魔兽争霸补丁1.36(魔兽争霸各个补丁说明)

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魔兽争霸补丁1.36由本站整理编辑,为你带来全面的魔兽争霸各个补丁说明内容阅读。一起跟小编来看看吧!

魔兽争霸补丁1.36

目录方法1:不破解的情况下免CD进行游戏1、通过官方途径升级游戏。2、*补丁。3、运行游戏。方法2:安装免CD补丁1.20e1、安装《魔兽争霸》以及资料片。2、备份游戏。3、*免CD补丁。4、将补丁解压到游戏文件夹中。5、右键点击桌面上的《魔兽争霸3》的游戏图标,点击“更换图标”。6、创建登录器的快捷方式。如果你想玩《魔兽争霸3》,但却找不到游戏光盘,或者不想每次游戏的时候都用光盘,你可以将光盘内容备份到电脑中,这样就可以随时进行游戏了。你可能用过玩家自己制作的免CD补丁,但是暴雪公司已经为最新版本的《魔兽争霸3》推出了官方免CD补丁。本文将向你介绍官方补丁,以及玩家自制补丁的安装方法。

方法1:不破解的情况下免CD进行游戏

1、通过官方途径升级游戏。补丁1.21b可以在暴雪的战网服务器中*,这个补丁可以实现不用光盘进行游戏。你需要通过官方途径安装游戏,并且在战网注册序列号,才能正常使用这个补丁。之后的补丁也用效。比如,最新的补丁是1.26a,它其中也包含了免CD的功能。

2、*补丁。你可以从暴雪的网站中找到最新的补丁,或者连入战网,补丁会自动进行*。如果你从游戏中连入到战网,那么补丁会自动开始*,并且自动进行安装,安装过程不需要任何操作。你需要注册战网账户,才能通过暴雪官方升级《魔兽争霸3》。由于不再需要光盘进行游戏了,战网账户就成了唯一的防盗版举措。

如果你不想通过战网服务器联网游戏,你还可以选择连入第三方的对战*进行游戏。

3、运行游戏。安装完最新的官方补丁之后,你就可以不用光盘进行游戏了。

方法2:安装免CD补丁1.20e

1、安装《魔兽争霸》以及资料片。在安装免CD补丁之前,你需要先安装游戏。这个补丁只能用在《魔兽争霸3》1.20e上,如果你的游戏版本更高,你需要连入战网,*官方的最新版免CD补丁。

2、备份游戏。如果安装补丁过程中发生错误,备份游戏可以帮助你节约重新安装游戏的时间。备份整个Warcraft3文件夹(通常位于C:ProgramFilesWarcraftIII)的内容。

3、*免CD补丁。你需要*两个补丁:Hellkiller的免CD补丁和Vandoff的修复补丁。这两个补丁可以从很多网站中*到,使用搜索引擎搜索,然后*最新版的补丁。

4、将补丁解压到游戏文件夹中。将*好的补丁直接解压到游戏文件夹中,它会自动替换一些文件。在解压过程中,对所有替换操作均点击“替换”即可。先安装Hellkiller的免CD补丁,再安装Vandoff的修复补丁。

5、右键点击桌面上的《魔兽争霸3》的游戏图标,点击“更换图标”。在窗口的最上方,会有补丁的图标,它看起来就像C:ProgramFilesWarcraftIIIFrozen.exe这个图标。复制它,然后进行下一步。

6、创建登录器的快捷方式。右键点击游戏文件夹中的PIGON_LOADER.exe,选择“发送到”,然后选择桌面。在桌面生成的快捷方式上右键,选择属性,点击“更换图标”,然后将上一步复制的图标粘贴到这里。你还可以对它进行重命名,比如Warcraft3。你需要通过这个快捷方式开始游戏。

小提示在开始安装之前,准备好所有需要的文件。

在安装之前,备份所有的原始文件。

警告这个方法并不是暴雪官方的方法,但是只要你购买了正版游戏光盘,那么这样做就不会有任何问题,同时还可以推荐给你的朋友。

本文的方法不推荐使用*序列号安装游戏的玩家使用。

对于安装补丁过程中出现的任何错误,作者均不负责。

魔兽争霸各个补丁说明

补丁 1.02:

地雷、大经验书和防魔项链将不在多人游戏的时候随机掉出复活卷轴,复活尸体卷轴的宝藏等级提高

地图(6)Stromguarde.w3m上的桥梁不能被摧毁补丁 1.03

人族

辉煌光环被重新设计了,它不再以百分比恢复MANA,而是增加。75, 1.5,

2。25魔法每秒。

神圣护盾现在只要25点魔法。

暴风雪的打击范围不再随着级别上升而增加。

水元素持续时间从75降低到60。不死族

石像鬼的对地攻击被增强了,他们现在造成21-24伤害。他们有比较差的装甲:3,以前是5。他们的对空攻击也被增强到51-63。

死亡契约现在需要50点魔法(以前是75),魔法施放间隔时间也缩短了一倍。

巫妖英雄现在有更多的生命值,15+2/每级别的强壮值,以前是13+1.6/每级别。

霜冻护甲现在是一个自动施放法术,他的施法消耗也被降低了10,现在是40。

幽魂之塔的升级费用被增加了,120/40-160/40。

地穴恶魔的攻击被略微增强了。

兽族

猎头者的生命值提高了足足1/4,现在是350,但是他们攻击速度变慢了。

静止陷阱现在不会误伤友方单位,但是法术作用时间变少了(12至6)他们在爆发时也会摧毁附近的静止陷阱。

科多兽现在有1000点生命,但是攻击速度大大减慢。

兽人兵营现在只要50个木材。

了望塔现在造成16-18的伤害,而不是以前的19-22。

步兵现在有了700点生命,比以前多了20.

萨满的攻击力被大大降低了。他们的攻击速度大大减慢,平均伤害也从14-16降低到了11-12。

静止陷阱和哨兵守卫不会阻碍移动和建造建筑。暗夜精灵族

哨兵技能可以被解除魔法从树上除去,一个农民的一击也可以。

法力燃烧现在不对具有法力燃烧技能的单位起作用了。

荆棘光环现在反弹基于百分比的伤害——10%,20%,30%。

小精灵的视野增加了25%。

小精灵的爆炸现在对召唤单位多造成50%的伤害,225。

非树建筑现在有五点装甲,以前是2。

弩车现在有了“攻击地面”指令。

自然之力的魔法施放间隔时间从30秒降低到了20秒。

树人现在持续60秒。以前是75秒。

现在吃树技能提供的是持续性,不叠加的生命恢复效应。

月亮井对于生命和魔法分别恢复。

野外生物

1-5级的肉搏野外单位被增强了。

所有6级以上的野外生物得到了英雄魔法抗力。

7级以上的野外生物变得更聪明。

7级和以上的野外生物造成混沌伤害。

10级大龙不再有法术免疫了。

对于野外怪物有很多平衡性改动。

现在雇佣兵的价值被重新估计了,总的来说是便宜了。物品

统治权杖不随机掉落在多人地图中了。

力量之书和死亡面具的道具级别被提升了。(8-9和8-10)

闪电盾权杖现在是一个3级物品,以前是6级。

哨兵守卫物品现在只有3发,以前是5发。

生命护身符现在给予150生命上限,以前是100.

魔法垂饰现在给予250魔法上限,以前是300

经验之书现在给予150点经验,以前是200。评论:一次较大的平衡性修正,因为魔兽当时尚处于战术开拓期,打法未定型,一些单位属性或偏强或偏弱。所以一次大修在所难免。补丁 1.04

人族

神圣护盾的持续时间增长了,10/20/30到15/30/45。

神圣护盾牌的魔法施放间隔时间被改为35/50/65,以前是60。

天神下凡的魔法施放间隔时间被增加为180秒,以前是120。

复活的法力消耗从250降低为200。

女巫的攻击距离被增加为700,增加了自动施法的缓慢术的频率。不死族

女妖的攻击距离被增加为700,增加了自动施法的诅咒的频率。

反魔法外壳又不能被消除了。一个加上反魔法外壳的召唤单位不会被解除魔法伤害,但是会失去盾牌。

反魔法外壳的法力消耗减少了25,现在是50。

睡眠术对于英雄的持续时间减半,现在是5/10/15。

蛛网术对于英雄的持续时间减少了,现在是7。

操纵死尸的魔法消耗从300减少到了250。

玩家控制的食尸鬼不再能以采木头的方式穿越其他单位。

占据现在需要1秒的施法时间,而不是以前的0.兽族

兽人

守卫不在会被女猎手的反弹击中。

致命一击不会被荆棘光环所反弹,但致命一击中包含的剑圣的基本伤害力仍会被荆棘光环所影响。暗夜精灵族

暗夜精灵

荆棘光环不再影响致命一击。

法力燃烧的法力消耗从75减少到50。

法力燃烧的效果从100/200/300减少到50/100/150。

法力燃烧的魔法施放间隔时间从9减少到7。

女猎手的伤害从1d3+15减少到1d3+14。

恶魔猎人变身魔法施放间隔时间从120增加到180。

龙卷风的持续时间从30/6降到10/5。5(普通单位/英雄)。

群星坠落的魔法施放间隔时间从120增加到180。

猛禽德鲁伊(精灵形态)技能射程从600提高至700,提高自动施放精灵之火的频率。

弩车不再拥有"攻击地面"这个动作。

远古保护者花费从240/100减少到160/80。

- 远古保护者生命从550升至600。

- 远古保护者基本防御从2减少到1。

- 远古保护者最小射程从200减少到0。

- 远古保护者远程攻击伤害从1d13+51减少到1d10+44。

- 远古保护者攻击方式从攻城变为穿刺。

- 远古保护者溅射伤害降低。野外生物

变异两栖人的攻击从1d2+12增加到1d5+24。

地图改变在1.03至1.04的补丁中对许多地图进行了微小的改动,例如:

(4) Lost Temple - 岛上增加了很多浅水区域,对地图中央地区的怪物进行猎杀较为困难。在角上的食人魔营地增加了食人魔法师。

(6) Moonglade - 所有怪物等级平均减少了约2级。

(8) The Crucible - 所有起始点都将非常相似,靠近树的地方有足够的空间供建造。地精商店变的更远离主要道路。

(10) Dustwallow Keys - 修正了左下的瓶颈。移除了主要道路上的怪物尖毛兽。

(12) Ice Crown - 修正了怪物等级。现在所有营地的强度都平均了。评论:1.03用了整整一年,精灵凭借爆女猎和中大树开始强盛,同时食尸鬼伐木步的bug也被广泛使用,所以暴雪进行了修改。

补丁 1.06:

平衡性改变

这是新的攻击类型/装甲类型的伤害换算表:

无甲 轻甲 中甲 重甲 建筑 英雄

普通 100% 150% 100% 100% 50% 100%

穿刺 150% 75% 100% 150% 35% 50%

攻城 150% 50% 100% 100% 150% 50%

魔法 75% 100% 200% 100% 50% 50%

英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%施法者被重新调整了

绝大多数的施法者(其实,只是除了利爪德鲁伊)被调整为害怕远程单位而克制近战兵种的单位。

他们得到了新的装甲类别:无甲,会受到穿刺攻击的额外伤害。

他们也得到了新的伤害类别:魔法,对英雄甲、小甲和建筑甲造成较少的伤害,但是对中型盔甲造成额外伤害。

他们的伤害被调整了,基本上是下调。

他们在研究升级的时候不再得到额外伤害,得到的额外生命值也减少了(但是起始生命变多了)。

大部分自动施放的祝福/诅咒法术的魔法消耗都被减少了。

施法者,包括树妖,他们的法力恢复速度都上升了30%。英雄伤害

英雄现在得到了一个全新的伤害类别:英雄伤害。英雄伤害除了对建筑是50%伤害外,别的都是100%伤害。这是为了避免远程单位遭到强力近战英雄的屠杀。

大部分高科技的建筑都需要更少的时间来建造,常用的少10秒,不常用的少20秒。比如神秘圣地就是常用建筑,而屠宰场就不是。人族

闪光弹的研究费用从100/50减少到75/25。

施放内心之火所需的魔法从25增加到了35。

施放减速所需的魔法从50减少到了40。

减速对英雄的持续时间从20秒减少到了10秒。

雷霆一击的减速效果变成了50%,持续时间5/3。不死族

诅咒的失手机率上升为33%,以前是25%。

诅咒持续增加到2分钟。

诅咒魔法消耗从50降低到40。

网的持续时间和魔法施放间隔时间都降到21秒。

腐臭蜂群最大伤害增加为375/700/1000。

腐臭蜂群不再会打中 ORC的各种守卫。

埋骨场降价为250/100。

侍僧现在有220生命。

大墓地降价为300。

黑色城堡减生命为2000。

亡灵大厅现有1750生命。兽族

嗜血魔法消耗到减到40。

掠夺者现在是轻甲。

掠夺者得诱捕持续时间和魔法施放间隔时间都降为12秒。

剑刃风暴魔法施放间隔时间降到3分钟。暗夜精灵族

旋风现在有15秒的作用效果。

精灵之火魔法消耗降到35。

奇美拉栖木降价到230/70。

古树站起来变成中甲。

树妖现在是无甲单位了。

树妖的生命被增加到435。其它

所有的基本围城单位夜晚视野增加。

野外生物

野外生物放的变形术作用减到25。

野外生物的医疗只能治疗12。

闪电、雷霆、风暴蜥蜴没有友军伤害了。

闪电蜥蜴攻击减少到1d8 + 14。

雷霆蜥蜴攻击减少到1d8+26。

半人马刺客生命减到350物品

复活十字章现在是7级物品。

恢复药水现在只恢复500/200。

恢复卷轴现在只恢复300/150。

经验之书现在是5级物品。

防御卷轴现在卖150。评论:一次最具颠覆性的修改。功防相克的完善和法师的削弱让单一的爆法师失去了市场。同时远程攻击部队地位一下子有了很大提高(过去英雄是近战攻击,打轻甲的远程单位有50%加成,现在则没有了)。

魔兽争霸3戒指王最新补丁

1.21补丁说明

-游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上

-可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数

修正

- 修正在双核处理器的电脑上的计时问题

- 修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃

- 修正多人游戏时可能出现的程序崩溃

- 修正多人游戏里的一个漏洞

对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1。21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。

增加两张新地图

- (2)SecretValley

- (6)BomberCommand

- (4)LostTemple (RoC)

分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品

- (4)TurtleRock

外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品

- (6)GnollWood

中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品

附:

等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2

等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水

1.22补丁修改内容

功能补丁

-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下

-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项

-现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号

人族

-哨塔的修理时间等级由12上升到20

-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)

亡灵

-通灵塔护甲由1上升至5

-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

暗夜

-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒

-树妖的经验由40增加至60

修正

-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)

-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug

-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。

-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug

地图

新增加四张地图

(2)MeltingValley

(2)RoadToStratholme

(4)CentaurGrove

(4)TidewaterGlades

魔兽争霸3游戏单机游戏

魔兽争霸3冰封王座是单机游戏。

它虽然是一个单机游戏,同时也支持局域网和游戏*上多人联机游戏,达到联机对战或者协同作战的游戏目的,增强游戏本身的娱乐性。

联机方法:

一丶本地联机法:

进入魔兽争霸后,点局域网,然后点“创建游戏”然后创建游戏的人双击一个想玩的地图,然后其余人“进入魔兽争霸后,点局域网,然后他们能看见你创建的游戏,点击加入游戏,然后创建游戏的人点击开始,就可以玩了。

二丶网络联机法:

*一个对战*,如:11对战*。进入之后发现会有很多魔兽地图的房间,随便点进去一个,系统会提示准备,准备好后。等待主机开始。开始之后,一切由11*的服务器电脑控制。直至真正进入到读取画面后,就可以开始进行游戏了。

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