85级魔神加点(旭旭宝宝魔神技能加点)

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85级魔神加点

波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物*出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不*。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。

旭旭宝宝魔神技能加点

抓头一级,偷学技能中封印解除加一级,红阵技能加满,能够加不少力量。血气之刃加满,大吸一级,大蹦点满。40级以上的技能点全部加满,大怒气TP也点上,伤害很高。

1、蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就在蹲一次。

2、暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。

3、红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。

4、小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

5、燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。

6、抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。

7、怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。

8、暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂斩是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。

9、大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。

10、鲜血暴掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。

11、血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

12、TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上。

85级魔神加点#旭旭宝宝魔神技能加点

详细说明

护石简析:

1、血气之刃

伤害提升28%且范围增大20%,属性简单粗暴伤害高,版本热门护石选择之一。

2、崩山裂地斩

虽然提升了伤害和增大范围,但大蹦本身伤害并不够出彩,现版本不建议选择该护石。

3、暴怒狂斩

伤害提升20%,优化了技能形态,很好的解决了实战中容易空技能的尴尬,该技能在配置护石后成功咸鱼翻身,并且可以柔化大蹦,非常主流护石选择之一。

4、血气爆发

有聚怪效果且加快了出伤害速度,CD减少5%和伤害提升17%,面对100级版本多数高移动怪物会有不错的效果,如果获取到建议保留,聚怪效果让他在部分地图是个非常好用的技能,没有合适的护石也可以作为备选。

5、鲜血暴掠

提升24%伤害且减少10%CD,优化技能形态使得该技能命中率大大提高,国服卡顿穿怪的情况下也能打出伤害,用不惯暴怒狂斩的玩家建议入手一个。

66级魔神用什么装备

塞尔达鬼神套是出自任天堂公司的游戏《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)中的装备套装,包括头盔、盔甲和裤子三件。这个套装是游戏中的高级装备之一,它们可以大幅度提升玩家的防御力和耐久度,并且附带了一些特殊效果,例如增加攀爬速度、减少受到元素伤害等。

同时,这个套装还具有特殊的背景故事。据游戏中的设定,塞尔达鬼神套是由传说中的勇者塞尔达(Zelda)和古代英雄们一同打造的,用于对抗魔神加农(Calamity Ganon)。在游戏的故事中,玩家需要寻找这些装备的碎片,并将它们修复成完整的套装,以便应对游戏中的各种挑战。

总的来说,塞尔达鬼神套是《塞尔达传说:荒野之息》中的一个重要装备套装,它不仅在游戏中具有很高的实用价值,同时也为游戏增添了更多的故事情节和背景设定。

神级魔神系统

暗黑魔神,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关暗黑魔神的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

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85级魔神加点#旭旭宝宝魔神技能加点

在通关第一张副本过程中,新手任务指引下就会开启魔神系统,点击魔神图标进入魔神系统,就可以设置跟随的魔神,随着等级的提升,最多可以上阵3个魔神。玩家可以根据自己不同的需要来变换上阵的魔神,例如在进行副本的时候,带上具有抗怪能力的魔神和恢复能力的魔神,在挑战刷箱子中,带上输出型魔神。

魔神系统中有3个功能,魔神图鉴、魔神进化以及魔神祭坛。魔神祭坛是魔神获取、升星、觉醒的主要来源,分金币抽取和钻石抽取两种。投入越多,回报越大哦~

在攒够一定数量的魔神碎片后,就可以前往魔神图鉴进行激活了。获取到魔神后,还可以通过获得魔神碎片使觉醒获得更高品质。

除了王者1v1、挑战boss不能带魔神之外,其他系统基本上都可以带魔神,在实战中,魔神可以自动攻击目标,还有一个是主动释放的核心技能。每个英雄根据定位不同,核心技能也不同。例如冰精灵,他的核心技能是自然愈合,自动释放的技能有普通攻击、冰霜爆裂和冰霜陨星。自然愈合可以通过玩家手动释放,后面3个技能就是这个魔神自己释放了。

每个魔神都有他的核心技能和3个主动技能,但主动技能需要魔神进化才能解锁。魔神进化一般需要两个条件,魔神品质和进化材料。魔神进化后,除了多一个主动技能之外,连外观也炫酷了很多哦~上图中为冰精灵的三段进化。

每个魔神还拥有自己的光环,可以给人物带来属性加成,就算是未上阵,也会有属性加成。光环的加成属性等级的提升需要提升魔神的亲密度,而亲密度的提升,来自于副本。

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