csol狂怒骑士强化评测(csol暴风勇士极品强化)

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csol狂怒骑士强化评测

完美强化:2伤害3连射3填弹地狱犬

1伤害4重量3连射,称号什么忘了

楼上的只能说是误导,狂怒那点命中起的是降低命中的效果,加了你去哭吧。

然后后座是废属性,满连射0后座都不影响稳定性,其余属性还可以。重量对狂怒不是很费废,有的枪2格重量才加5地速,狂怒是1格加5地速,加满可大幅提升机动性。不过只要连射加满,不加命中后座的狂怒都算是好狂怒。

csol暴风勇士极品强化

csol暴风勇士完美强化是2222。暴风勇士是csol中最沉稳的武器,此枪能使高手发挥十分稳重,单发点射和连发的准确性都很高。

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成*。

csol狂怒骑士强化评测#csol暴风勇士极品强化

游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam*之中,而成为一款独立的网络游戏。《反恐精英Online》与现有韩国FPS网络游戏不同之处在于独特的购买武器系统。游戏根据每回合的游戏结果发游戏币,玩家根据获得的游戏币在初始化过的下一回合购买武器和装备。

狂怒骑士怎么强化

世纪天成于2012年8月8日将狂怒骑士加入了强化的系统。加到6后会是蓝色的,加到8是白色的。

第一人称视角 强化后的样子

点数是:伤害10 命中1 后座5 重量4 连射3 填弹3

极品狂怒骑士(仅供参考):

1.1伤害3连射3填弹(地狱犬):走子弹路线的狂怒算是中规中矩的(剩下那个点可以随便安排在一个地方,伤害,命中,后坐,重量都可以。这个点最好在强化的时候不要用除重量之外的完美材料) 2.1伤害4重量3连射(狮身兽):走重量的路线也是一种合适的方法。 *实际上拥有3连以后剩下5个点分布在伤害重量子弹三个点上的狂怒都可以作为优秀属性了,因此狂怒是一个强化难度很低的武器。

狂怒骑士的伤害有一点让人失望,一枪有时候打不死人。所以加一点伤害没坏处。连射对狂怒骑士很需要,因为狂怒骑士需要用连射来弥补伤害,命中和后座完全是废点,因为这两个点对于点射和连射命中毫无优化。狂怒骑士的命中比末日骑士as50的命中要低,而且末日骑士as50能做到打一枪全会打漏,但它后坐力较大。后座看似是很重要的一个项目,其实不是。因为它的后座在实战里和末日骑士as50比,已经算小的了。狂怒骑士后座力并不算大,和死亡骑士相比简直不值一提。况且狂怒骑士的连射稳定性一直被人称道。

生化和末日骑士as50比只能算小巫见大巫。狂怒骑士的口径不大,而众所周知的末日骑士as50被称为连狙版的巴雷特M95。顺便说到死亡骑士SKULL-5,如果想用狂怒骑士来换用死亡骑士SKULL-5的话,加满连射和填弹(或重量)并且加个一两点在伤害上,不比\K1A差很大。

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狂怒骑士命中属性是什么

咆哮怒焰:5个后座加的很到位,可大大降低控枪难度。1命中可以优化点射,保证稳定输出。剩下2点均为废点,将其重置加到伤害上的话,可以将此枪的性能提到最高。

狂怒骑士:命中后座重量均是废点,其余属性均可提升此枪性能。所以此枪洗了最好,尽量往完美发展吧,2伤3弹3连。注意加1命中的话反而会弱化属性。

巴雷特M95:强化命中可以增加盲狙的命中率。3重量可以使机动性大大加强,和芬兰差不多,提高了生存率。2连射可以是打击效率提升。剩下的建议加到伤害或弹量上,这两个属性也是比较值得强化的。

毁灭者:2伤加的很到位,中远距离皆可爆头。3命中对此枪性能优化甚微,优化后座的话可以使此枪弹道显著提升。2连射可以使射速达到M4水平。总之,2伤4后2连是个较好的属性。

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