帝国时代的征服者(帝国时代2西班牙征服者)

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帝国时代的征服者

有很多新手小白不知道帝国时代2征服者哪个国家最强,所以小编就带来了帝国时代2征服者的国家介绍,感兴趣的朋友就跟小编一起来了解一下吧。

帝国时代2征服者没有最厉害的国家,每个国家各有各的优势。较为强势的国家有:波斯、土耳其、不列颠。

1.波斯:波斯这个国家最厉害的兵种就是战象,战象血厚生命值有600,攻击力是20,伤害也非常高,不足就是速度有点慢,波斯的特有科技是“沸城”,对于攻城车有附加伤害。

2.土耳其:它其实是一个火药文明,因为它的特殊兵种是“苏丹亲兵”,再加上它有手推炮所以综合实力也非常的强。

3.不列颠:不列颠厉害的就是弓箭手了,精锐长弓兵是弓箭手里面射程最远的,射程:6.00,不过生命值40有点少,弓箭手一般都是在后方进行射击,进攻的时候可以在前方用肉马挡伤害,后方长弓兵射击搭配进攻。

帝国时代2西班牙征服者

1、新手推荐西班牙,西班牙科技比较全面成熟而且西班牙特色兵种征服者机动性高,攻击力强。如果是老玩家的话可以选择蒙古,蒙古和西班牙差不多,不过蒙古的骑兵优势明显而且特色兵种骑射手输出很高,对敌弱点伤害也高。

2、优势是:建造速度加快33%,霸权使农民非常的难杀,骑兵很强,征服者和传教士机动性好。用玛雅:玛亚特色科技剑鱼,可以增加雄鹰战士的攻击力。用雄鹰战士克制骑兵,加上羽箭手。

3、西班牙征服者是城堡时代最强势的兵种,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版西班牙征服者介绍及用法思路,供玩家们参考。

4、西班牙战略:西班牙是个军事大国,特种兵为征服者和传教士。

帝国时代II征服者

帝国时代2决定版西班牙征服者好用吗?西班牙征服者是城堡时代最强势的兵种,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版西班牙征服者介绍及用法思路,供玩家们参考。

西班牙征服者优缺点详解

西班牙 征服者

别名:火枪,马枪

直到现在为止,我仍然认为征服者是城堡时代最强势的兵种。所以不用走流程了,直接开吹吧。

先看防御端:75血(血统肯定要点),2甲2盾,作为远程部队简直是丧心病狂了。这抗射能力堪比毛毛,由于没骑射属性,毛毛点一下也并不疼,但他还是马上部队,真遇上危险说跑就跑。而且2盾在城堡时代实在是太过分了,连骑士砍他都不太疼,更别说肉马了。XX虽然捅得动,但是肯定追不上。只剩下骆驼能造成点伤害了。

再看攻击端:16攻,16啊!城堡时代能扛得住这伤害的恐怕只有冲车,毛毛和投石车挨一枪都要吃10点伤害。骑士就算点满了盾一次也要吃12点伤害,而征服者跑得快,抬手也快,跑两步回头打一枪,小队骑士很快就死光了,而征服者也就擦个皮。骆驼同样扛不住,但差别不大,输出略高一点,价格便宜一点,反倒有不少优势。至于毛毛,千万不要以为毛毛克制征服者,毛毛的盾并扛不住这子弹,而投一下也根本不疼,只能说硬换有点小优势——谁跟你硬换啊。毛毛和骑士都扛不住,其他兵种就更扛不住了。拍子虽然杀伤力强,但是很难打中这么灵活的目标,自己的身板挨上五枪也就没了。骑射在城堡时代的攻击力也不足以破防,硬拼同样是拼不过。但是相对而言,能抗能跑面前能打的骑射算得上对征服者比较有抵抗能力的兵种了。

只要操作得当,跑起来的征服者会是相当可怕的威胁,野战几乎没有敌手,只要冲进家里就会带来无尽的绝望。可以说,对抗征服者最强的武器就是好好围家。

那么,征服者在城堡时代岂不是无敌的?

当然啊不不,当然不是。骆驼,骑射,拍子,毛毛,这些兵种算是对抗征服者比较理想的兵种了。但是他们单独对抗征服者都是不行的,需要协同作战,或是搭配真正的主角——僧侣。僧侣克制骑士这事大家已经都很清楚了,但僧侣同样是对付征服者最优秀的兵种,因为征服者价格昂贵,单体作战能力强,僧侣只要达到一换一就可以轻松击溃征服者。但是看看面板就知道,征服者两枪打死一只贼秃(考虑到他们眼神不好,往往是三枪),所以和尚不可能单独作战,必须有相当的规模,并且配合上述的兵种作战,才可以有效抵御征服者。利用和尚招降的巨大威胁,让征服者无法安心输出,畏首畏尾,最后——浪费掉强势时期(是的,结局往往不是歼灭对手,而是拖到大部队成型再去反击)

然而,征服者自己也可以配合拍子,僧侣(西班牙的僧侣很强势)来作战,让对方更难抵抗。总之,西班牙只要顺利升城,成型的征服者就会是巨大的威胁——因此,在封建时代拼命压制住西班牙也是一个思路。

虽然我吹得很猛,但是征服者其实命中率只有65%(实际上打中目标的概率是会高于这个值的),经常打偏是很让人头疼的事情。不过如此强势的属性,即使打偏两回一般也没啥影响。只是在面对僧侣时,心一软,打偏了,确实会非常难受。

我为啥没提精锐征服者呢?

我们来看看这个精锐都升了啥:加了15血,嗯,不少。甲和盾都没加,嗯(皱眉)。攻击力加了2,基础就有16是不是有点少?当然不是!而是非常少,因为征服者攻击端不吃任何科技,帝王时代多数兵种都多了两盾,攻击力相当于没有增长,但是其他兵种还会增加血量。那还加了什么?加了命中率,从65%加到了70%就加了这些

所以很明显,除非上帝王那一波征服者数量已经相当多了,否则这精锐升得实在太不划算。

那么,征服者在大后期的输出到底是个什么水平呢?攻击力18,而诸葛弩一套大概相当于攻击力19,征服者的攻速比诸葛弩快一些,射程短一点,总体而言跟诸葛弩输出应该差不多——但是!命中率太低了,很大程度上影响了输出。如果征服者的命中率为百分百(还得有弹道学),在后期对高盾单位的输出能力也很不错,但是命中率和射程都限制了其后期的输出。如果西班牙急切地想要一个高机动性的远程兵种(比如去劫道),那还真是只能选择征服者。然而,拥有满科技金马、三种*兵和强势火炮的西班牙为啥非得出征服者呢?

总结:征服者是城堡时代最强势的兵种(现在或许要加个之一了),能抗能打能跑,属性鹤立鸡群,且没有明显的克星。然而大后期输出能力严重不足,在巅峰期过后就要退隐了

帝国时代2角斗士

以我的经验,你要顺利打过第一关才会出现第二关的旗子的,你试试吧!

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