古剑2星蕴最强加点(古剑奇谭2各角色推荐属性)

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古剑2星蕴最强加点

《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。

一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。

关于51:(玩家操控)

首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。

我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。

打法大家可以自己尝试。

关于闻人:(全力猛攻)

毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。

技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。

夷则:(控制消耗,或者专心恢复)

奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。

古剑奇谭2各角色推荐属性

古剑奇谭二手游中目前一共有六大职业,分别是剑仙、神枪、仙灵、司阵、擎天和铁甲。那么古剑奇谭二手游职业哪个好呢?小编带来了六大职业的定位以及技能介绍,小伙伴们来了解一下吧!

攻击型-剑仙

拂袖苍云,仗剑白雪,道之所御,凶妄尽伏

职业定位:法系远程输出

武器:单剑

技能:群体输出

剑仙隶属太华观御剑流派,御剑流派得始祖赤霞真人剑术所传,剑术高超,以心法为主、剑诀为辅,在体内运作剑气,凝化为剑光,自剑匣发出攻击敌人。

攻击型-

神枪

罡风北驻,忠魂不灭,近战强袭,一枪摧城

职业定位:近战物理输出

武器:长枪

技能:单体爆发、远距离突进

神枪隶属位于百草谷的天罡星海部,正是闻人羽、秦炀所在支部,星海部乃是天罡军中斥候部队,行动力极强,一般用于打探敌情,追踪侦缉、于万军丛中取敌将首级。

治疗型-仙灵

天地灵力,听我号令,青藤为引,万木回春

职业定位:持续治疗、控制、召唤

武器:巴乌

技能:持续治疗

仙灵隶属天玄教,源起于忘忧谷腹地密林中的零散族群。异于天玄教中其他诡秘部族,仙灵一族清灵纯净,喜好隐幽居深林不问世事,所擅术法大多如春风化雨普渡众生。

治疗型-司阵

袖藏河山,伞执天下,九宫八卦,覆手乾坤

职业定位:治疗、控制、护盾减伤

武器:伞

技能:群体伤害、辅助

司阵隶属太华观妙法流派,以法术见长,习得创派始祖赤霞真人所传妙法三十六章,超然物外,平日里深居简出以修心练气,潜心研究五行法术之妙谛。

防护型-擎天

黄沙豪甲,卷天覆地,巨剑行途,足不留径

职业定位:肉盾、输出

武器:巨剑

技能:增加防御、提升回复

擎天隶属捐毒沙蜃宗,乃是身体经偃甲改造的重甲侠士,手执重剑,潇洒豪迈,平素行事光明磊落,颇有中原侠士风范,独身纵大漠,千里不留行。

防护型-铁甲

铁衣淬寒,立马戎前,沙场百战,无惧金戈

职业定位:肉盾

武器:盾刀

技能:防御、控制

铁甲隶属于天罡骁骑部,乃是天罡精锐主力,善正面对敌,装备精良,战力持久,也是贯彻天罡信念,维护世间平衡的重要力量。

百里屠苏星蕴完美加法

1、加点走向

土12+火11+土隐藏一、下身12点连土。出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来。五色必定会受到重用!

二、上身11点连火

上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招

三、隐藏连土属性分析

1、下身连土之后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。

2、上身连火之后的属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7.

每个人的技能分为2种:

特技:6个。不同的人物不同的特技

法术:6个。分为金木水火土5系

1、大家在给星蕴系统注入星魄的时候,注入的顺序不同,出现的技能也不同,但还是有规律的啦,偶后面会讲到。

2、先附上百里屠苏——火系的星蕴图,图中的红色数字代表本人点星魄的顺序;技能里面白色的数字代表该技能出现需要点的心魄顺序。

古剑2星蕴最强加点#古剑奇谭2各角色推荐属性

3、点完这个以后,偶试着换了很多不同的顺序来点,发现技能其实都是按照一定的顺序出现的就拿小苏苏火系技能来说:

  • 小苏苏的个人特技出现的顺序一定是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔噬→血戾→煞魄。

  • 火系技能一定是:炽炎术→业火焚心→流焰飞火→劫焰燎原→凤舞九天。

  • 所谓的顺序不同只是说可能先出现法术后出现特技,或者先出现特技后出现法术,又或者先出现2个法术后出现特技等等。

  • 古剑奇谭1最佳星蕴系统

    《古剑奇谭》最强星蕴顺序如下:北洛→云无月→岑缨→姬轩辕。在游戏中玩家选择不同的星蕴加点方向也就意味着选择了不同的战斗方式,而星蕴加点又是一个比较麻烦的技能让多数玩家都感到毫无头绪,星蕴加点技能是需要主角和队友之间相互配合的,如果配合得不好那就要拉胯战斗了”

    拓展:星蕴加点

    个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤),分水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。

    第四个技能一直在换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范围aoe但是要3格能量,且释放时间长没有无敌,打boss过程中非常容易被打断,清小怪还要攒3格,个人认为效果一般。

    振影,打boss用的,不过也是3格消耗,效果也一般。扫霆,速度有点慢,不过清怪应该也还可以。挂锋,击倒,但是打小怪不需要击倒,打boss也用不到,看个人。

    崩鸣,没用过,应该跟挂锋类似。或者你用buff技能,灵怒或者焱涛,一格消耗。

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