得出结论A=4.5.

我们显然希望A越大越好,这样R=A的环上可以排下更多的城市。取A=4,则B=2

所以排布如下图:

图中绿色为城市中心,可以在R=4的环上任意转动排列。

红色为城市的建设范围。

蓝色为工业区和文化区应该建设的位置。只要建设在蓝色区域,6城都可以享受。

于是6个工业区可以产生36格工业区的加成效果。

工业区的加成一般在20左右,于是这六个城光靠工业区就可以产生单城120的锤子,共720锤子,即使它们都是1人口小城。

要完成这个规划,条件也很简单,只要有块R=3的丘陵土地,周围有6个可以等距下城的地块就可以了。

同时下城地点也可以微调,如下图所示:

A城可以移动到B位置,只是蓝色区域的X位置都不再能建工业区,A城本身也只能在O或者O左下和右下建设工业区,工业区位置被定死了,同时与A城相对的城不可再移动。

所以在本作,地块锤子的重要性在进入工业时代后已经大大下降了,人口也不再是一切。

同时也可以探讨下工业城邦的辐射范围+3对规划的影响。当辐射范围变成9格时:

最大距离A+B=9,最小距离A-B=3。于是A的最大值为6.

R=6的环共有36格,每4格可以下1城,所以共可下9城。

同时R=2的环也可下3城。

在共享区里一共可以下12城,12个工业可以提供144个工业区的加成,总共大概2880锤子。单城1人口即有240锤的收入。

所以这个加成非常的丧心病狂,如果遇到千万别放过。

受工业区不能临近城区的限制,辐射9格的时候最多铺11城,121倍加成。绿色为城市位置,蓝色为工业和文化:

说完辐射区,再说非辐射区。

在打架的过程中肯定收了很多城,比如首都和首都以及首都。这些城就可以拿来建立科学,商业(非德国)军事区域,反正很挑地块,孤零零建格就完了。区块的价格随同种区块数量增加而增长,所以能辐射的就别分散建,收益太低。

工业区周围地块不好,不能产生加成,比如草原什么的,就可以用引水渠,军事,商业等区块填充,产生0.5加成。这点日本就很牛,区块可以产生和矿一样的1点加成,很好规划,很不挑地方。

文明6布局规划

文明6城市布局十分重要,这关乎这能否享受更多的资源。所以今天深空高玩为大家带来玩家“wangdingzy ”分享的《文明6》城镇布局分配推荐心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

文明6城市布局的目的是共享娱乐区和工业区,以达到后期20左右人口下高生产力和高宜居度,以取得高战争能力和抵抗厌战的能力。很多朋友觉得实际操作中实现多城共享很挑图,实际上布局的形式非常多,总有一款适合你。

1.如果你主城所在大陆面积比较充裕,可以按如下考虑

图中蓝色为主城,同颜色数字代表一组城市布局,可见围绕主城的4环,一共有24组城市布局,在这24组里,综合考虑水源,资源,工业区是否可建,前期发展速度,早战需求,等等,来选择你需要的吧。

2.如果主城所在地地形狭长,则可以选择如下

图中蓝色为主城,同时主城也可以是两边4格城中任意一城。可见主城在中间总共有24种布局,主城在两边也有24种布局。

每种布局都有格中心,中心的1环和二环都可以建立工业区和娱乐区。

相比之下,圆形单城地格多,长条占地少。所以实现6城共享真不困难,但要死无数脑细胞。

看过这位玩家的心得之后,大家有没有总结出自己的看法呢。如果你也有自己的想法,就可以在下面评论区与我们分享哦。

文明6

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