虫族兵种介绍大全(星际争霸1全单位介绍)

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虫族兵种介绍大全

兵种包括zergling狗、hydralisk刺蛇、Ultralisk牛、defiler蝎子、Queen皇后等。

星际争霸1全单位介绍

星际争霸各种兵种详细介绍 神族的“多棱镜”有几种用途,第一个功能就是可以在战场上传送兵种,无论是生物或者无机物都可以传送,被传送物体独特的能量将被纳入棱镜系统的晶格核心之内,到达目的地后这个过程再逆转过来,这些能量释放出来并重新组成原有的物体。 指挥中心:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或*发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;*发射井可以制造*让幽灵特工发射。 兵种包括zergling狗、hydralisk刺蛇、Ultralisk牛、defiler蝎子、Queen皇后等。zergling狗虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。 星际争霸2基本规则,建筑与兵种需要不同的科技建筑才能生产或者建造。(合作模式部分指挥官除外。)建造单位需要一种或两种不同的资源,它们分别是晶体矿和高能瓦斯。建造单位和建筑需要时间。 金甲虫:可移动重型火炮。探测者:非战斗侦察器。空军单元。侦察机:高速战斗机。海盗船:精锐的空中战机。承载舰:巡洋舰/指挥舰。仲裁者:审判圣所。神族或称神民、国服官方译为星灵)。是星际争霸三大种族之一。 星际2全兵种介绍:人类兵种。星灵兵种。异虫兵种。《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。

星际争霸1兵种技能详解 治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。 红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。 星际争霸1中的虫后和蝎子技能及作用如下:虫后,一般又叫queen,它的技能是爆裂技能,技能属性是能够将有生单位变成两只加强型的小狗,在虫后的技能升级后,还可以拥有范围减速的属性,可以用来探测隐身的单位。 指挥中心:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或*发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;*发射井可以制造*让幽灵特工发射。 移动速度,喷火一样。幽灵战机,C隐身同特工。 仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放*。

星际争霸1求各个兵种技能信息特别是神族要研究的东西太多了,根本不... 1、仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放*。 2、隐形能力:*2:DarkArchon(黑暗头领)HP25Shields(护盾)200Armor(防御力)1对空*对地*制造时间20矿*油*性质:头领,由DarkTemplar合体而成。 3、炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。1兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。 4、移动速度,喷火一样。幽灵战机,C隐身同特工。 5、地面单元狂战士:突击武士。龙骑士:增援武士。高级圣堂武士:幽能武士。黑暗圣堂武士:隐身的暗杀战士。机械单元。探测器:资源采集者。运输机:带装甲的运输工具。金甲虫:可移动重型火炮。探测者:非战斗侦察器。

新手,星际争霸1里面的兵种技能给解释一下啊。 L瘫痪,100能量一次,吊炸天啊,锁大和,锁航母,持续1分钟,3技能,N*攻击,基地建造*以后可以使用,对一*区域造成500点伤害,建筑更高,防御力可以减少伤害(也就大和抗的小赖)。 治疗:每1点能量可以回复友方生物单位2点的生命值。恢复:消除友方单位的所有负面效果。致盲:丢出闪光弹,使目标的视野降至1并使其失去侦测能力。 红魔有3个技能:第1个让对手魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值;第2个召唤对手的兵变成自己的;第3个让一定范围内的兵不能移动。红魔(黑暗执政官)一个拥有三个技能,反馈,叛变和漩涡。

星际争霸1里面的蝎子和医疗兵的技能是什么??? 医疗兵的恢复是驱散掉某个单位的所有负面效果,比如被皇后寄生了不是给视野吗,一恢复那个效果就没了,皇后就看不到了,黑蜂群是减少远程伤害的。 蝎子会吃兵恢复魔法黄雾(远程非溅射攻击无效)红雾(被喷中目标在一段时间内持续掉血直至减为一滴)。除黄雾,其他技能皆在蝎子巢中升级。 仲裁:可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。人族:护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放*。 消灭的能力可以让蝎子通过消灭身边的一个虫族部队后立即获得50点的能量。蝎子只能在同伙身上运用这项能力(你自己的部队或者队友的部队)。 蝎子技能1:黑暗蜂群(DarkSwarm):就是我们俗称的‘黄雾’消耗‘100点魔法值’可以让3*3的区域内远程攻击无效(近战的兵种,心灵风暴,圣甲虫弹等仍然有效,还有tank,白球有一定的溅射伤害)。

星际争霸2所有兵种图鉴

1、Probe 探机

2、o Zealot 狂战士

3、oAdept 使徒 (虚空之遗新增单位)

4、o Stalker 追猎者(又称追踪者)

5、o Sentry 机械哨兵

6、o High templar 高阶圣堂武士

7、o Dark templar 黑暗圣堂武士

8、o Archon 执政官(1代中光明执政官)

9、o Immortal 不朽者

10、o Warp Prism 传输棱镜(相位棱镜)

11、o Observer 侦测器

12、o Disruptor干扰者

13、o Colossus 巨像

14、o Phoenix 凤凰战机

15、o Void ray 虚空辉光舰(虚空舰)

16、o Carrier 运载舰(航空母舰)

17、_Inter-ceptor 拦截机

18、o Mother Ship 圣母舰 [2]

19、o The Mothership core 母舰核心

20、o The Tempest 风暴战舰(虫群之心新增单位)

21、o Prophet 先知(虫群之心新增单位)

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详细说明

种族简介

在游戏中,星灵绝大部分说英语,也有很多星灵说“星灵语”。

强大的星灵也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个星灵子民的行动,而每一个星灵子民都不得背叛他们的宗教。

Protoss在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是Xel'Naga第一个比较成功的作品。但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造Zerg(异虫)。

星灵依靠光辐射为机体供能,有时候需要水晶塔或其他装置传递或加强能量。

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