星际2地图编辑器(rlagent的创建流程)

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星际2地图编辑器由本站整理编辑,为你带来全面的rlagent的创建流程内容阅读。一起跟小编来看看吧!

星际2地图编辑器

概览

收起概览地图之间的加载数据集合“简易模式”数据编辑器累加器玩家级别响应连续的状态条魔兽3 素材MOD的数据更新阵型移动水路多种悬崖层级升级系统改进%{page-break|Orb系统动态技能支持技能交换触发器GUI中传递结构体的引用新增触发器API

RTS游戏星际争霸2目前已经更新了十周年5.0版本,新版本对地图编辑器也做了部分改动,下面来看看具体更新内容

编辑器更新:

自由之翼以来,我们收到的反馈一直是:编辑器应该易于使用。这个补丁在自定义深度的前提下来简化编辑器。因此,我们吸收了魔兽3编辑器中的元素,在不失去星际2编辑器功能的同时进行简化,同时扩展了编辑器的功能。

我们鼓励地图作者和模型作者的加入与探索,也乐于接受反馈。因为我们一直想在编辑器中添加更多有趣的改动。这一次是有史以来编辑器最大的更新,欢迎提供建议。您对于这些新功能的反馈对我们来说很重要,所以可以尝试在PTR中发布地图,也将其中出现的问题反馈给我们。

在尝试PTR之前记得备份地图,因为PTR是测试性质的。

另外PTR虽然可以获得战争宝箱经验值,但是经验值不能转到其他服,而且PTR中也不会结算宝箱的奖励。

rlagent的创建流程

给大家分享一个小经验:选择合适的观测工具,如果没有,就创造一个,Wireshark 。

我们先使用三台虚拟机,创建一个 MGR 的集群。MySQL 的版本是 5.7.20(之所以使用低版本的 MySQL,因为恐怕没有人能说清楚这个低版本的 MGR 的行为,不能扯淡只能观测)。

我们忽略这一操作步骤,只看一下创建好的集群,检查一下谁是 Primary,现在我们得选择一个观测工具了。我们知道 MGR 需要通过网络来相互沟通,对集群内的节点状况达成一致。通过抓包对 MGR 的行为进行分析。

星际争霸2新手攻略

1、选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。

2、如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。

3、要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。

4、如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。

5、如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。

6、星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。

7、使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。)每个单位都有自己的交战半径。也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。例如,如果一个枪兵对一个农民,你选择枪兵,然后A枪兵后面的地面,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一样。

8、集结点(R),星际2与星际1不同。星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。

9、左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。

10、按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。

以上就是本站小编整理的关于星际2地图编辑器的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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