天外世界开局技能选什么(安琪拉带什么技能)

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天外世界开局技能选什么

法师。法师在天外世界游戏中是一个非常厉害的职业,技能连招性极强,能够给敌人造成极大的伤害,他们的能量值和法力值都比较高,可以在短时间内进行连续的技能释放,每次释放都能对目标造成大量的伤害,与此同时,法师拥有较高的速度和较强的自保能力,所以在天外世界开局天赋选法师。

安琪拉带什么技能

  1. 王者荣耀里的安琪拉需要带闪现技能;

  2. 《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS*上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS*上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

  3. 游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

  4. 安琪拉是手游《王者荣耀》中的一名法师英雄。作为王者峡谷里典型的爆发型法师,安琪拉在拥有一流消耗能力的同时,还有着范围性定身技能和超远伤害范围。

  5. 首先介绍一下安琪拉,安琪拉是王者峡谷里非常萌萌哒的女英雄,有两个大辫子,声音非常好听,安琪拉是上个赛季非常热门的法师,这个赛季的热度仍然不减。

  6. 推荐出装:秘法之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书。

  7. 秘法之靴:安琪拉前期出法穿鞋,增加法术伤害,可以在前期更好的打经验和金币,前期猥琐一点,以免被BANK太多发育不起来。

  8. 痛苦面具:面具能减少安琪拉的技能冷却,增加法术伤害和法穿,这时候可以用使用二技能减速对手,再用一技能加大招秒杀。

  9. 回响之杖:河马这件装备是大部分法师都要出的,被动是小范围爆炸,主要就是用来增强法术伤害的。

  10. 博学者之怒:博学者之怒能提升法强,穿上后,安琪拉的伤害会更大,一套输出直接秒对手。

  11. 虚无法杖:由于安琪拉是没有位移的法师,所以最好再出一个增加穿透的法杖,这样即使面对大肉,灵活走位,也能反杀对手。

  12. 贤者之书:安琪拉把贤者之书一穿上就会明显感觉到伤害的爆炸,后期要释放好二技能,不然很容易被秒了。

部落与弯刀巫师技能选择

部落与弯刀手游中什么巫术好用?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看部落与弯刀手游强力巫术推荐吧。

部落与弯刀手游强力巫术推荐

冰巫术,冰谷,需要打过雪山巨人石阵,100玉

火巫术,红石城,需要打过巨大熔岩空洞,100玉

雷巫术,三石堡,需要打过兽骨洞穴,100玉

暗巫术,那古卡,交一件12级以上橙装

光巫术,半月山集市,需要打过树宫,100玉

炼金术,驼铃集市,交一件12级以上橙装

巫术学习需要巫术资质,巫术资质分别是无,平庸,杰出,大师

巫术一般都是俩被动三技能,其中一个固定被动是加巫术攻击,另外一个被动每种巫术都不一样,炼金术为一被动四技能

个人建议巫术资质为大师的才有必要学习巫术,因为大师可以学习三种巫术,并且能点开所有的技能和被动

在可选人物中,男巫,女巫,剑豪,领主巫师资质都为大师

我个人觉得主角自己学习巫术排名,从前往后分别是火,冰,暗,雷,炼金,光

火巫术,被动T0级别的,别人的被动只加100巫术攻击,他加150,还有50%的远程免疫和免疫燃烧。一技能就是个普通的火球术没必要点;二技能召唤个火焰图腾,就是一根固定在地上发射火球的柱子。你的本职技能里要是没有别的召唤物或者分身就是t0级别的技能,又能抗伤害,又能输出。三技能就是个群攻火焰,可以不点,别的巫术里面有更好的。建议只带二技能

冰巫术,被动一般,普通的加100点巫术攻击,和一个寒霜免疫,周围敌人获得寒霜,一技能,二技能用处都不大,三技能是唯一真神绝对的T0,一个冰龙卷风,打单打多打建筑都很好用。建议只带三技能

暗巫术,我觉得如果巫术资质只有杰出的话,暗巫术就是最好的选择。被动没啥意思,普通的加100点巫术攻击,和一个别人揍你会对攻击者造成一丁点巫术伤害。一技能单挑神技,伤害不低,还能对这名敌人持续增伤,点满的话,增伤60%,持续八秒。二技能t0技能,群体攻击,外加群体增伤,点满增伤60%持续八秒,三技能群攻神技,伤害不低,还能偷对面巫术攻击力。当然啦,建议只带二技能,因为二技能泛用性最高。一技能不太适合打群,三技能不大适合打单,泛用性相对较低

雷巫术,说实话雷巫术我真的心情相当复杂,被动妥妥的T0级别,普通的加100点巫术攻击,和25%的伤害减免。但是技能说他是t3都抬举他了。一技能就一个打单,不会加其他的buff或者位移,二技能周围刮一阵风,并造成眩晕,绝大多数时候的观赏技,远程用不着,近战用不到。三技能和一技能一样,一技能只能打单,三技能只能打多。从这个角度上来讲,雷巫术的一技能三技能和暗巫术的还挺像的,但暗巫术点满有八秒的增伤,你雷巫术啥都没有。如果你本身技能够多,不需要更多技能,那可以只点个雷巫术的被动,还挺好用的。

炼金术和光巫术*主角点,可以给你队伍里的其他角色。被动和技能都平平无奇,炼金术稍微有点辅助,光巫术稍微有点加血。

天外世界属性加点推荐

1、喜欢潜行和偷袭:以潜行、偷袭为中心的人物构建可以使你尽可能避免陷入战斗中,对于此方案,需将属性点更多投入于“敏捷”和“性情”,因为这将使你获得30点的潜行技能,如果为技能“潜入”分配点,则可以达到40。在技能设置这里,你再投入一些点数到“对话”中可以帮助你成为神偷,如果你选择投入一些点数在“远程武器”的话,则可以帮助你成为*摸摸“阴人”的射手。

2、喜欢格斗:对于那些喜欢玩近战游戏的玩家来说,“力量”,“敏捷”和“性情”是必需要投入属性点的。这三个属性对单手和双手武器的近战以及格挡能力都有影响,游戏中有很多种近战武器,每种武器都带有一些有趣的效果,而且你还可以升级,当你手执着大锤还冒着电弧,“复仇者联盟”期待您的加入。

3、喜欢欺骗和说服:任何想要靠对话和口才影响游戏的人,都应将属性点加给“智力”和“魅力”上,以获得强大的说服力。说服属于“对话”技能,欺骗和威吓也在其中,这些都会受到“魅力”,“性情”的影响,而且你还可以试一下真正有趣的构建,就是反而减少“智力”属性,完全避免对“智力”投入,将其降低到“低于平均水平”,这样你将解锁额外的“愚蠢对话”选项。

4、喜欢科幻武器的枪战:枪战一直是最受欢迎的的第一人称射击游戏,枪械可解决任何问题,不耐烦了直接枪战搞定,简单而富有成效。游戏中有三种类型的枪支技能:手枪,长管枪械和重武器,“感知”属性会影响所有这三个技能,而“敏捷”和“智力”则分别影响手枪和长管枪械,根据你的喜欢的武器,来选择适合自己的武器搭配。

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