兽人必须死2玩不了(手机上可以玩的兽人)

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兽人必须死2玩不了

题主是否想询问“兽人必须死2win10玩不了怎么回事”?win10配置不达需求。根据查询《兽人必须死2》配置显示,《兽人必须死2》的游戏操作系统需要windowsXP/7/8,而win10的操作系统配置达不到运行《兽人必须死2》的需求。《兽人必须死2》是由RobotEntertainment开发的一款塔防类(TD)游戏。本作的剧情紧接着1的剧情发生,当主人公完成所有防御的第二天,发现自己突然又加入了与疯狂兽人们的战斗。新作引入了合作模式,玩家可邀请好友来一起猎杀兽人,支持双人合作。游戏也将包含新的战役模式,新的敌人等。

手机上可以玩的兽人

手机可以玩的furry游戏推荐有:《魔兽之歌》、《巨兽战场》、《魔兽人争霸》、《兽王争霸》、《怪兽毁灭城市》等。

1、《魔兽之歌》

作为一款以经典IP魔兽世界为背景的手游,游戏中充斥着各种兽迷爱好者追捧的怪兽、野兽形象,furry感十足。此外,游戏的视觉特效出色,音效搭配得当,游玩中沉浸感强,耐玩性高。

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2、《巨兽战场》

身为一款风格独特的巨兽类策略手游,游戏可谓furry爱好者的良心作品。游戏画面制作精良,人物、形象建模细致。游戏中,玩家将可以身临多元化的巨兽战场,体验成百上千人同屏的战斗快感。

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3、《魔兽人争霸》

一款以furry题材为主打的放置休闲手游。游戏画面制作精简,玩法休闲感十足。游戏中,玩家将可以一边体验多样化的怪兽战斗机制,一边在酒馆进行各类元素、剧情内容收集。

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4、《兽王争霸》

这是一款主推怪兽策略玩法的furry类手游。游戏画质精简,容量不大但内容丰盈。游戏中,玩家将扮演一个堡垒守卫者,通过不断实验各种新奇怪兽物种,对抗接踵而至的敌人。

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5、《怪兽毁灭城市》

这是一款以知名IP哥斯拉为主题的furry手游。游戏主打3D动作玩法,游戏中,玩家将能够操控哥斯拉,在城市中肆意闯荡、搜索。此外,游戏还为玩家设置了各种收集要素。

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兽人战士怎么玩

魔兽世界兽人战士的玩法如下:

1、升级,前期按新手村任务,走下去,目前升级最快的方式是15级后按随机副本下组队升级,30级后骑坐骑做任务提升升级速度,这时去南海和阿拉希努把战力升到33级再去,42级去加基森那里有去荆棘谷选择中立任务,之后去环型山或者西瘟都做任务提升等级,55到58级到东瘟,58级后去外域;

2、装备,低等级时候还是以加力量,耐力,敏捷的装备为主,板甲,锁甲,皮甲都无所谓,穿属性高的就行,升级时候,板甲跟皮甲的护甲值的差异可以忽略,而且同样物品等级,皮甲加的命中,暴击,敏捷,攻强等属性肯定更高;

3、武器,兽人有5点单双手斧头专精,所以兽人一般都使用斧头这个天赋武器,狂暴天赋用两把单手武器,武器天赋用双手武器,所以你要玩狂暴天赋还是老实双持吧。

兽人术士怎么玩

刀塔自走棋 中的玩法套路很多,主要是因为他的阵容搭配千变万化。而且各具特色,各有优势。最近,很多玩家都在采用兽人巨魔萨满术士的体系。下面带来详细解析。

兽人巨魔萨满术士攻略

兽人巨魔术士,顾名思义,就是四兽人(前排加血)-斧王、剑圣、兽王、萨尔,四巨魔(群体攻速buff)-萨满、蝙蝠、巫医、巨魔,双萨满(联动秒羊)-萨满、萨尔以及三术士(群体吸血buff)-巫医、影魔、炼金、谜团。

阵容选择解析

这套阵容我之所以比较喜爱一方面是因为牌不算很卡手,因为现在四巨魔体系非常热门,尤其是骑士巨魔在每局中都不止一个玩家使用,而兽人卡相对来说比较好抽,而且除了萨尔全是1-2费的,剑圣兽王也是2费卡中比较优质的,身板输出兼备,这样在前中期就可以有很出色的战斗力,为连胜和经济优势打下一个良好的基础。

卡牌等级的话,剑圣兽王是要优先考虑三星的,斧王两星加上四兽人的加血buff本身一般是足可以吼出来的,他的作用其实一方面是充当一个前排的炮灰,更重要的作用就是先手控制,在后期面对对方关键人物,比如萨尔、谜团、潮汐这些先手卡,吼接输出秒掉是非常关键的。剑圣和兽王三星的输出也是非常可观的,尤其是炼金酸雾下的三星兽王,一个斧子是可以打出巨额爆发的。萨尔两星即可,毕竟4费牌可遇不可求,与其追求一个三星萨尔骑士不如追一下三星巨魔,神装三星巨魔在术士buff的加持下是可以一个人单挑对面很多人的。

另一方面这套阵容在前中期就拥有比较优秀的控制,萨满和巫医的存在在打野和对付一些爆发较低的对手时起到先手秒人的效果,在出到萨尔之后和萨满的出门秒羊连动也可以有效限制对手的关键卡牌。相比于亡灵猎需要的核心控制时4费的美杜莎和5费的潮汐,而骑士巨魔的前排需要个别3费甚至4费的卡,兽人巨魔的发力期无疑都是更早的。

巨魔卡选择

巨魔卡的话我个人认为蝙蝠和萨满都是两星即可,三星看情况,没有必要牺牲自己的经济强行追一个三星,巫医两星的时候就已经拥有非常显著的作用,当然如果能追三星还是可以尝试一下的,这张卡的控制在中期都是能起到非常关键的作用,尤其面对法师的时候萨尔先手大之后巫医接弹弹乐可以直接在对方法师甩技能之前完成秒杀。

术士卡选择

至于术士卡,其中巫医是不可替换的。影魔的和炼金谜团一般我是后期把二星影魔换谜团。因为这套体系前中期的后排输出较低,影魔作为2-4费中输出最客观的恶魔,AOE和物理输出兼备,唯一的缺点就是身板太脆,一星影魔在对面刺客阵容的时候基本就是白给,不过在出到两星的时候战斗力就是爆表的,而且本身兽人的身板很硬,只要后排有足够的输出,保持一个比较持久的连胜还是没有问题的。

炼金的作用主要就是提供减甲和少量aoe,因为巨魔体系提供的攻速buff本身意味着你的体系就是靠普攻吃饭的,所以减甲还是很有必要的,包括兽王的斧子也是物理伤害,搭配减甲buff效果更佳;具体后期谜团是否替换掉影魔也是很灵活的,如果你的影魔没有三星,或者说他在后期起到的作用几乎是反向的(输出高开大快,全图范围的瞬间aoe有时候反而会帮助对手的卡放出技能)都是可以替换掉的,输出装转交巨魔即可。

阵容发力期

兽人巨魔术士属于在前中期滚雪球的一套阵容,发力期也就是7-9人口的时候,真的拖到十人口大后期面对亡灵猎或者成型地精大招的时候效果就没有中期的强势了。当然如果真的打到了十人口,个人比较推荐炸弹人或者潮汐这两张5费卡炸弹炼金本身的爆发combo是非常可观的,而潮汐作为后期最强的团控作用也是无需赘述。

装备分配

装备的分配我倾向于肉装给剑圣或者兽王,尽量让他们在战斗中释放至少两次技能,输出装我习惯前期给影魔,后期给巨魔,当然如果影魔卡少刷不到的话也可以直接留着给巨魔。回蓝装诸如虚无宝石王冠这类的,可以看情况给萨尔巫医,有极限发球的话可以留一下后期给谜团。当然如果萨尔、谜团放不出技能的话,视情况给他装一个锁子甲、板甲或者活力球也是没有问题的。

英雄阵型

阵型的话,一般的情况是前期斧王自己站前排,剑圣兽王在其后一排的一侧,兽王站在边缘处,巨魔和影魔在其后;中期有四兽人时,斧王萨尔在第一排,其他不变;大后期的时候把谜团也拉到第一排(如果是二星谜团的话),一星的话看情况,要保证他能够尽早放出大招,炸弹人也是如此。面对刺客的时候注意聚堆或者把斧王变后排,吼接输出是可以很轻松秒掉一些高爆发(比如圣堂、女王)或者比较恶心的刺客的(比如沙王、小鱼人)。

当然具体情况还是要具体分析,搜完卡之后一定要多关注对手的阵型,有时候你的输赢不取决于你的牌或者装备有多好,阵型才是最关键的。

结语:

当然并不是说阵容不能改变,玩家们也可以采取其他的阵容体系。

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