孤岛危机2好玩吗值得买吗(孤岛危机哪一部最好玩)

文章目录

孤岛危机2好玩吗值得买吗由本站整理编辑,为你带来全面的孤岛危机哪一部最好玩内容阅读。一起跟小编来看看吧!

孤岛危机2好玩吗值得买吗

首先,我先纠正一下3楼的人,孤岛危机1是显卡危机,而2代并不是。。。

如果楼主想知道好不好玩这个真的不好说。。。毕竟每个人都有自己喜欢的游戏,对不对?!不过可以肯定的是,孤岛危机2的画质真的是非常的不错,我亲身体验过,游戏也很好玩。。。

第1:弹道做的很好

第2:AI的智商对于其他游戏来说偏高,会任手雷或呼叫队友支援,有事会躲在掩体后面不露头用枪狂扫。。。

第3:主角穿的可是生化服啊。。。功能强大。。。会隐身或者开启装甲模式,能减少伤害

第4:剧情做的也真的是没法说。。。

第5:玩家在玩这款游戏是会有一种身临其境的感觉。。。因为画面真的很逼真。。。

总的来说这款游戏不一定好玩,但一定值得一玩。。。想想IGN评分9分以上的游戏难道不值得一玩吗???

孤岛危机哪一部最好玩

问题一:孤岛危机哪个版本好玩 孤岛危机官方有三个版本:《孤岛危机1》、《孤岛危机1:弹头》(是一代的资料片)和《孤岛危机2》。个人认为一代最好玩,因为一代是沙盒式的开放地图,玩法多种多样,战术完全可以自己随意的设定(只要你有闲心,除非必用的剧情武器你完全可以手枪通关~~);《弹头》本质上于第一代没有改变,但是规模要小得多。《孤岛危机2》效果虽好,但是可玩性嘛不敢恭维,主要是地图不是一代的那种沙盒式的开放地图,而是类似于使命召唤那种线性的地图~~虽然场面大,但是可玩性实在是比不上第一代,在这里不多说了。 PS:当然还有民间自制的MOD可以游玩,这里也就不多说了

问题二:孤岛危机3好玩吗? 作为一位完整通关的孤岛危机3 玩家来说,我可以负责地告诉你――

Crysis3的确是一部神作!

不管是画质还是可玩性都可圈可点,Crytek的游戏画质没的说(因为那牛叉的引擎),游戏中的枪械不仅有人类枪械,最大的特点就是十分爽感的外星人武器,主角更是因为有了纳米生化装而拥有了超越常人的能力:隐身、巨力、高跳增加了可玩性。

而且这最后一部孤岛危机中,主角的武器多了一个反曲弓,从而增加了潜行暗杀的趣味性!

如果配置还不错的话推荐玩玩孤岛危机3,因为这游戏也是曾经的“显卡危机”啊

如果还想知道更多的话,可以参考百度百科:baike.baidu/view/5487368#9_1

问题三:使命召唤系列和孤岛危机系列哪个好玩? LZ你好,我感觉还是孤岛危机好,第一画面比COD好,第二COD一直都是老引擎,引擎方面他就输了,所以没什么可比性。只是孤岛危机要求的配置太高。使命召唤的剧情不错,但是没什么亮点。个人感觉孤岛危机的每一方面都比使命召唤要强!

问题四:玩过孤岛危机的朋友请注意了,你们认为1、2、3、4那个比较好玩,比较平稳。 孤岛危机还有4?!你穿越的吧!

问题五:孤岛危机几好玩? 孤岛危机系列当然是第三代最好玩了

丛林战斗是众多玩家都很喜欢的

比起自由度和丛林还是孤岛危机1更高

问题六:孤岛危机系列好玩吗? 场面的话没有使命那样好莱坞式,孤岛危机都是关卡式的郸但每一个关卡相对来说比较开放。我玩的时候一般选择潜行。孤岛2的话,有的关卡很激烈的。

问题七:孤岛危机几好啊? 现在出来的有,“孤岛危机”和“孤岛危机:弹头”后者是前者的资料片,剧情紧密衔接着…我玩了孤岛危机后就迫不及待地想玩弹头了…两部的画面效果一样…同一款CryEngine开发的…都好玩!孤岛危机的主角是诺曼。弹头的主角是诺曼的队友赛可。两人的使命各不相同,故事是同时展开的,不过诺曼和赛可的游戏场景却完全不一样…总的来说…我觉得两部都好玩,可是孤岛危机里有两个剧情里诺曼可以开坦克和飞机…弹头里赛可有一关任务可以开两栖气垫船…其余大多是步行,赛可的任务更孤独…嘿嘿嘿,都是英雄嘛。好玩!推荐!我还等着年底出孤岛危机2呢…我的电脑完全是为了玩孤岛危机配的…

问题八:孤岛危机哪个好玩有什么不同 弹头是另外一个主角赛可,赛可和孤岛危机里面的主角诺曼是队友,这两个游戏是同一个事件,只是主人公不同而已。孤岛危机具有完整的剧情,而弹头则是从剧情中间插入的。。。。建议先将孤岛危机玩了再玩弹头。。。孤岛危机的剧情较长一些。。。弹头有一些改动,比如捡子弹是自动的了,不像孤岛危机需要按F键

问题九:孤岛危机哪一部好玩 第三部好玩,剧情不错,画面也很好,通关了还可以看看风景。

孤岛危机重制版好玩吗

Switch版《孤岛危机》,不仅让我们见证了这十余年来图形处理技术的飞速发展,同时也愈发对当初原版的画质感到惊叹。

- 分辨率和帧数稳定,优化出色

- 手感优秀,流程爽快,尽管如今已经不再新鲜

- 物理引擎强大

- Switch支持体感功能

- 当前版本(1.2.0)没能兑现官方承诺的软光追(其他*均支持)

- 不支持中文

- 读盘时间漫长

- 考虑补票的老玩家

- 希望在NS玩到一款优质FPS的玩家

《孤岛危机》系列共有四部作品,分别为数字标题1-3,和一代的独立资料篇“弹头”。虽然几部作品都还不错,但最被玩家们津津乐道的多年的,还是2007年发售的初代作品。

本作是一款科幻题材的第一人称射击 游戏 ,背景发生在一座菲律宾东方虚构岛屿“灵山岛”,一架来自外星的太空舰在小岛上被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼进行搜索和撤离的任务。这样的剧情,放在13年后的今天,这个充斥了大量好莱坞式爽片 游戏 的市场下,早已不算数新鲜。但是在一些玩法上,仍然不逊于如今市面上的主流FPS 游戏 。Um…换个说法,FPS 游戏 这十多年来,也确实没有过开天辟地般的巨大创新。

由于其在当时顶尖的画质,对显卡的性能要求非常高,因此也就有了这个我们常听到的名字“显卡危机”。但事实上,一方面是顶尖的画质对显卡产生高压力,另一方面当年开发商对新技术DX10不熟悉。

十多年后的今天,这样一款显卡杀手级别的作品,也能在Switch这样的移动端设备玩到,令人不得不感叹图形处理技术的进步。但,Switch的《孤岛危机 重制版》真的令人满意吗?

游戏 射击手感优秀,不过振动反馈上可能是照办了以前的参数,相比本时代的作品,还是显得略逊一筹了。

和二代的线性不同,一代采用的是半开放式的沙盒地图。因此 游戏 过程中的自由度非常高,可以选择多种截然不同的方式去完成任务。可以选择隐身潜行暗杀,也可以正面火拼,甚至还能使用各种载具来完成任务。直至今日,这样高自由度的单机FPS 游戏 也并不多见,Switch上更是少之又少。

AI敌人的灵敏程度简直让人觉得有些问题,玩家明显还在敌人视野范围外,就有可能会被敌人发现,这样的情况时有发生。并且敌人特别喜欢往草丛里躲,简直就是逼着玩家潜行。包括一些设定上的内容,例如角色服装耗能过快等,限制了许多玩法。

游戏 采用开发商自研引擎CryEngine 2,是第一批采用微软的图形接口DirectX 10的作品。本次的Switch版,由Saber Interactive移植,之前的《巫师3》也是他们负责的。

尽管这是一款2007年的 游戏 ,但其画面的优秀以及对显卡性能的需求仍然极高。即使是如今还不算差的GTX1080+8代i7+16G RAM,1080P特效全开,在一些大场面下甚至都会掉到30帧以下。拿Switch这样一块小小的X1移动芯片、孱弱的CPU和可怜的4G RAM去比较的话,那自然是以卵击石,没得比的。因此后面画面上的比较,我们就只和上世代的PS3/360来对比。

主机模式下720P~900P,掌机模式下540P~720P,并且稳定30帧,单从数字上看已经是非常喜人了,要知道《旷野之息》也没能达到1080P,主机模式只有900P。

由于这次重制版支持了FXAA抗锯齿技术,因此Switch版的建模看上去,要比当年那个满屏狗牙的PS3/360版锐利不少。Switch版同样支持全局光照技术,在许多场景下的光影效果要比PS3/360好得多。

在贴图材质上,PS3/360版看上去还是要更清晰。重制版整体色调有所改变,我个人还喜欢更喜欢老版本一些。

总体来说,无论是分辨率、帧数,还是贴图、光影,如果不去对比的话,还是非常令人满意的,尤其是在Switch这样一个*上。其他的例如《DOOM》《德总2》等FPS虽然更加现代,但是在分辨率上的妥协也非常严重。

但是令人遗憾的一点是,Switch版没能实现“软光追”。

在重制版首次公布时,*上曾有这样一句话:"new graphic features, high-quality textures, and the CRYENGINE's native hardware- and API-agnostic ray tracing solution for PC, PlayStation, Xbox, and - for the very first time - Nintendo Switch."

如果我的理解没错的话,这个与硬件和API无关,完全基于软件的光线追踪技术,是同样适用于Switch的。这一消息无疑是令人激动万分的,这甚至可能成为Switch上唯一支持光追的 游戏 。

但很遗憾,Switch目前的版本(1.2.0)没能获得这个软光追技术。不知道负责移植的Saber Interactive能否和《巫师3》一样,持续优化并最后给玩家们一个巨大的惊喜。也不知道Switch开启软光追的话,需要做出多少其他方面的牺牲,最终效果又会如何呢?

总体而言,作为当年的“显卡危机”,本作在Switch上的表现虽然算不上差,但也并没有出人意料。五年后2013年诞生的显卡杀手《生化奇兵 无限》,其Switch版的表现力反而还要比《孤岛危机》更好一些。这样的差距自然是因为引擎的不同,地图面积也是一个重要原因。Saber Interactive在Switch 游戏 移植上的技术力,我们是有目共睹的,也希望未来还能够进一步优化这个“显卡危机”的画面水平。

作为一款有着13年 历史 的FPS作品,《孤岛危机》是许多老玩家的一份美好回忆。尽管本次重制仍然没能加入中文,但为自己逝去的青春补票,还需要什么理由呢?

最后:我Switch上大大小小的 游戏 买了近400款了,其中不乏发挥主机完全性能的作品。例如动森、喷喷的发热量就已经很大了,但《孤岛危机》在运行两个小时后,远远超出了这些高热量 游戏 了。只能说不愧是《显卡危机》啊,这次真的是成了“NS危机”,希望NS坚挺住。

孤岛危机4什么时候出

2024年1月2日。

近日,英伟达GeForce Now新一批列表又被泄露了。几百款游戏的发售日期泄露,其中包含《上古卷轴6》《黑神话:悟空》《战争机器6》等大作。完整名单如下:

《黑神话:悟空》将于2023年5月30日发售。

《上古卷轴6》将于2024年1月2日发售。

《战争机器6》将于2022年11月10日发售。

《神鬼寓言4》将于2023年10月12日发售。

《孤岛危机4》将于2024年10月25日发售。

《龙腾世纪4》将于2022年6月15日发售。

《生化危机4:重制版》将于2022年11月1日发售。

《真人快打12》将于2023年4月3日发售。

《哈利波特:霍格沃茨的遗产》将于2022年3月8日发售。

从上面的名单可以看出,上古卷轴6要到2024年1月2日才能出。

孤岛危机2好玩吗值得买吗#孤岛危机哪一部最好玩

上古卷轴6简介:

《上古卷轴6》是由Bethesda公司开发中的一款角色扮演类游戏,是旗下史诗级巨著《上古卷轴》系列第六部作品,上古卷轴系列在玩家中有着非常好的口碑,自第五代作品发布后的几年中,依旧人气不减。

至于原因,除了极高的游戏自由度外,还有玩家及MOD作者创作的各种MOD的扩展,使得该作有着无穷无尽的玩法。上古卷轴5发售有不少玩家就开始期待《上古卷轴6》的出现,E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》的预告片。

以上就是本站小编整理的关于孤岛危机2好玩吗值得买吗的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/danji/2284/