正义之怒木族术士build(正义之怒木族术士bd)

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正义之怒木族术士build

开拓者正义之怒单人solo是游戏中的挑战玩法之一,有哪些好用的独狼build?下面给大家分享一个开拓者正义之怒单人独狼build

职业选择:

1级木术:动物伙伴选野猪,专长选骑乘战斗,法术选法师护甲,护盾术 法术超模 持续性,法术专长 防护法术

2级木术或2级任意法师

3级近卫骑将或壁垒骑将 专长 盾牌专攻_骑乘盾牌防御

种族选择:

半身人,传统

背景选择:

地区,灵巧、短剑、匕首偏好

属性加点:

魅力、感知、智利点到最低,敏捷先拉满。次满力量,再次加体质。

技能加点:

灵巧拉满,隐匿拉满,次满巧手和运动

信仰选择:

短剑偏好,混乱邪恶

野猪装备选择前期选择 盔甲防御+2护腕(酒馆地下室被关的队友自带,拿到手踢出队伍) 天生防御+1 项链(序章出来后背包里就有)。 其余待更新

配合法师护甲 骑乘防御 敏捷加成 可以3级堆到34点,不公平难度下,全程miss概率97%以上

4级5级以后进一步加强野猪生存能力,此时可考虑人物带塔盾 骑乘后塔盾加成给予野猪。

主要输出手段为 前期最好的武器 火焰短剑(地图摆正后,说服酒馆左下角一个人)

最高难度下 伤害减免毫无作用,怪物的伤害都是40点左右,人物才20血不到 必死无疑,因此堆伤害减免不如堆防御偏转

经过所有职业数据对比下,前期防御偏转最高的反而是坐骑型野猪(坐骑型点出相关专长,享受人物盾牌加成)自身又享受天生防御加成 因此防御偏转大约比正常盾战等高出5点以上

正义之怒木族术士bd

开拓者正义之怒角色build构建是游戏中的主要玩法之一,本作有哪些强力道途BD?下面一起来看看开拓者正义之怒道途BD强度排行

强度排名是相对的,如果你觉得某个道途排名确实低了,开喷红鸟君之前可以先和排在他上面的道途BD做个小比较。有可能不是它太弱,而只是排在上面的那些道途真的比他强!

四个后期道途:传奇,金龙,魔鬼和虫群不涉及在排名里,因为其实神话八以后,大部分的战斗都是碾压了。但是还要提一嘴,传奇道途的强度极高!另外,操念使的强力BD由于涉及到几个恶性的BUG(巫妖的负能量掌控念刃,灵使的灵动魔法念刃风暴等),外加我确实不太会玩,所以不参与评价。

T0级——正义生气中的天花板,就算是不公平难度也可以极为轻松的通关,基本上全方位无死角。

能称的上T0级别的道途BD只有两个,其他的都还差点意思:

1、合书天使道途(搭配先知或圣使最佳,萨满其次)

正义生气专攻道途!得益于这代面对的怪物大多都是恶魔,天使道途可谓是实实在在加强到了点子上。而合书之后环数可以超过非合书职业两环以上,搭配上九环神术施法者的0.75BAB的物魔双修,外加有不俗的Buff队友的能力,可谓是一人得道,鸡犬升天。而且就算是小德,也可以在合书之后拥有极高的强度,你说强不强?极为推荐新手开荒使用!

2、合书龙巫妖道途(非SOLO以棕毛变化师和法术大师最佳,Solo历代请选择唯一指定solo职业,木族术士)

T0排名不分先后,因为目前游戏的难度还不足以评断这两个BD的极限。

和合书天使恰恰相反的是,合书龙巫妖算的上一将功成万骨枯。吸血鬼之刃带来独有的吸血能力,配合上极早,极早就可以拿到的龙形(合书之后立马可以龙1,第三章很快就可以龙3了),直接可以solo到通关。打法比较独,对团队提升不大,但龙巫妖本身的强度就可以比得上很多六人的加在一起的强度了!极为推荐有一点点游戏基础的新手开荒!

T1级——抛开超规格的T0级别BD,这就是游戏中最强的几个道途BD了

在你稍微了解游戏并顺利度过BD中的小小弱势期后,剩下的就是一片坦途了。

T1级别的道途强度也相仿,排名不分先后。

3.诡术大师道途(物理)

有人觉得物理向的诡术大师道途应该放在T0级别,但诡术大师道途最大的问题还是在于近似于白板的神话3和神话4,在你拿到察觉二阶并点出精通重击套之前,你基本上就是个白板道途。不过谁都不能否认的是,后期的诡术道途绝对是上限最高道途之一,不管是运动二阶的魔法免疫,还是使用魔法装置的常驻轮级和九环法术书都能让物理职业瞬间起飞。而且察觉二阶的专长队友也是可以点的!

4.DC秒杀流法师(目前看来灵使巫妖恶魔均可)

一个比较特殊的流派,主要靠诡影杀手或放逐术来秒杀敌人。灵使道途拥有最多的法术位(双骰取低,而且依靠术士(奥法后继者)的奥术血承甚至可以全队无限资源及法术位);巫妖道途拿九环最快,而且腐化魔法可以提供大量的DC;恶魔道途DC最高,极限DC大概可以堆到70点,人挡杀人,佛挡杀佛,但续航不足。

玩过都说好,打Boss比打小怪还要轻松的道途BD。弱势期在于第四章的时候,怪物的豁免会骤升,而且放逐术在深渊失灵时不灵。

5.合书法系巫妖:

合书的法系巫妖当然还是很强的,不管是依靠着高环的神话巫妖法术,外加强势的射线依旧可以大杀四方,只是比起物理向的龙巫妖来说嘛。。。。

6.非合书天使(物理向)

不管是突变战士,原怒者,还是骑将,只要你进了天使道途,就相当于拥有了大量的状态免疫和Buff类神术(金鹰之魂和神能)。就算遇见打不动的Boss也可以审判之矢嗯打。

弱势点在于没那么强,且每神话等级才能拿1环,六环都得等神话六了。

T2级——和上面那些比,这些道途都是存在明显的缺点。但你说不厉害吧,强度确实又不低,玩的好的话,通关高难度绝对没问题。

7.诡术大师道途(法系)

非正常超魔修复了之后,法系向的诡术道途就显得没那么强了,另外重击套的前置精通重击要求BAB=8,法系职业基本上得17级才能点这个了。不过诡术道途其他的花招依然还是可以玩玩的哈

8. 灵使(传统法系):

灵使道途对法系的增强实在太大,卓越魔法的双骰取低和灵动魔法的尿分叉可以让射线类法术直接打两个人,是能兼顾控场和伤害输出的BD,双倍闪电链清小怪着实一流!不过推荐玩的话还是要巅峰火巅峰电都点上,要不然打精英还是有点费劲的。

毕竟排名是要有对比的,所以强度只能说和法系诡术大师相仿吧,远不如合书的法系巫妖。和其他t1的几兄弟比起来也还是差点意思。

9. 御衡者(物理):

有破敌的职业用起来还会更舒服。不过所有道途综合来看,御衡者强度大概是倒数第一名了,主要还是在于能力给的太过保守,在这个动辄两三百的时代,一刀附伤4d6就显得有点太少了。招牌能力归零当然很强,可是也就那么回事,如果要用的话,记得甄选超魔一下。大招是可以用移动动作施放需要标准动作的能力,听起来一回合两个要害打击很美,但给的太晚了,太晚了,太晚了!

10. 非合书巫妖(物理):

不得不说,这个是云玩家和重度RP玩家(比如我)最喜欢的BD类型之一。抛开无敌的念刃BUG不谈,非合书巫妖和合书巫妖之间的强度,要差了五个御衡者。

由于巫妖法术书里厉害的buff是和CL有关的,而且不合书的话,进六环都要第四章中期了,所以这些Buff基本*一大半。而且低豁免和神话8强行需要用魅力代替体质的致命问题也不可避免。能排到T2单纯是因为巫妖之力里面,有无敌的操纵恐惧和死亡武器,这两个能力的强度实在是太高了,但是有一说一,不合书的话玩物理何必走巫妖道途呢?

T3级——这底下的基本上都是RP专用的道途BD了,缺点极其致命或者四舍五入等于白板道途,下面只简评一下缺点。

恶魔(物理):

剧情里愤怒的次数太多,导致平时怒不起来,可是怒不起来的时候就相当于是白板,最致命的是你就算怒起来了,也没那么厉害。

御衡者(法系):

这个就真四舍五入约等于白板了,整个道途唯一值得你期待的,就是所谓的神话9,一轮三法术。

灵使(物理):

同生共死已经修复了,目前只能抵挡魅力调整值的次数。惊天神力是士气加值,和英雄气概会重复4点。但是我们玩灵使的根本不在乎这些强度,强度是一时的,爱乌是我的!另外提一嘴,奥法后继者选奥术血承的话,配合灵使神话7的重换光彩恢复能力,可以做到全队无限资源(辟邪,炉台,奥法池之类的),强度还真不错,但是进第五章才有,有点太晚了。

非合书天使(法系),非合书巫妖(法系):

奥术天使和神术巫妖?除Role play 外慎入!

正义之怒术士加点

开拓者正义之怒炼金术士是游戏中的一个强力法系职业,炼金术士如何选择属性加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒炼金术士BD

炼金是PF必开强力卡,开卡如图

一人包揽所有知识检定,多的点UMD使用魔法装置,隐匿。

详解:

1. 加点1敏捷4智力

2. 诱变剂喝敏捷,中期喝敏捷体质。

3. 纯职,20级拿+2智力

炼金记忆法术以辅助为主,最重要的功能是注入克敌机先。

以及各种属性的炸弹乱扔。本攻略炼金神话技能会上buff延时。

一级神话技能先点一个更多法术大家懂的、

正义之怒木族术士加点

开拓者正义之怒术士怎么玩开拓者正义之怒术士加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下开拓者正义之怒术士怎么玩开拓者正义之怒术士加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

开拓者正义之怒术士加点以及玩法心得:

术士的施法效果和数值主要取决于魅力,魅力高自然施法效果就很好,魅力低可能无论是上buff还是输出要么刮痧要么贴膜什么用都没,术士这个职业是不可以穿戴任何防具的,因此术士想要防御攻击需要一定的敏捷,术士作为一名后排单位自然是一直处在队伍后方进行输出和辅助的,而法术的命中率也是主要依靠术士的敏捷,可以理解为法术瞄准,瞄准又算是敏捷一类的。

因此术士的魅力以及敏捷的属性要求很高,敏捷如果不够高造成了一些法术丢失的情况的话玩家可以把专长设置成精准射击、近程射击等等都可以有效加强玩家的法术瞄准能力。

另外,如果术士的法术不断地被对方抵抗,说明对方的魔抗很高可以减免你的法术效果,这个时候可以把专长选为法术穿透用于穿透对方的魔抗护甲,还有就是加入法术连效果都无法生存经常被豁免,这说明你的法术等级太低了,需要把法术以及派系的技能等级点上去。

远程的法术施放手段其中包括远程接触、近战的单位目标以及双方的近战都打在了一起这种情况下远程攻击会有-4的惩罚,可以通过精准射击这个专长来进行抵扣。

近程射击作为精准射击这一个专长的前置条件专长也可以让玩家在远程释放法术的时候可以对30码范围内的敌人享受+1命中的效果。

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