钢铁华尔兹wiki(钢铁华尔兹和谐 对比)

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钢铁华尔兹wiki由本站整理编辑,为你带来全面的钢铁华尔兹和谐 对比内容阅读。一起跟小编来看看吧!

钢铁华尔兹wiki

钢铁华尔兹

v1.11

类型:角色扮演

大小:150.86MB

评分:10

*:

标签:卡牌坦克模拟育成游戏

和战舰拟人化一样,游戏钢铁华尔兹中也会将那些能说话,会吐槽的坦克拟人化妹子们设定为“钢舞姬”而且在为她们穿上的装备也被称为“舞装”。为妹子们换上舞装能加强她们各个方面的能力,也是游戏非常重要的一部分。这里小编就为大家带来算是扫盲也科普的钢铁华尔兹舞装详解全装备解析。

从该图中,大家也能看到,装备分为:(红色方块内部分)炮座、改装、外身、内舱、内壁、炮架加上特殊这7个系列。这7个系列分别会根据坦克类型的不同,坦克亮星的程度不同等等使得搭配装备会有所不同。

(↓↓↓↓↓部分资料取自wiki百科↓↓↓↓↓)

炮座:

这是萌新最熟悉也是最常见的类别。炮座包括的装备所示:轻机枪、重机枪、输弹机、强化弹药、外挂装甲、主动探测装置。反应装甲、烟幕装置、驻退复进机。(从上到下,从左到右)

轻机枪:由于轻机枪一般装备到步兵分队或步兵班,部份国家军队称为班用机枪。1950年代后开始,自动步枪与轻机枪形成枪族,部分零部件可以互换。游戏作用就是在缠斗阶段之前把轻歼的步兵消耗完。拥有加火力的属性,掉落:卷5、卷6、军港。

重机枪:主要用于歼灭和压制1000米内的敌集团有生目标、火力点和薄壁装甲目标,封锁交通要道,支援步兵冲击,必要时也可用于高射,歼灭敌低空目标。重机枪由枪身、枪架、瞄准装置三大分部组成。游戏作用就是在缠斗阶段之前把轻歼的步兵消耗完。加穿甲属性。掉落:卷7、卷8、军港

输弹机:用于快速的弹夹补给,因为部分机枪因为过热发烫无法人工更换,这也就是二战期间研发。用于代替人工更换弹药的情况。游戏作用就是增加坦克的火力。加火力属性。掉落:卷7、卷8、卷10

钢铁华尔兹和谐 对比

钢铁华尔兹

v1.11

类型:角色扮演

大小:150.86MB

评分:10

*:

标签:卡牌坦克模拟育成游戏

这样一款对新人不友好的游戏,但也因为大量的大佬对于萌新的照顾变得温和很多。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹新人前中期攻略及钢舞姬推荐。

N1阶段(也就是1~4图)

如是新人从零开始的话 不考虑爆破拿到的坦克 (很重要所以说两遍)

那么前期用丘1/小飞象/su18/m12/蛐蛐这个2重坦1中坦3自行的阵容应该可以推到T5

丘1、su18、m12在前2图均有掉落;

由于前期科技所消耗的密码子有限,所以相关的科技都可以先点上去:比如重甲防护、轻甲防护、榴弹、常规弹等等。

注意!每天的特殊战役一定要打,军港里看到材料最好也买下来。

N2阶段(也就是5~8图)

假如是纯血南极人的话, 可能现在车库里除了还是一辆紫车都没有。这时候我们就可以开始做N2的紫车了;

在这个阶段,推荐的阵容如下:

丘3丘4用的是残骸;野牛用的是计划;su5用的是模块。这样,一个标准的2重坦+3自行的队伍就成型了。

为什么要用这个队伍?

丘3丘4:是必然的低消耗选择,需要用残骸这种材料做的车不多,而且残骸的获取难度是最低的。丘3丘4虽然被黑得很多,但是还算是不错的T,所以可以使用。

野牛:野牛和蛐蛐的科技通用,光是这一点就能为我们节省不少的科技和银币。而且野牛本身的属性也很不错!

su5:考虑su5是因为模块可能溢出,用多余的模块做su5不错。su5的穿甲虽然后期乏力,但是前期还是可以用的,尤其是也可以用破甲弹,N2阶段的破甲弹和丘3丘4通用。

这个阵容里,丘3丘四su5共享破甲弹;蛐蛐野牛共享榴弹;su5转榴弹也能得到加成。

N3阶段(9~12图)

上面的阵容亮星之后,科技足够事实上可以推到11图左右。然而这时候我们也需要为中期做准备了:拿到了N3图纸,我们可以开始做N3紫车了!

钢铁华尔兹图鉴大全

钢铁华尔兹

v1.11

类型:角色扮演

大小:150.86MB

评分:10

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标签:卡牌坦克模拟育成游戏

钢铁华尔兹除了用原石爆出钢舞姬外和舰C舰N一样的设定,地图掉落设定。而且部分地图掉落钢舞姬会成为后续推图的主力,也是培养首选。于是这里小编为大家带来钢铁华尔兹关卡详解关卡掉落大全。

全华尔兹共有13章剧情13X4=72小关,这里先以第一测的前8章掉落来分析。

关卡详解(萌系前8章):

首先来说说萌新遇到的2-4,2-4是一个转折,这里掉落丘吉尔6是玩家第一辆也是最强的一辆重型坦,不过丘吉尔系列作为回低依旧继承劝退。就算如此慢火力的丘吉尔能秒杀BOSS是无需置疑的。

这里是萌系最爱,也是萌系向老牌玩家进发的地方,这里能让新手们逐渐培养出属于自己风格的钢舞姬队,因为萌系坦克升级材料全掉落,而且角色材料经验也很高。在这里培养处钢舞姬队后就能向之后的关卡进发。

这里被称为无限轮回的桑彻斯特战役,这里出产的俩两自行坦,是在这个高消耗的后期推图刷材料必备的强力主流坦,如果不刷出这俩个坦,玩家后续的推进将变得缓慢,因为银币自然增长缓慢导致玩家不得不考虑好这些吃货少女们与推图之间的经营平衡。

最后的8-4也没什么好说的,刷得过6-4没必要去刷8-4,因为基本掉落情况都一样,在6-4无限的轮回后,玩家将成长到一个高度,这个时刻可以考虑退新版的9到13章,这5章的难点颇高。已经不是一个5人钢舞姬队伍推过的了。玩家需要考虑练最少10量型号不同的钢舞姬。

钢铁华尔兹开服时间

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前日钢铁华尔兹在鉴于对1服的区分下,将zero服,也就是0服更新了。这次更新修改了部分BUG,优化游戏界面,添加了更多钢舞姬,以及新增了一批CV。下面就和小编来看看耶路撒冷服更新了那些内容?钢铁华尔兹zero服更新详情吧。

官方公告:

游戏内容更改

1.新增了一批钢舞姬的CV (KV系列,su-100系列,3号坦克系列)

2.一批钢舞姬追加了新的CV (蟋蟀系列,sdkfz232系列,猎虎系列,MS-1系列)

3.增加了制作人员表功能

4.新增了一批魔改技的图标

5.新增了一批军旅生活的图标

6.新增了一批钢舞姬(黄鼠狼系列,sdkfz251/1)

7.有些钢舞姬现在被调整为紫车了(T26坦克,斐迪南坦克歼击车)

8.T26变成了重型坦克

界面改善

1.在小队恢复的界面增加了一句提示

2.在攻略界面支持上下滚动了

3.在消耗界面中,现在会显示消耗物品货币的当前持有量了

4.现在入手紫色钢舞姬时有了新的背景画面

BUG修正

1.修正了关闭CV后气泡对话框框显示不正常的BUG

2.修正了跳过战斗时连续点击出击按钮会弹出52号错误的BUG

3.修正了战斗时怪物显示弹种错误的BUG

4.修正了刷新军旅活动时不能立刻刷新的BUG

5.修正了切换队伍时会报错的BUG

6.修正了入手途径显示错误的BUG

7.修正了一些魔改技的显示的BUG

8.修正了活动关任务显示的BUG

这是先行服的更新,1服要更新应该要等1个工作日的准备时间才是。这里修复了1服和0服中玩家已知的BUG和未知的一些BUG。在界面改善方面要比1服更为直观。更为人性化了。

以上是小编为大家带来的耶路撒冷服更新了那些内容?钢铁华尔兹zero服更新详情。更多信息请留意本站的钢铁华尔兹专题。

以上就是本站小编整理的关于钢铁华尔兹wiki的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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