敏锐贼pve输出手法(大灾变盗贼PVE用什么天赋)

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敏锐贼pve输出手法

我叫MT4盗贼在打pve副本的时候盗贼怎么进行技能输出可以打出最高伤害,相信不少玩家都不知道,下面就和小编一起来看看吧!

盗贼pve输出手法

最近匹配精英本,经常碰到7w战斗力打2k3k的盗贼,还义正严辞的说盗贼pve就是这个输出,感觉很尴尬,因此开一贴简单科普一下我的输出手法。

目前5人本boss7.5k左右,团本木桩boss8k出头。

本人战力属于难民级别,打出的输出还是较为可观的。所以这套手法应该能保证开荒不拖后腿,适用大部分玩家。

废话不多说,接下来就进入正题。

铭文选择:332111

铭文分析

第一层:

1.经常看到有人选择1铭文,效果尚可,可作为备选

2.pvp向,pve不做考虑

3.提高毒药覆盖率,配合毒药加伤天赋,现阶段最合适的铭文

第二层:

1.更适合pvp打爆打,pve暂不考虑

2.pvp向,pve不做考虑

3.必上毒药debuff,起手使用能让第一波爆发100%吃到毒药增伤,现阶段最合适的铭文

第三层:

1.目前来看收益不如23,不做考虑

2.提高连击=提高能量获取速度和刷cd速度,强烈推荐

3.配合后续铭文可能有较高的收益,目前不如2

第四、五、六层

1.pve毫无争议,不多解释

铭文的主要分歧在于第一层,由于本人的手法时间轴比较固定,触发的隐匿会打乱时间轴(类似敏锐贼的t21四件套),所以选择3。

天赋介绍

第一层:

1.斩杀技能,满

2.暂时没想到作用,pvp应该也不会点,后期如果有需要盗贼去强吃aoe的boss可能会点吧

3.偷袭cd较长,收益不如1

第二层:

1.暴击减cd,套用我看到的另外一篇攻略的评价,“所有dps梦寐以求的天赋”,满

2.收益太低,放弃

3.目前盗贼的核心天赋,常驻增伤8%,满

第三层:

1、2都是pvp向,pve不考虑

3.目前没用,点满后配合40级的秘笈打造刷cd流必满。

40级之前基本没有争议,后期应该会划分为爆伤流(敏锐),刷cd流(狂徒)和毒药流(刺杀),到时候再看吧。

输出手法介绍

1.起手

若能量40,偷袭-刃舞-平a至80能量-刺杀-必爆横切,

若40能量60,偷袭-刃舞-刺杀-必爆横切,

若能量60,偷袭-刺杀-必爆横切。

2.平稳期:

必爆刺杀打完后,平a两下立刻打低能量锁喉(5~15能量),接下来只平a,不放任何技能,等待锁喉cd转好,放第二个锁喉(无视能量),然后有偷袭打偷袭,有刃舞打刃舞,刺杀cd转好后打刺杀-横切(尽量打80能量以上的横切),之后重新回到平稳期。

小爆发:必爆cd转好后打满能量的刺杀-必爆横切

切记:刺杀过后不要平a。

实战中根据暴击和连击的触发不同,技能释放的优先级可能会有微调,保持好爆发-低能量锁喉过度-50能量锁喉铺垫-攒能技全交-爆发这个输出节奏即可。

后记

盗贼作为mt主流输出职业中唯一有资源机制的职业,上下限差距极大,万万不能哪里亮了点哪里(对就是你术士)。我在野队和团本里碰到的盗贼大多惨不忍睹,导致路人玩家不愿意组盗贼打本。希望大家努力提升dps,减少受到不必要的伤害,为盗贼赢得一个好名声。

大灾变盗贼PVE用什么天赋

盗贼PVE三系天赋都能用,也都各有表现,主流是战斗天赋,因为战斗天赋简单容易上手,容易打出高伤害;刺杀天赋玩毒的,是考虑团队法系职业较多时候使用的,因为刺杀可以提供法系buff很强大,同时刺杀背刺流也有所表现;敏锐天赋是个相当报端的天赋,要打出高伤害着实不容易,但是如果懂得敏锐输出原理打出的伤害可以用恐怖来形容,敏锐也是用背刺输出。

属性的话敏捷:当然是想怎么堆就怎么堆的绝对天赋,之后是命中:刺杀17%法术命中,战斗17%法术命中,敏锐8%技能命中,然后是精准:刺杀收益太低不需要堆,战斗26,敏锐26,,再后是急速:刺杀收益低放弃,战斗2800太高要溢出,敏锐越高越好;暴击:刺杀收益低放弃,战斗收益低放弃,敏锐相当和谐能怎么堆就怎么堆;精通:刺杀能怎么堆就怎么堆,战斗也是能怎么堆就怎么堆,敏锐单纯一两点没意思放弃。

输出手法:

刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。

如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。

进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。

目标100%至35%阶段

终结技的优先级如下:

切割>割裂>毒化

目标100%至35%阶段

终结技的优先级如下:

切割>割裂>毒化

目标35%以下斩杀阶段

一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。

而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。

战斗天赋:起手战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。一旦战斗开始,最快速度施放切割。

循环/优先级

终结技优先级如下:

切割>割裂>剔骨

敏锐天赋:打出血,背刺流。(详情请追问)

敏锐盗贼输出技能顺序

敏锐贼核心输出技能主要有:背刺,切割,割裂,剔骨;CD向输出技能有影舞,消失,暗影之刃等,还有大量的辅助技能。

先回答你的输出顺序问题吧,敏锐贼注重的是一个优先级,而比起增强萨、火法来说,敏锐贼更注重优先原则。

首先,你应该保证在情况允许的前提下尽可能的站在目标背后输出。不在潜行状态下的时候,你的连击点数来源有两个:盗贼的尊严提供的看运气的连击点和背刺提供的非常稳定的连击点。敏锐贼的练级点可能是三系盗贼里最不缺的,由于其中很大部分看的是运气(队友的暴击),因此非常建议你选择最后一层天赋里的预感,虽然死亡标记的说明读起来可能更吸引人。

因为以上这个原因,敏锐贼的背刺应该放在最最最最顺手的地方。

第二个应该放在顺手地方的输出技能就是切割,在输出原则上,你必须,注意是必须,保证你的切割技能不断。也就是说,根据你当前的情况,你要保证在切割buff将要断的时候手头有星去打另一个切割,注意切割不需要满星施放,甚至有时候1-2星施放也可以,但是绝不能断。

MOP开始割裂在敏锐贼手中也变成了一把相当的利器。当你在维持切割的前提下攒出4-5星的时候,如果目标身上还没有割裂,那么果断打上去。刺骨伤害是不错,但是比起割裂来说差太远了。

把割裂也放在一个能顺手按到的地方。

如果你手里有了5星,但是切割和割裂都还有一定的持续时间,那么用刺骨来消耗连击点数。刺骨也要放在顺手的地方。

在你选了预感天赋的前提下:如果你手里有5星或以上,而距离割裂结束还有3秒以上6秒以下,而你手头又有多余的能量,那么不要用刺骨,继续泄能量直到割裂最后一跳之前刷新它。如果是距离切割结束还有3秒以上6秒以下,那么果断刺骨然后攒星打切割。如果切割和割裂都在这个时间范围,那么泄能到割裂最后一跳前刷新割裂然后补切割。意思就是,尽可能不要提前刷新割裂/切割,让它们刷新的更有效(在最后一跳之前刷新的话不会损失跳数)。但是如果你要为此冒断割裂/切割的风险,那么宁可提前刷新它们损失1-2跳。

我们继续。

出血这个技能耗能低,放进输出循环可以微弱的加强一点点DPS,聊胜于无,但是在它造成的DEBUFF持续期间再使用一次反而会降低DPS。也就是说一般情况下不要考虑它。但是有时候,由于情况限制你不得不站在BOSS正面输出,由于背刺只能在BOSS身后释放,因此你必须用出血来取代背刺。很不幸,这会降低你的DPS,所以只要情况允许你就应该站在BOSS身后输出。当然跑位的时候可能也需要离开背后输出位一段时间,所以出血应该出现在你的技能栏中,虽然也许不是一个很顺手的位置,不过你要保证在你需要的时候能够碰得到它。

然后我们来说说你的隐身动作栏。隐身这个技能必须在很顺手的位置这应该不用我多说,只要不在战斗状态你就应该尽可能的保持潜行。隐身前提下你应该拉出来的技能有,伏击,锁喉,预谋,闷棍,帷幕,疾跑等。其中最重要的是伏击和预谋,它们应该出现在你的隐身动作栏和正常动作栏里,容后述。闷棍,预谋是为了做日常的时候使用,帷幕是团队效果,疾跑则是为了跑位。天赋的暗影步/暗里藏刀应该放在顺手的地方。

然后是一些CD性的技能,它们能很大程度上提升你的DPS。可以看到伏击的效果远远强于背刺,锁喉的效果远远强于出血,而且由于敏锐贼的诸多特性,你在潜行状态下的DPS远远大于不在潜行下。所以消失这个技能对敏锐贼来说是一个爆发技能,配合第一层天赋诡诈(敏锐贼必点),可以为你提供2-3个高效伏击的伤害。暗影之舞是敏锐贼最重要的爆发技能。在暗影之舞开启期间,你应该用伏击来取代背刺,用锁喉来取代出血。这期间注意不要让你的能量或者连击点溢出。记得提前预留一定的能量。预谋CD好了就应该使用,为你提供两个免费的连击点。暗影之刃可以大大提升你的瞬时DPS,和暗影之舞配合使用最佳。这四个技能不一定要放在顺手的位置,因为你可以用鼠标点击开启。伺机待发可以重置你的消失的CD,可以在关键时刻给你一个爆发。

一些重要的辅助、生存向技能,暗影斗篷(大法伤来临前或身上有很疼的DOT的时候使用)、疾跑(跑位时使用)、嫁祸诀窍(起手爆发不OT)、闪避(除非遇到T倒了BOSS也快死了需要你临时T几秒否则不需要这个技能)、佯攻(千万别舍不得能量关键时刻不开)、凿击/致盲(独自作战的时候才用得到)、破甲(一般用不到你来破甲)、拆卸(不免疫拆卸的BOSS不是好BOSS)还有天赋技能,需要你按照情况来安排键位,注意斗篷和佯攻要放在比较顺手的位置,要记得开。

还有一个很重要的技能,脚踢,这个一定要拉得很出来很好按(我是放在C上),需要用的时候找不到很麻烦,打断实在太重要了。

除此之外一些技能比如开锁啦毒药啦就随便放了,记得用致命毒药。

转嫁这个技能我一般很少用,你要是很习惯放手边也没关系。

烟雾弹这个技能是团辅神技,放在鼠标点的位置吧。

敏锐贼的AOE实在是*,刀扇和猩红风暴意义不大,如果AOE对象血少的话可以一用,血稍微多点就在一个目标身上维持单体循环吧。

全手打,所以很多是我的主观见解,难免有不足。想问的话欢迎追问我。

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