神秘通道入口怎么用(神秘通道mini)

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神秘通道入口怎么用

封魔谷的隐藏地图是封魔道,从雷霆之路秘密通道进去。秘密通道的右上角,有个洞口,因为入口坐标错位的原因,很多人想进去直接往洞口走,是走不进去的,要在洞口往下走两步,才是真正的入口。

隐藏BOSS暗之虹魔教主一般都刷在封魔谷井下,击杀难度也很大,有几率爆霓裳羽衣,也是受玩家喜爱的BOSS之一。

扩展资料:(热血传奇最开始的样子)

《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有武士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。中文名热血传奇(简称传奇)原版名称Mir 2游戏类型角色扮演,即时战斗游戏*网络游戏,pc开发商韩国 WEMADE Entertainment发行商盛大网络发行日期2001年9月玩家人数大型多人游戏画面2D主要角色武士,法师,道士,运营方式分时间收费区和道具消费区。截止到2022年,风林手游上玩传奇手游的玩家已经成为了主流,各种热血版本的手游传奇层出不穷,时间收费几乎绝技了,全是道具消费,虽然人气依旧非常高,但也很难再回到曾经的点卡时代了。

神秘通道mini

挑战模式相对来说比其他的都要难,通关冒险模式后开启。

有四关,对应冒险模式的基本四大关。

与冒险模式不同的是,金融价格会不断地涨价……鱼的价格、升级鱼饵的钱、升级武器的钱,甚至买宠物蛋的价格也会不断上涨。而且怪物也会越来越多,更危险的是,布里只能检测到一部分怪物信号,无法预知。 一个非常休闲的模式,你可以在商店里购买想要的东西。鱼、背景、或者其他什么有趣的玩意。

在这个模式里你购买的鱼不会死掉。

但是他们会饿,每天必须喂食三次,不然情绪会降低。

它们也会长大,但是需要喂七天。

用来购买鱼的金钱是在其他模式获得的贝壳,当然,这里的鱼也会生产贝壳。

总而言之,这个模式非常的简单,大家自己去试试吧~ 小古比鱼:是水族箱中最基础的鱼,也是最便宜的,每只100元。不会产钱,但是会长大。吃鱼食。吃到星星药水会被炸死。

中古比鱼:由小古比鱼长成的,会生产银币(15元),会长大。吃鱼食。吃到星星药水会被炸死。

大古比鱼:由中古比鱼长成的,会生产金币(35元),会长大。吃鱼食,吃到星星药水会变成星星鱼。

至尊古比鱼:由大古比鱼长成的,但是时间很长。会生产钻石(200元)。不会再长大了。也会被电鳗电成钻石。

闪光古比鱼:由大古比鱼吃星星药水变成的,会生产星星(40元),吃鱼食。(星星药水250元)

星星兽:酷似蓝色的罐子,750元,吃星星,生产钻石。只能在水族箱底部徘徊。

钳子兽:750元,吃小古比鱼。生产金甲虫,只能在水族箱底部徘徊。

大头鱼:2000元,吃金甲虫,生产珍珠。

食肉鱼:1000元,吃小古比鱼,生产钻石。

巨型食肉鱼:10000元,吃食肉鱼,生产宝箱。体型巨大因此容易被怪物吃掉。

妈妈鱼:200元,吃鱼食,生产小古比鱼(需要进行到第二阶段)。

小鼻子鱼:鱼吃掉鼻子宠物诺斯特达姆斯的鼻涕后会变成小鼻子,如果鱼缸里没有了鱼只有小鼻子也会算失败。 只在虚拟鱼缸里有,以下是特殊鱼的特殊效果:

特殊颜色:颜色和普通鱼不同。

倒退:会倒着游。

隐身:平时看不到,只有在吃东西的时候会出现。

唱歌:有时会演奏一些名曲。

特殊食物:吃外国的食物:冰激凌、比萨饼或者桶装鸡腿。

怪叫:吃东西时会怪叫。

特殊食物:吃特殊的鱼,比如古比鱼吃食肉鱼。

快速:游动速度非常快。

变色:会变颜色。

特殊鱼

Cookie(汉化版为饼干鱼):大头鱼,吃鱼食,不会掉贝壳,会帮你喂不吃鱼食的鱼,颜色为绿色(普通颜色的大头鱼)。

Rocky(汉化版为石头鱼):小古比鱼,吃巨型食肉鱼,不会长大,掉贝壳袋,颜色为蓝色,吃东西时会怪叫。

Kilgore(汉化版为奇尔蜗鱼):大型食肉鱼,会演奏瓦格纳的音乐,吃食肉鱼,掉贝壳袋,颜色为紫色,吃东西时会怪叫。

Ludwig(汉化版为打鼓鱼):食肉鱼,会演奏贝多芬的音乐,吃小古比鱼,掉钻石螺,颜色为蓝黑色。

Santa(汉化版无法买到):古比鱼,吃鱼食,可以演奏圣诞歌曲,成长迅速,而且掉贝壳袋,颜色为白色,不会长成蓝色古比鱼。

Johnny V.(汉化版为钱?费鱼):食肉鱼,会变颜色,吃比萨饼,有时会发誓再也不吃比萨饼,掉钻石螺。

购买方法:除了Santa和Cookie外的所有有名字的鱼都是每隔20天随机出现一条,出现在商店右上角的格子中,价格是50000贝壳。而Cookie则需要在商店左下角的格子中依次购买完泡泡瓶、时空门和升级鱼食之后,它就会出现在商店左下角的格子里,价格也是50000贝壳。Santa只需要在商店左上角的格子花25贝壳买一条普通的古比鱼,并起名为Santa即可。

水族箱怪物

小蓝色怪物:价值15000贝壳,吃食肉鱼,生产圆贝壳。可以长大。

大蓝色怪物:由小蓝色怪物长成的,吃大食肉鱼,生产贝壳袋。

三角龙头骨的两个头:价值10000贝壳,吃小古比鱼,生产金贝壳。 ★普通宠物

1、蜗牛(Stinky)斯帝奇

斯蒂奇很小的时候就知道他和别的蜗牛不一样。他有一种狂热,对金钱的狂热。他唯一的爱好就是赚钱,那么他要这么多钱干嘛呢?他说:“这样可以取悦于女士。”

斯蒂奇可以帮你收集你有可能遗落在水族馆下的钱币。

2、珍珠贝(Niko)尼克

人们常常问尼克,他为什么不能多张开几次嘴呢?这当然是有原因的,因为尼克觉得他每一次张开嘴时,就可能会有魔鬼来窃取他的灵魂。尼克把张开嘴奉献珍珠的次数控制到最少。

尼克可以提供珍珠,点击珍珠可以获得一大笔钱。

3、剑鱼(Itchy)依奇

依奇并不是从小就像现在这样——长着灰色鱼鳍专门对付怪物的武士。事实上,依奇从前是一个和蔼的,素食的和平主义者。直到有一天一只怪物袭击了他的家园,剑鱼试着和怪物讲道理,但是毫无用处。怪物把依奇的朋友们都吃掉了,从那时起,依奇立下血誓要杀掉所有的怪物!

依奇可以帮你攻击怪物(攻击力中等)。

4、妈妈鱼(Prego)普莱格

人人都知道普莱格是数以千计的古比鱼的爱心妈咪,但是大家的问题是:普莱格的那条精致的围巾是从哪里买到的?普莱格说:“哦,这个嘛,是我的第183241个儿子…不不不,是我的第183240个儿子送给我的。我总是把他们俩搞混。”

普莱格会不时生出一只古比鱼来填充您的鱼缸。

5、海马(Zorf)照夫

有些人会问到,为什么照夫从来也不吐出超级鱼食呢?照夫觉得大多数食物脂肪含量过高,而且可能含有人工防腐剂。而增强型鱼食是百分之百的天然食品,没有任何的人工添加剂和防腐剂。

照夫可以照看饿了的小鱼。

6、水母(Clyde)克莱德

克莱德和斯蒂奇一样,喜欢收集金币。但克莱德收集金币不仅仅为了取悦女性,实际上他是为了攒够生病的妈妈的手术费。所以你要记住,每一关通关后剩下的金币都是为克莱德的妈妈捐助的一笔钱!

克莱德慢慢的在水缸里游动,帮你收集钱币。

7、鱼骨头(Vert)沃特

有些人不喜欢沃特,因为他们认为沃特是某种黑暗神秘力量的不死产物,随时都有可能与他们为敌。他们是对的,邪恶的沃特不可能给你任何金币的,他只会给你掉下毒药!

沃特会像大古比鱼那样生产金币,而且它不需要鱼食就可以存活。

8、螃蟹(Rufus)鲁弗斯

鲁弗斯本来是一位舞蹈教师,教人们跳他独门的手臂舞。当他的舞蹈工坊被一场神秘的大伙烧掉以后,鲁弗斯成为了一名雇佣兵,用他的优美舞姿来增强他那独特的战斗技巧。

鲁弗斯可以重创被您引诱到鱼缸底下的敌人。

9、美人鱼(Meryl)玛丽亚

玛丽亚喜欢用它动听的歌声来打动水族馆的古比鱼,但是她却从来没有打动过其他鱼,这些鱼仅仅是把她当场泛滥的大公司捧出来的流行明星中的一员罢了。对于她的批评者而言,玛丽亚说她自此从未有为了出唱片而出卖自己!

玛丽亚的歌声可以使鱼缸里的古比鱼振奋起来,让它们更快的产生金币。

10、蓝鲸(Wadsworth)旺兹沃斯

旺兹沃斯终于从几年前的一次事故中站了起来。从前的他无可救药的迷恋上了吃浮游生物,他的朋友们也对他放任自流,因为他不会吞掉它们。有一天,旺兹沃斯突然无法控制自己的肌肉,不小心把嘴里的浮游生物真的全部吞掉了。自从结束了治疗,蓝鲸终于又在水族馆玩家的心中确立了自己的地位。

旺兹沃斯可以吞下古比鱼,使它们不受怪物侵害。

11、海龟(Seymour)西模

自从几年前在龟兔赛跑中击败了兔子,西模就退休了,回到了他在水族馆的家中。遗憾的是,他的实际速度还是那么慢,西模并非我们想象的那样生活在现实中,看看他的眼睛,你可以发现他仍旧沉浸在那已经有些模糊的回忆中,沉浸在他过去的辉煌里面。

西模可以鱼缸里所有的使钱币变慢。

12、机械鱼(Shrapnel)史莱普尼

当人们提起史莱普尼时,通常大家会问到:到底是什么样的市场供求关系,使得史莱普尼的炸弹也能卖150美元呢?联邦委员会的主席回答道:这是市场对当今的低汇率的投机行为的反应,同时强势欧元会对弱势美元起到一定的作用。

史莱普尼可以投放炸弹,鱼碰上炸弹会被炸毁,但是点击炸弹会获得很多*。

13、灯笼鱼(Gumbo)甘博

甘博的批评家们说他是“披着羊皮的狼”,因为他引导着所有的古比鱼躲到一个角落里,这样他的怪物朋友就可以把鱼儿全部杀掉。对此,甘博的回答是:在最后对他自己都不放过,怎么可能成为怪物中的一员!

甘博头上的鱼灯可以引领古比鱼避开怪物的威胁。

14、海豚(Blip)布里

布里为他自己拥有的联络功效困惑了好多年,别的鱼都躲着他,因为他知道他们什么时候饿。有一天,布里感觉到水族馆里的一片区域有异,但是他不敢告诉任何鱼,因为大家都对他很苛刻。直到所有的鱼儿都被怪物吃掉之后,布里才感到深深的内疚,他从此发誓,只将他的能力用于好的一面。

布里可以通过联络知道鱼的饥饿情况和战斗讯息

15、寄居蟹(Rhubarb)哈巴布

哈巴布经常被认为是最不友善的宠物,然而,哈巴布从来也不在乎这些评论,他并不想成为受到人人欢迎的宠物。他从来没有对任何人解释过,他只是希望那些鱼从他的地盘上离开!

哈巴布用爪子抓鱼,使它们不到鱼缸底下。

16、蝙蝠鱼(Nimbus)尼贝斯

有些人会想知道,尼贝斯弹金币时最高纪录到底是多少,尼贝斯答道:“1724下。”通常,人们会为他加油:“加油,尼贝斯!”

尼贝斯可以托起掉落的钱币和鱼食。

17、电鳗(Amp)安培

关于有些公司能让安培把水变成钻石的谣言已经流传了好多年。评论家认为这仅仅是因为人们对钻石的贪婪使得这项技术没有成为服务大众的项目。安培对此没有评论。

安培可以电死所有的古比鱼,并将它们变成钻石。

18、鲨鱼(Gash)盖西

盖西从前是依奇最好的朋友,直到一次遭到怪物的猛烈袭击后,依奇抛弃了奄奄一息的盖西独自离开了。现在几年的时间过去了,盖西仍在水族馆中闲游,试图搞定所有的怪物,也许有一天——还有好朋友依奇。

盖西猛烈的攻击怪物,但是会时不时吞噬你的一条古比鱼(不分大小,否则就会停止工作开始睡觉。)

19、天使鱼(Angie)安琪儿

对于安琪儿,大多数支持者说:“她是不会犯错的!”,但是少数人却总是有一个问题:为什么安琪儿救了这一条鱼而不是那一条鱼?她是如何做出这生死的选择的?安琪儿回答说:“我自己当然想救到所有的鱼,但是对于其中的一些来说,它们的日子到头了,毕竟,如果我救了所有的鱼,那么水族馆的生态系统就要遭到破坏了!”

安琪儿可以复活死掉的鱼。

20、蝌蚪(Presto)普莱斯特

普莱斯特实际上不是一个真的宠物,他只是为了这个游戏才被做出来的!

右键点击普莱斯特可以变身成为任意宠物。

★隐藏宠物

*21、小象(Brinkley)布林克利

布林克利原来是一只马戏团的大象,后来逃出了他那残忍的主人手中。不幸的是:布林克利无法逃出他那贪吃的天性!

描述——喜欢:松脂饼,藻类植物以及松脂饼类所有的食物

不喜欢:芝麻饼

如果给布林克利喂三次食,他会产出许多宝物(星星、钻石、珍珠、钱箱)

*22、刺探(Nostradamus)诺斯特达姆斯

一些抱有怀疑态度的人常常会问:诺斯特达姆斯是否真的是一位总统的鼻子?他回答道:“是,又不是!我是他的第二个鼻子,他的第一个鼻子在内战中被炸掉了!”

描述——鲜为人知的事实:诺斯特达姆斯是一个刺探,服务于前任总统。

诺斯特达姆斯会流出鼻涕,饿得奄奄一息的古比鱼吃了它会变成诺斯特达姆斯,但如果捡起鼻涕则会得到廉价财产,它有打喷嚏的超能力,以延续生命力。

*23、海蛇(Stanley)斯坦利

斯坦利那些用不尽的球是惩罚机器人和独眼怪最有力的武器,有些人问道:“你为什么不直接把球打到怪物身上,而是打到那些导弹和气弹身上?”斯坦利说:“我喜欢球!”

描述——不知道害怕的水蛇,除了害怕围裙、獾州人和系着围裙的獾州人。

斯坦利在怪物来的时候会变身,扔出球攻击怪物,球可以毁灭一个导弹和一个气弹,伤害中等。

*24、企鹅(Walter)华代尔

华代尔以虚张声势和好斗的架势来隐藏它内心的不安,从外表看来,这只快乐的企鹅似乎与世无争,而它的体内有一只巨大的拳击手套,华代尔可以用这个来揍人!

描述——把所有获得的钱捐给宠物基金会,让所有的宠物重获自由吧!

点击华代尔后会从嘴里伸出一个拳击手套,被击中的鱼会立刻生产钱物,被击中的宠物会立刻发挥作用。华代尔在使用5次后会休息。 深蓝色怪物(Sylvester)锡尔卫斯特

锡尔卫斯特以前在洛杉矶开了一家很受欢迎的寿司店,但当它发现那个通向水族馆的神秘通道以后,锡尔卫斯特就卖了它的饭店来实现它一生的梦想——吃掉水族馆中所有的鱼!

生命力极低的一种怪物,也是常见的怪物。用激光即可击败。

老虎怪(Balrog)巴罗吉

许多人都想知道:巴罗吉是如何留有一头浓密而又非常酷的红发呢?巴罗吉答道:“首先,为了保持头发的光泽,我从来不用那些烫发的东西。其次,我在洗澡的时候我喜欢用一柄宽齿的梳子来使我的头发平均地分开。最后,当我睡觉的时候,我把我的头发放到发环里,以免压坏它们!”

巴罗吉比锡尔卫斯特生命力高一些,但是移动缓慢。

贪吃鱼(Gus)加司——信号G

许多人都想知道:加司到底在笑什么?杀死无辜的鱼儿有什么好笑的?!而加司实际上并不是笑那些鱼,他笑他在1984年听到的那个笑话:当一只野牛爸爸离开家时,会对他的儿子说什么呢——Bison!

加司会抵抗激光,所以只能用鱼食打败。

机器人(Destructor)迪司奇科特——信号D

迪司奇科特是由一位天才科学家在几年前做出来的,那是送给他的最喜欢的侄子的礼物。遗憾的是,他的侄子是一个喜欢折磨他的宠物鱼的虐待狂,从那时起,迪司奇科特便开始了它的破坏生涯,那位科学家也承认:“当初给那个机器人装上导弹是个坏主意。”

非常简单的怪物,不会直接吃鱼,而是发射导弹攻击距离最远的鱼,导弹可以被打掉。

泥人(Ulysses)尤里赛斯——信号U

人们对于尤里赛斯最大的疑问就是:为什么他发射的寒冰弹不是自动跟踪的?难道那样不会更有效率地杀死鱼儿么?然而,这里面的原因是很复杂的,但我们可以简单归结为——尤里赛斯特有的荣誉感和自尊*他做出这种有害“公平”的事。而且——尤里赛斯是个哑巴!

比较厉害的敌人,不会自己吃鱼,但是会发射气弹。气弹会攻击距离最远的鱼,被点到后会改变航道,此时被气弹碰到的鱼都会死掉。

疯狂章鱼(Psychosquid)赛克怀特

赛克怀特的绰号是它的前一个女友给他起的。它无法接受他们已经分手的这个事实,总是打电话给她嘘寒问暖。而且还等在她的门外问她最近的情况。从那以后,它的女朋友便开始称它为“疯狂章鱼”!

比较厉害的敌人,生命值高、速度快。有时会进入蓝色假死状态,此时被攻击反而会加血。

双头龙骨(Bilaterus)百莱特鲁斯

百莱特鲁斯的谈论家们经常争论:到底百莱特鲁斯的哪个头才是主头呢?有一个人答道:“显然那个尖尖的头是主头,那个圆的不过是圣诞节廉价的装饰物罢了!”。另一个人不这么认为,他说:“胡扯!圆头才是主头,尖的头不过是个搭便车罢了!”哦,你们俩别吵了!这个问题直到今天也没有结果!

最难的普通怪物,打掉一个头之后还需要攻击另一个头,而且在攻击一个头的时候另一个头(和身体)是不会被影响的,而被身子扫到的鱼都会被吃掉。

深蓝色小怪物(Minisylvester)迷你锡尔卫斯特

锡尔卫斯特是章鱼博士造出来的小跟班,然而,章鱼博士最初想造的是他自己的缩小版,但这个计划的结局是悲惨的——小章鱼博士合谋要干掉他们的老大。最后章鱼博士发现锡尔卫斯特更愿意服从他的命令。至少看起来是这样的!

速度比较快,但很容易被一击必杀。

章鱼博士(Cyrax)克莱里斯

自从输掉了那场传奇般的战斗之后,克莱里斯改邪归正了,他最终成为了智力问答秀的节目主持人,有的人叫他这样作为“脑沟回面试”。当然了,他的批评者们说这场节目不过是最低级的,最弱智而又没人看的无聊节目,争论是不会停止的,章鱼博士对他的节目也绝不会让步!

最终BOSS,其实章鱼博士还是比较简单的,注意点掉他放出的小蓝色怪物即可,需要小心的是偶尔出现的以前遇到过的怪物。

神秘通道入口怎么用#神秘通道mini

秘密通道最全面的

归家异途2中有很多事件,那么这些事件该怎么选择呢?部分玩家可能不清楚,下面一起来看看归家异途2全事件详解吧。

归家异途2全事件详解

古代陵墓-敞开的大门

其中有很多保险箱,所有保险箱都有陷阱,观察成功后陷阱就失效了

第一个房间里的两个箱子观察成功就能拿装备,第二个房间观察成功会发现这个房间会被水淹(可能会团灭?大成功能拆除陷阱吗?)。最后有一队伏击者,击败他们能获得猫眼石(对,就是导游那张纸上写的那个),还能获得成就,破旧藏宝图。

秘密通道

谜题:

眼耳口鼻的密语,根据谜语内顺序‘14,23’来选。

奖励选项:

到达主墓室后有四个选项,可取其二。似乎这里并非固定选项,而是词库随机抽取组合,且金钱数目和描述没有太大关联,故不做后续补充。

《远古的丝绸服饰》:钱(92)

《王室的黑曜石农具》:钱(102)

《精工打造的锻钢钱币》:钱(98)

《价值连城的瓷器服饰》:钱(122)

《声音清脆的青铜饰品》

《怪异的白银面具》

《声音清脆的皮革钱币》

《洁白的青铜服饰》

书柜

介绍里写着奖励队长属性,但我第一次我并没有发现有属性加成。

(打开人物界面,鼠标点在属性数字上,会显示出加成的来源)

奖励选项:

本地精确地图:地区危险减少(-1)

现代建筑:全队经验少量增加(等级已满,无法得知具体数值)

正宗法式料理:全队经验增加(18)

我为什么认为*军会赢:全队经验减少(51)

(我为什么认为‘我为什么认为*军会赢’不合理)

高等数学:全体经验值增加(14)(高等术学)

加油!你能行!:队长意志增加(1,(站起来,萌萌))

xx军宣传小册子:全队士气增加(40)

十大未解之谜:

出国旅游全知道:

纸醉金迷之欲望主妇:全体经验减少(34)

拒绝战争,如何和敌人成为朋友:全队经验减少(16)

枪王教你快速装弹:队长速度增加(2%)

巧手指南:敏捷增加(1点,永久属性)

‘献礼十周年:致伟大xx’:

阿卡杜拉语录:全队经验值减少(26)

高效学习法:队长经验获取速度增加(4%)

古典音乐鉴赏:全队经验增加(16)

花卉栽培:全对经验增加(16)

图解外科手术入门:医疗效率增加(2%)

安徒生童话:全队经验增加(14)

射击学与人体解剖:暴击率增加,暴击伤害增加(1%,2%)

智力训练二十讲:队长智力增加(1)

育儿百科:

恋爱九大法则:

军事学概论:全队经验增加(20)

死灵之书研究:经验值减少(30)

*书信:

海盗王:全队经验增加(18)

破旧藏宝图:地区财富等级增加(1)

忍饥挨饿100天:队长补给消耗减少(6%)

股市制胜秘诀:全队经验少量增加(等级已满,无法得知具体数值)

宇宙的起源:

‘人生:从入门到如土’:

你懂艺术吗:全队经验增加(20)

掩体射击教学:队长韧性增加(2%)

30分钟负重法:

金属锻造与强化:队长增加护甲(4%)

微笑神父传奇:全队经验少量增加(等级已满,无法得知具体数值)

‘把枪举过头顶:一种新型射击技巧’:

跟电影主角学习躲子弹:队长闪避增加(2%,real?)

费马大定理的简单证明:全队经验值增加(14)

‘现代医学十宗罪:一名资深巫医的灵魂拷问’:全队经验减少(38)

中世纪铠甲格斗:队长格挡率提升(4%)

纳维叶斯托克斯方程的存在性与光滑性:全队经验增加(等级已满,无法得知具体数值)

30分钟负重法:

健身并不难:队长力量增加(1)

十大未解之谜:全队经验增加(14)

三天学会土制炸弹:队长伤害增加(2%)

斯卡利亚帝王秘史:

食尸鬼教典仪:全队经验值减少(大成功:19)

阿卡杜拉传:

世界枪械大全:队长命中增加(2%)

来自被诅咒者:全队经验减少(58)

军事心理学:队长士气增加(2%)

爱上美妆:

宇宙的起源:全队经验增加(20)

蛆虫之赞歌:

战地急救手册:

阿卡杜拉诗集:

算法导论:全队经验增加(等级已满,无法得知具体数值)

酒保

给兄弟们来一杯:

①啤酒:团队buff,伤势抗性增加,护甲增加,命中减少(pi酒)

②红酒:团队buff,伤势抗性增加,护甲增加,命中减少(10%,5,10%)

③朗姆酒:

④伏特加:团队buff,伤势抗性增加,护甲增加,命中减少,12小时(20%,10,16%)

漆黑的树洞

‘活体动物’ ‘叽叽喳喳的’ ‘漆黑的’ :乌鸦 ,全员扣士气(15.4)

‘活体动物’ ‘彩色的’ :大彩鸟,(没注意到给了什么,大概是好东西)

‘活体动物’ ‘吱吱声’ :一只松鼠,全体士气增加(20)

‘桶状物体’ ‘香甜的气味’ ‘酒精的气味’:陈年佳酿,团队buff伤势抗性、护甲增加(20%,10)

‘活体动物’ ‘嘶嘶的声音’ ‘爬行动物的气味’:一条毒蛇,全体受伤(11)

(4只手伸进去?蛇也有4张嘴?)

‘堆状物体’ ‘黑色粘稠的’ ‘难闻的气味’:腐烂的*(大概是全体减士气)

‘圆形物体’ ‘香甜的气味’ ‘水果的气味’ :一个苹果,补给(38~60)

‘袋状物体’ ‘难闻的气味’ ‘血腥的气味’ :一袋尸骨,全队士气减少(30)

‘活体动物’ ‘嗡嗡的声音’ ‘香甜的气味’ :一团蜜蜂,全队受到伤害(20)

‘堆状物体’ ‘难闻的气味’ :一坨粪便,全队士气减少(13)

‘罐状物体’ ‘香甜的气味’ ‘黄色粘稠’ :一大罐蜂蜜,全队伤势减少(-28)

‘袋状物体’ ‘没有声音和气味’ ‘金光闪闪’ :一袋金币,少量金钱(51~52)

‘堆状物体’ ‘没有声音和气味’ ‘碎裂的板材’ :建筑*,获得金属等建材(4~9)

‘圆柱状物体’ ‘没有声音和气味’ ‘锯齿状金属’ :捕兽夹,全体扣血(7~28)

无人看管的烟草田

采集并出售

守卫松散,资源贫瘠:资源等级++,地区威胁++;

寻找特殊地点:

①*场 ②水井 ③神庙遗迹

将路标事件修改为目标事件。

重要犯人的牢房

0号:奴隶贩子尸体(感觉是随机的)

1号:难民(轻伤)(拒绝报酬+0.1大士气)

2号:传教士(轻伤),他能帮我们向某一位神_祈祷

①战争 ②农耕 ③狩猎 ④医药 给予团队buff,数值同神龛祈祷。

⑤这圣水能喝吗?给我多来几瓶:获得补给(60)

3号:平民(尸体),能搜点儿东西(60补给)

传教士

同重要犯人的牢房中的传教士(轻伤),因为存在单独事件,故单独列出。

①战争:(团队buff?)

②农耕:(资源?)

③狩猎:(补给?)

④医药:

⑤这圣水能喝吗?给我多来几瓶:获得补给(60)

石质祭坛

纸条给了希伯来语的翻译,选项给了那些希伯来词汇。最开始我也没看懂,因为没有直接给出谜题。但是,查询其他攻略后我发现,可以选择几次词汇,根据词汇的组合可以得到加成(永久属性、临时buff)

查询内容:

‘神圣’+‘水’=1智力(不知道具体是加给谁,可能是给队长)

‘神圣’+‘金属’=0.5护甲

我的尝试:

‘智慧’+‘水’=全体智力提升(1)

‘智慧’+‘金属’=干扰机器人等级增加(???想想还挺合理,智慧的金属)

‘智慧’+‘食物’=补给(69)

可以选2个词进行组合,一共选三组。似乎第一排都是‘黑色’ ‘黄色’ ‘智慧’ ‘神圣’,第二排是‘水’ ‘油’ ‘金属’ ‘食物’。

我猜测,智慧神圣相差不大,组合水都加智力,组合金属稍有区别,组合食物应该都是补给,组合油有可能是给buff。而且这次没有遇见类似‘邪恶’ ‘愚蠢’等贬义词汇,也没有选择颜色类词汇,想来今后遇见次数多了就明了了。

沉重的保险箱

答案是‘1881’,能试很多次的保险箱,试多几次就能试出来。

果然有些不对劲,查了查这是四个答案随机出一个‘1881’‘8118’‘4224’‘2442’。

限量版糖豆

虽然不觉得有人会来查不同糖豆有什么作用,但基于‘游戏内提示无法得出结论的选项’的规则,还是补充于此。

青色(漱口水味儿):团队buff,命中增加(5%)

鞋教营地

根据破旧古籍描述,可以大致猜到血、骨、肉有什么作用。

骨:全队意志提升(1)

肉:(超越的力量,或许全队加力量?)

血:(祛除灾厄,有点难猜)

安全屋-总部控制台

这应该是主线特有事件,大概一整局只能遇见一次,而且还刷在关卡底,懒得sl刷选项了,今后速通的时候再。

调离本地军队:(大概是本地危险减1吧)

广播演讲提振士气:(大概是全队士气增加吧)

特殊武器配送:橙色武器一把

联系神秘医生Dr.Chen:全队回血(具体多少不知道,群友说的)

仙人掌苦修

虽然感觉这事件很容易理解,但是出于

仙人掌苦修:全队扣血,全队血量上限提升(20~30,2),一共可以尝试三次

最终试炼:全队扣血,全队体质提升(50,1)

次要任务-秘密基地

肾上腺素 顺序:绿-红-黄 效果:永久团队buff,速度增加,命中减少(20%,10% )

镇静止痛 顺序:黄-绿-蓝 效果:

超级精炼 顺序:绿-黄-红 效果:

剧毒试剂 顺序:红-红-红 效果:

全面强化 顺序:黄-蓝-绿 效果:全队属性增加,全属性++;

嗜血狂暴 顺序:红-黄-红 效果:永久团队buff,伤害增加,防御减少(10%,10%)

机体自愈 顺序:蓝-蓝-绿 效果:

(蓝蓝路)

小Tips

1、在铸造车间内,饰品和服装的选中是分开的,也就是说,你可以同时选中(让图标变成灰色,不能再点它)一个饰品和一个服装,但是右边合成界面只能显示后选中的那个。期初我认为这是一个bug,现在我认为这是一个特性。

2、地图中大多数金钱换资源的事件都血赚的,远比无限兑换的资源商店要赚的多,而且还有大成功的可能性。(无上限兑换的资源商店大概是 23金钱=10补给=1石油=1石=1木=1金=1电,地图事件普通成功的性价比大概是2倍或以上,大成功更高,大概4倍)

xx军补给小队性价似乎很一般,没注意具体怎样。41=4~5石油,10金钱=1石油,性价比很高。41金钱=26~34补给,13金钱=10补给,性价比为两倍,还行。

3、首先,因为前几个版本增加了特训天赋的消耗,需要提升的天赋属性越高,特训消耗石油越多。同时5级、10级、15级、20级、25级等职业天赋(黄色星星)带来的属性是添加在天赋栏里的。

所以当玩家提前点好职业天赋带来的属性,后续训练需要的石油将会提升到很多很多(100以上的石油,甚至200、300以上的石油。)。这是一般游戏进程中难以接受的消耗量。

故,当角色天赋栏已有属性A,同时职业天赋也是提升属性A,推荐玩家不先点出天赋属性,先训练到之后,再点出职业天赋。

如果角色并无属性A,则先点出最低级(5级)的职业天赋。使得天赋栏里出现属性A,然后再训练到无法接受石油消耗量,再点出后续职业天赋。

4、已知我方等级上限为30,敌人平均等级为威胁等级*3。

在0.7.0f0版本,超过30级的敌人被俘获后等级不变。所以,当威胁等级达到10之后,可以通过俘获敌人来提升最高等级(哪有那么多高星敌人能被俘获到,想屁吃。)

BUG

大士气

这里主要是记载游戏中并未直接给予的大士气信息。

1、撕毁路上的旗帜可以增长一丁点儿

2、救下火灾中的‘平民’,不收取报酬(好像挺多?)

3、向路上的难民提供援助

4、向与大部队走丢的xx军战士提供援助

对游戏数值的猜测与计算

我玩过的游戏不多,因此猜测的根据和思路也稍有局限,姑且在此做出猜测,并根据数值进行对照。

护甲与减伤:

护甲 减伤

95.2=81.1%

(95.2/(95.2+22.2))*100%

=(95.2/117.4)*100%

=81.09029%

≈81.1%(四舍五入)

86.7=79.6%

(86.7/(86.7+22.2))*100%

=(86.7/108.9)*100%

=79.614325%

≈79.6%(四舍五入)

74.7=77.1%

(74.7/(74.7+22.2))*100%

=(74.7/96.9)*100%

=77.089783%

≈77.1%(四舍五入)

3.8=14.7%

(3.8/(3.8+22.2))*100%

=(3.8/26)*100%

=14.615385%

≈14.6%(四舍五入)

综上所述,以(护甲/(护甲+护甲补正值))*100%方式计算出来的减伤具有相似性,可能护甲补正值在小数点后有所不同,计算公式具有较高相似性。

神秘研究所最新通道

1、首先,打开游戏,进入山洞,如下图所示。

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2、其次,进入山洞后,向左直行直至到达周围的墙壁。

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3、然后,往上走,到达一定距离时,将看到一个楼梯,如图所示。

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4、通过楼梯后,向左走直到撞到墙,然后向下走,就可以通过了。

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