维希度斯bug打法(灭尽龙bug打法)

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维希度斯bug打法

好吧作为一个公测开始的资深猎人给你以下攻略(不易单刷的会做出提示):

MC 1号 火妖1只带2个小弟 碾压 唯一需要注意的是如果你打的慢了 会中一个debuff5分钟所以技能消耗翻倍这是诅咒 怎么解自行斟酌吧

2号 狗王 路上所有5狗组合以85级的等级都可以绕过 走进最深处靠墙 开打 被恐回位 碾压loot

3号 又是1火妖带2小弟 85级碾压 会中debuff75%的致死

4号 知名人士加尔 1土元素带8小弟 清空外围小怪直接碾压 会中减速dubuff

5号 知名人士加顿 1火元素 不停巡逻 推荐在通道边靠墙击杀 会中炸弹上天落地摔伤是主要扣血点 基本还是碾压 会中长时间dubuff 法力燃烧

6号 火妖一只 完全碾压不用注意

7号 火妖一只带4小弟 小弟会加血 AOE强力职业直接碾压 不强力的单点碾压

8号 熔火巨人一只带2狗 狗杀不死 直接boss碾压之 出撒铁锭

9号 艾克索克图斯 鹿盔前任 火妖一直 带8小弟 boss杀不死 aoe赶紧8只小怪即可

10号 螺丝 其实是位面投影 经典boss 对话激活选择背后有墙的方向开始战斗近战被击飞后迅速回位 85级基本是碾压除非装备太差

BWL1号 除了猎人卡bug不知道谁还能单刷 至少2个人交替使用大厅2边台子上的控龙宝珠 控制boss使用其技能烧毁场上全部龙蛋后方可进入p2击杀boss 烧蛋期间4个门不停刷新小怪分近战远程2种 场上实际上是3方混战 你要做到不能让兽人怪打死boss 以85级的输出能力清好小怪交替控龙就没有问题

2-5号 通通单杀碾压毫无难度毫无后遗症debuff 唯一不爽的是路上的陷阱房 如果没有盗贼就耐心走过去吧

6号 克洛玛古斯 之前在地精的房间可以loot几个尸体拿几个沙漏来应付青铜龙血 没有也没关系 无非是慢一点 最快击杀法找个猎人驯服野兽 不过没有loot

7号 3个阶段 p1可以在进门至对面的墙壁缺口里卡视角聚怪aoe p2boss针对不同职业点名比如牧师治疗术不再回血而是费血 法师把队友变成各种小动物(居然有长颈鹿!) 盗贼捅队友

猎人武器无耐久等等 总之当年很麻烦不过现在么纯属增加娱乐性拉 p3龙兽复活a之即可 暗影烈焰这个当年秒杀我们的犀利技能现在可以无视了

最后讲讲taq这个本很多人不太会 依然是以单刷为主 不易单刷的会标注人数 特殊职业的也会标注

1号 分裂男 boss核心技能是分裂和精神控制 分裂会出现2个镜像最终数目无上限也就是说如果一直不打那么越来越多 精神控制不解释 简单在台子上aoe即可 如果2人以上注意控制一下被控制的队友不然他打你还是很痛的boss本身伤害可以无视了

2号 吉祥3宝 吉祥快乐的一家啊 根据最后击杀顺序不同会有不同的loot 每杀一只剩余会增强一层 爸爸伤害较高(其实也不高对85级而言) 妈妈会治疗 宝宝会击飞(飞好高)怎么杀随意 单刷可以 多1人难度立减

3号 我们先说说维希度斯 这个boss是可以跳过的 地点是在3宝后面地图有1个盘旋上升的楼梯2层 boss核心特色是打不死 伤害技能是满地毒圈(伤害就忽略了)打法是这样的 当boss收到200次冰属性伤害后会被冻结 170次左右会有提示维希度斯变得僵硬 200次会冻结 这时候给他200次物理伤害boss就会碎裂 当然时间限制是1分钟之内 碎裂后boss变成满地小软 击杀即可 那么难点就在于200次冰伤与1分钟内200次物理伤害 这个副本是40人的配置所以当你不成问题的问题现在开始为难大家 难道我们要组很多人很多法爷么 显然不是 简单说下猎人的单刷方法其他职业自行脑补 去诺森德风暴峭壁女人村铁匠铺买一把神器 一把不限量的白色弓 特效附带几点冰霜伤害 再去达拉然铁匠铺买2把攻速1.4的匕首 天赋点出生存的陷阱强化 然后我们挂平射打boss当提示僵硬是近身准备 冻结后扔下毒蛇陷阱准备就绪刷新再丢毒蛇陷阱然后平砍之

4号-6号 没什么难度出小怪杀小怪没事摸boss很快loot 这里面有个地形 死亡通道 怪不停刷新无穷无尽 一路冲吧少年到头a2下

7号 哈霍兰公主 最快击杀法同克洛玛古斯找个猎人抓住他 不过没有loot 正常打碾压

8号 传说中的 双子皇帝 剑皇免疫物理 魔皇免疫法术 每30秒2人交叉换位瞬移的 然后如果这个点没有嘲讽 2人会找之前的仇恨目标 2人靠近40码开始瞬发治疗法术加血 生命连锁 剑皇各种物理技能 魔皇单体群体暗影弹以及召唤 场中所以非主动异种虫开战后如果攻击变大狂暴 至少2人击杀 猎人可用bb替代一个人的仇恨点实现单刷 打法是2人分散在2个台子边同时开boss原地最大化dps即可 换位后不要打 2皇会找回之前的仇恨目标期间会加几口血 对于85级的输出能力而言无伤大雅 之后loot即可 如果2人全是法系或全是物理也没关系 只要能制造仇恨就可以boss生命连锁一个人也一样杀无非慢点 注意外面通道的怪要杀干净 不然开战后乱入还真不是2个人能应付的来的

9号 奥罗 隐藏boss当年的真正王者 现在站着撸吧

10号 克苏恩 1个人肯定不行 至少2个 而且都要有dps能力 最好机动性也强点 p1眼球一直撸死 P2boss会出现1个免伤buff直接杀是不可能的 同时boss会随意吞噬1个人 进入里面以后最快速度杀掉两边的触手 并且以最快走到中间的圆盘即可被弹出 之后buff消失击杀之 如果慢了就灭了

大概就是这样了 有问题可以追

灭尽龙bug打法

鬼谷老七,这个副本不能先讨论怎么打,一定要让队员知道什么地方是危险的,什么地方才是可以站人的距离概念搞清楚了,才能决定用什么打法打这两个BOSS

对角线最远距离、和尚debuff爆炸示意图

首先,我们驳一下现在大众统一接受的对角线主打冰。

24码是什么概念呢,你人站在这个圆盘最外圈,距离中心点就是24码,但是T不是母壁虎一样一直贴墙上不动对不对,BOSS也不是公壁虎贴T身上动来动去对不对,所以要预留出更多的空间以防不测(双跗骨之寒没地儿站),如图拉两个BOSS对角的话,只有两个地方是相对安全的,1:老六过来的路口旁边小叉叉为圆心的5码左右,2:路口对面一小块。你可以说我不怕冰爆靠近冰就好了,你是不怕,让你上去输出的时候你被冰20秒你是解控还是不解?解了等下3秒冰地上出坠子你拿什么解?你也可以说我是影月解控多,你不要蝶花的命了吗?打冰团队不能死,复活只能尽可能多的留给火T的蜀山。

也别跟我说火BOSS沿外圈往上走,不留上面的安全位置,这就是你们没过的原因。

并不是说这样拉BOSS不行,只是会对拉杨二的T有一个硬性要求,必须扛得住扛的久,掉血越快,冒险来回跑给他加血的太极死的越多,毕竟火BOSS给人加buff的本领太强了,尤其是一个人顶它的时候,想要这样打,普通的还好,在蜀山没用几次复活之前BOSS就挂掉了,噩梦的呢?

这就存在一个决定性问题,你们的主T有多硬?

这种打法并不适合所有的团队。

所以我认为这个BOSS没有固定打法,只有适合你们团队的打法。

同样,普通并入噩梦,下面是正文。

老七技能详解和注意事项后面再补,今天时间实在有限。毕竟不是所有团队都有三满金刚,双满金刚

所以今天我先说一种3T急速循环打法,双六双七的金刚还是遍地都是的吧。三个操作过硬的金刚,一般帮会还是都可以找的出来的吧?

详细打法说起来好麻烦,我做个图试试看能不能把自己的意思表达清楚

这种打法说起来很简单,但是做起来很难,就是T的条件反射的轮换,而且整个过程不能有什么差错,容错率很低就是*一个人开小差,战斗强度很高,这种打法的唯一好处就诠释了两个BOSS同时存在的意义,我认为这才是正确的打法

上一种打法是针对团队分差不大,而且4W5-5W左右手法较好的团队。

现在先了解一下老7的技能

冰-杨大,一共有4个技能,这四个技能每次伤害都是可以给玩家赠送一层debuff(冰冷之拳图标模样,层数显示在图标上很显眼),某个玩家将此debuff累加到20层之后,就会触发以其为半径24码内所有人的冰冻(其实是眩晕,可以用运转经脉解)持续时间20秒。

1,冰霜尖刺,boss视野内随机5名玩家(普通的好像是3个)脚下出现白色冰圈,2秒后触发伤害并击倒,大量冰伤害

2,寒冰剑雨,BOSS蹄子一挥,对周围9码内所有玩家丢一根冰锥(类似晶龙老二只是伤害少很多),微量冰伤害

3,霜冻法球,boss视野内随机5名玩家(普通3个)丢一个霜冻法球,变化冰伤害,且被冰冻3秒(这个冰只有3秒,不想浪费解控完全可以稍等不解)。法球伤害可以被分担,而且分担效果明显,模糊数据:1人在空旷的地方被丢,伤害4W,双人紧贴,其中一人被丢,伤害6000.隐身无效,御冰有效.

4,跗骨之寒,BOSS选中视野内2个目标,黄色箭头标注,两名玩家自身每秒受极少冰伤害对周围3码内玩家造成少量冰伤害,持续12秒.也就是12次冰伤害

冰debuff-跗骨之寒,每层均降低移动速度5%,且增加下次技能使用后的cd时间?%(每层都是一个小噬魂术)

火BOSS鹿二 ,一共也只有4个技能,这四个技能每次伤害都是可以给玩家赠送一层debuff(毁灭天地技能图标模样),某个玩家将此debuff累加到20层之后,就会触发以其为半径24码内所有人的火焰伤害(致死数值为20W,如果火抗高炸不死的话,大概在显示5W左右)

1,火焰喷发,boss视野内随机5名玩家脚下出现橙黄色火圈,2秒后触发伤害并击倒,大量火伤害,多个火圈可累加伤害

2,烈焰斩,就是疾风的绝影连斩翻版,有点鄙视这个技能的设计,晶龙的诛已经用了好嘛?设计个新技能有这么费劲吗,大量物理伤害,硬直效果,般若神行扭转花篮有效

3,炎爆,指向单体伤害技能,大量火伤害,可被附近单位分担,但分担单位均会增加debuff

4,焚身烈焰,BOSS选中视野内2个目标,黄色箭头标注,两名玩家自身每秒受极少火伤害对周围3码内玩家造成少量火伤害,持续12秒.也就是12层火debuff

这两个boss的关联,

1,两BOSS之间的距离一旦少于9码,身体会变红,对玩家伤害变成5倍,如果近身点拉BOSS,杨二烈焰斩就容易直接斩红了。。。

2,受到冰伤害累加的debuff可在承受一次火伤害后消失。同理火debuff可被冰抵消。

bug:有时候离火BOSS很远,只是带着焚身烈焰的的太极过来逛一圈帮团队消冰deBUFF的时候,团队中的某个人会莫名其妙的增加火debuff。

噩梦老7对角线打法及注意事项

首先站位,我发现进副本按M截图的可能会比较直观,但是位置模糊,所以这次站位图依然沿用老七第一种打法作图描点。黑点为BOSS。

普通打法

关键成员站位图

开怪前人群站1号位,留一个蝶花在考虑到杨大是远程BOSS,副T龙爪手仇恨不稳,所以在梵音之前是*强力输出的,开怪后地上出现冰圈之后人群移动到2号位,结界接好,有箭头的跳出人群去下面的3号位等着,然后人群在10层消失BUFF的时候统一移动到3号位,坐等冰debuff40秒后消失,之后再回2号位输出。并以此为循环。

副T如果扛不住这40秒,输出就分两拨,来回轮换,打法是多变的。比如有三个T就更简单啦,换着玩就是了。

主T那边基本不用去,太极和主T沟通好,如果进去加血,

注意事项

1,开怪后立刻就是冰圈在人群,这个眼晕的大转盘下一般人类都会被逼的不想看地面吧,看一眼吧

2,BOSS贴身后背是绝佳的输出位置,就算了中了箭头,也不会炸到人群而继续输出,前提是你不用治疗也可以活的很好,感觉那个位置中法球的概率很小

3,进退有度,不要有自己的小九九,你觉得自己debuff刚几层再打会儿,这样就已经打乱了原本的节奏

噩梦打法其实噩梦跟普通的差不多,但是为什么按普通的打法就会有种解控不够用的感觉呢?那是因为噩梦的不可以按人群deBUFF算,而是需要按副Tdebuffbuff算,而且副T在人群撤离的时候治疗跟不上会死掉,所以需要另外一个专职太极在附近

站位图

人员配置:

金刚3名

主T:拉陆二的主T要么操作过硬,要么人过硬,减少主治疗太极的来回运动次数。

副T:拉杨大的副T被冻20秒需要净魂符的次数很多,有时候仇恨不太稳,所以人群退下去之后大裂魂严禁强力射补输出,这个BOSS还真不是秀操作的时候。

3T:他的存在是替副治疗太极挡冰(霜冻法球),保证太极不被炸到,且要在副T死了之后补仇恨。站位要时刻保证副治疗-自己-副T一条线

太极2-3名

主太极,需要与主T时刻保持沟通,不管是焚身烈焰炸过之后再开疾奔过去加血,还是主T十七八层debuff无敌上去加两口,团队复活次数的倾向点

副太极,前后走位治疗,受伤害不多,但是要注意与3T的距离,不要被跗骨之寒炸到

蝶花2-1名

人群只有在寒冰剑雨的时候才会受伤害,基本1名就够了

输出(优先裂魂)

毕竟多一个迷踪步生存能力大很多

人群最多分配1次复活,你死了 就是团队的累赘

开怪后由副T或者副治疗决定人群何时退至3号位,何时集合输出

这个时间点就是副T身上的debuff,正在被箭头累加则16层人群退,不是箭头就18层退

与普通一样,开怪之后是人群脚下的冰霜尖刺,一定要躲好!然后副T梵音过后输出爆发,副TBUFF到16-18层,人群后退至3号位贴墙站,如果输出有箭头,则站人群上方5码左右,不要跨过红色生命线,也不要在杨大视野范围内,这个位置很好找,两个输出中箭头,影月隐蔽自己会加debuff,但是不会受另一个影响,所以中了箭头就隐身,这个是出人群之后立刻做的。

人群退至3号位后等副Tdebuff满20层爆炸之后,且身上无箭头,再上前输出,如果有就再等他炸一次,基本节奏就是副T18层→人群退→爆炸→上前输出→副T18层→人群退,等待人群debuff消失(这期间副T会爆2次)→副T爆炸后上前输出→副T18层→人群退这种打法节奏很重要,副T身上的debuff前后进退输出,不贪就可以了,时刻保证人群的集中。基本在主太极用过4次复活之后就过了。

注意事项

1:3T以保命为主,如果怒气不够开金身,恢复药水顶吧

2:雪貂,御冰要配齐,主太极炎狼

3:有时候副太极会莫名其妙的中火buff,这时候就需要人群的冰箭头去逛一圈。

4:最好是在出冰箭头之前人群退,因为退了之后副T是必然中箭头,减少副T爆炸次数,太极才容易拉满他的血

5:退就是退,连滚带爬的退,上就是上,生龙活虎的上

6:上前输出BOSS时,有的人身上可能debuff超过10层,那就先不要上去了7:分清自己是被那个冰冻技能冰住,3秒的还是20秒的,再决定是不是用极其宝贵的解控技能。简单分辨方法就是,不隐藏人物,周围全被冰了,就是20秒冰,就那么几个人被冰,就是3秒的。

未完待续

哈维尔怎么打

黑暗之魂是新手玩家的噩梦,如果操作不好,即使面对小兵也会挂上很多回,这款游戏的宗旨就是弄死玩家,所以有多*想象就知道了,很多玩家表示黑骑士和哈维尔不好打,下面是残手玩家攻略打法。

利用地形打黑骑士和哈维尔的方法

以上这些强力敌人,攻击方式有一个特点,不会碰到脚底板水平面以下的。所以打法就是找楼梯,你站在楼梯下,他在上面。

你的人物个子不能太高,越小越好。造成效果就是人家一个大挥舞都在你头皮上方,你可以砍人家脚。这方法打哈维尔不用关门,引到外面台阶上一下下解决。

刚去不死街,那几个黑骑士都可以这样解决。

比起背后盾反,要轻松容易很多。

另外如果操作好的话可以试着学习背刺。

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