梦幻西游宝宝打书(梦幻打兽决覆盖的原则)

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梦幻西游宝宝打书

位置推算,通过推算来给宠物打书的,如果给五技能的宠物打书的话,玩家们掉了第五格的话,下一步有很高的几率从后面往前掉,掉4个和3格的概率很大。如果第一本掉第一格的话,有很大的几率从前面往后掉。而如果掉了第二号位,那么第一和第三号位都是有几率掉的。

梦幻西游手游宝宝打书方法:

打书技巧一:位置推算

1、该方法是通过推算来给宠物打书的,如果给五技能的宠物打书的话,玩家们掉了第五格的话,下一步有很高的几率从后面往前掉,掉4个和3格的概率很大。

2、如果第一本掉第一格的话,有很大的几率从前面往后掉。

3、而如果掉了第二号位,那么第一和第三号位都是有几率掉的。

打书技巧二:跳图补书

1、比如给5技能的宠物上书,5个技能分别为突进、偷袭、必杀、连击以及神佑。

2、在长安城先打上便宜的书突进,然后开始点击外面的城池开始跳跃地图,确保第二便宜的技能偷袭能顾打上去。

3、同样不断的跳跃地图,在10秒之内继续上神佑,然后一直循环。

打书的顺序是从便宜到贵打上去。

梦幻打兽决覆盖的原则

随机覆盖。梦幻是一个很受欢迎的游戏,其中打兽决覆盖的原则是随机覆盖。《梦幻》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

梦幻三技能打书详解

BB打书攻略(仅有关技能位置顺序的看法)一、绝对技能位置 ① 2 技能 BB 打书:直接看,技能排列是 AB 掉 发出来看的第二个技能 可能性大。(说是这样说,但是毕竟是 2 技能,人品最重要) ② 3 技能 BB 打书:直接看,技能排列是 ABC ; 1 、发出看是 ABC ;掉 A > 掉 B 2 、发出看是 ACB ;掉 A > 掉 C 3 、发出看是 BAC ;掉 C > 掉 B >掉 A 4 、发出来是 BCA ;掉 A > 掉 C 5 、发出来是 CAB ;掉 C > 掉 B 6 、发出看是 CBA ;掉 B > 掉 C >掉 A ③ 4 技能 BB 打书直接看,技能排列是 ABCD1 、发出看是 ABCD ;掉 B > 掉 C(掉 A? )发出看是 ABDC ;掉 B 、掉 C 、掉 D 发出看是 ACDB ;掉 C >掉 B >掉 D 发出看是 ACBD ;掉 C >掉 D 发出看是 ADBC ;掉 C 、掉 B发出看是 ADCB ;掉 C 、掉 A?? 掉 B 、掉 D2 发出看是 BADC ;掉 C 、掉 A发出看是 BAC

发出看是 BCAD ;掉 A 、掉 D?? 掉 C >掉 B >掉 D 发出看是 BDAC ; 掉 C 、(掉 B 、掉 D?? ) 发出看是 BDCA ;掉 A 、掉 D 3 、发出看是 CADB ;掉 C 、掉 D ( A ) 发出看是 CABD ; 掉 A >掉 B >掉 C 、不掉 D 发出看是 CBAD ; 掉 A 、掉 D 发出看是 CBDA ;掉 A >掉 C >掉 B >掉 D 发出看是 CDAB ;掉 C 、掉 B 发出看是 CDBA ; 掉 A 4 、 发出看是 DABC ; 掉 A 、掉 D?、 掉 C 发出看是 DACB ; 掉 D >掉 A 发出看是 DBAC ; 掉 C >掉 D ,不掉 B 发出看是 DBCA ;掉 C ,掉 D , 掉 B >掉 A??? 发出看是 DCAB ; 掉 D >掉 C 发出看是 DCBA ;掉 A >掉 D ,掉 C , ??

④5技能BB打书直接看,技能排列是ABCDE 1、发出看是ABCDE;掉A 发出看是ABDCE;掉D 发出看是ABDEC;掉D 发出看是ACBED;掉A 发出看是ACDBE;掉C>掉D 发出看是ACDEB;掉A、掉E(容易形成循环) 发出看是ACEDB;掉A 2、发出看是BCAED;掉D 发出看是BCADE;掉E 发出看是BDAEC;掉C>掉E 发出看是BECAD;掉E>掉B 发出看是BEDAC;掉E>掉B 3、发出看是CBAED; 发出看是CBDAE;掉B、掉C 发出看是CDABE 发出看是CDBAE;掉C 发出看是CDBEA;掉E

发出看是CDEAB;掉A 发出看是CEBAD;掉A>掉D 4、发出看是DABEC;掉B 发出看是DACEB;掉A 发出看是DBCEA;掉E 发出看是DCEAB;掉B、掉C 发出看是DECAB;掉C 5、发出看是EADCB;掉C 发出看是ECADB;掉D 发出看是EDBAC;掉E、掉D(容易形成循环) 发出看是EDBCA;掉D>掉C ⑤6技能BB打书直接看,技能排列是ABCDEF 发出看,B在倒数第二个位置,掉的可能性比较大;E在第二个位置,掉的可能性比较大 1、发出看是ADBECF;掉C 发出看是AEDBCF;掉F、掉E 发出看是AFCDEB;掉E 4、发出看是DCAEBF;掉F 发出看是DCBEAF;掉 发出看是DEAFBC;掉E5、发出看是EACFBD;掉B 发出看是EADFCB;掉B、掉E 发出看是EBFACD;掉C发出看是ECADBF;掉D6、发出看是FDBCEA;掉E>掉C发出看是FDBAEC;掉F

⑥7技能BB打书直接看,技能排列是ABCDEFG 1、发出看是A 2、发出看是BCEDFAG;掉C 发出看是BCFGDAE;掉A 发出看是BDCGEAF;掉D 发出看是BFGDCAE;掉G 3、发出看是CBFGDAE;掉D、掉F、掉E、掉B 发出看是CBGEDAF;掉D、掉E、掉F(容易形成循环一次,是先掉F、后掉E) 发出看是CFBGDAE;掉B 发出看是CEFGADB;掉E 发出看是CFGADEB;掉E 发出看是CFGDABE掉D4、发出看是DCFGABE;掉A 发出看是DCGBEAF;掉A 发出看是DCGEABF;掉B 发出看是DECBFAG;掉D(容易形成循环一次) 发出看是DEFBCAG;掉C5、发出看是EAFCGDB;掉F6、发出看是FAGDBCE;掉C 发出看是FaGDCBE;掉A 发出看是FDGEBCA;掉A7、发出看是G二、相对技能位置发出看的某技能位置直接看的位置的相对移动以7技能BB打书为例设:移动了6个格子,记作长移动(最长移动)

梦幻7技能打书技能覆盖规律

同一个星期,所有的97种宝宝技能的顺序(队伍看)是一定的,不会改变。你要打的宝宝有7个技能,加上你要打上的技能一共8个,你需要判断出这8个技能的排列顺序。可以通过别人在世界发的宝宝来判断,所有宝宝技能顺序都一样的。判断出来之后,现在假设有一只7技能宝宝,拥有的技能是第3,10,29,55,61,80,97顺序位置的技能,而你想打的书的位置在59,那么就是在55和61之间。现在你把59打上了,只会出现4种情况:一、59向前覆盖掉55。二、59向后覆盖掉61。三、59插入到55和61之间,59占据61的位置,61和80和97都向后移一位,97没地方去就掉了。四、59插入到55和61之间,59占据55的位置,55和29和10和3都向前移一位,3没地方去就掉了。

需要判断的是打书后会出现这四种情况的哪一种。找一个4技能以上*宝宝(野生5技吸血鬼行),假设技能顺序是3,10,29,55,61。就找一个排在10和29之间或29和55之间兽决打上。假设兽决在10和29之间。打上后掉10就是第一种情况,掉29就是第二种情况,掉61就是第四种情况,掉3就是第四种情况。如果打上后出现第四种情况,短时间内给上面那只假设7技能的宝宝59顺序的兽决,会把97顺序的挤出去(必须是短时间,时间一长就不一定是第四种情况)。

PS:这种打书方法只能提高成功率,不可能100%。你可以上网搜“覆盖插入发打书”,他们说得听详细。

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