斧王出装dota(斧王出装17173)

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斧王出装dota

斧王加点顺序推荐方案:

这是斧王的主流加点,也可以去混野区。现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制力不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。

在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。

斧王出装技巧:

出门装:斧王选择圆盾出门基本没啥异议的了,然后就是吃树和大药,如果是点灯流,最好好带几个净化。

中期核心装:先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制范围不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。

后期神装:作为一个大肉后期就应该出冰甲、龙心、笛子。跳刀是灵魂物品,不可缺少,飞鞋和辉耀是带线收钱用的。

至于斧王是先锋盾还是挑战要看对面阵容,最好选一个出,然后速度出跳,不出跳刀的fw绝对会被放风筝的,前期可以适当gank,当队友拆塔或者防守时一定要在,如果你是前期打野,刀6级左右最好多参加团战,不然队友会很吃力的,当然是要在实力差不多的情况下。如果安心大钱打后期那肯定是不行的,就算你后期装备再好,还是扛不住的,只有在不断压制别人的前提下打到的钱才是最好的。全场游走当然没必要了,不可能想vs,冰女,神牛这些英雄一样一直游走,因为你的等级比他们要重要一点,但有一点,就是速度出跳,出了跳就去打团。

斧王切入战场的时机,可以说是玩好斧王的关键。首先出装一定要比对方快,其次战场上对方小兵要多,这样的话,适合单杀。团战不是每次都参加,断兵流的斧王装备会领先对方许多,这个时候就安心的出装备,先把先锋盾搞出来。如果14分还没先锋(或者差不多的钱),斧王基本就*,那就干脆转辅助。并且团的时候做好牺牲的准备,把己方的后期养起来。

斧王出门:两拳套,一吃树一大药,初期混线,线上压力大,一分钟后打野,别急着断兵,有人爱扯淡,一级断兵,有点常识意识的人就抓死他拿一血,所以听哥一句,三级后出了圆盾再断兵,现在全dota都防斧王断兵,所以这就要求你有极好的意识,一旦小地图上少人了,马上绕树林,血不多了就别风骚了,回家,回家前吃完树和药,前期斧王就是这么悲剧,既要贱又要躲,之后不要犹豫,先锋盾,然后挑战头巾,出完赶紧跳刀,这样斧王也肉的差不多了,之后你就是团战的英雄,跳吼,会打点的人都不会先打你,打你你还转,又肉的跟墙似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透对方心里后就可以悠然自得的跳吼,尽量淘汰掉对方的主力输出,即dps。

如果是抓人的斧王,那就得看对方阵容了,法师多才敢这么干,连抓三次抓不死,基本就*,除非对方菜鸟多。抓人的话,最好出了跳刀再抓。另外,双方阵容、出装和团站的切入时机有很大关系。不可一概而论。也有一种拆塔的斧王,就是队友团战的时候他一个人拆塔,打法很多,根据实际情况看着办吧。

斧王可以挂在野区主加被动,给队友多提供一路单,也可以主加点灯,线上发育,也可以到对方家断兵,在对方家野区 和兵线上来回游走,不要总是断,给队友些经验,父王是个大控制,出跳刀很关键,跳吼,第一时间切入,不过自己要肉起来,前期速度先锋盾然后就可以游走杀人,没人时线上野区打钱,剩下的个人喜好,我比较喜欢出刃甲,有人爱出A杖,你可以自己看着出。

斧王简称AXE,新手玩家如果碰到AXE千万不要惊讶,其实老鸟玩家说的就是斧王,而斧王给小编最大的感慨就是跳进对方的阵容中使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出,虽然伤害地方阵型的效果很好,但是也是个伤敌一千,自损八百的方法不是很推荐。

斧王出装17173

斧王出装推荐

斧王在前期一般必须圆盾、吃树,在前期斧王的绿鞋+跳刀基本就非常强大了,在12分钟能完成这两件已经算很顺风的斧王,而中期斧王可以根据对方阵容,如果对方爆发太多可以选择刃甲+精气球,一般来说要直接A杖的话也是可以,不过A杖虽然让斧王获得了生命和蓝量的支持,但是也会丧失功能性的装备,例如推推之类的。

dota斧王出装攻略

整理来说斧王必须的装备就是跳刀,跳刀是斧王的灵魂,一般来说斧王的6神是跳刀+A杖+冰甲+龙心+飞鞋+笛子,不过在中期之后也是能走暴力流斧王,其中在中期之后的斧王也是可以走物理流的,暴力流斧王的6神是假腿+跳刀+大电锤+龙心+强袭+BKB,很多玩家可以尝试一下暴力流斧王,这类型的斧王后期也是非常强大。

dota最逆天的5大后期

dota最逆天的5大后期是幽鬼、美杜莎、火猫、水人、虚空。幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。

medusa是远敏,输出环境好不存在很多近战后期的切入问题,然后是前中期由于秘术银蛇的存在对线巨猛,收钱快,续航强(AOE伤害又吸魔),有魔法盾和大招在生存强。

dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强。后期魂的逃生和切入也是神一般的,同时依靠无影拳以及狂战的耗血都是十分IMBA的。

除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,几乎神一般的逃生能力,转属性带来的敏捷让他魔武双修,后期团战可以瞬秒酱油,和其他后期刚正面也不虚,缺点就是操作难度稍大,前期比较精贵不能死不能断节奏 排在第四实至名归。

出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制。

与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff,所以还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。

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