最后生还者往日余烬(最后生还者重制版好玩吗)

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最后生还者往日余烬

《最后生还者2》隐藏结局如下:

1、同归于尽。

2、艾比选择放过艾莉的过程犹豫不决时被艾莉瞬间反杀。

3、艾比毫不犹豫的杀死艾莉。

4、艾比放艾莉后,艾莉痛苦的活着,此时的艾莉只剩下自己一人。

艾比在剧院设下埋伏袭击艾莉和蒂娜。因为曾经是同伴才放过艾莉和蒂娜,此时的乔尔、汤米、杰西已经死了,只剩艾莉和蒂娜活着。艾比放了艾莉和蒂娜后,艾莉并没有死心想要复仇。蒂娜劝艾莉不要再去,想想乔尔和杰米。

但因为艾莉在《最后生还者1》中跟乔尔感情很深。蒂娜是体会不到艾莉的痛,艾莉毅然决然选择对艾比阵营复仇,艾莉正在杀害艾比阵营同胞的时,艾比得知于是绑架了蒂娜,将蒂娜杀害,艾莉得知后彻底失去了人性,活着只为了将艾比阵营和艾比全部杀掉。

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《最后生还者2》游戏介绍

《最后生还者:第二部》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》的正统续作,讲述了主角Ellie(艾莉)踏上西雅图复仇的故事。2017年获英国金摇杆奖最受期待游戏奖。2020年6月19日,《最后生还者2》上市。

不过在创作者刻意地偏袒之下,玩家不仅难以去认同理解艾比,反而会觉得乔尔和艾莉被糟蹋了,本来在大方向不变的情况下,《最后生还者2》可以更上一层楼。

最后生还者重制版好玩吗

评测心得分享:

依旧经典的游戏框架,萌新还可以在篝火营地了解更多,o(∩_∩)o 希望对你有帮助啦

重制的最后生还者没有故事线的改变,没有玩法的创新,故事的分镜、对白、配音,关卡设计,和你所想的一样,忠于原味。

但就算如此,我仍然津津有味地玩了两天,时隔五年,又一次通关了游戏的本体和DLC。今天再去体验这款游戏,游戏中那些没有变更的系统框架和剧情节奏仍然能够让我沉浸其中。

有关最后生还者的剧情,各位早已是烂熟于心,这里就不废话。十几个小时的时间,游戏成功塑造了一个废土世界观,诞生了乔尔这样不朽的电子游戏形象,其他人物,艾莉、大卫、泰丝、汤米一众NPC立场坚定,个性分明,足见编剧功力之深厚。

相较于过去懵懂的我一味地惊叹于画面和剧情,这次重玩最后生还者,游戏对于整体节奏的把控让我感到这才是这款游戏成功的关键。

我一直觉得最后生还者很像行尸走肉和生化危机4的结合。这两款游戏作为GOTY,经典和优秀不言而喻。

相比这二者而言,最后生还者故事的新奇和惊悚的程度不如前者,趣味性和可玩性不如后者,但却在二者之间取得了平衡,走出了属于自己的道路。

作为一部公路片形式的剧情导向游戏,游戏通过战斗、探索和新NPC的引入,不断勾起玩家的兴趣。通过安全地图的探索闲暇,加入大量NPC互动,塑造人物的同时,让角色得到补给,玩家得到休息。游戏的乐趣和叙事之间,得到了很好的平衡。

这种节奏不仅贯穿于剧情展开和游玩之间,游戏的剧情叙事和游戏操作本身,同样在这方面精心雕琢。

最后生还者的剧情虽然有些俗套,但节奏的把握已经是一流电影的水准。

每一个篇章都伴随着崭新情节的展开,引入新的矛盾,玩家需要面对新的敌人,而当篇章结束时,都会迎来重要NPC的死亡,成功让篇章的剧情进入高潮,或者划下句点。

序章的萨拉,第一章的泰丝,第三章的山姆,第四章的大卫,终章马琳。对玩家来说,最后生还者中的人物总是刚刚变得鲜活温暖,就猝不及防地*,这也契合游戏整体末世废土下的气质。

游戏体验方面

最后生还者给人同样一流。探索、潜行、战斗、逃亡、改造,这些行为活动构成了游戏的全部乐趣。

凭借着精简的战斗系统和精巧的关卡设计,使得玩家的战斗始终在“潜行”和“战斗”这二者之间来回切换。

战斗场景和敌人种类也总是变着花样来,毕竟在下水道被僵尸追,和在废弃的公寓被掠夺者搜捕,是两种不同的体验。而进行搜刮,和艾莉一起吐槽这个世界,更是游戏的灵魂所在,让我欲罢不能。

游戏同样考虑到玩家的卡关问题会影响玩家的游戏体验,破坏游戏整体的节奏感。

最后生还者同样最大程度地照顾了能力较弱的玩家。有时敌人过于强力,偶尔出现卡关的情况时,游戏会动态调节资源分配,在死亡过多的情况下给予充足的弹药和血包帮助玩家克服难关。

在全程普通难度下,我的游戏体验相当优秀。每当我卡关将要厌烦时,游戏总是会恰到好处地扶我一把,让我能够继续旅程,而非查找攻略。

最后生还者普通版有dlc吗

有dlc。据《最后生还者》游戏*得知,在《最后生还者》重制版游戏中,DLC——LeftBehind被2加入到标准版游戏中,因此购买游戏任意一个版本都可直接拥有DLC。《最后生还者》是一款角色扮演类动作游戏,故事以末日题材为主题。

ps4高级会员鬼泣有中文吗

你好,PS4鬼泣5就没有中文的,这个游戏在破解的xbox360上倒是有国内汉化的中文的,ps4上是没有的,不好意思。所以不能显示的。

望采纳,谢谢。

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