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冒险岛战士属性加点
冒险岛079战士是一款非常受欢迎的游戏,其中属性加点是非常重要的一部分。不同属性的加点会影响战士的能力和战斗风格,因此玩家需要仔细考虑自己的游戏策略和目标。
首先,战士有三种主要属性:力量、敏捷和智力。力量加点可以提高战士的物理攻击力和生命值,是战士最基本的属性之一。敏捷加点则可以提高战士的攻击速度和命中率,是适合快速攻击的战士的选择。智力加点则可以提高战士的魔法攻击力和魔法防御力,适合使用技能进行攻击的战士。
除了主要属性外,战士还有一些次要属性需要注意,包括命中率、回避率、暴击率和伤害反弹率等等。这些属性的加点可以让战士更加灵活和强大,同时也需要根据自己的战斗风格和目标进行选择。
在加点时,玩家需要根据自己的游戏策略和目标来进行选择。如果想要成为一个高攻击力的战士,那么力量加点是必不可少的。如果想要成为一个快速攻击的战士,那么敏捷加点就是最好的选择。如果想要成为一个技能型的战士,那么智力加点是必须的。
最后,玩家需要注意的是,加点是可以重置的。如果发现自己的加点不合适或者需要改变策略,可以通过花费一定的游戏币或者使用特殊道具来重置自己的加点。因此,玩家可以根据自己的游戏情况和需求来灵活调整自己的加点,以达到最好的游戏效果。
冒险岛手游各职业加点
冒险岛手游战士技能怎么加点?战士属性加点应该注意些什么?很多玩家也许对冒险岛手游还不是很了解,今天小编我就为大家讲一下冒险岛手游战士如何加点,希望对大家有所帮助。
冒险岛手游战士技能
1、战士一转:
生命恢复:这个不用质疑,是要加满的。
生命加强:也是要加满的,生存的真谛就是活下去。
恢复术:这个加三点就可以了,不需要加满。
圣甲术:我是战士,不要怂,就是干,这个建议不点。
强力攻击:加满,强力输出在前期是很重要的。
群体攻击:一定要加满,1V5还有谁?
2、战士二转:
1)剑客
精准剑、终极剑、快速剑:这个是要加满的。
精准斧、终极斧、快速斧:统统放弃不加。
愤怒之火、伤害反击:都要加满。
2)准骑士
精准剑、终极剑、快速剑:这个是不用说的,都要加满的。
精准钝器、终极钝器、快速钝器:这个还需要选择吗?统统放弃不加。
压制术、伤害反击:也是都要加满。
3)枪战士
精准枪、终极枪、快速枪:这和上面的一样,都要加满的。
精准矛、终极矛:这些就不要加了。
快速矛:这个加满,这是为以后做铺垫用的。
极限防御:这个随便加上三点就好了。
神圣之火:这个技能一定要加满,很给力的。
冒险岛战士技能怎么加点 战士属性加点
3、战士三转:
1)勇士
魔力恢复:加十一点。
盾防精通:放弃加点。
斗气集中、狂乱之剑、防御崩坏、虎咆哮:加满
狂乱之斧、气绝斧:放弃加点
2)骑士
魔力恢复:加十一点
盾防精通:放弃
属性攻击:加满
烈焰之剑、寒冰之剑、雷鸣之剑:加满
烈焰钝器、寒冰钝器、雷鸣钝器:放弃
魔击无效:加满
3)龙骑士
魔法抗性:加满
枪连击、无双矛:加满
矛连击、无双枪:放弃
龙之献祭:三点
龙咆哮、龙之魂:加满
力量崩溃:加十八点
4、战士四转:
1)四转全职业
勇士的意志:加一点
冒险岛勇士:加十点或者二十点
2)战士共通
阿基里斯:加满
磁石:加一点或者放弃
稳如泰山、突进:加满
3)英雄
进阶斗气、葵花宝典、轻舞飞扬、寒冰掌:加满
4)圣骑士
圣灵之剑、连环环破、万佛归一破、寒冰掌:加满
圣域、圣灵之锤:放弃
5)黑骑士
灵魂治愈:放弃
灵魂祝福、恶龙附身:加满
灵魂助力:加十点
冒险岛英雄加力量还是敏捷
1转
强力攻击,满
群体攻击,满,两个技能都是初期用的,而且如果有兴趣打蝙蝠魔远征队,还是用的上,并且没有其他技能好加
HP增加:满,HP上限,加满不解释
圣甲术:11点,点不够加满,2转补
2转:
精准武器,快速武器,愤怒之火,伤害反击,基本能力提升,都是实用的技能,并且没有别的好加,一律都满
地裂,2点,没什么用的技能,群体攻击配上基本能力提升比地裂威力大很多,多出的2点加上吧
多出的点把1转圣甲术补满
3转:
斗气集中,魔击无效,虎咆哮,乘胜追击,加满,招牌技能,加满不解释
魔力恢复:加满,实在很省蓝,而且其他3转技能没什么用
轻舞飞扬:如果你是自己练,那满,如果你是最近活动拿到了洗点卷轴,或者别人带,可以只加11点,四转了这个技能就淘汰了
恐慌,昏迷:和轻舞飞扬一样,三个之中可以选一个技能舍出9点加魔力恢复,恐慌昏迷看似好用,但是要消耗积累的斗气,*,脑子正常的英雄都不会用这两个技能的
4转
进阶斗气,勇猛劈砍,葵花宝典,战斗精通,冒险岛勇士,招牌技能,加满不解释
阿基里斯,稳如泰山,突进,加满,反正点多,也稍稍有用
勇士的意志,加满,虽然冷却时间还是长,但是也没别的好加了
磁石,18点,剩下的加这个吧,没什么用的技能
冒险岛飞侠全运气吗
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
大家帮我吧。飞侠加属性点什么是最好的方法是哪个?
解析:
摇点:
首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力最好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气攻击来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不爽,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?
然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:
精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满
恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝药?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求攻击,所以先加6连,没耐心等精准了。
接着,3转后:
转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱炸弹满
转化也比较鸡肋,要等到HP 50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP 50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱炸弹绝对的招牌技能,攻击高,扔钱都能炸怪了。
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