dnf驱魔加点2023(驱魔上衣选什么技能2023)

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dnf驱魔加点2023

dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

一、驱魔110级版本加点推荐

【暴击】驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)

【BUFF】完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)

根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。

3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)

补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于娱乐玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。

二、驱魔110级版本输出手法

1、实战连招思路

实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。

首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。

驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)

这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒

2、技能使用技巧

不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。

(1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。

(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。

(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。

(4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。

(5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。

(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。

(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。

(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。

(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能

(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满

3、驱魔进阶提升

(1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:

武器: 力驱“慈悲之斧”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

“真卡勒特的纯钢战镰”(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)

法驱 “慈悲念珠”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

宠物: 白兔子“玛巴斯”(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可

称号: 哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)

时装: 各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)

备注: 以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。

驱魔上衣选什么技能2023

纯力的话,建议脉轮-烈焰,也许有人会质疑为啥不加其他的,比如无双或者风车等DPS技能,我要说的是,单独的增加一个大招确实会增加不少输出,但毕竟不能无CD输出,所以就不能依靠单独的一个技能达到高输出的效果,所以就看到了增加力量的Buff技能,多一级的加成,对全部的技能,乃至普通攻击都有了提高,何乐而不为?而且除了时装以外,还可以用某些装备来堆高烈焰等级,高等级的脉轮烈焰,是轻松刷图的不二选择,同理,纯法驱也可堆脉轮寒冰,个人愚见,仅供参考,谢谢!

驱魔师技能加点

DNF是一款非常受欢迎的游戏,其中驱魔技能是非常重要的技能之一。在100级时,玩家需要合理地加点来提高角色的实力。以下是关于DNF驱魔技能加点的建议。

首先,对于驱魔师来说,鬼泣和降魔术是非常重要的技能。因此,建议将主要的加点放在这两个技能上。对于鬼泣,可以将点数加在鬼泣狂舞和鬼泣冲刺上,这两个技能可以提高鬼泣的输出和机动性。对于降魔术,可以将点数加在降魔术和降魔术破击上,这两个技能可以提高降魔术的伤害和打断效果。

其次,驱魔师还有一些辅助技能,如鬼斩和灵魂爆发。这些技能虽然不是主要输出技能,但对于提高驱魔师的实力也非常重要。因此,建议将一些剩余的点数分配到这些技能上,以提高驱魔师的全面实力。

最后,需要注意的是,驱魔师的技能加点应根据个人游戏风格和需求进行调整。如果你更喜欢近战输出,可以将更多的点数加在鬼泣狂舞和降魔术上;如果你更喜欢远程输出,可以将更多的点数加在灵魂爆发和鬼斩上。总之,合理的技能加点可以让驱魔师在游戏中更加强大。

dnf力驱为什么加落雷

加一落雷 主要是给别人心理作用 (不敢进去呀) 破魔力驱pk出了强制就够了

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