开拓者正义之怒恶魔移植(正义之怒沃尔吉夫可以攻略吗)

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开拓者正义之怒恶魔移植由本站整理编辑,为你带来全面的正义之怒沃尔吉夫可以攻略吗内容阅读。一起跟小编来看看吧!

开拓者正义之怒恶魔移植

开拓者正义之怒任务怎么做?游戏中有些任务过程中可以招募不同的队友或是收集不同的武器,还有部分解谜元素,这里给大家带来了开拓者正义之怒全任务通关流程图文攻略,一起来看下吧。

开拓者正义之怒全任务通关流程图文攻略

难度说明

本游戏有多个难度可选,若是首次游玩CPRG类型游戏的玩家,推荐选择普通及以下难度。

同时保持其他选项为默认,以获得原汁原味的游戏体验。

角色预制说明

本作角色自定义功能非常多样且复杂,首次游玩可以选择官方自带的6名预制角色。

使用这些角色时,在等级提升后可按照系统推荐方案自动升级技能,十分方便。

主线:建城日

故事开始于一个正在举行庆典的城镇。

受伤的主角被几名士兵抬了进来,一名教长治疗了他的伤势。

当教长问问题时,可以随意选择,并不会影响后续剧情。

之后教长让士兵叫来了一名圣骑士,特伦笛利弗,她用法术完全治愈了主角。

对话中得知她是这座城市的守护者,并让主角参加正在进行的盛典,好生放松一下。

游戏正式开始,使用WASD控制镜头,鼠标点击地面进行移动,按QE可以旋转镜头。

按住TAB键,可以在屏幕中显示所有可互动的目标。

鼠标点击即可进行互动。

这里我们要点击手掌标记的位置进行互动,参加庆典活动。

按M键可以打开地图,鼠标放置到紫色标记处,可查看可互动目标和NPC。

参加完任意两个活动之后,进入剧情。

一名巨大的蝗虫恶魔德斯卡瑞带着无数的仆从出现,并开始肆虐城市。

守护者特伦笛利弗化龙并尝试阻止,却也惨遭毒手。欢乐的庆典现场瞬间变成了一片地狱。

混乱之中一名守卫找到了主角,这里选择战斗或者逃跑都会触发同样的剧情。

大恶魔德斯卡瑞一记裂地重击将地面击碎,主角掉入了黑暗的裂缝之中。

不过主角成功在坠崖中幸存,来到一片洞穴。

往前走一段,会遇到席拉和安妮维亚,需要帮她们推开石块。

在对话出现技能检定的选项时,会自动使用队伍中相应能力最高的角色进行。

成功后一般会获得经验值。

这里如果选择邪恶选项,则会额外获得200金,并使主角阵营朝邪恶发展。

成功解救安妮维亚后两人加入队伍。使用ALT+数字键1-6快捷选择角色。

鼠标框选可以同时选中多个角色。

多个角色进行移动时,默认按照最佳战斗阵型排列,也可以手动进行调整。

主线:没入黑暗-寻找出路

往前走一段,发现地上的一个箱子,鼠标点击箱子进行搜刮。

在探索中,按住TAB键可以使附近所有可搜刮的战利品高亮。

按I键打开装备栏,可以穿戴装备。

将火把装备在副手上,可照亮附近的一片区域。

往前走一段,地上可收集到几片特伦笛利弗的鳞片,可用于复活死去的队友。

接着会遇到柯米丽雅,她也是袭击的幸存者之一,短暂交谈后加入队伍。

柯米丽雅拥有治疗轻伤的法术技能。

要使用技能,点击技能图标或按下快捷键,然后鼠标点击目标即可。

当目标为队友时,选择目标时可以直接点击队友的头像。

往前走遭遇怪物,开始进入战斗。

战斗开始时,游戏会暂停,方便玩家对角色下达指令。

选择角色后,左键点击敌人即可对其进行攻击。

角色头上的计时器表示其下一轮行动还要多久,并显示角色将要进行的动作。

往前走一段会来到一个岔路口,往左走是正道,往右走会有几名敌人以及战利品。

往右走可以收集到几瓶药水和技能卷轴。

游戏中的一些消耗品需要首先在物品栏中装备,然后就可以在技能栏中找到并使用。

其中技能卷轴使用一次以后就会消失。

回去走左边的路,继续寻找出口。

路上还会遇到一些怪物。对某些技能的图标点击右键,能让角色自动持续使用这个技能。

主线:没入黑暗-天堂道途与混种人

来到一片废墟,遇到混种人兰恩和雯朵格,他们正在寻找一把圣剑。

此处要求回报的话,他们也不会给你,所以选择直接帮他们。

游戏中有一些隐藏的战利品,需要有一定察觉能力的角色靠近后才会显示。

隐藏物品会以紫色高亮标记出来,这里的圣剑就在碎石左边的石堆处。

与圣剑互动后,进入一段剧情,主角看到了一些幻象。

这里会自动解锁天使神话道途,与玩家的选择无关。

神话道途会影响之后的剧情以及角色的能力,具体内容会在之后的一些关键选择处进行说明。

幻象消失后,主角吸收了圣剑,众人目睹此景。兰恩想要借助主角的力量解救自己的族人。

他的族人们不久前去了迷宫,那是一片危险地带,也是通往地面的唯一道路。

主角答应先去见一见酋长,再决定是否帮助他们。

对话完毕后,穿过右边的碎石,继续前进。

往前走会遇到另一片碎石,进去在尽头的骷髅身上能拿到一个治疗轻伤的魔杖,可以使用15次,让柯米丽雅装备上即可使用。

本游戏的一些技能或装备存在使用次数,用完后必须在篝火处休息才能够恢复。

回来继续沿着洞穴前进,会触发雯朵格的对话,她让主角不要给酋长展示天堂之光。

她认为听从兰恩的话,只是去迷宫送死。

对话完后,继续前进,来到混种人的村落,见到酋长。

这里可以选择是否给酋长展示天堂之光。

选择将会影响之后探索迷宫时的队友,若展示,则雯朵格退出队伍;若隐瞒,则兰恩退出队伍。(还会略微影响主角阵营)

主线:没入黑暗-进军迷宫

与酋长交谈完后,他让我们去营地休息,路上会遇到霍尔格斯。

他表示如果能够帮他清理出一条回到地面的道路,就可以给我们报酬。

默认1000金,交涉成功后2000。成交后开启支线“格温姆家族秘辛”。

之后与营地的商人黛拉对话,进行交易。

推荐购买几瓶治疗轻伤药水,并把无用的装备都卖掉,腾出空间。

进入迷宫之后将会有大量装备战利品可以收集。

同时人物经验槽满后,可在角色面板对人物进行升级。

若主角是预制角色,则可以直接跳过前面的部分,让系统自动选择最优项。

最后的技能点给本职技能即可。

其他角色可直接选择跳过,让系统分配。

来到营地处进行休息,回复生命值及法术,并推进剧情发展。

由于之前选择了隐瞒真相,所以这里我们将与席拉、柯米丽雅、雯朵格一起探索迷宫。

点击码头的入口按钮,进入迷宫。

探索迷宫时,让席拉走在最前面,作为肉盾,同时将治疗药水也给她装备上。

战斗的时候注意一下角色的血量,没血了及时用药。

大部分房间内都有敌人,不过因为是第一个迷宫,难度不会很高。

探索时遇到上锁的战利品箱子,需要有巧手能力的队员来撬锁,有一定成功率。

也可以砸锁,不过可能会破坏箱子内的物品。

探索迷宫的房间时,尽量多使用TAB键,能让附近的门和战利品都高亮显示。

其中大门都显示为白色,未搜刮的战利品显示为黄色,已搜刮的显示为白色。

探索时尽量每个门都进一遍,以获得最高收益。

迷宫的一些房间内会出现陷阱,进入地上的范围后就会触发,造成伤害等各种效果。

沿着橙色的虚线可以找到陷阱的开关,让有巧手能力的人操作后就可以解除。

主线:没入黑暗-迷宫探险

往北走来到一个比较大的餐厅,先向左走经过一间寝室,然后到一个比较小的餐厅。

这里墙上的一个火把触发后可打开一个暗门,里面有一些战利品可以拿。

穿过小餐厅之后来到一个类似教堂的地方,左边的门上锁了,只能先从右边进去。

暂时记住这个门,一会可以打开。

往右穿过一个陷阱房,来到一个仪式地点,发现前方的门又被堵住,只能返回。

回到大餐厅这里,穿过右边的陷阱房进入下水道。

陷阱开关就在旁边的房间里。

进入下水道之后,首先进入这边的门。

在下一个有怪物的房间内,会遇到敌人“霍西拉之手”,从他身上可以拿到霍西拉的命令。

上面写了很多关于迷宫的一些秘密。阅读得知未完成部分的门可以用附近的火把打开。

之后再探索下水道可以拿一些战利品。

注意下图的这个门尽量不要进去,里面有一个强大的水元素,基本打不过。

接着返回到之前上锁的门所在的位置,跟墙上的火把互动即可开启大门。

进来之后,左边的房间里又有一名“霍西拉之手”,将其击败后可以获得霍西拉的钥匙,用于打开祭祀地点上锁的门。

之后继续探索这片区域到最深处时,会出现一个四颜色石头的解谜,顺序为黄蓝红黄。

线索就在之前房间的一个壁画中。解谜后能打开一个密室,里面有一把神器。

回到祭祀地点开门,进入下一区域。

在此之前系统会提示玩家扎营休息,前方将有一场大战,按照提示进行即可。

进入楼道,发现楼下的恶魔和霍西拉。

这里会出现天使和神话道途的特殊选项,任选即可,没什么影响。

恶魔受伤之后逃走,开始与霍西拉的战斗,将其打败。

如果之前的剧情选择站在雯朵格这边,则此时兰恩会出现并帮助主角。

击败霍西拉之后兰恩和雯朵格开始争执,此时需要选择带谁走。

推荐兰恩,他的战斗能力比较强,并且雯朵格在之后的剧情中还会有机会收服。

在对话结束后,安妮维亚出现,他会给我们一封邪教徒军情信,用于在之后触发新的任务。

主线:守护石的传承

与霍尔格斯和安妮维亚会和之后,众人准备离开迷宫。

上楼之后,发现伊拉贝思和她的圣教军们正在和恶魔战斗。

前者是安妮维亚的至亲,两人相见后十分喜悦。

了解了一下情况后得知要返回地面,就必须通过灰兵营。

于是决定帮助圣教军攻打灰兵营。

之后沿着主干道一路杀过去,敌人都是一些异教徒,很弱,不过数量众多。

即时战斗的话可以让伊拉贝思和她的卫兵冲在前面抗。

来到上方之后遇到斯陶顿和他的卫兵,此处将会同时与两波敌人开战。

斯陶顿和伊拉贝思会去对付左边的,我们先对付右边的即可。

消灭完敌人直接上楼即可,侧面的门都无法打开。

上楼遭遇魅魔冥娜蛊以及他的恶魔仆从,对话完毕后进入战斗。

其中前两只憎美魔抗性较高,可使用察看功能了解怪物的弱点。

按Y键打开察看,然后鼠标放置在怪物身上即可。

继续上楼,找到冥娜蛊,准备与之开战。

如果这里选择恶魔道途的选项,则会触发主角与冥娜蛊单挑。

无论如何,冥娜蛊都会击败主角然后继续她的计划。

醒来之后,主角到了一个叫做铁卫雄心的地方,这里以前是个酒馆,现在成了圣教军的总部。

与伊拉贝思交谈时,选择将军情信给她看,触发新的任务“家贼难防”。

对话结束后,还会触发两个新任务“患难见真情”和“同仇敌忾”。

出房间后与多个NPC交谈,触发一系列任务和地点:

与安妮维亚交谈,触发任务“断裂的城市”。

与斯陶顿交谈推进“燃烧的城市”,他让我们去黑翼图书馆找说书人。

与霍尔格斯交谈推进“格温姆家族秘辛”,获得1000金,并让我们前往霍尔格斯的宅邸。

与酒保霍克斯交谈,解锁地点“皮塔克斯的酒窖”,那里可能藏着一些贵重物品。

与哲瑙弗交谈,触发任务“寒溪冷水”。

此外酒保内有几名雇佣兵,如果有钱,可以选择雇佣。

差事:假释出狱

这是本游戏最早可以进行的完整差事之一,首先进入铁卫雄心酒馆的地下室。

进来发现地下室里关押着一名魔裔,沃尔吉夫。

对话得知他是一名贼裔,能通过各种方法搞(偷)到好东西,但现在却无缘无故被关起来了。

沃尔吉夫让主角帮他一个忙,跟伊拉贝思说说好话,把他放出来。

上楼到酒馆和伊拉贝思交谈,她表示现在没什么工夫管他,让我们直接跟卫兵说一声就行了。

下来之后成功释放了沃尔吉夫,但他还有另一件事拜托我们,就是应付一下他的贼裔同伙们。

他的同伴都误以为他在之前的行动中叛变,出卖了大家,而真正地凶手还在潜藏。

对话结束后触发同伴任务“失窃的月亮”。

同伴任务:失窃的月亮

该任务是本游戏最先可以进行的完整同伴任务之一。

在释放沃尔吉夫后,他拜托我们跟他去一趟贼裔藏身处。

出发时将沃尔吉夫加入队伍。

来到藏身处后,见到大姐头克丽丝梅,对话时需要选择站在沃尔吉夫这边。

如果选择攻击贼裔或者交出沃尔吉夫,则任务直接失败。

这里的背景大概是之前贼裔们在抢劫一家店时,被圣教军准确狙击,便怀疑有人告密。

大伙都知道沃尔吉夫对店里的一件宝物深渊之月垂涎已久,而就在事件过后,深渊之月失踪了。

于是大伙开始怀疑是沃尔吉夫告密并独吞了宝物。

现在的目标是找出真正的背叛者,帮沃尔吉夫解除误会,第一个线索是当天抓住沃尔吉夫的伊拉贝思。

到酒馆内与伊拉贝思对话,得到线索“线人的角很长”。

并解锁地点“古董奇宝店”以及其中守卫魔像的密码“易洛理之手”。

前往古董奇宝店调查,先到翻倒的书柜这里来,找到“会说话的武器菲尼安”。

与之对话并让其加入,便可以开始使用这把武器。

菲尼安可以变成任意武器类型,并在战斗中不断成长变强。在物品栏右下角进行选择即可。

接着继续推进任务,到店里的角落,调查地上的一堆盔甲,并说出正确的密码“易洛理之手”。

与之交谈,得知3个线索,描述中角最长的就是正确答案,“红发黝黑皮肤男性魔裔”。

之后移开魔像,进入地下室,与费勒曼对话得知更多线索,其中红发魔裔穿着“绿斗篷”。

不过这一条已经无关紧要,前面的线索已经可以推出真相。

所有线索集齐后,返回贼裔藏身处,指认时注意看一下文字。

线索是“红发、长角、黝黑皮肤、绿斗篷”。

显然叛徒是梅荣。

指认梅荣后,他终于绷不住了,直接准备逃跑,被两人放倒。

之后大姐头也向沃尔吉夫道了歉,事件至此告一段落。

回到酒馆之后,沃尔吉夫还有话跟我们说,没想到竟然深渊之月一直就在他身上。

随后通过一系列对话了解沃尔吉夫的身世和他与深渊之月的故事。

任务至此结束,此后可随时让沃尔吉作为伙伴加入队伍,并可在沃尔吉夫这里购买附魔道具和法术卷轴等。

未完待续!~

正义之怒沃尔吉夫可以攻略吗

开拓者正义之怒沃尔吉夫是游戏中的一个主要角色,沃尔吉夫如何选择天赋加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒沃尔吉夫突变斗士BD攻略

职业:20奥法暴徒

升级顺序:20奥法暴徒---需要强制措手不及也可以无损进阶4级诡术师,多拿一个偷袭骰少一个BAB,就是亏了大招,感觉不美。

属性加点:4敏,最后一点任意,可以加敏捷(诡计大师道途)或体质。

技能加点:灵巧、巧手、隐匿和察觉。

思路:奥法暴徒的职业定位本身就是一个多面手,但是由于正义之怒里敌人普遍拥有法术抗力(需要*法术穿透的专长),沃尔吉夫的初始专长是双持又不能兼职武僧嫖AC,奥法暴徒的专长数量也很少,导致大家对这个职业的体验非常一般(毕竟用不了一代的经典BD——18奥法暴徒1僧1活体)。所以要玩好双持奥法暴徒,就要对专长有非常好的规划。

沃尔吉夫的问题是,前期兼职巫师和活体的话AC足够了,但是不能当主T (豁免太低),而且会导致大后期强度大幅度下降(不能常驻巨灵化身了,而且BAB掉2点),不兼职活体和巫师的话前期AC又不够【注:看难度】,所以玩法要像科米丽雅靠齐——前期远程、中后期转型近战,还是个射线人a力场之锋”重挫冲击+偷袭)+bufm(6环小法师)。

第一章贼裔的任务,会得到锐击戒指这个戒指赠送“精准射击”,这样沃尔吉夫就可以在前期不*任何远程专长的情况下转职成远程输出——用酸液球打接触,偷袭骰,还能挂弱化之创(削减敌人DR)和错乱之创(削减敌人AC) ,伤害靠偷袭。第二章不久就会离队,可以跳过最疲软的前中期,第三章入队以后12级刚好可以让装备、法穿、战斗专长和神话专长成型。

武器方面选择反曲刀,一个是武器重击范围更大适合借机流,另一个是为了更好地利用元素狂潮。中期主手拿三元素反曲刀,副手拿〈速杀后期主手和副手都可以拿反曲刀(好像还有一把电冰附魔的反曲刀)。用射线的时候切换武器拿力场之锋即可。

法术穿透方面,有结盟施法者X4 (后排三个+动物伙伴1个),还有加法穿的装备(法袍2、圣徽2、眼镜1、戒指2) ,法术穿透绝对够用的了,毕竟又不是主施法的。

定位:多面手,前期是向江机、远程接触射线人(酸液球)、顺便削减敌人DR和AC。中后期是强力射线人+buf机+元素狂潮强力近战菜刀。

前期低等强效超魔权杖和低等极效超魔权杖不知道给谁用,刚好留给奥法暴徒,也不会跟法师抢装备。12级奥法暴徒的强效重挫冲击+力场之锋,伤害真的很厉害,单发(5d6+10) xi.5-8d6+16 = 15.5d6+26 % 80伤害。满级以后则是(5d6+10)xl.5+lId6+22%101,一共4发就是400伤害,打BOSS上去就是两发强效重挫冲击800伤害,爽的飞起,关键是不会跟队友抢超魔权杖,攻坚超强。

专长选择:

一通用加点----------------放弃粉碎防御,攻坚时就用重挫神击打接触

1双武器战斗(自带)、弱化创伤【游荡者天赋】

3双斩(自带)

5结盟施法者

7擅长军用武器

8 【游荡者天赋】:战斗反射

9抓准时机

11精通重击(反曲刀)

12 【游荡者天赋】:机会主义者

13精通双武器战斗

15超魔(法术延时)

16【游荡者天赋】:高等双武器战斗

17法术专攻(变化)

19法术专精(巨灵化身)

20 【游荡者天赋】:解除

以上加点是为了在没有拿到《破晓花吻(邪恶)》的情况下,可以25cl常驻巨灵化身,如果准备拿〈破晓花吻(邪恶),那么法术专攻和法术专精就不需要了,可以替换成包抄、炫目武技、粉碎防御、熟练偷袭者、法术穿透、高等法术穿透之类的。

--诡计大师道途加点------------

1双武器战斗(自带)、弱化创伤【游荡者天赋】

3双斩(自带)

5结盟施法者

7擅长军用武器

8 【游荡者天赋】:战斗反射

9抓准时机

11精通重击(反曲刀)

12 【游荡者天赋】:机会主义者

13精通精通重击(反曲刀)

15精通精通精通重击(反曲刀)

16【游荡者天赋】:解除/精通双武器战斗

17超魔(超正常法术)

19超魔(法术延时)

20 【游荡者天赋】:任意/高等双武器战斗

神话专长和能力:

神话能力:元素狂潮、常备不怠、持久法术、高等持久法术、大法师护甲

神话专长:双武器战斗(神话)、反应施术、法术穿透(神话)

神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1持久法术、2高等持久法术、3大法师护甲、4元素狂潮、5常备不怠、6反应施术、7充裕施法、8精通充裕施法、9学派掌控(变化)

【注:(高等)持久法术和(精通)充裕施法的顺序可以互换,先学充裕的话,中期强很多可以当主C了,就是需要配备额外的BUFF机】

正义之怒百科全书

开拓者正义之怒野蛮人是游戏中的主要职业之一,野蛮人各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒野蛮人职业攻略

野蛮人:强韧高,反射低,意志低,满BAB成长,无施法能力。

本职职业特性:

① 狂暴特技:也是类似的每偶数级获得一个,这个算是兼职蛮子的主要目的。有图腾系,姿态系,以及一些杂项。

图腾系(只能选择一系):

1. 天界,低-中-高阶:获得额外治疗-识破隐形-对抗邪恶法术抗力+豁免;

2. 邪魔,低-中-高阶:对抗即死疾病毒素等豁免加值-重击造成负向等级(需过强韧)-杀敌回几点血

3. 魔界,低-中-高阶:多一满bab顶(主要天生攻击)-被击中造成1d6穿刺伤害-回合开始无差别打善良生物2d6(会打自己)

4. 野兽,低-中-高阶:多两满bab爪击(拿武器则无效)-每4级+1天防-获得猛扑特性(冲锋后可打整轮而不是一下,强无敌),爪击获得加强

天生武器机制较多,具体请参看游戏中百科全书天生攻击词条。

姿态系(同时只能开启一种):

1. 夺命姿态:+1近战/投掷表现ab,每4级再+1,最高20级+6ab;

2. 勇莽姿态:+1ab,-1ac,每4级再+1/-1,最高20级+6/-6。注意提供的是无名加值不与其他加值冲突;后续可开启进阶特技“激发凶猛”,可以将效果共享给团队;

3. 猛力姿态:类似夺命姿态,只不过变成加伤害,意义就不是特别大了;

4. 防御姿态:类似夺命姿态,加AC,t或者solo用。

姿态系蛮子自己点一般是点没有副作用的夺命/防御,不过游戏里除了蛮子之外还有一个职业歌者也可以获得狂暴特技,并且可以通过狂暴战歌能力将图腾/姿态分享给队友,所以歌者佣兵是比较常见的辅助选择。据说多个歌者佣兵可以叠加,当前版本没有测试过,应该还是有效的。

另外的狂暴特技,值得提一下的就是“兽类冲动”,多一咬,常见于各类天武build,其他的就不是很重要了。

② 直闪(2级)-精通直闪(5级)

③ 狂暴(1级):+2近战ab/近战及投掷伤害/意志豁免,11级+3,20级+4;不过除非纯职,狂暴结束之后会有一段时间的疲劳。可以通过天使的法术/先知的跛足免疫。

④ 军武/轻中甲盾牌擅长(1级)

⑤ 移速/DR/惑控豁免等添头。

总体而言,作为兼职组件,一般2级能拿到一个直闪一个狂暴一个狂暴特技是比较赚的情况,当然兼职的选择往往会选择蛮子的变体

5.1 先觉斗士

变体增加:

① 1级,先攻附加感调; ② 1级,军武/盾牌擅长(移除了护甲擅长);

③ 狂暴能力获得调整:1级时+2ab/感知狂暴加值,11级+3,20级+4。跟本职的狂暴比,少了伤害的调整值和减少的AC(在本职介绍中漏了,这里补充一下),多了感知狂暴加值。狂暴特技的列表也多了几个武僧的气力选择。

④ 2级,机警回避:无甲AC/CMD附加感调,每4级蛮子等级+1。和武僧的类似能力效果一样。

⑤ 6级:获得盲斗专长,10级精通盲斗,14级高等盲斗,18级获得15_的盲视。

变体移除:

2,6,14级的狂暴特技;伤害减免。

评价:

很明显先觉蛮子并不太适合纯职,感知的优势并没有给伤害或者ab带来额外的收益,但这并不妨碍先觉蛮成为一个热门的偏防御向兼职组件。

最常见的选择是敏t类build兼职2级,不亏bab,同时可以获得狂暴+军武擅长+感上防/先攻+直闪,还是很赚的,典型的就是山茶花,18精魂萨满+2先觉,本身感知施法可以最大程度发挥感上防的优势。传奇肉搏类Build兼职2级增强生存也是可行的,非传奇就不建议了,等级没有那么充裕。

5.2 共斗蛮

共斗蛮比较简单,核心是 狂暴战术:7级可以共享1项团队专长给全队,13级2个,19级3个,然后在2+4n等级时失去狂暴特技而多一个自选的团队专长。

评价:

如果你喜欢用自建佣兵,或者想把某个早入队但觉得烂泥扶不上墙的队友洗成纯辅助,共斗蛮子是一个可用的兼职选择,一般就是蛮子+歌者,同时分享狂暴特技+团队专长,13共斗出2个团队专长,6歌者出2个狂暴特技。

但强度只能说就那样,理论7级可以分享第一个还不错,但第二个就要到13级去了,可能在都满级之后洗点空降意义更大一点(但同时你所有队友也要洗点,也是一件很麻烦的事)。

5.3 狂犬蛮

狂犬蛮也是用的很多的兼职组件,亮点是1级获得一个动物伙伴,而且不像骑将只能选*的马,狂犬蛮宝宝的范围大的多,而且2级获得另一个核心能力狼群战术(夹击同一目标再额外+2ab,一共+4),所以2级狂犬蛮开局非常强。

比如开局宝宝选个好战剑齿虎,2级的时候就有5下(1次啮咬,4次爪击)6ab的1d6+4攻击,新手玩在盾牌迷宫完全可以杀穿了。选猪也可以,AC高。

兼职的选择一般是2级狂犬蛮转其他,如果想继续加强宝宝能力可以选其他满德鲁伊等级的职业组件,比如猎人(常用圣裁猎手变体,给宝宝分享团队专长和审判的命中),审判的神卫变体(自身偏工具人),或者骑将;也可以再点个5级突变战什么的加强自己的战斗能力。

这游戏里面动物伙伴的等级是跟自己角色的德鲁伊等级来的,像狂犬蛮/猎人/神卫/木族术士/自然域先知这种1级就带宠的德鲁伊等级=自身职业等级,游侠/动物域牧师都是4级才出动物伙伴,在计算德鲁伊等级时就有一个-3的减值,不能升到最高级。兼职没有宠物的职业不能加德鲁伊等级,如果不想掉宝宝等级的话需要点出好伙伴(有效德鲁伊等级+4)。

另外本贴不从机制上讨论任何骑将类build,现在骑将的机制很难解释,bug和房规频出,每个版本都会变,干脆不讨论了。

5.4 其他野蛮人变体

简单对比下其他蛮子变体的情况:

① 兽裔野蛮人:用每4级的狂暴特技,换取了狂暴时变形的能力(效果等同野兽之状),变身时加了一点属性的体型加值,但失去了武器盔甲等装备的能力,变成了天武攻击。很蠢,作为天武职业缺乏后续的成长性,早期还亏特技,野兽之状那点加值上个变巨什么的就有了。

② 坚毅狂暴者:用精通直闪换了一大堆DR和抗性,可能会有极限堆DR的build用得上;

③ 重甲士:看见重甲两个字就知道铁彩笔变体,过了。

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